Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Általános > Általános beszélgetés Hódítós témákban

Általános beszélgetés Hódítós témákban Hódítós témák, amik máshova nem férnek

View Poll Results: Földleadás gátlása (részleteket találsz a 19. oldalon, lap alján)
Minimum föld 5 5.00%
Minimum föld + az újrázás után is megmaradó minimum föld 5 5.00%
Minimum föld + az újrázás után is megmaradó minimum föld + baráti mallusz 51 51.00%
Anarchista csoportba áthelyezés 22 22.00%
J.K.SZ. bejelentő 26 26.00%
Újrázási lehetőségek lekorlátozása 14 14.00%
Földvesztés 20 20.00%
Katonai morál romlása 16 16.00%
Gyújtogatás erősödése 20 20.00%
Multiple Choice Poll. Voters: 100. You may not vote on this poll

Closed Thread
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #21  
Old 02-05-2007, 23:43
Kutyuleee's Avatar
Kutyuleee Kutyuleee is offline
Member
 
Join Date: Jan 2007
Location: Budapest
Posts: 2,965
Activity: 0%
Longevity: 94%
Default

Quote:
Originally Posted by Wanax View Post
En arra gondoltam, hogy ha valaki fel akarja utni magat hát had csinalja, de legyen minden csoportban minimum heki es akkor a max fellepesi terulet feletti reszt nem lehetne leadni csak elveszteni lebontott ures heki formalyaban!!! A jelenlegi minimum hekis rendszer talan 1 sereget engedne legtobb esetben es mar ez is vissza szoritana a TOP orik novekedeset! Es pluszban lehetne egy fentebb mar emlitett jelentesi lehetoseg! Ami talan megoldas lenne a leutes utan ujrazokra!

Megszuntetni azert nem tartom jo otletnek a magas hekin torteno termelést mert az nagyban befolyasolna az 1/A aktivitasat... Igy is borzalmas penzekbe kerul ott a haladas. Gondolok itt a szabalyok modositasabol fakado strategiak alkalmazasara. (fokozas, sereg elengedes, napi tobbszori sereg csere, stb...)
Én is leginkább ezt támogatom
__________________
Az élet olyan mint 1 simson, ha nem megy be kell rúgni



Sponsored Links
  #22  
Old 02-06-2007, 02:22
Xeper Xeper is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Pécs/Bp
Posts: 2,240
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Wanax View Post
En arra gondoltam, hogy ha valaki fel akarja utni magat hát had csinalja, de legyen minden csoportban minimum heki es akkor a max fellepesi terulet feletti reszt nem lehetne leadni csak elveszteni lebontott ures heki formalyaban!!! A jelenlegi minimum hekis rendszer talan 1 sereget engedne legtobb esetben es mar ez is vissza szoritana a TOP orik novekedeset! Es pluszban lehetne egy fentebb mar emlitett jelentesi lehetoseg! Ami talan megoldas lenne a leutes utan ujrazokra!

Megszuntetni azert nem tartom jo otletnek a magas hekin torteno termelést mert az nagyban befolyasolna az 1/A aktivitasat... Igy is borzalmas penzekbe kerul ott a haladas. Gondolok itt a szabalyok modositasabol fakado strategiak alkalmazasara. (fokozas, sereg elengedes, napi tobbszori sereg csere, stb...)
Nekem is ez az irány tetszik legjobban, érdemes lenne Synkel topicját kicsit fellendíteni
http://forum.queosia.com/showthread.php?t=1305
__________________
"A tanult szerencsét hívják tudásnak"
Eben a mondatba három hiba van.
  #23  
Old 02-06-2007, 04:18
Arrakis Arrakis is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Budapest
Posts: 630
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
Nem olvastam teljesen érdemben a témát, és most sok-sok másik van nálam soron, úgyhogy nem is folyok nagyon bele, de erre muszáj reagálnom...

Nemrég említette valaki, hogy volt egy ilyen ütéssorozat, és tuti jksz, merthogy messziről is volt ütve.

Na most ha ezt még meg is gátlod, akkor mégjobban kiéleződik a mostani helyzet, hogy felmegyek a topba, nem tartok semmi sereget, mert úgyis messze vagyok mindenkitől, aki támadna. Ott termelgetek, katonát képzek, akármi. Egy friss 200 hekis ország ne tudna ugyan ütni, mert védelmem az nulla, de mivel messze is vannak, meg védve is vagyok, kizárt, hogy bármi bajom lehetne belőle.

Ha egy ilyen országra 20 kör kell, hogy rámenjek, akkor rámegyek 20 kör alatt, de beverem 5x... Spt, a szövijeimnek is szólok. És tuti átütjük, mert hiába 20 kör az út, olyan minimális katona kell, hogy védelmem az otthon marad bőven, nem kockáztatok semmit.

Sőt, ilyen (nulla katonás) országtól érkezett már "panasz" is, hogy jajj szegényt megtámadták, és ellehetetlenítik a játékát... Ez nyilván nonszensz, tessék tartani védelmet...

És most itt nem ötödik szintről van szó...
Ez ebből a szemszögből megközelítve nagyon igaz, amit írsz, de...
Ha vkire rámennek, tudja, hogy nem fognak sokat vinni tőle, de aki támadja nem ismerős, akkor átépül, szabira megy, vagy vmi pánikmozdulatot tesz a dolog ellen, nem hagyja, hogy teljesen leüssék.
Ha meg távolozik, s látja, hogy jön a sereg(márpedig a jkszes távolozni fog, hogy csak az jön e rá, akinek kell), s megvannak a belépési idők, mégsem tesz semmit, akkor az felettébb gyanus, ha többször megteszik ugyanezt a műveletet, akkor az még gyanusabb.(példa: orkot bereggeltek, az 200 hekiről ment a topba, s mit ad isten be is ütött mind a 7 serege, kb 1.5 napig ment a sereg)
Gondolom amit Fegya írt, hogy erre jksz bejelentő, az is így működne. Mivel a bejelentést ott is el kell bírálni, vmi alapján.

Ellenben ha vki tisztában van vele mit kell megtennie, hogy az ütéssorozata ne minősüljön jksznek, akkor meg fogja tenni, s mind1, hogy az volt e ténylegesen, bizonyíthatatlan..
Viszont ha nem sok eredménnyel kecsegtet a jksz, akkor nem is teszik meg adott esetben, nem kockáztatnak feleslegesen.
  #24  
Old 02-06-2007, 04:22
Arrakis Arrakis is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Budapest
Posts: 630
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

A Süti javaslata nem rossz alapjában véve, de 5. szinten kijátszható, reggelsz egy orit, amivel nem akarsz felmenni, s azt addig ütteted, amíg akarod, majd törlöd. Multis orik detto minden csopira vonatkoztatva.
De inkább ez, mint az állandó földleadások mindenhol.
  #25  
Old 02-07-2007, 19:04
Wanax's Avatar
Wanax Wanax is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Hungary, Budapest
Posts: 270
Activity: 0%
Longevity: 99%
Post

Quote:
Originally Posted by Arrakis View Post
A Süti javaslata nem rossz alapjában véve, de 5. szinten kijátszható, reggelsz egy orit, amivel nem akarsz felmenni, s azt addig ütteted, amíg akarod, majd törlöd. Multis orik detto minden csopira vonatkoztatva.
De inkább ez, mint az állandó földleadások mindenhol.
Ez mar legyen a jatek uzemeltetoinek a dolga, hogy az ilyet kiszurjek!
Ahogy mar toben is megfogalmaztak... a csalasokat nem lehet 100%-ban kiszurni, csak neheziteni lehet!!!
__________________
Exhódítós

  #26  
Old 05-23-2007, 22:08
Pool's Avatar
Pool Pool is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Sényő
Posts: 5,255
Activity: 8%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Arrakis View Post
Neveztük már minimum földnek, meg maximum földnek, meg mindennek.
Sokan tisztában vannak többé kevésbé sokmindennel, de ez egy problem sztem, amit vissza lehet szorítani szabályokkal addig a mértékig, amíg az emberi leleményesség túl nem szárnyalja az újabb szabályokat.

Minek ez a topic?

Ötleteknek, arra vonatkozóan hogyan szorítható vissza az aktuális feltételeknek megfelelően.

1 ötlet, mástól, aki nem akarta leírni: normál csopikra a szövimallusz. Nem sok problémát old meg, de egy kis részt lefed.

eset: szövi szétugrik 1 mf, 3 szövisre, s a szövi beüti az mfet, aki újrázik.

lehetőség: baráti mallusz nekik, mint ahogy ez Aban működik.
ettől keveset visz, s ha ugyanaz az ori 20* megy neki ugyanannak az orinak, mindig keveset visz, akkor az kicsit szemet szúró, nem kevéssé gyanus dolog. Talán az áthelyezéssel kapcsolatos hibahatárt megütő eset...
Nem spanyolviasz, de úgy érzem a játék tisztaságát növelő gondolat.
Nektek mi a véleményetek?


2007-05-23 18:03:48
[49 kör] X elfoglalt 59 hektárt Y országától.
2007-05-23 18:03:47
[49 kör] X elfoglalt 225 hektárt Y országától.
2007-05-23 18:03:47
[49 kör] X elfoglalt 80 hektártY országától.
2007-05-23 18:03:47
[49 kör] X elfoglalt 73 hektárt Y országától.
2007-05-23 18:03:47
[49 kör] X elfoglalt 65 hektárt Y országától.



Arrakis, nem ismerősek a hekiszámok? Ez Veled történt meg ma. Itt csak annyi a különbség, hogy a támadó nem volt szövid, de más csoportban az....
Akkor meg miről akarsz itt témázni?
Jah, és ahol ez történt, újráztál is azóta

Last edited by Pool; 05-23-2007 at 22:14..
  #27  
Old 05-23-2007, 22:22
NorB NorB is offline
Member
 
Join Date: Mar 2006
Location: Budapest
Posts: 322
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

hmm. Pool, ilyet aztán sokat lehet mutatni a játékban, mondhatni folyamatosan

talán ezért is kéne sürgősen az a szövimalusz
  #28  
Old 05-23-2007, 22:25
Pool's Avatar
Pool Pool is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Sényő
Posts: 5,255
Activity: 8%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by NorB View Post
hmm. Pool, ilyet aztán sokat lehet mutatni a játékban, mondhatni folyamatosan

talán ezért is kéne sürgősen az a szövimalusz

Itt sokat nem ért volna, mert Arrakisnak nem volt szövije a támadó...
Talán pár áthelyezés más csoportokba, mondjuk Y-ba megoldaná a problémát...
  #29  
Old 05-23-2007, 22:29
Pool's Avatar
Pool Pool is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Sényő
Posts: 5,255
Activity: 8%
Longevity: 99%
Default

Ez most olyan, mintha a kecskék beszélgetnének, hogy nem esznek több káposztát.
Nem érzed úgy Arrakis?
  #30  
Old 05-23-2007, 22:33
Gyula's Avatar
Gyula Gyula is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Oroszlány
Posts: 1,738
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by LiverPool View Post
Itt sokat nem ért volna, mert Arrakisnak nem volt szövije a támadó...
Talán pár áthelyezés más csoportokba, mondjuk Y-ba megoldaná a problémát...
Igen Te az áthelyeztetésben meg a provokáló üzenetek írásában nagyon nagy vagy
__________________
Sex, Drog és Rock and Roll

Gyulaword (#79796)
Sponsored Links
Closed Thread


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 
Thread Tools Search this Thread
Search this Thread:

Advanced Search
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +1. The time now is 07:16.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu