|
|
|
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu
|
|
Elvetett javaslatok Könyörtelen leszek, de ami téma egész biztosan nem lesz, azt átmozgatom ebbe a topicba. |
02-03-2006, 19:00
|
Guest
|
|
Posts: n/a
Activity: 0%
Longevity: 0%
|
|
Quote:
Originally Posted by TM Laci
Javasolnám az Atombombát, ami lebontja a varázslatot elszenvedő ori összes épületét
|
akkor már egyből törölje is az adott országot vagy minimum indítsa újra. és lehessen hackereket is gyártani akik feltörik az ori jelszavát ha több van mint a másiknak..
|
02-03-2006, 19:21
|
Guest
|
|
Posts: n/a
Activity: 0%
Longevity: 0%
|
|
Quote:
Originally Posted by ckow
akkor már egyből törölje is az adott országot vagy minimum indítsa újra. és lehessen hackereket is gyártani akik feltörik az ori jelszavát ha több van mint a másiknak..
|
jah vagy a hódító jelszavát és akkor utána te írányítod az egészet és olyan szabályokat raksz be amit akarsz
|
02-03-2006, 19:36
|
|
Senior Member
|
|
Join Date: Jan 2006
Posts: 3,361
Activity: 0%
Longevity: 99%
|
|
:p
Sztem nem hülyeség amit artál Sakkmester csak valahogy azért pl. a mocsarat lehessen kivédeni pl. mikor elindul a sereg egy körön belül fel kell rakni mondjuk a mocsarat áthídaló varázshídat! Vagy valami hasonlót!
|
02-03-2006, 22:32
|
Guest
|
|
Posts: n/a
Activity: 0%
Longevity: 0%
|
|
Quote:
Originally Posted by Dragon,Szamár :))
Sztem nem hülyeség amit artál Sakkmester csak valahogy azért pl. a mocsarat lehessen kivédeni pl. mikor elindul a sereg egy körön belül fel kell rakni mondjuk a mocsarat áthídaló varázshídat! Vagy valami hasonlót!
|
Ezért nézem,hogy vannak-e jobbnál jobb ötletek, de látom csak Flame van folyamatosan, az értelmes hozzászólások száma csekély Nem kell csak kritizálni, lehet fejlesztő ötletek adni is :P
|
02-03-2006, 23:16
|
Guest
|
|
Posts: n/a
Activity: 0%
Longevity: 0%
|
|
Quote:
Originally Posted by Sakkmester
Ezért nézem,hogy vannak-e jobbnál jobb ötletek, de látom csak Flame van folyamatosan, az értelmes hozzászólások száma csekély Nem kell csak kritizálni, lehet fejlesztő ötletek adni is :P
|
jó de most gondolj bele, hogy itt akár 1000 is szavazhatunk meg 1 új szabályt, akkor sem lesz bevezetve
|
02-04-2006, 00:06
|
Guest
|
|
Posts: n/a
Activity: 0%
Longevity: 0%
|
|
Quote:
Originally Posted by lagen
jó de most gondolj bele, hogy itt akár 1000 is szavazhatunk meg 1 új szabályt, akkor sem lesz bevezetve
|
De ki mondta, hogy márpedig mindenképp kötelező bevezetni? Csak arról van szó, hogy vannak más topicok ahol nyugodtan flame-ljetek(lásd dühöngő), de fejlesztés topic alatt minek kell? Mert mondjuk képzeljük el Attila elkezd mazsolázni, és minden 20. hozzászólásnál van 1 értelmes, azért az durva, főleg ha mondjuk van 400 hozzászólás. Nyissatok egy külön topicot(ne a fejlesztések alatt), hogy Flame topic
A mocsárnál meg ki mondta, hogy visszafele is érvényes? Addigra már az ellenfél katonái új útvonalon mennek haza, szal visszafele normális lenne a körtávolság.
|
02-04-2006, 07:19
|
|
Junior Member
|
|
Join Date: Jan 2006
Posts: 49
Activity: 0%
Longevity: 99%
|
|
Quote:
Originally Posted by Davalon
és ha a sáskajárás ugyanazt csinálja, mint a szárazság, akkor mi értelme van?
|
szinesítené a játékot, kész, nem csak a szárazság lenne hanem az is és akinek amelyik szimpatikus azt választja amúgy ez csak egy javaslat volt
__________________
ránti a legszebb nyúl a halpiacon avagy könnyű a békát tónak ugrasztani
|
02-04-2006, 21:27
|
Member
|
|
Join Date: Jan 2006
Location: Göd
Posts: 430
Activity: 0%
Longevity: 99%
|
|
Quote:
Originally Posted by Sakkmester
Ki az aki a fejlesztéssel nem borítaná fel a mostani egyensúlyt? Ugyanis bármilyen fejlesztés felborítaná. Mint a mérleg két oldala, akár egy tolpihét is rárakhacc az egyik oldalra, már felborul az egyensúly
|
én inkább úgy fogalmaznám hogy a rendszer aktuális nyugalmi állapotát. de senki nem mondta hogy ez optimális nyugalmi állapot, feltéve hogy optimálisnak hívjuk ha minden faj/személyiség választással azonos esélyeid vannak.
tehát a fejlesztésnek-változtatásnak van értelme, csak a játék jelenlegi bonyolultsága mellett fokozottan át kel gondolni, hogy bevezetés esetén minél kisebb tűzoltásra legyen szükség. így aztán nem mondanám hogy a mocsár feletti híd, azaz ellenvarázslat "flame" típusú hozzászólás lenne, hiszen egyensúly irányába tolja a játékot.
ettől függetlenül én sem támogatnék egy ilyen mocsár varázslatot. ismét azok javára szólna, akik sokat vannak bent. a katonai akció - a tolissal és varissal szemben - nem azonnali, így is a támadások zöme 2 körös, és ezeknek is nagy része kvázi egykörös kategória. ez valóban nagyon csökkentené a hadi taktika sikerességét, és főleg kiszámíthatóságát.
a jégesőnek lehet értelme, szerintem levlistán felmerült már korábban is. hasonló fegyver enne ez, mint a tolikkal való tekilopás támadó ellen. esetleg lehetne kombinálni a davalon köd javaslatával, azaz nem a teljes sereg fordulna vissza, csak kis része tévedne el, illetve a másik irányból megközelítve nem meghalnának ezek a katonák, hanem egy részük visszafordulna.
|
02-04-2006, 22:10
|
Guest
|
|
Posts: n/a
Activity: 0%
Longevity: 0%
|
|
de mért kéne változtatni?szerintem kb jó a vari-toli-hadi egyensúly a játékban..
|
02-04-2006, 22:34
|
Member
|
|
Join Date: Jan 2006
Posts: 1,442
Activity: 0%
Longevity: 99%
|
|
Quote:
Originally Posted by lacqa
így aztán nem mondanám hogy a mocsár feletti híd, azaz ellenvarázslat "flame" típusú hozzászólás lenne, hiszen egyensúly irányába tolja a játékot.
|
Egyensúly. Egészen addig, amíg jön valaki, aki kitalálja, hogy legyen új varázslat, amely lerombolja a varázshidat. Aztán erre lenne egy új ellenvarázslat, mely megidézi Charon-t, aki szépen átszállítja a mocsáron a seregedet.
Jön Pistike, aki kitalálja a Charon mérgezése tolvajakciót (hogy ne csak varázslatok legyenek), az ellenfél serege újra beleragad a mocsárba.
Jön Pistike 2.0, megemlíti, hogy ott a napsütés varázslat, lehessen már seregre is varázsolni és akkor a mocsár megszikkad, simán menetel tovább a sereg.
Lehet ezt még folytatni sokáig ...
Javaslom a mágikus hőpajzs varázslat bevezetését, mely a jégesőt csendes záporrá alakítja, ezáltal jégeső esetén a tanyák termelését megnöveli 10%-al.
__________________
Sorry, this account has been suspended
|
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
|
|
Posting Rules
|
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
HTML code is Off
|
|
|
All times are GMT +1. The time now is 20:20.
|
|
|
|
|
|
|