Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Általános > Stratégia & Tippek > Hódító Kézikönyv
Register Stats Members List Today's Posts

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #1  
Old 07-11-2007, 12:39
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,197
Activity: 6%
Longevity: 100%
Default 14.01. Földszerzés

Mire jó, mikor célszerű ezt alkalmaznom? Ki ellen? Milyen felépítéssel lehetek sikeres?
__________________
Hódító * Queosia
Reply With Quote
Sponsored Links
  #2  
Old 07-12-2007, 20:09
Burning Burning is offline
Member
 
Join Date: Aug 2006
Posts: 1,962
Activity: 0%
Longevity: 96%
Default

ha úgy érzed, hogy az országodból 200 hektáron nem vagy képes többet kihozni, akkor földet szerezhetsz, amit ismét beépíthetsz, majd megtöltheted katonai egységekkel, vagy éppen termelő épületekkel. földet két féle képpen szerezhetsz: felfedezéssel, vagy földszerzéssel. a felfedezéshez katona és pénz kell. a földszerzéshez, pedig egy célpont, akit betudsz ütni...
a földszerzés menete:
ha úgy döntesz, hogy a rendelkezésedre álló hektárt megtöltötted, vagy bármi egyéb ok miatt feljebb haladnál, akkor első dolgod, hogy egy megfelelőnek tűnő célpontot keress, tehát elkezdesz kutakodni a környékeden. a rendelkezésedre álló gömbök közül, elkezded nagyjából átfutni, hogy ki az akinél lehet esélyed. ajánlatos például, hogy ha mf vagy, akkor olyat keress, aki úgyszint mf, mert egy jól összerakott szövetség ellen komoly gondjaid akadhatnak. ha valakiről úgy gondolod, hogy lehet esélyed rá hogy beüssed, akkor elkezdesz számolni. ezt megteheted számológéppel, de vannak olyan eszközök, amelyek segítenek neked ebben. ha az eredmény az, hogy a te támadóerőd nagyobb mint a kiszemelt védőereje, akkor ő lesz a célpont (ügyelj rá, hogy a számításból semmit se hagyjál ki. ha esetleg nincs ismereted a tornyok számáról, akkor számolj a "maximummal"). ezek után a sorszámát beírjuk a háború oldalon található négyzetbe, majd kiválasztjuk a kívánt támadásformát, ez esetben a földszerzést. (figyeljünk, hogy ha a számításban 5 tábornokkal számoltunk akkor 5-öt is küldjünk és ne egyet). ha van elég gabona és zsold, akkor a sereg elindul. ha nincs, akkor lopással aranyalmával vagy piacolással pótoljuk a hiányt. ezek után ismét megpróbáljuk elindítani a sereget (ügyeljünk rá, hogy ha a számításban vérszomjjal számoltunk, akkor ne felejtsük el feltenni). ezek után meg kell várni míg odaér a seregünk. ha ez megtörtént és nyertünk (ami pontos számításnál nagy valószínűségű), akkor zölddel kiirja, hogy sereged megérkezett xy országához, és hosszú órák küzdelme alatt x hekit foglaltál el.
hogy ne érjen "meglepetés" ki is számolhatjuk, hogy körülbelül mennyi földet fogunk szerezni:
1. ha a pontlistában felfelé támadunk, akkor a célpont összterületének ~7%-át hozzuk el (megeshet, hogy mikor a sereget indítottuk az ország a pontlistában fölöttünk volt, de mikor a seregünk megérkezik valamilyen oknál fogva, pl.: bontás, rengetés, fogy a népessége alattunk van, ezért csak ~3%-ot hozunk a ~7% helyett)
2. ha a pontlistában lefele támadunk akkor a célpont összterületének ~3%-át hozzuk el

Last edited by Burning; 07-12-2007 at 20:12.. Reason: helyesírás
Reply With Quote
  #3  
Old 07-25-2007, 18:47
Valezius Valezius is offline
Senior Member
 
Join Date: Oct 2006
Location: Veresegyház
Posts: 3,662
Activity: 0%
Longevity: 95%
Default

Nagyon fontos:
Ezt az akciót csak akkor tudod elindítani, hogyha rendelkezel elegendő pénzzel és gabonával.
Ezért ha a körváltás előtt néhány másodperccel akarod indítani a sereget (ahogy ajánlatos), akkor ellenőrizd, mert nem lesz időd korrigálni!
__________________
A szenvedélyem
Reply With Quote
Sponsored Links
Reply

Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +1. The time now is 12:14.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu