Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Általános > Általános beszélgetés Hódítós témákban
Register Stats Members List Today's Posts

Általános beszélgetés Hódítós témákban Hódítós témák, amik máshova nem férnek

View Poll Results: Szerinted szükséges a támadó/védő egységek "korszerűsítése" ?
Igen 17 48.57%
Nem 18 51.43%
Voters: 35. You may not vote on this poll

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #1  
Old 11-20-2009, 11:58
D4rth D4rth is offline
Junior Member
 
Join Date: Aug 2007
Posts: 19
Activity: 0%
Longevity: 91%
Lightbulb

Üdv hódítók!

Véleményem szerint ideje lenne már korszerűsíteni 2 alig használt egységet a játékban, nevezetesen a támadót és a védőt. Ezek változtatásával, ha megfelelő alternatívát nyújtanának a íjásszal és a lovassal szemben, jóval sokszínűbb lehetne a játék. Manapság ez a 2 egységtípus szinte csak az 5. szinten, és ott is a kezdő/tapasztalatlan játékosok országaiban fellelhető. Amint egy kicsit is ráérez valaki a játékra, nem használja már ezeket az egységeket.
Egy konkrét javaslattal is előállnék, bár hozzászólásom lényege inkább a változtatás szükségére való figyelemfelhívás mintsem ez a javaslat. A lényeg hogy további 2 használható egységgel tovább bővüljön a stratégiák tárháza.
A javaslatom - melyhez nem ragaszkodom csak egy ötlet - a következő lenne.: A támadónak a jelenlegi 4 helyett 8 támadópontja, és 1 védőpontja, a védőnek 8 védő valamint 1 támadópontja lenne és mindegyik dupla búzát fogyasztana. Így a védő jó alternatíva lenne a tornyosíjjal szemben, ami 0,2 búzáért és 2 férőhelyért (1 a barakkban + 1 a toronyban) 12 védőpontot ad, a védő pedig 0,4 búzáért és 1 férőhelyért 8 védőpontot adna. A támadó a lovasnak lenne alternatívája, azzal hogy ugyanannyi helyért de dupla búzafogyasztásért 2vel többet ütne, viszont a védelemben még gyengébb lenne. A képzési idő esetleg 20 kör lehetne mint a többinél, vagy az arany középút 15.
Végezetül még talán a védő és támadó neveket is valami frappánsabbra lehetne változtatni, de ez már a legkevesebb és csak formai kérdés lenne.

/ elnézést kérek mindenkitől hogy ebbe a fórumba írtam, de sajnos a fejlesztéseknél nem indíthatok újat /

Last edited by D4rth; 11-24-2009 at 17:01.. Reason: dupla post
Reply With Quote
Sponsored Links
  #2  
Old 11-23-2009, 16:57
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,197
Activity: 2%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by D4rth View Post
/ elnézést kérek mindenkitől hogy ebbe a fórumba írtam, de sajnos a fejlesztéseknél nem indíthatok újat /
Nagyon helyesen nem indíthatsz ott. Aki új javasattal áll elő, az legyen legalább annnyira aktív, hogy a javaslatával kapcsolatos témáknak utánaolvas először.
__________________
Hódító * Queosia
Reply With Quote
  #3  
Old 11-23-2009, 17:16
Pool's Avatar
Pool Pool is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Sényő
Posts: 5,255
Activity: 8%
Longevity: 99%
Default

Még a HT sem képez támadót/védőt, gondolom ennyire lényeges a két egység...
Már lassan nem is értem, miért van rá szükség, attól eltekintve, hogy A-ban jó dolog abból tartani rengeteget piacon, nem pakolnak alád, ha kell fokozni, simán eléred...
A párbajból is kiszorultak, mióta megváltozott a képzésidő...
Esetleg HV-n használhatják még őket...
Lovakat meg az ember nem védeni tart, hanem támadni, ne legyen már a lovastól jobb támadóegység...
Reply With Quote
  #4  
Old 11-23-2009, 22:06
Karvaly's Avatar
Karvaly Karvaly is offline
Member
 
Join Date: Aug 2009
Location: Miskolc
Posts: 146
Activity: 0%
Longevity: 80%
Default

Abban igaza van a topicindítónak, hogy nincs sok értelme az említett egységeknek, azonban a felvetett lehetőséget nem érzem jónak. Mentségemre szóljon, hogy nekem sincs jobb ötletem helyettük
Reply With Quote
  #5  
Old 11-24-2009, 12:57
Padlócsempe Padlócsempe is offline
Member
 
Join Date: Jan 2009
Location: Budapest
Posts: 773
Activity: 0%
Longevity: 83%
Default

Van rá ok, hogy miért ne kerüljenek ki a játékból ezek az egységek?
Reply With Quote
  #6  
Old 11-24-2009, 12:59
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,197
Activity: 2%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Padlócsempe View Post
Van rá ok, hogy miért ne kerüljenek ki a játékból ezek az egységek?
Van: igen hasznosak stratégiai szempontból a rövidfordulós játékokon.

Egy stratégiailag fontos elemet nem veszünk ki a játékból csak azért, mert azt kevesen használják. Az ötödik szinten sem szüntetjük meg a tanyákat csak azért, mert a legtöbben piacról szerzik a gabonát, vagy más játékotsól fosztják/lopják.
__________________
Hódító * Queosia
Reply With Quote
  #7  
Old 12-18-2009, 22:45
Chimaira's Avatar
Chimaira Chimaira is offline
Junior Member
 
Join Date: Dec 2009
Posts: 2
Activity: 0%
Longevity: 78%
Lightbulb Támadó-védő módosítás update

Szerintem is módosítani kellene a támadókat és védőket, de nem annyira, mint itt írják páran, csak épp egy picit.
6 védőérték a védőnek, 6 támadóérték a támadónak, és kész. Így egyik sem lesz erősebb, mint az íjászok és a lovasok, de mégsem lenne felesleges, mert egy fegyverből ki lehet képezni őket.
Ha összeadjuk a támadó és a védőértéket, akkor így jön ki a sor:
Támadó/Védő: 6 + 0 = 6, 1 fegyverért
Lovas/Íjász: 6 + 2 = 8, 2 fegyverért
Elit: 5 + 5 = 10, 3 fegyverért
Feldobná a játékot, ha megjelennének a támadók és a védők is az országokban, de nem jelentene lényeges változást a stratégiában, nem érné meg teljesen átállni az íjászokról és lovasokról, de pénzszűkében lenne valami alternatív megoldás.
Reply With Quote
  #8  
Old 12-19-2009, 13:21
Dynosaur Dynosaur is offline
Member
 
Join Date: Oct 2009
Location: Budapest
Posts: 508
Activity: 0%
Longevity: 79%
Default

Quote:
Originally Posted by Chimaira View Post
Szerintem is módosítani kellene a támadókat és védőket, de nem annyira, mint itt írják páran, csak épp egy picit.
6 védőérték a védőnek, 6 támadóérték a támadónak, és kész. Így egyik sem lesz erősebb, mint az íjászok és a lovasok, de mégsem lenne felesleges, mert egy fegyverből ki lehet képezni őket.
Ha összeadjuk a támadó és a védőértéket, akkor így jön ki a sor:
Támadó/Védő: 6 + 0 = 6, 1 fegyverért
Lovas/Íjász: 6 + 2 = 8, 2 fegyverért
Elit: 5 + 5 = 10, 3 fegyverért
Feldobná a játékot, ha megjelennének a támadók és a védők is az országokban, de nem jelentene lényeges változást a stratégiában, nem érné meg teljesen átállni az íjászokról és lovasokról, de pénzszűkében lenne valami alternatív megoldás.
Nem hiszem, hogy ha nem lenne nagyobb támadó/védő értéke, mint a pacinak/íjnak akkor aki eddig nem képzett támadót/védőt majd ez után fog képezni, mert olcsóbb. Ha elvégre az íj toronyba is mehet akkor megéri azt a +1 fegyvert, illetve a pacinak meg ott van az a 2pontja a védelemhez, ami azért több mint a semmi... ha netalán otthon kapja őket valaki akkor azért számítson bele a jónéhány ezer paci jónéhány ezer védőértéke is...
(Aki eddig képzett az majd megörül, és még többet képez... szóval hosszú távon nézve ő méggyengébb lesz.)

Még "pénzszűkében" is ráfizetés lenne, mivel ha képzek 1000 védőt, mert nincs több fegyverem, aztán kell majd képeznem 1000 íjászt a helyükre, aminek az eredménye 3000 fegyver. Míg ha egyből képzek 500 íjat, akik toronyba is mennek akkor védőértékben ugyanott vagyok.
Illetve támadót meg nem képzek pénzszűkében, maximum várok még egy napot, mire összejön annyi támadópont, hogy beüssem a célpontot. Vagy egyszerűen mást támadok... és már nem is vagyok pénzszűkében...

ha már módosítunk, akkor véleményem szerint legyen nagyobb az érték (mondjuk 7, vagy 6,5 )...

Last edited by Dynosaur; 12-19-2009 at 13:24..
Reply With Quote
  #9  
Old 12-19-2009, 13:53
Chimaira's Avatar
Chimaira Chimaira is offline
Junior Member
 
Join Date: Dec 2009
Posts: 2
Activity: 0%
Longevity: 78%
Default

És mi lenne, a 6-os támadó- vagy védőérték mellett a védőket +1 fegyverért tovább lehetne képezni íjásszá, a támadókat meg lovassá?
Úgy elég fontos szerepük lenne a nagyobb változásoknál, mint földfoglalás, fajváltás, vagy egy hosszabb tűzgolyózápor után, mert gyorsan és olcsón kiképezhető egységek.
Reply With Quote
  #10  
Old 12-19-2009, 16:32
Dynosaur Dynosaur is offline
Member
 
Join Date: Oct 2009
Location: Budapest
Posts: 508
Activity: 0%
Longevity: 79%
Default

Quote:
Originally Posted by Chimaira View Post
És mi lenne, a 6-os támadó- vagy védőérték mellett a védőket +1 fegyverért tovább lehetne képezni íjásszá, a támadókat meg lovassá?
Úgy elég fontos szerepük lenne a nagyobb változásoknál, mint földfoglalás, fajváltás, vagy egy hosszabb tűzgolyózápor után, mert gyorsan és olcsón kiképezhető egységek.
így már több értelme lenne... de ha már tovább akarom képezni, akkor meg ne legyen ugyanolyan erős... szóval legyen inkább 5, vagy maradjon 4, és ha továbbképzem, akkor még erősebb lesz...

amúgy ez egy érdekes felvetés, hogy továbbképezhető legyen a védő, támadó... nem egy rossz ötlet, de ez már sok helyen sokmindent megvariál... pl párbajokon csinálnak védőket az első körben, hogy ne lehessen őket egyből beütni, aztán meg továbbképzi íjnak.

Nem kívánok jelenleg állást foglalni ellene, vagy mellette... még meg kell emésztenem...
Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
Támadó és védő érték kiszámolása programokkal ricsike1995 Segítség 23 12-01-2008 12:40
Helytartó védő, támadó képzése Hunor a sirály Általános beszélgetés Hódítós témákban 20 06-01-2007 07:27
Klántámadás védő, támadó értékei Hunor a sirály Segítség 0 04-30-2007 13:49
Támadó/védő kérdése Med Elvetett javaslatok 2 10-11-2006 08:43
Támadó és Védő egységek reformja Unhellas Elvetett javaslatok 17 04-13-2006 17:29


All times are GMT +1. The time now is 00:01.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu