Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Általános > Segítség
Register Stats Members List Today's Posts

Segítség Ha elakadtál, és nem tudod hogyan indulj, vagy hogyan tovább, írd meg a kérdésed itt, és a tapasztaltabb játékosok segítenek.

Closed Thread
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #11  
Old 01-28-2006, 15:43
Senki's Avatar
Senki Senki is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Café of Broken Dreams
Posts: 1,690
Activity: 0%
Longevity: 99%
Arrow

Quote:
Originally Posted by MiKoR
a pontlista nem érték szerint van?
de de, de míg a pontszámod azonnal frissül, a helyed és a távolságok a 'csak' körváltás végén....
Sponsored Links
  #12  
Old 01-28-2006, 15:46
MiKoR
Guest
 
Posts: n/a
Activity: 0%
Longevity: 0%
Default

ja eztmondtam énis
  #13  
Old 01-28-2006, 15:47
Senki's Avatar
Senki Senki is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Café of Broken Dreams
Posts: 1,690
Activity: 0%
Longevity: 99%
Wink

jaja, csak lassan gépelek ezen a laptopon ^^
  #14  
Old 01-28-2006, 15:53
director
Guest
 
Posts: n/a
Activity: 0%
Longevity: 0%
Default

mikor: mikor? azaz mikor mondtad te ezt?
  #15  
Old 01-28-2006, 16:46
Kics
Guest
 
Posts: n/a
Activity: 0%
Longevity: 0%
Default

Üdv.

Majdnem Senki
A helyezés és a rendezés (a távok), az körváltás előtt van pár seccel, nem a végén. (ezzel is lehet rafizni, xó nem mind1.)

Az meg hogy kicentizd, hogy épp alatta l1él, nem biztos jó dolog, mert a sereg beütése előtt vándorol a nép is. xó lehet hogy pl. 200ha-n alatta voltál 2pontal, alá rakott, és örültél, mégis felfele bejött, mert 1-2 emberke elhagyott előre megfontolt okkal.
  #16  
Old 01-28-2006, 16:49
director
Guest
 
Posts: n/a
Activity: 0%
Longevity: 0%
Post

teljesen egyetértek, ha már egyszer bontasz, akkor menj tutira, és figyelj oda a népességszámból adódó változásokra is.. azon az 1-2épületen már nem múlik:)
  #17  
Old 01-28-2006, 16:55
Senki's Avatar
Senki Senki is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Café of Broken Dreams
Posts: 1,690
Activity: 0%
Longevity: 99%
Talking

Quote:
Originally Posted by director
teljesen egyetértek, ha már egyszer bontasz, akkor menj tutira, és figyelj oda a népességszámból adódó változásokra is.. azon az 1-2épületen már nem múlik
100-200 inkább
  #18  
Old 01-28-2006, 16:57
director
Guest
 
Posts: n/a
Activity: 0%
Longevity: 0%
Post

nem hsizem hogy többezer ponttal kéne valaki alá bontanod, az már egy kicsit több mint tuti:D
  #19  
Old 01-28-2006, 16:59
Senki's Avatar
Senki Senki is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Café of Broken Dreams
Posts: 1,690
Activity: 0%
Longevity: 99%
Talking

Quote:
Originally Posted by director
nem hsizem hogy többezer ponttal kéne valaki alá bontanod, az már egy kicsit több mint tuti
valahol több ezer pontok a távolságok....
  #20  
Old 01-28-2006, 17:00
puma's Avatar
puma puma is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Veszprém
Posts: 471
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Senki
valahol több ezer pontok a távolságok....
hmmm
télleg van ojan
__________________
sose mond hogy sose!
Sponsored Links
Closed Thread


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
Támadás hatásfoka ddjjm Segítség 6 01-15-2008 18:53
szövetségi támadás esetén a kiküldött egységek számának jelzése Kubbi Elvetett javaslatok 11 01-10-2008 12:05
Támadás alatt fellépés. bodolur Segítség 8 04-27-2007 21:22
éjszakai támadás Lara Baba Általános beszélgetés Hódítós témákban 127 02-03-2007 19:35
Kombinált támadás Pepa Elvetett javaslatok 4 12-31-2006 16:19


All times are GMT +1. The time now is 11:23.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu