Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > MUD > Tesztelés
Register Stats Members List Today's Posts

Tesztelés Külön fórum a tesztelőknek

 
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #141  
Old 06-26-2009, 12:24
Dus Dus is offline
Member
 
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
Nincs többszemélyes csatátok. Ha megtanuljátok, akkor nekiesik mindnek.
Akkor egyesével támadja meg...
Ha arra való a varázsital, hogy mindenkit megtámad, aki az útjába esik, akkor...mindenkit meg kéne támadnia aki az útjába esik.
Sponsored Links
  #142  
Old 06-26-2009, 12:28
Remedy Remedy is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 5,907
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
Addig is írom, hogy mit tud: a fekeve varázsitaltól őrjöngeni kezd a karakter, és 10 ticken keresztül így is marad. Ez azt eredményezi, hogy minden olyan mobot automatikusan megtámad, akivel találkozik.

Előnye: sokkal gyorsabban tudsz 10 ticken keresztül tp-t gyűjteni, mert nem kell külön megtámadgatni mindenkit.

Hátránya: ha meglát, akkor olyan ellenfeleket is megtámad, akik ellen nincs esélyed... Úgyhogy csak óvatosan vele!
En ennek igy igazabol semmi ertelmet nem latom. Akkor legalabb vmi berserk cucchoz hasonloan csinalhatna olyat, hogy 10 ticking -10% ep, +30% sebzes, vagy vmi ilyesmi. Mint a starcraftban a marinere lehet vmi ilyesmit nyomni


Mob oles kozben ugyis pihenni kell, meg regeneralodni, meg ilyesmi... Nekem ez pl semmit nem segit, sot, csak ront
__________________
Remedy
The Following User Says Thank You to Remedy For This Useful Post:
  #143  
Old 06-26-2009, 12:31
Ildee Ildee is offline
Member
 
Join Date: Jan 2009
Location: Szeged & Budapöst
Posts: 1,140
Activity: 0%
Longevity: 83%
Default

Quote:
Originally Posted by Remedy View Post
En ennek igy igazabol semmi ertelmet nem latom. Akkor legalabb vmi berserk cucchoz hasonloan csinalhatna olyat, hogy 10 ticking -10% ep, +30% sebzes, vagy vmi ilyesmi. Mint a starcraftban a marinere lehet vmi ilyesmit nyomni


Mob oles kozben ugyis pihenni kell, meg regeneralodni, meg ilyesmi... Nekem ez pl semmit nem segit, sot, csak ront
Ha már őrjöng tőle a karakter akkor igen is legyen erősebb is
ha pl én őrjöngök, akkor biztos jobban csapkodom az asztalt is
__________________

---Ainhoa--- (#662939) [5/U]
Szitakötő (#494949) [4/L]
---Aphrodité--- (#645869) [4/N]
Boszorkány (#645731) [3/I]
  #144  
Old 06-26-2009, 12:32
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,197
Activity: 2%
Longevity: 100%
Default

Igértem tegnap egy képletet a klánváros és klánterület fenntartási költségére.

Az üres városi területért nem kell fizetni.

A beépített városi területek az első 50 területig 3 arany per terület. Ezután 50 területenként 3 arannyal nő. A második 50 terület tehát 6 arany per terület, a harmadik 50 terület 9 arany per terület. (Városalapításkor 7x7, azaz 49 területtel indulsz, ha ezt mindet beépíted (ne tedd, mert nagyon csúnya lesz...), még akkor is a legelső zónába esel vele.

Ezután jön a klánterület, ami a városon kívül van. A város területétől függően tartasz most egy területenkénti árnál. Innen folytatódik a számolás, és ugyanígy három aranyanként emelkedik, de itt már nem 50, hanem 10 területenként.
__________________
Hódító * Queosia
  #145  
Old 06-26-2009, 12:33
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,197
Activity: 2%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Remedy View Post
En ennek igy igazabol semmi ertelmet nem latom. Akkor legalabb vmi berserk cucchoz hasonloan csinalhatna olyat, hogy 10 ticking -10% ep, +30% sebzes, vagy vmi ilyesmi. Mint a starcraftban a marinere lehet vmi ilyesmit nyomni


Mob oles kozben ugyis pihenni kell, meg regeneralodni, meg ilyesmi... Nekem ez pl semmit nem segit, sot, csak ront
Alacsony szinten nem is jó. Magasabb szinten viszont csodákra képes.
__________________
Hódító * Queosia
  #146  
Old 06-26-2009, 12:39
Ildee Ildee is offline
Member
 
Join Date: Jan 2009
Location: Szeged & Budapöst
Posts: 1,140
Activity: 0%
Longevity: 83%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
Alacsony szinten nem is jó. Magasabb szinten viszont csodákra képes.
Legalább azért jó lenne, ha egy mezőn vagyok 3 mobbal, akkor egyesével egymásután támadjam meg őket szépen.

Őszintén szólva én sem látom hasznát, azon kívül, hogy nem kell megnyomjam a megtámad gombot.
__________________

---Ainhoa--- (#662939) [5/U]
Szitakötő (#494949) [4/L]
---Aphrodité--- (#645869) [4/N]
Boszorkány (#645731) [3/I]
  #147  
Old 06-26-2009, 12:42
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,197
Activity: 2%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Ildee View Post
Őszintén szólva én sem látom hasznát, azon kívül, hogy nem kell megnyomjam a megtámad gombot.
Ööö, mert EZ a haszna.
__________________
Hódító * Queosia
  #148  
Old 06-26-2009, 12:42
Remedy Remedy is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 5,907
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
Alacsony szinten nem is jó. Magasabb szinten viszont csodákra képes.
Magasabb szinten is megtalalod a szintedhez illo mobokat.... Mi a gond a berserkes(nagyobb sebzos) otlettel?
__________________
Remedy
  #149  
Old 06-26-2009, 12:47
Ildee Ildee is offline
Member
 
Join Date: Jan 2009
Location: Szeged & Budapöst
Posts: 1,140
Activity: 0%
Longevity: 83%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
Ööö, mert EZ a haszna.
Vagyis joformán semmi

Bocsi, de engem pl csak hátráltat, mert megtámadok kisebb mobokat is vele
__________________

---Ainhoa--- (#662939) [5/U]
Szitakötő (#494949) [4/L]
---Aphrodité--- (#645869) [4/N]
Boszorkány (#645731) [3/I]
  #150  
Old 06-26-2009, 12:47
BimmBimm's Avatar
BimmBimm BimmBimm is offline
Member
 
Join Date: Jan 2007
Location: Hódmezővásárhely
Posts: 1,448
Activity: 0%
Longevity: 94%
Default

Quote:
Originally Posted by Ildee View Post
Vagyis joformán semmi

Bocsi, de engem pl csak hátráltat, mert megtámadok kisebb mobokat is vele
Most miért? Olyan jó megölni 25 egeret egymás után
__________________
Mert ott van az erő, az egyszerű magyarban
Egyenes derékkal, áll minden viharban

BimmBimm (#233333)

Éplista számító
The Following User Says Thank You to BimmBimm For This Useful Post:
Sponsored Links
 


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
Tizedik teszt melletti egyéb tapasztalatok Ati Tesztelés 684 06-22-2009 20:46
Hetedik teszt melletti egyéb tapasztalatok Ati Tesztelés 496 05-11-2009 13:36
Hatodik teszt melletti egyéb tapasztalatok Ati Tesztelés 40 04-28-2009 16:43
Ötödik teszt melletti egyéb tapasztalatok Ati Tesztelés 306 04-27-2009 16:43
Negyedik teszt melletti egyéb tapasztalatok Ati Tesztelés 20 04-22-2009 13:48


All times are GMT +1. The time now is 07:56.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu