Mielőtt nekikezdenénk olvassuk el a párbaj súgót!
3perces körök vannak, így a győzelemre csak annak van esélye, aki az egész párbaj alatt a gép előtt ül.
A játék elejére ugyanazok igazak mint új ország indításánál. Amennyiben nincs ki tiltva a törpe , faj, az legyen az első dolgunk, hogy kiválasztjuk. A többlettermelés, többletfaj és főleg a gyorsított katonaképzés behozhatatlan előnyöket biztosítanak a nem törpékkel szemben.
Személyiségek közül általában harcost érdemes választani, de szóba jöhet még a gazdálkodó is, a többit érdemes elfelejteni.
Először gondoskodjunk az új katonák bevonásáról, és az intézőről.
A megmaradt pénzből építsünk, és képezzünk tovább. (Ezekre mindössze 2perc fog a rendelkezésünkre állni, ezért fontoljuk meg még a kezdés előtt, hogy mit fogunk tenni)
Ha támadókat képzünk, akkor a 7-8-ik körben már támadhatunk, mivel az íjak csak a 10körre készülnek el. Ne felefjük, hogy a tornyos íjászok 12-őt védenek, a toronybónuszon felül, míg egy támadó csak 4-et támad.
Fontos, hogy üres országra nem jár mf bónusz.
Mindenképp képezzünk varázslókat, mert azok nélkül se a vérszomjot se a védelmet nem tudjuk szükség esetén felrakni.
Kevés varázsló esetén vihart is kaphatunk, ami csökkenti a bevándorlást, és ezzel együtt a kiképezhető katonák számát.
Igány szerint képezzünk tolvajokat is.
Miket építsünk?
Kovácsot, hogy legyen elég fegyver.
Kocsmát, hogy a morál fölmenjen.
Templomot, hogy legyen elég rúnánk.
Hosszabb, legalább 2órás párbaj esetén érdemes könyvtárat építeni, és hadi vagy lakástekercset írni.
Őrtornyot, hogy legyen megfelelő védelmünk.
Kórházat: annyit, hogy 300emberenknt jusson egy, az extra bevándorláshoz. Ezeket később bonthatjuk.
Illetve építsünk házat, mert több lakos esetén több katonát lehet képezni, illetve minden 5lakos után 1pontot is kapunk.
A fölösleges épületeket (például piac) bontsuk és építsünk belőle házakat.
Mivel nincs helytartó, így ne feledkezzünk meg a képzésekről, illetve építésekről, mivel az azokhoz szükséges nyersanyag mennyiség csak folyamatosan fog rendelkezésre állni.
A párbaj utolsó 20körében már ne vonjunk be embereket katonának, mivel már nem fognak elkészülni. Az utolsó 10-6körben védőt/támadót képezzünk, az utolsó 6körben ne képezzük tovább az ekészült katonákat.
Ha szükséges az utolsó kör után fokozzuk le minden egységünket, ezzel növelve a pontszámot. Vagy pedig várjunk, míg az eéenfél lefokozza a varázslóit, és néhány földrengéssel, csökkentsük az ő pontszámát.
|