Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Fejlesztés > Elvetett javaslatok
Register Stats Members List Today's Posts

Elvetett javaslatok Könyörtelen leszek, de ami téma egész biztosan nem lesz, azt átmozgatom ebbe a topicba.

 
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #41  
Old 02-03-2006, 19:00
ckow
Guest
 
Posts: n/a
Activity: 0%
Longevity: 0%
Default

Quote:
Originally Posted by TM Laci
Javasolnám az Atombombát, ami lebontja a varázslatot elszenvedő ori összes épületét
akkor már egyből törölje is az adott országot vagy minimum indítsa újra. és lehessen hackereket is gyártani akik feltörik az ori jelszavát ha több van mint a másiknak..
Sponsored Links
  #42  
Old 02-03-2006, 19:21
lll
Guest
 
Posts: n/a
Activity: 0%
Longevity: 0%
Default

Quote:
Originally Posted by ckow
akkor már egyből törölje is az adott országot vagy minimum indítsa újra. és lehessen hackereket is gyártani akik feltörik az ori jelszavát ha több van mint a másiknak..
jah vagy a hódító jelszavát és akkor utána te írányítod az egészet és olyan szabályokat raksz be amit akarsz
  #43  
Old 02-03-2006, 19:36
Dragi's Avatar
Dragi Dragi is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 3,361
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default :p

Sztem nem hülyeség amit artál Sakkmester csak valahogy azért pl. a mocsarat lehessen kivédeni pl. mikor elindul a sereg egy körön belül fel kell rakni mondjuk a mocsarat áthídaló varázshídat! Vagy valami hasonlót!
  #44  
Old 02-03-2006, 22:32
Sakkmester
Guest
 
Posts: n/a
Activity: 0%
Longevity: 0%
Default

Quote:
Originally Posted by Dragon,Szamár :))
Sztem nem hülyeség amit artál Sakkmester csak valahogy azért pl. a mocsarat lehessen kivédeni pl. mikor elindul a sereg egy körön belül fel kell rakni mondjuk a mocsarat áthídaló varázshídat! Vagy valami hasonlót!

Ezért nézem,hogy vannak-e jobbnál jobb ötletek, de látom csak Flame van folyamatosan, az értelmes hozzászólások száma csekély Nem kell csak kritizálni, lehet fejlesztő ötletek adni is :P
  #45  
Old 02-03-2006, 23:16
lll
Guest
 
Posts: n/a
Activity: 0%
Longevity: 0%
Default

Quote:
Originally Posted by Sakkmester
Ezért nézem,hogy vannak-e jobbnál jobb ötletek, de látom csak Flame van folyamatosan, az értelmes hozzászólások száma csekély Nem kell csak kritizálni, lehet fejlesztő ötletek adni is :P
jó de most gondolj bele, hogy itt akár 1000 is szavazhatunk meg 1 új szabályt, akkor sem lesz bevezetve
  #46  
Old 02-04-2006, 00:06
Sakkmester
Guest
 
Posts: n/a
Activity: 0%
Longevity: 0%
Default

Quote:
Originally Posted by lagen
jó de most gondolj bele, hogy itt akár 1000 is szavazhatunk meg 1 új szabályt, akkor sem lesz bevezetve
De ki mondta, hogy márpedig mindenképp kötelező bevezetni? Csak arról van szó, hogy vannak más topicok ahol nyugodtan flame-ljetek(lásd dühöngő), de fejlesztés topic alatt minek kell? Mert mondjuk képzeljük el Attila elkezd mazsolázni, és minden 20. hozzászólásnál van 1 értelmes, azért az durva, főleg ha mondjuk van 400 hozzászólás. Nyissatok egy külön topicot(ne a fejlesztések alatt), hogy Flame topic

A mocsárnál meg ki mondta, hogy visszafele is érvényes? Addigra már az ellenfél katonái új útvonalon mennek haza, szal visszafele normális lenne a körtávolság.
  #47  
Old 02-04-2006, 07:19
sivatagi rohamkukac's Avatar
sivatagi rohamkukac sivatagi rohamkukac is offline
Junior Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 49
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Davalon
és ha a sáskajárás ugyanazt csinálja, mint a szárazság, akkor mi értelme van?
szinesítené a játékot, kész, nem csak a szárazság lenne hanem az is és akinek amelyik szimpatikus azt választja amúgy ez csak egy javaslat volt
__________________
ránti a legszebb nyúl a halpiacon avagy könnyű a békát tónak ugrasztani
  #48  
Old 02-04-2006, 21:27
lacqa lacqa is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Göd
Posts: 430
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Sakkmester
Ki az aki a fejlesztéssel nem borítaná fel a mostani egyensúlyt? Ugyanis bármilyen fejlesztés felborítaná. Mint a mérleg két oldala, akár egy tolpihét is rárakhacc az egyik oldalra, már felborul az egyensúly
én inkább úgy fogalmaznám hogy a rendszer aktuális nyugalmi állapotát. de senki nem mondta hogy ez optimális nyugalmi állapot, feltéve hogy optimálisnak hívjuk ha minden faj/személyiség választással azonos esélyeid vannak.

tehát a fejlesztésnek-változtatásnak van értelme, csak a játék jelenlegi bonyolultsága mellett fokozottan át kel gondolni, hogy bevezetés esetén minél kisebb tűzoltásra legyen szükség. így aztán nem mondanám hogy a mocsár feletti híd, azaz ellenvarázslat "flame" típusú hozzászólás lenne, hiszen egyensúly irányába tolja a játékot.

ettől függetlenül én sem támogatnék egy ilyen mocsár varázslatot. ismét azok javára szólna, akik sokat vannak bent. a katonai akció - a tolissal és varissal szemben - nem azonnali, így is a támadások zöme 2 körös, és ezeknek is nagy része kvázi egykörös kategória. ez valóban nagyon csökkentené a hadi taktika sikerességét, és főleg kiszámíthatóságát.

a jégesőnek lehet értelme, szerintem levlistán felmerült már korábban is. hasonló fegyver enne ez, mint a tolikkal való tekilopás támadó ellen. esetleg lehetne kombinálni a davalon köd javaslatával, azaz nem a teljes sereg fordulna vissza, csak kis része tévedne el, illetve a másik irányból megközelítve nem meghalnának ezek a katonák, hanem egy részük visszafordulna.
  #49  
Old 02-04-2006, 22:10
Lepidus
Guest
 
Posts: n/a
Activity: 0%
Longevity: 0%
Talking

de mért kéne változtatni?szerintem kb jó a vari-toli-hadi egyensúly a játékban..
  #50  
Old 02-04-2006, 22:34
Csokibácsi Csokibácsi is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 1,442
Activity: 0%
Longevity: 99%
Lightbulb

Quote:
Originally Posted by lacqa
így aztán nem mondanám hogy a mocsár feletti híd, azaz ellenvarázslat "flame" típusú hozzászólás lenne, hiszen egyensúly irányába tolja a játékot.
Egyensúly. Egészen addig, amíg jön valaki, aki kitalálja, hogy legyen új varázslat, amely lerombolja a varázshidat. Aztán erre lenne egy új ellenvarázslat, mely megidézi Charon-t, aki szépen átszállítja a mocsáron a seregedet.
Jön Pistike, aki kitalálja a Charon mérgezése tolvajakciót (hogy ne csak varázslatok legyenek), az ellenfél serege újra beleragad a mocsárba.
Jön Pistike 2.0, megemlíti, hogy ott a napsütés varázslat, lehessen már seregre is varázsolni és akkor a mocsár megszikkad, simán menetel tovább a sereg.
Lehet ezt még folytatni sokáig ...

Javaslom a mágikus hőpajzs varázslat bevezetését, mely a jégesőt csendes záporrá alakítja, ezáltal jégeső esetén a tanyák termelését megnöveli 10%-al.
__________________
Sorry, this account has been suspended
Sponsored Links
 


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
Varázslatok sikeressége. szajonara Általános beszélgetés Hódítós témákban 14 11-05-2007 09:18
16. Varázslatok Ati Hódító Kézikönyv 1 07-14-2007 09:51
Varázslatok sikeressége tdomo Segítség 15 05-18-2007 17:50
Varázslatok oldal -Fegya- Lezárt hibák 12 08-07-2006 20:30
Varázslatok hatékonysága... TM Laci Elvetett javaslatok 19 02-08-2006 17:09


All times are GMT +1. The time now is 20:20.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu