Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Fejlesztés > Megvalósult javaslatok
Register Stats Members List Today's Posts

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #561  
Old 04-19-2010, 21:33
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,197
Activity: 2%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Padlócsempe View Post
Ha megmagyarázod miért jó, hogy visszakísérhetetlen támadások lesznek, mert odabont, majd nekiáll építkezni, vagy beérő fedezés előtt indít sereget a támadó, akkor támogatom én is a javaslatot.
Hidd el, én aztán nem féltem a hektárjaimat, csak ezek a visszatámadás lehetősége nélküli akciók nem tetszenek.
Már a konkrétan erről szóló szavazásnál is aránytalannak éreztem az eredményt: sokkal többen gondolták úgy, hogy ez a "pozicionálás" csak akkor működjön, ha az az adott országnak ideális, és amikor az ellenfélnek az, akkor azt azonnal szüntessük meg.

Ráállni lehessen a másikra észrevétlenül és azonnal, de nehogy megengedjük neki, hogy ezután elfokozzon onnan.

A jelenleg már kialakult helyzetek figyelembevételével itt nincs jó megoldás, sajnos mindenki annyira ragaszkodik a saját álláspontjához, hogy itt semmiféle egyetértés nem születhet.
__________________
Hódító * Queosia
Reply With Quote
Sponsored Links
  #562  
Old 04-19-2010, 21:33
Pool's Avatar
Pool Pool is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Sényő
Posts: 5,255
Activity: 8%
Longevity: 99%
Default

legalább gyújtás után nem esek csak az épek értékét lefelé
Reply With Quote
  #563  
Old 04-19-2010, 21:36
-Ricsi-'s Avatar
-Ricsi- -Ricsi- is offline
Member
 
Join Date: Jul 2009
Location: Budapest XIII
Posts: 195
Activity: 0%
Longevity: 81%
Default

Quote:
Originally Posted by LiverPool View Post
legalább gyújtás után nem esek csak az épek értékét lefelé
szép baleset lenne
Reply With Quote
  #564  
Old 04-19-2010, 21:37
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,197
Activity: 2%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by LiverPool View Post
Én úgy értem, hogy van pl 10k népem most N-ben, az 2k pont
elszabizok, akkor 2k ponttal lejebb leszek, a maradó szöviktől akár 10 körre is itt
visszatérésnél akkor várnom kell egy kört, hogy visszategyen a megfelelő helyezésre vagy belépésnél feljebb rak a listán rögtön
Nem lehet egy országnak két különböző pontszáma attól függően, hogy szabin van-e, vagy nincs.

Quote:
Originally Posted by LiverPool View Post
vagy úgy érted, hogy a játék közben is 0 a nép értéke mindig, ha szabin vok, ha nem?
Így.
__________________
Hódító * Queosia
Reply With Quote
The Following User Says Thank You to Ati For This Useful Post:
  #565  
Old 04-19-2010, 21:38
Padlócsempe Padlócsempe is offline
Member
 
Join Date: Jan 2009
Location: Budapest
Posts: 773
Activity: 0%
Longevity: 83%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
Már a konkrétan erről szóló szavazásnál is aránytalannak éreztem az eredményt: sokkal többen gondolták úgy, hogy ez a "pozicionálás" csak akkor működjön, ha az az adott országnak ideális, és amikor az ellenfélnek az, akkor azt azonnal szüntessük meg.

Ráállni lehessen a másikra észrevétlenül és azonnal, de nehogy megengedjük neki, hogy ezután elfokozzon onnan.

A jelenleg már kialakult helyzetek figyelembevételével itt nincs jó megoldás, sajnos mindenki annyira ragaszkodik a saját álláspontjához, hogy itt semmiféle egyetértés nem születhet.
Voltak szerintem abban a topicban is olyan megoldások, amelyek mindkét fél érdekeit szolgálták volna, például a fokozás drágítása. Ez meggátolja az irreális távolságból ráállásokat, és az elfokozásokat is.

Egyszer már említettem egy javaslatot: A népesség ne minden ötödik ember után érjen egy pontot, hanem minden tizedik, vagy tizenötödik ember után.
Sok dolgot befolyásoló javaslat, de szerintem megoldaná ennek a topicnak a problémáját, és az elfokozás-ráfokozásét is.
__________________
Padlócsempe (6) (#216127) [4/L]
Csempe (3) (#396380) [1/A]
Padlófütés (2) (#560612) [3/G]
Reply With Quote
The Following User Says Thank You to Padlócsempe For This Useful Post:
  #566  
Old 04-19-2010, 22:42
vityu vityu is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2008
Location: Tihany
Posts: 4,640
Activity: 0%
Longevity: 89%
Default

Az az ország, ami nagyon kevés házat tartalmaz, vagy teljesen mentes tőle, azt mindenképpen életképtelennek nevezném. Klántársak és/vagy több ország bevonása nélkül a játékban nem képesek megélni, mivel nincs az a mennyiségű piac, amivel a játékban akár egy napot is ki tudna bírni a szövetségesek segítsége nélkül.
0ház: küldök egy sereget rá, fokoznia kell, hogy védje, majd megint, majd megint, és ezt így 5-6 alkalommal, estére annyi sereggel verem be, amennyivel nem szégyellem.... Életképes ez?

Ha elmenne a nép, akkor mi lehet megoldás? Vagy megtartják a házhiányt, és sok pénzből mindig újrafokozzák, vagy mindenki beáll szépen egy minimális házszámra, ahol csak annyi egységet kell eladni a piacon, amennyit BÁRMIKOR vissza is vehet. Nem tudom, hogy ebben mi az anarchos játék "kiherélése".
__________________
BorzalmakVárosa (#199867) 1/A Black Dragon (#3270)
Reply With Quote
The Following User Says Thank You to vityu For This Useful Post:
  #567  
Old 04-20-2010, 01:13
NewJackCity NewJackCity is offline
Member
 
Join Date: Feb 2008
Posts: 372
Activity: 0%
Longevity: 88%
Default

Quote:
Originally Posted by vityu View Post
Az az ország, ami nagyon kevés házat tartalmaz, vagy teljesen mentes tőle, azt mindenképpen életképtelennek nevezném. Klántársak és/vagy több ország bevonása nélkül a játékban nem képesek megélni, mivel nincs az a mennyiségű piac, amivel a játékban akár egy napot is ki tudna bírni a szövetségesek segítsége nélkül.
0ház: küldök egy sereget rá, fokoznia kell, hogy védje, majd megint, majd megint, és ezt így 5-6 alkalommal, estére annyi sereggel verem be, amennyivel nem szégyellem.... Életképes ez?

Ha elmenne a nép, akkor mi lehet megoldás? Vagy megtartják a házhiányt, és sok pénzből mindig újrafokozzák, vagy mindenki beáll szépen egy minimális házszámra, ahol csak annyi egységet kell eladni a piacon, amennyit BÁRMIKOR vissza is vehet. Nem tudom, hogy ebben mi az anarchos játék "kiherélése".
életképes miert ne lenne az
normálban csak bizonyos korulmények kozott természetesen
de anarchban 24orán keresztul tudsz utni védeni házfree házless orikkal
csak a piacot kizárolag seregcserélgetésre kell használni és lopni kell az embert hogy legyen lakos
mondjuk egy azonositatlan oribol amibe ugye nem felezodik koronként és igy 24/7 mukodoképes az ori

már az hogy 100% foglalkoztatottságig megy el szabin is valamiféle kiherélése ennek
azzal még nem is lenne gond hogy ez megszunik
de azért valahol van egy határ aminél tobb kárt nem kéne okozni másoknak hogy pár embernek konnyebb legyen
ha valaki 9est 10est akar kuzdjon meg érte
nem kell azért tulzásokba esni

Last edited by NewJackCity; 04-20-2010 at 01:24..
Reply With Quote
The Following 2 Users Say Thank You to NewJackCity For This Useful Post:
  #568  
Old 04-20-2010, 01:31
[HTPA]GeeForce's Avatar
[HTPA]GeeForce [HTPA]GeeForce is offline
Senior Member
 
Join Date: Oct 2007
Location: Csonka-Magyarország
Posts: 4,643
Activity: 0%
Longevity: 90%
Default

Quote:
Originally Posted by NewJackCity View Post
életképes miert ne lenne az
normálban csak bizonyos korulmények kozott természetesen
de anarchban 24orán keresztul tudsz utni védeni házfree házless orikkal
csak a piacot kizárolag seregcserélgetésre kell használni és lopni kell az embert hogy legyen lakos
mondjuk egy azonositatlan oribol amibe ugye nem felezodik koronként és igy 24/7 mukodoképes az ori

már az hogy 100% foglalkoztatottságig megy el szabin is valamiféle kiherélése ennek
azzal még nem is lenne gond hogy ez megszunik
de azért valahol van egy határ aminél tobb kárt nem kéne okozni másoknak hogy pár embernek konnyebb legyen
ha valaki 9est 10est akar kuzdjon meg érte
nem kell azért tulzásokba esni
ezt csak úgy beidézem, hogy még egyszer szerepeljen, mert egyet értek vele, nem fűzök hozzá semmit. pont.
__________________
ஜ۩۞۩ஜ 
~~~ SHUT UP AND ENJOY THE HARDCORE ~~~
ஜ۩۞۩ஜ 
Reply With Quote
  #569  
Old 04-20-2010, 01:43
SATU A HODITO SATU A HODITO is offline
Junior Member
 
Join Date: Aug 2007
Posts: 11
Activity: 0%
Longevity: 91%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
Mitől lenne hiba, hogy ha a szabi azért van, hogy ne változzon az ország, akkor ténylegesen nem a használhatatlanságig romlik?
Most oszinten ott van a 2B-ben az ori a top-on (meg par korig)
Penz es egyseg nelkul Mi hasznalhato rajta??
Az 1 hasznalhatatlan orszag.

Originally Posted by Ati

Nem cél újabb és újabb érthetetlen szabályokat alkotni. Már a 100%-ig való elmenetel is követhetetlen, de hogy még ENNÉL IS TOVÁBB BONYOLÍTSUK, az teljesn mértékben ki van zárva.

Nagyon egyszerű megoldások lehetnének, csakhát az önös érdekek ugye azt diktálják, hogy ezek már a javaslat fázisában el legyenek fojtva, lásd népesség nulla értéke.


Nagyon Egyszeru a Megoldas!
"szabi azért van, hogy ne változzon az ország"

Akkor ne valtozzon!!

Pl:szabadsagra teszem az orszagom 50.000 pont-erteken akkor az nem valtozhat szabadsag alatt!!

Semmifele keppen!
Ati megoldhato??
Reply With Quote
  #570  
Old 04-20-2010, 08:41
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,197
Activity: 2%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by SATU A HODITO View Post
Nagyon Egyszeru a Megoldas!
"szabi azért van, hogy ne változzon az ország"

Akkor ne valtozzon!!

Pl:szabadsagra teszem az orszagom 50.000 pont-erteken akkor az nem valtozhat szabadsag alatt!!

Semmifele keppen!
Ati megoldhato??
1, Nem oldható meg, hiszen a játékszabályok szerint változnia kell. Ez nem indokolja, hogy mégtovább bonyolítsuk a játékszabályokat, és olyan szabályokat alkossunk, ami MÉGTOVÁBB változtatja az országot a szabadság ideje alatt.

2, Ha ezt megoldási javaslatként gondoltad, akkor nem jó, hiszen lefokozza az embereket valaki, felkerül egy magas helyre, majd szabira megy: a javaslatod szerint inntőtl kezdve ne változzon. Ezzel azt éred el, hogy nem fellépési hektáron, hanem annak másfélszeresén lesznek ilyen országok, vagyis még a mostaninál is sokkal-sokkal magasabban.
__________________
Hódító * Queosia
Reply With Quote
Sponsored Links
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
Saját házban a cuccok kilistázásanak sorrendje Reni Ötletek, javaslatok 2 08-28-2009 11:09
Kv közbeni férő hely nézés... Hóhér Nem hiba 23 04-19-2008 14:27
SZabin piac caca73 Segítség 8 05-23-2007 19:47
A-ban szabin lévő ori beütése?! Leóka Elvetett javaslatok 41 12-17-2006 13:07
Lakosok túltöltése, elköltözés... Kisbér Segítség 16 12-15-2006 22:34


All times are GMT +1. The time now is 23:35.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu