|
|
|
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu
|
|
Tesztelés Külön fórum a tesztelőknek |
06-26-2009, 17:44
|
|
Member
|
|
Join Date: Jan 2006
Location: Alföld
Posts: 430
Activity: 0%
Longevity: 99%
|
|
Ez a beállítási lehetőség meddig lesz nyitott?
Mert én csak az éles játékra akarom megváltoztatni.
__________________
na most akkor höhö, vagy nem höhö
|
06-26-2009, 17:45
|
Administrator
|
|
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,197
Activity: 2%
Longevity: 100%
|
|
Quote:
Originally Posted by Toto
Ez a beállítási lehetőség meddig lesz nyitott?
Mert én csak az éles játékra akarom megváltoztatni.
|
Ez mostantól végleg, ez az éles játékra van leginkább kitalálva.
|
06-26-2009, 17:57
|
Member
|
|
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
|
|
Quote:
Originally Posted by Swiss
Dus nézz körül Ildi szigetén, ott valami dömping van farkasból és vaddisznóból.
|
Köszi.
*rövid*
|
06-26-2009, 18:05
|
Senior Member
|
|
Join Date: Jan 2006
Posts: 5,907
Activity: 0%
Longevity: 99%
|
|
Ujabb otletem van. Ez a dobotor dobalas nagyon jo otlet. (lenne).
De lassan eldobalom az egesz jatek dobotorkeszletet. Eleg sok mellemegy, neha csatankent 2 is.
Amit javasolnek, hogy ne csak ugyessegtol fuggjon, hogy mennyi megy melle, hanem ha sokat hasznalom, egyre jartasabb legyek ebben, es egyre kevesebb menjen melle.
Tavlati tervkent ezt be lehetne vezetni fegyverekre is, hogy minel tobbet hasznalsz egy fegyverfajtat, annal ugyesebb leszel benne, legyen vmi fegyverforgatasi skilled. Ezt szet lehet majd bontani szuro, vagofegyverekre, ijakra, puskakra(ha lesznek), es ezeknek mind mind kulon lehessen novellni a skillt, hogy milyen ugyes vagyok benne, es nagyobbakat sebezzenek, gyakrabban talaljak veluk.
De a dobotorrel megelegednek a pontosabb talalattal is. ( Kevesebb menjen melle).
B megoldas: ha melledobom, ne tunjon el a fegyver, csak mondjuk 10%ban. (vagy 1-2 mezovel szalljon odebb, de megtalalhassam)
De ettol fuggetlen szerintem a skilles dolog jo otlet.
(Nem tudom, pl az eles jatekban mennyire lesz egyaltalan dobotor....)
__________________
Remedy
|
The Following 3 Users Say Thank You to Remedy For This Useful Post:
|
|
06-26-2009, 18:07
|
Administrator
|
|
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,197
Activity: 2%
Longevity: 100%
|
|
Quote:
Originally Posted by Remedy
(Nem tudom, pl az eles jatekban mennyire lesz egyaltalan dobotor....)
|
Az mindig van. Állandó készletű a piacon, mint a szekér.
|
06-26-2009, 18:08
|
Member
|
|
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
|
|
A skilles dolgot támogatom, mivel már én is felvetettem, de akkor a varázslatoké volt a fő szerep...
De azt is jónak tartom, hogyha mellé megy a dobótőr, akkor 1 max 2 mezővel arrébb szálljon, és az esetek egy részében csak kereséssel lehessen megtalálni...
|
06-26-2009, 18:09
|
Member
|
|
Join Date: Jan 2009
Location: Szeged & Budapöst
Posts: 1,140
Activity: 0%
Longevity: 83%
|
|
Quote:
Originally Posted by Remedy
Ujabb otletem van. Ez a dobotor dobalas nagyon jo otlet. (lenne).
De lassan eldobalom az egesz jatek dobotorkeszletet. Eleg sok mellemegy, neha csatankent 2 is.
Amit javasolnek, hogy ne csak ugyessegtol fuggjon, hogy mennyi megy melle, hanem ha sokat hasznalom, egyre jartasabb legyek ebben, es egyre kevesebb menjen melle.
Tavlati tervkent ezt be lehetne vezetni fegyverekre is, hogy minel tobbet hasznalsz egy fegyverfajtat, annal ugyesebb leszel benne, legyen vmi fegyverforgatasi skilled. Ezt szet lehet majd bontani szuro, vagofegyverekre, ijakra, puskakra(ha lesznek), es ezeknek mind mind kulon lehessen novellni a skillt, hogy milyen ugyes vagyok benne, es nagyobbakat sebezzenek, gyakrabban talaljak veluk.
De a dobotorrel megelegednek a pontosabb talalattal is. ( Kevesebb menjen melle).
B megoldas: ha melledobom, ne tunjon el a fegyver, csak mondjuk 10%ban. (vagy 1-2 mezovel szalljon odebb, de megtalalhassam)
De ettol fuggetlen szerintem a skilles dolog jo otlet.
(Nem tudom, pl az eles jatekban mennyire lesz egyaltalan dobotor....)
|
Nálam ugy veszem észre hogy ha éppen erősebb fegyverem van, akkor hosszu idő után jön csak be a maxsebzés, lehet hogy hülyeséget írok, de mintha lenne ilyen skill már
__________________
---Ainhoa--- (#662939) [5/U]
Szitakötő (#494949) [4/L]
---Aphrodité--- (#645869) [4/N]
Boszorkány (#645731) [3/I]
|
06-26-2009, 18:16
|
Administrator
|
|
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,197
Activity: 2%
Longevity: 100%
|
|
Nincs ilyen skill, és nem is tartom jó ötletnek. Elsőre persze annak tűnik, de sokkal több a hátulütője, mint ami haszna lenne. Emberek csak azért nekiállnának egereket dobótőrrel ölni, hogy fejlődjenek, mert azt tuti leölik, és akkor 100% lesz ez a skilljük. Rengeteg játékot tett már tönkre az ilyen skill-rendszer.
|
06-26-2009, 18:20
|
Member
|
|
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
|
|
Quote:
Originally Posted by Ati
Nincs ilyen skill, és nem is tartom jó ötletnek. Elsőre persze annak tűnik, de sokkal több a hátulütője, mint ami haszna lenne. Emberek csak azért nekiállnának egereket dobótőrrel ölni, hogy fejlődjenek, mert azt tuti leölik, és akkor 100% lesz ez a skilljük. Rengeteg játékot tett már tönkre az ilyen skill-rendszer.
|
Nagyon picit kéne akkor növekednie...
Nem hiszem, hogy hónapokig csak azért ölne valaki egeret, hogy olyan skillje legyen, amivel 3%-al jobban élvezi (könnyebbé teszi) utána a mobölést.
(kb annyi, hogy 2 naponta kell visszamenni a fővárosba dobótőrért...)
|
06-26-2009, 18:24
|
Senior Member
|
|
Join Date: Jan 2006
Posts: 5,907
Activity: 0%
Longevity: 99%
|
|
Quote:
Originally Posted by Ati
Nincs ilyen skill, és nem is tartom jó ötletnek. Elsőre persze annak tűnik, de sokkal több a hátulütője, mint ami haszna lenne. Emberek csak azért nekiállnának egereket dobótőrrel ölni, hogy fejlődjenek, mert azt tuti leölik, és akkor 100% lesz ez a skilljük. Rengeteg játékot tett már tönkre az ilyen skill-rendszer.
|
Erre ki lehetne talalni azt, hogy a leny hpjetol fuggjon a skill novekedes, ami az egernel 0 legyen. Szal dobalhatjak napestig.
Van meg vmi mas hatulutoje?
__________________
Remedy
|
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
|
|
Posting Rules
|
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
HTML code is Off
|
|
|
All times are GMT +1. The time now is 11:02.
|
|
|
|
|
|
|