Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > MUD > Tesztelés
Register Stats Members List Today's Posts

Tesztelés Külön fórum a tesztelőknek

 
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #171  
Old 06-26-2009, 17:44
Toto's Avatar
Toto Toto is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Alföld
Posts: 430
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Ez a beállítási lehetőség meddig lesz nyitott?
Mert én csak az éles játékra akarom megváltoztatni.
__________________
na most akkor höhö, vagy nem höhö
Sponsored Links
  #172  
Old 06-26-2009, 17:45
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,197
Activity: 2%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Toto View Post
Ez a beállítási lehetőség meddig lesz nyitott?
Mert én csak az éles játékra akarom megváltoztatni.
Ez mostantól végleg, ez az éles játékra van leginkább kitalálva.
__________________
Hódító * Queosia
  #173  
Old 06-26-2009, 17:57
Dus Dus is offline
Member
 
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

Quote:
Originally Posted by Swiss View Post
Dus nézz körül Ildi szigetén, ott valami dömping van farkasból és vaddisznóból.
Köszi.

*rövid*
  #174  
Old 06-26-2009, 18:05
Remedy Remedy is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 5,907
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Ujabb otletem van. Ez a dobotor dobalas nagyon jo otlet. (lenne).

De lassan eldobalom az egesz jatek dobotorkeszletet. Eleg sok mellemegy, neha csatankent 2 is.

Amit javasolnek, hogy ne csak ugyessegtol fuggjon, hogy mennyi megy melle, hanem ha sokat hasznalom, egyre jartasabb legyek ebben, es egyre kevesebb menjen melle.

Tavlati tervkent ezt be lehetne vezetni fegyverekre is, hogy minel tobbet hasznalsz egy fegyverfajtat, annal ugyesebb leszel benne, legyen vmi fegyverforgatasi skilled. Ezt szet lehet majd bontani szuro, vagofegyverekre, ijakra, puskakra(ha lesznek), es ezeknek mind mind kulon lehessen novellni a skillt, hogy milyen ugyes vagyok benne, es nagyobbakat sebezzenek, gyakrabban talaljak veluk.

De a dobotorrel megelegednek a pontosabb talalattal is. ( Kevesebb menjen melle).

B megoldas: ha melledobom, ne tunjon el a fegyver, csak mondjuk 10%ban. (vagy 1-2 mezovel szalljon odebb, de megtalalhassam)

De ettol fuggetlen szerintem a skilles dolog jo otlet.

(Nem tudom, pl az eles jatekban mennyire lesz egyaltalan dobotor....)
__________________
Remedy
The Following 3 Users Say Thank You to Remedy For This Useful Post:
  #175  
Old 06-26-2009, 18:07
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,197
Activity: 2%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Remedy View Post
(Nem tudom, pl az eles jatekban mennyire lesz egyaltalan dobotor....)
Az mindig van. Állandó készletű a piacon, mint a szekér.
__________________
Hódító * Queosia
  #176  
Old 06-26-2009, 18:08
Dus Dus is offline
Member
 
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

A skilles dolgot támogatom, mivel már én is felvetettem, de akkor a varázslatoké volt a fő szerep...

De azt is jónak tartom, hogyha mellé megy a dobótőr, akkor 1 max 2 mezővel arrébb szálljon, és az esetek egy részében csak kereséssel lehessen megtalálni...
  #177  
Old 06-26-2009, 18:09
Ildee Ildee is offline
Member
 
Join Date: Jan 2009
Location: Szeged & Budapöst
Posts: 1,140
Activity: 0%
Longevity: 83%
Default

Quote:
Originally Posted by Remedy View Post
Ujabb otletem van. Ez a dobotor dobalas nagyon jo otlet. (lenne).

De lassan eldobalom az egesz jatek dobotorkeszletet. Eleg sok mellemegy, neha csatankent 2 is.

Amit javasolnek, hogy ne csak ugyessegtol fuggjon, hogy mennyi megy melle, hanem ha sokat hasznalom, egyre jartasabb legyek ebben, es egyre kevesebb menjen melle.

Tavlati tervkent ezt be lehetne vezetni fegyverekre is, hogy minel tobbet hasznalsz egy fegyverfajtat, annal ugyesebb leszel benne, legyen vmi fegyverforgatasi skilled. Ezt szet lehet majd bontani szuro, vagofegyverekre, ijakra, puskakra(ha lesznek), es ezeknek mind mind kulon lehessen novellni a skillt, hogy milyen ugyes vagyok benne, es nagyobbakat sebezzenek, gyakrabban talaljak veluk.

De a dobotorrel megelegednek a pontosabb talalattal is. ( Kevesebb menjen melle).

B megoldas: ha melledobom, ne tunjon el a fegyver, csak mondjuk 10%ban. (vagy 1-2 mezovel szalljon odebb, de megtalalhassam)

De ettol fuggetlen szerintem a skilles dolog jo otlet.

(Nem tudom, pl az eles jatekban mennyire lesz egyaltalan dobotor....)
Nálam ugy veszem észre hogy ha éppen erősebb fegyverem van, akkor hosszu idő után jön csak be a maxsebzés, lehet hogy hülyeséget írok, de mintha lenne ilyen skill már
__________________

---Ainhoa--- (#662939) [5/U]
Szitakötő (#494949) [4/L]
---Aphrodité--- (#645869) [4/N]
Boszorkány (#645731) [3/I]
  #178  
Old 06-26-2009, 18:16
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,197
Activity: 2%
Longevity: 100%
Default

Nincs ilyen skill, és nem is tartom jó ötletnek. Elsőre persze annak tűnik, de sokkal több a hátulütője, mint ami haszna lenne. Emberek csak azért nekiállnának egereket dobótőrrel ölni, hogy fejlődjenek, mert azt tuti leölik, és akkor 100% lesz ez a skilljük. Rengeteg játékot tett már tönkre az ilyen skill-rendszer.
__________________
Hódító * Queosia
  #179  
Old 06-26-2009, 18:20
Dus Dus is offline
Member
 
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
Nincs ilyen skill, és nem is tartom jó ötletnek. Elsőre persze annak tűnik, de sokkal több a hátulütője, mint ami haszna lenne. Emberek csak azért nekiállnának egereket dobótőrrel ölni, hogy fejlődjenek, mert azt tuti leölik, és akkor 100% lesz ez a skilljük. Rengeteg játékot tett már tönkre az ilyen skill-rendszer.
Nagyon picit kéne akkor növekednie...
Nem hiszem, hogy hónapokig csak azért ölne valaki egeret, hogy olyan skillje legyen, amivel 3%-al jobban élvezi (könnyebbé teszi) utána a mobölést.

(kb annyi, hogy 2 naponta kell visszamenni a fővárosba dobótőrért...)
  #180  
Old 06-26-2009, 18:24
Remedy Remedy is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 5,907
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
Nincs ilyen skill, és nem is tartom jó ötletnek. Elsőre persze annak tűnik, de sokkal több a hátulütője, mint ami haszna lenne. Emberek csak azért nekiállnának egereket dobótőrrel ölni, hogy fejlődjenek, mert azt tuti leölik, és akkor 100% lesz ez a skilljük. Rengeteg játékot tett már tönkre az ilyen skill-rendszer.
Erre ki lehetne talalni azt, hogy a leny hpjetol fuggjon a skill novekedes, ami az egernel 0 legyen. Szal dobalhatjak napestig.

Van meg vmi mas hatulutoje?
__________________
Remedy
Sponsored Links
 


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
Tizedik teszt melletti egyéb tapasztalatok Ati Tesztelés 684 06-22-2009 20:46
Hetedik teszt melletti egyéb tapasztalatok Ati Tesztelés 496 05-11-2009 13:36
Hatodik teszt melletti egyéb tapasztalatok Ati Tesztelés 40 04-28-2009 16:43
Ötödik teszt melletti egyéb tapasztalatok Ati Tesztelés 306 04-27-2009 16:43
Negyedik teszt melletti egyéb tapasztalatok Ati Tesztelés 20 04-22-2009 13:48


All times are GMT +1. The time now is 11:02.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu