Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Fejlesztés > Megvalósult javaslatok
Register Stats Members List Today's Posts

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #191  
Old 11-06-2006, 20:56
Med Med is offline
Junior Member
 
Join Date: Oct 2006
Posts: 53
Activity: 0%
Longevity: 96%
Default

...ezek remek ötletek!!!
Viszont Szecsának is igaza van - viszont ha már itt vagyunk, egy-két plusz gondolattal tegyük már életképessé és játszhatóvá a hullát az 5. szint fölött is!

A kulcsszó lehetne a Lych, amit említettél
Talán a hullának is lehetne egy specvarija, ha mást nem is tud, de azt tudná, érdemes lehetne tartania pár varit...
Lássuk csak...
A lychek ugye halott ősmágusok...
1. Kéne valami ötlet a toliakciók vagy mészárlások folytán elhullt varázslókra, hogy hogyan oszoljanak meg valamilyen arányban a csopi élőholtjai közt (olyan lenne, mint a halott katonák esete, csak ezek varázslók) - ez mondjuk erősen átgondolandó...
2. Specvari ajánlat: Mocsár - miden ellene irányuló toliakció bizonyos toliveszteséget hoz (mondjuk a támadó tolik 2%-a, akciónként 1 %-kal nőne a körön belül)

...de gondolkodom még ezen a specvarin, meg hogy hogyan is lehetne fölrakni, hogy ne kelljen neki sok templom...

(persze szóljatok rám, hogy ne, ha az egész hülyeség! )
Reply With Quote
Sponsored Links
  #192  
Old 11-06-2006, 21:08
Smooth Scroller Smooth Scroller is offline
Member
 
Join Date: Mar 2006
Posts: 772
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

a mocsar nem igazan hullas hangulatu vari. de sztem sosem lesz a hulla varizos. a tolibukta meg benne lenne az altalam javasolt gyujtasnal levo %-os eselyben. a tobbi toli akcio amugy sem olyan veszelyes. a nyersit vigyek csak, a penzt be lehet vedeni a tolik ellen, runaja ugy sincs, a lakossag magatol visszajon, egyedul a gyujtas iszonyat. de haza is vaghatja a zombit teljesen. legalabbis egy mf-et mindenkeppen.

vhol volt 1 olyan javaslat, hogy a hulla speckoja legyen az, hogy bejon neki mindig a kronika vari nelkul is. hat sztem ez nem nyero, mert akkor 1 hullatol mindig meg lehetne tudni mi az abra, nem kene masnak kivarazsolni. szal ezt nem tamogatnam, bar az mf hullanak erdekes lenne az biztos.

mas jatekokban altalaban a hullak teljesen moralmentesek, azaz nem hat rajuk semmi negativban, de pozitiv iranyban sem. erdekes ugye, hogy itt viszont ugyanugy reagalnak mint az elok.
Reply With Quote
  #193  
Old 11-06-2006, 21:15
laci laci is offline
Member
 
Join Date: Feb 2006
Location: Kolozsvár és Budapest
Posts: 2,147
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

"2. Specvari ajánlat: Mocsár - miden ellene irányuló toliakció bizonyos toliveszteséget hoz (mondjuk a támadó tolik 2%-a, akciónként 1 %-kal nőne a körön belül)"


Ajjaj, ez nagyon durva lenne... Van mondjuk 8000 tolvajom, az első akciónál 160 hullana el,a másodiknál 240, tovább nem is számolom, az égvilágon senki nem tolvajkodna többet az élőhalottnál
Reply With Quote
  #194  
Old 11-06-2006, 21:29
Med Med is offline
Junior Member
 
Join Date: Oct 2006
Posts: 53
Activity: 0%
Longevity: 96%
Default

...eeeeegen...

valahogy azon töröm a fejem, hogy lehetne a hulla igazán félelemkeltő, mint ahogy valójában... mert most mindenki kiröhögi ahelyett, hogy borsózna a háta... nem kell, hogy nagyon erős legyen, de legyen váratlan és baljós - és főleg játszható...

Aki ismeri mondjuk a Magic The Gathering kártyajátékot, az tudja, mire gondolok... a fekete paklik kegyetlenek... legyőzhetők, de borzongatók a megoldásaik... így, ahogy most van, a hullák érzik azt, amit miattuk kéne érezzenek a többiek: azt se tudja, honnan jön az áldás, de pusztít... szóval most pont fordítva van, ezen gondolkodom, hogyan lehetne értelmesen és élvezetesen változtatni rajta - de egyedül nem megy
Reply With Quote
  #195  
Old 11-07-2006, 08:15
zstzs
Guest
 
Posts: n/a
Activity: 0%
Longevity: 0%
Default Lich

Szerintem a saját magára ható varikat tudja fölrakni és valami gyengédebb faji vari az is valami haderő növelő valami extra vérszomly. Így már térkapu felderítés+védelem+mágikus pajzs már sejthetné hogy ki szivatja és így már félelmetes lenne, de hadilag még mindig gyengusz mert akkot varikat kéne tartania katonák helyett,
ezért javasolnám a +20-30% lakáshelyzetet alapnak.
Reply With Quote
  #196  
Old 11-07-2006, 08:46
Med Med is offline
Junior Member
 
Join Date: Oct 2006
Posts: 53
Activity: 0%
Longevity: 96%
Default

Ez is jogos... a zombik általában nem erősek, de tömegesek...
Reply With Quote
  #197  
Old 11-07-2006, 13:14
laci laci is offline
Member
 
Join Date: Feb 2006
Location: Kolozsvár és Budapest
Posts: 2,147
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by zstzs View Post
Szerintem a saját magára ható varikat tudja fölrakni és valami gyengédebb faji vari az is valami haderő növelő valami extra vérszomly. Így már térkapu felderítés+védelem+mágikus pajzs már sejthetné hogy ki szivatja és így már félelmetes lenne, de hadilag még mindig gyengusz mert akkot varikat kéne tartania katonák helyett,
ezért javasolnám a +20-30% lakáshelyzetet alapnak.
Akkor meg elkezdhetne varázslókat tartani, amik felrakják/fenntartják ezeket a varázslatokat, és ezzel már el is fogyna egyike a zombi amúgy is kevés előnyeinek (gyk. az, hogy nem kell varázslókra és tolvajokra "pazarolnia" a hektárjait).
Szerintem tényleg a férőhelyek valamilyen módon való növelése lenne a jó irány az élőhalott fejlesztésében.
Reply With Quote
  #198  
Old 11-07-2006, 15:13
BeeLord's Avatar
BeeLord BeeLord is offline
Member
 
Join Date: Feb 2006
Location: Ceglédbercel
Posts: 889
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Nos én azt semmiképpen nem támogatom, hogy a hullák is tudjanak varázsolni, még ha csak spec varit is. A hullák a hódítóban nem tudnak varázsolni, ez van.

Ez a mágia- és toliellenállás még nem is lenne rossz. De talán nem a hulla elsődleges gondját oldaná meg. Ugyanis ha egy hulla be akar a mostani állapotok szerint ütni, akkor full vagy majdnem teljes sereggel kell kimennie rendszerint. És a jobb elfekhez még így sem fér be az esetek többségében. Így oké persze, lehet az élőhalottak védelmét növelni, de nem biztos, hogy ettől még játszhatóbb fajjá válna.

A lakáshelyzeti bónusz nem rossz ötlet, de én kiegészíteném annyival, hogy csak a barakkokra vonatkozzon(házra, toronyra ne). Illetve e mellé megemelni a jelenlegi hadügyi bónuszt, talán ütős faj lehetne.
Reply With Quote
  #199  
Old 11-07-2006, 15:20
Med Med is offline
Junior Member
 
Join Date: Oct 2006
Posts: 53
Activity: 0%
Longevity: 96%
Default

Hm...

esteleg valami védelmi megoldás, mint az orkoknál...

(egyébként meg az olyan mondatok, mint "a hódítóban ez van és kész" nem túl célszerű hozzáállást takarnak... a hódítóban nem ez volt, ami most, mikor kezdtük... aztán nem ez lett, de egész mássá vált.. most pedig ilyen, és ez sem végleges állapot... és így tovább - szóval ilyen alapon ne érveljünk, mert eddig sem állta meg a helyét, és ezután sem fogja)

amúgy a barakkkapacitás-növelős ötlet egészen szimpi
Reply With Quote
  #200  
Old 11-07-2006, 15:42
Xeper Xeper is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Pécs/Bp
Posts: 2,240
Activity: 0%
Longevity: 99%
Thumbs up

Quote:
Originally Posted by Smooth Scroller View Post
4. szinten
+5% lakibonusz (40 helyett 42 katona)
+5% tolireziszt
+5% varireziszt

3. szinten
+10% lakibonusz (40 helyett 44 katona)
+10% tolireziszt
+10% varireziszt

2. szinten
+15% lakibonusz (40 helyett 46 katona)
+15% tolireziszt
+15% varireziszt

1. szinten
+20% lakibonusz (40 helyett 48 katona)
+20% tolireziszt
+20% varireziszt
Ez a része tényleg jól hangzik, felsőbb szinteken is kb játszhatóvá tenné a hullát -pl az Aban elérhet ütőerőben egy átlagos sereges gnómot!

A tolik bebuktatását, és a varázslási lehetőséget nem támogatom semmiképpen.
__________________
"A tanult szerencsét hívják tudásnak"
Eben a mondatba három hiba van.
Reply With Quote
Sponsored Links
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +1. The time now is 17:22.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu