Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Általános > Segítség
Register Stats Members List Today's Posts

Segítség Ha elakadtál, és nem tudod hogyan indulj, vagy hogyan tovább, írd meg a kérdésed itt, és a tapasztaltabb játékosok segítenek.

Closed Thread
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #61  
Old 02-24-2007, 09:51
Valezius Valezius is offline
Senior Member
 
Join Date: Oct 2006
Location: Veresegyház
Posts: 3,662
Activity: 0%
Longevity: 95%
Default

Birodalmi raktárat első perctől lehet használni?
Sponsored Links
  #62  
Old 02-24-2007, 11:44
Batu's Avatar
Batu Batu is offline
Member
 
Join Date: Feb 2006
Location: Vámosgyörk
Posts: 350
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Az első 3 körben nem.
__________________
by Batu
  #63  
Old 02-24-2007, 12:14
Princ's Avatar
Princ Princ is offline
Member
 
Join Date: Feb 2006
Location: Budapest
Posts: 1,087
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by richardka View Post
A sugoban az van hogy nem érdemes karavánozni, nem pedig az hogy nem lehet))
Azt hogy nem lehet épiteni és nem lehet piacozni az egyértelmü, de a karaván az nem))
illetve azt se tudtam hogy fellépéskor veszik el vagy akkor mikor a felsőbb szinten megjön a körváltás
És csakazért sem hiszik!
Tekintsétek már meg: http://hodito.hu/fhelp.php?topic=caravan.html Alulról 2. bekezdés.

A másik bekezdés amit idézgettek, elavult, felejtsétek L már végre! Lehet építkezni és nincs nagy távolság. Karavánt nem próbáltam, Taszi, üdvös lenne ha megtennéd.
  #64  
Old 02-24-2007, 12:41
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,197
Activity: 2%
Longevity: 100%
Default

A szintlépés súgóban a karavánt és az építést javítottam, hogyösszhangban legyen a többi súgóval.
__________________
Hódító * Queosia
  #65  
Old 02-24-2007, 13:10
Kisbér Kisbér is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Budapest
Posts: 1,313
Activity: 0%
Longevity: 99%
Question

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
A szintlépés súgóban a karavánt és az építést javítottam, hogyösszhangban legyen a többi súgóval.
Ati, ezeket minden nyelven módosítod (angol, román?)
  #66  
Old 02-24-2007, 14:58
Killer's Avatar
Killer Killer is offline
Member
 
Join Date: Sep 2006
Location: Kurityán
Posts: 1,033
Activity: 0%
Longevity: 96%
Cool

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
A szintlépés súgóban a karavánt és az építést javítottam, hogyösszhangban legyen a többi súgóval.
ez esetben visszaszívva minden!!
  #67  
Old 02-24-2007, 20:06
richardka richardka is offline
Member
 
Join Date: Dec 2006
Posts: 702
Activity: 0%
Longevity: 95%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
A szintlépés súgóban a karavánt és az építést javítottam, hogyösszhangban legyen a többi súgóval.
igy már egyértelmü))
  #68  
Old 03-09-2007, 21:20
analóg analóg is offline
Junior Member
 
Join Date: Mar 2007
Posts: 10
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

sziasztok..új vagyok (illetve az 1.0-val játszottam néhány hónapot még 99-ben, dehát az mikor volt már ), és épp a 4. csoportba való fellépés előtt állok

a kérdésem az lenne, hogy fellépéskor azok az üres területeim is elvesznek, ami a max heki alatt vannak? tudom, hogy a súgó azt írja, hogy igen, de itt a fórumon olvastam olyat, hogy megmaradnak..azért kérdezem, mert szeretnék kb 150 hekit lebontani, hogy ne egyből a tápos orik közé kerüljek..

köszi a segítséget
  #69  
Old 03-09-2007, 21:26
Hornet's Avatar
Hornet Hornet is offline
Member
 
Join Date: Feb 2006
Location: Székesfehérvár
Posts: 558
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by analóg View Post
sziasztok..új vagyok (illetve az 1.0-val játszottam néhány hónapot még 99-ben, dehát az mikor volt már ), és épp a 4. csoportba való fellépés előtt állok

a kérdésem az lenne, hogy fellépéskor azok az üres területeim is elvesznek, ami a max heki alatt vannak? tudom, hogy a súgó azt írja, hogy igen, de itt a fórumon olvastam olyat, hogy megmaradnak..azért kérdezem, mert szeretnék kb 150 hekit lebontani, hogy ne egyből a tápos orik közé kerüljek..

köszi a segítséget
Üdv akkor ujra itt
Csak az a terület veszik el lépéskor ami a max hekiszám felett van.Ha nincs üres területed akkor bonatni kell amit jónak látsz.

Remélem jót mondok
__________________
A végtelenhez mérve nem is létezünk.
A csillagévek óráin egy perc az életünk.
Az ember önmagában semmit sem ér,ha nincs barátunk-Elvisz a szél!!!
  #70  
Old 03-09-2007, 21:45
-Fegya-'s Avatar
-Fegya- -Fegya- is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 1,590
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by analóg View Post
sziasztok..új vagyok (illetve az 1.0-val játszottam néhány hónapot még 99-ben, dehát az mikor volt már ), és épp a 4. csoportba való fellépés előtt állok

a kérdésem az lenne, hogy fellépéskor azok az üres területeim is elvesznek, ami a max heki alatt vannak? tudom, hogy a súgó azt írja, hogy igen, de itt a fórumon olvastam olyat, hogy megmaradnak..azért kérdezem, mert szeretnék kb 150 hekit lebontani, hogy ne egyből a tápos orik közé kerüljek..

köszi a segítséget
Csak azok az üres területeid vesznek el, amik a max heki fölött vannak. Általában a négyes szinten sokkal drágább a nyersanyag, ezért meggondolandó, hogy üres területtel lépj fel. Ha nem akarsz a tápos orik közé kerülni, akkor ráérsz fellépés után a védelem alatt bontani. Akkor már látod azt is, hogy mennyibe kerül a nyersanyag és milyenek a környékeden az országok.
Sponsored Links
Closed Thread


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
Szintlépés előtti fajváltás. Mland Segítség 37 03-16-2007 17:42
1A Szintlépés Csocsó Megvalósult javaslatok 163 02-23-2007 23:19


All times are GMT +1. The time now is 22:05.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu