Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Fejlesztés > Megvalósult javaslatok
Register Stats Members List Today's Posts

View Poll Results: Melyik változatot szeretnéd a játékban látni?
A klán ki- és beléptetési ideje 1 körrel nő 2 3.03%
A klán ki- és beléptetési ideje 1 körrel nő, és ugyanabba a szövetségbe való visszalépés 12 körre nő 3 4.55%
A klán ki- és beléptetési ideje 1 körrel nő, és ugyanabba a szövetségbe való visszalépés 24 körre nő 30 45.45%
Ne változzon semmi, csak akkor, ha befejeztem a termelést, és én is szeretnék klánban ütni 2 3.03%
Ne változzon semmi, stratégiai játékban a menekülés lehetőségét tényleges stratégiának gondolom 29 43.94%
Voters: 66. You may not vote on this poll

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #171  
Old 11-17-2009, 00:33
wand wand is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 1,144
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Remedy View Post
De most mar annyira kezdtek atesni a lo tuloldalara, hogy lassan ertelme sem lesz bevezetni a javaslatot...
Mostanában ritkán értek egyet Remyvel, de ebben teljessen igaza van.


Mondjuk az égészet rövidre lehetne annyiva zárni, ha súgónak ezt a pontáját:

Quote:
Originally Posted by Súgó
"Fontos, hogy csak azok az országok vesznek részt a védekezésben, akik már tagjai voltak a szövetségnek, amikor az ellenfél elküldte támadó seregét! "
Kiegészítenénk azzal, hogy aki a sereg indításkor tag volt az meg mindenképp rész vesz a védekezésben (és sikeres csata esetén a földvesztésben) még ha a seregek beérkezéséig SZK lett akkor is.
Ez kiegészítve a 24 körön át való visszalépés tiltásával szerintem minden problémát megold.

Last edited by wand; 11-17-2009 at 01:11..
Reply With Quote
The Following 2 Users Say Thank You to wand For This Useful Post:
Sponsored Links
  #172  
Old 11-21-2009, 09:12
Reaktor Reaktor is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 470
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Padlócsempe View Post
Egyéniben elfokozással minimalizálni a veszteségeket taktikai elem, klánszinten a tagok kidobásával minimalizálni a veszteségeket "bátorság"...

Szerintem mindkét kiskaput meg kéne szüntetni, Vityu ötlete nem rossz.

Ne keverjük már a somlói galuskát a sörrel, akkor se, ha mindkettőben van kalória!!!
Utána tudsz fokozni?
Igen!
Akkor meg ne vetíts már!
Ha visszapotyog a fokozásból tudsz rá ujra menni?
Igen!
Felkészíted a klánt támadni, célpontok kilépnek mit tudsz csinálni?
Semmit!
__________________
Jó Reggelt, jó Mészárlást!
Reply With Quote
The Following 3 Users Say Thank You to Reaktor For This Useful Post:
  #173  
Old 11-21-2009, 09:48
Reaktor Reaktor is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 470
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Akár View Post
Továbbra sem értem, biztos bennem van a hiba. Itt megint nem arról van szó, amikor eleve esélytelen vagyok védekezni, bármilyen oknál fogva... Mert leginkább olyankor szükséges a veszteség minimalizálása...
Igen benned van!
Ha az 1/A ban eleve esélytelen vagy támadni-védeni akkor:

1, klánszabi
2 fordulás
3, SZK
4 Verjenek le
__________________
Jó Reggelt, jó Mészárlást!
Reply With Quote
The Following 4 Users Say Thank You to Reaktor For This Useful Post:
  #174  
Old 11-21-2009, 11:40
Akár Akár is offline
Member
 
Join Date: Dec 2006
Posts: 356
Activity: 0%
Longevity: 95%
Default

Quote:
Originally Posted by Reaktor View Post
Igen benned van!
Ha az 1/A ban eleve esélytelen vagy támadni-védeni akkor:

1, klánszabi
2 fordulás
3, SZK
4 Verjenek le
Le is vernek, de nem mindegy, hogy mennyire...
Reply With Quote
  #175  
Old 11-21-2009, 11:41
Akár Akár is offline
Member
 
Join Date: Dec 2006
Posts: 356
Activity: 0%
Longevity: 95%
Default

Quote:
Originally Posted by Reaktor View Post
Ne keverjük már a somlói galuskát a sörrel, akkor se, ha mindkettőben van kalória!!!
Utána tudsz fokozni?
Igen!
Akkor meg ne vetíts már!
Ha visszapotyog a fokozásból tudsz rá ujra menni?
Igen!
Felkészíted a klánt támadni, célpontok kilépnek mit tudsz csinálni?
Semmit!
Nem biztos, hogy utána tudsz fokozni, és mire visszapotyog, már hazaért a serege...

A támadó klán is kilépteti a tagokat.
Reply With Quote
  #176  
Old 11-21-2009, 11:45
Remedy Remedy is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 5,907
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Akár View Post
A támadó klán is kilépteti a tagokat.
Ezt a butasagot honnan vetted? Csak lefele lehet raallni vkire?
__________________
Remedy
Reply With Quote
  #177  
Old 11-21-2009, 11:51
Reaktor Reaktor is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 470
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Ghosti View Post
Felteve ha epp a megadott idoben be is tudod hivni az egesz klant bevenni a sereget, plusz az ellen nem veszi eszre hogy vissza tamadsz es mikor is megy el a kisero sereg? Mert ugye a tamado sem marad 2 korre toled azutan hogy elinditja a sereget! Na ki jobb a masiknal, ki tudja elinditani a sereget az utolso masodpercben, hogy a masik ne vegye eszre?


Persze hogy tudja minden klan mennyit tud vedeni. Ennek ehhez semmi koze. Ti azt nem ertitek meg, hogy amikor egy klan arra kenyszerul, hogy kitegyen tagokat, akkor mar elhiheted hogy minden mas ut zart volt elottuk, elfogadtak hogy vesztettek, es megprobaljak menteni amit lehet ahogy lehet. "Kidobsz egy tagot es alszol tovabb?" Probald ki, es meglatod hogy a lelkibetegseg egy ilyen akcio utan hany napig nem hagy majd aludni!
Miért kényszerül arra?
Mert úgy játszik, hogy nem képes harcolni!
Mert vagy életképtelen tagjai vagy életképtelen országai vannak.
És engem mint támadót hadd ne vígasztaljon már a játékból kilépő védő lelkiállapotproblémája. Pont tenni fogok rá.
Olyan ez mintha egy Multiplayer játékból (pl Broobwar) kilépek az escape gombban, csak oda nincsen visszalépés.
Ugyanezt megteheti valaki, ha zérózik, vagy fordul, de annak ugye megvan az ára!

Vegyük már észre, hogy kláncsatában a földet összehasonlíthatatlanul könnyebb megvédeni, mint megszerezni !
Általában a támadó fél sokkal nagyobb kockázatot vállal, mint a védekező. (azonos képességű játéktudást feltételezve)

Egy sikeres szembetámadáshoz nem kell az egész klán jelenléte, általában a klán fele is elég. Hisz a támadó fél nyílik ki jobban.



Quote:
Originally Posted by Ghosti View Post
A vedes mellett a felso klanokba mar nemigen marad se hely se ravalo hogy meg utana kiserjed, vagy veded vagy kisered. Nem hiszem van olyan klan aki ha megtudja egyiket vagy masikat csinalni nem ahhoz folyamodna. De ha egyiket se tudod az adott idoben valora hozni akkor ne vegyuk mar el az egyetlen kiutat. Eleg nagy sulyos lepes ez magaban.

Hol van az előírva, hogy üresen kell állnod, és csak a piacról bevett egységekkel kell játszani?
Ha így gondolod és emiatt veszteségeket szenvedsz az bizony nem a rendszer hibája.
__________________
Jó Reggelt, jó Mészárlást!
Reply With Quote
The Following 3 Users Say Thank You to Reaktor For This Useful Post:
  #178  
Old 11-21-2009, 11:51
Akár Akár is offline
Member
 
Join Date: Dec 2006
Posts: 356
Activity: 0%
Longevity: 95%
Default

Quote:
Originally Posted by Remedy View Post
Ezt a butasagot honnan vetted? Csak lefele lehet raallni vkire?
Ha a célpont klán tagjai kilépnek, nehéz úgy újra ráállni a támadónak, ha még bevesz tagokat...
Reply With Quote
  #179  
Old 11-21-2009, 11:53
Reaktor Reaktor is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 470
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Akár View Post
Nem biztos, hogy utána tudsz fokozni, és mire visszapotyog, már hazaért a serege...

A támadó klán is kilépteti a tagokat.
Mielőtt nagy butaságokat írsz a megbeszélésekbe kérlek olvasd át a súgót.
__________________
Jó Reggelt, jó Mészárlást!
Reply With Quote
Sponsored Links
  #180  
Old 11-21-2009, 11:53
Akár Akár is offline
Member
 
Join Date: Dec 2006
Posts: 356
Activity: 0%
Longevity: 95%
Default

Reaktor, hidd el, a védőt se nagyon érdekli olyankor a támadó lelkiállapota...
Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
Rúnatermelés módosítása Steve Elvetett javaslatok 185 07-16-2007 14:24
A wapos történő játékkal kapcsolatos jó tanácsok werden Segítség 20 05-22-2007 23:07
Piaci belépések nullázása, Aréna fordulózárása Ati Fontos bejelentések 0 10-30-2006 12:23
Személyiségek módosítása Walron Elvetett javaslatok 6 06-14-2006 09:07


All times are GMT +1. The time now is 05:40.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu