Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Általános > Segítség
Register Stats Members List Today's Posts

Segítség Ha elakadtál, és nem tudod hogyan indulj, vagy hogyan tovább, írd meg a kérdésed itt, és a tapasztaltabb játékosok segítenek.

Closed Thread
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #11  
Old 05-16-2008, 10:38
Princ's Avatar
Princ Princ is offline
Member
 
Join Date: Feb 2006
Location: Budapest
Posts: 1,087
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Valezius View Post
egészrész(egészrész(egészrész(min(A*0,05;b*0,1))*p ontkül)*faji)

De ha valaki szerint nem ez, akkor szóljon

A tolvaj elf, hogy legyen faji módosító is.
A pontkülönbség: 179.

1000, 2100teki: 80
Hát ez szép volt, Vale.

Gondolom az első oszlop az "A"ori, a második az elf. De akkor az első példánál (1000, 2100teki: 80) föl vannak cserélve a szerepek.

Last edited by Princ; 05-16-2008 at 10:53..
Sponsored Links
  #12  
Old 05-16-2008, 10:56
Valezius Valezius is offline
Senior Member
 
Join Date: Oct 2006
Location: Veresegyház
Posts: 3,662
Activity: 0%
Longevity: 95%
Default

Quote:
Originally Posted by Princ View Post
Hát ez szép volt, Vale.

Gondolom az első oszlop az "A"ori, a második az elf. De akkor az első példánál (1000, 2100teki: 80) föl vannak cserélve a szerepek.
Igen föl, ezt észre se vettem


Értelemszerűen, az elfet indítottam fele annyi tekivel, a törpében több drágakavics volt (Illetve indítottam volna feleannyival, ha nem lett volnaa törpében eleve 100 )

Hamarosan megismétlem eggyel nagyobb nagyságrendben némileg nagyobb pontkülönbséggel.
__________________
A szenvedélyem
  #13  
Old 05-16-2008, 12:09
Valezius Valezius is offline
Senior Member
 
Join Date: Oct 2006
Location: Veresegyház
Posts: 3,662
Activity: 0%
Longevity: 95%
Default

Izé hát ez a képlet mégse jó, nem értem, sehogy se jó

Tehát a helyes képlet:
A- az ő tekije B az enyém:

egészrész(min(A*0,05*pontkül*faji;B*0,1)

vagyis igazából szerintem töb begészrészt használ:
egészrész(min((egészrész(egészrész(egészrész(A*0,0 5)*pontkül)*faji)), B*0,1))

Igen sikerült kimérni, kell mind a 4egészrész

pontkül: 1298
törpe elf
6261 /2743 /217
6044 /2960 /209
5835 /3169 /202
5633 /3371 /195

pontkül: 1085
törpe ork
5438 /2000 /200
5238 /2200 /220
4796 /2642 /213
4583 /2855 /204
__________________
A szenvedélyem

Last edited by Valezius; 05-16-2008 at 12:16..
The Following User Says Thank You to Valezius For This Useful Post:
  #14  
Old 05-16-2008, 15:56
Princ's Avatar
Princ Princ is offline
Member
 
Join Date: Feb 2006
Location: Budapest
Posts: 1,087
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Valezius View Post
vagyis igazából szerintem töb begészrészt használ:
egészrész(min((egészrész(egészrész(egészrész(A*0,0 5)*pontkül)*faji)), B*0,1))
Előre ittam a sikerre, látom.

Sztm van benne egy fölös zárójel, mert a faji módosító mindig számít, így:
faji * min( A * 0,05 * pontkül ; B * 0,1 )
Minden művelet után egészrész, természetesen.
Meglepő, hogy a pontkülönbség nem számít ha a tolvaj tekercsei adják a kisebbet.
  #15  
Old 05-16-2008, 15:59
Alkímer Alkímer is offline
Junior Member
 
Join Date: May 2008
Location: egy Kis Vár mellett
Posts: 30
Activity: 0%
Longevity: 87%
Default

Hát nagyon örülök neki, h végülis sikerült erről a leplet lerántani.

Nem tudom, h jól gondolom-e, de szerintem a képletben a B*0,1 után a *faji lemaradt, mert az én kísérleteimre visszaemlékezve csak így jött ki jó eredmény, de az igaz, h ott a faji módosítót az óriás(célpont) sziesztája adta, nem tudom, h ez úgy működik-e, mint a "rendes" faji módosító. A fenti példák (ha jól számoltam) egyike sem bizonyítja azt, h a B*0,1 után nem kell a faji módosító.
Egyébként sok esetben az eredmény egyezik annak a módszernek az eredményével, melyben nincs mindenütt egészrészezés, csak a végén, de Valezius kísérletében:
"6044 /2960 /209
5835 /3169 /202
5633 /3371 /195"
ezek csak a több helyütt való egészrészezéssel jönnek ki.
  #16  
Old 05-16-2008, 16:19
Valezius Valezius is offline
Senior Member
 
Join Date: Oct 2006
Location: Veresegyház
Posts: 3,662
Activity: 0%
Longevity: 95%
Default

Quote:
Originally Posted by Princ View Post
Meglepő, hogy a pontkülönbség nem számít ha a tolvaj tekercsei adják a kisebbet.
Én is meglepődm rajta
Ja igaz a fajinak kívül kell lennie.
__________________
A szenvedélyem
  #17  
Old 05-16-2008, 18:14
Redback's Avatar
Redback Redback is offline
Member
 
Join Date: Jun 2007
Location: Nyíregyháza
Posts: 2,975
Activity: 0%
Longevity: 92%
Default

Grat hogy van erőtök számolni
__________________
Redológia (#455305) [1/A] [SZK]

Non omnis moriar (#701164) [3/G]
  #18  
Old 05-17-2008, 00:44
gramacor gramacor is offline
Junior Member
 
Join Date: Nov 2006
Posts: 9
Activity: 0%
Longevity: 95%
Thumbs up

Teúristen... Ha ennyi mérnök és matematikus játszik akkor lehet ez nem nekem való móka...
  #19  
Old 05-17-2008, 04:01
Redback's Avatar
Redback Redback is offline
Member
 
Join Date: Jun 2007
Location: Nyíregyháza
Posts: 2,975
Activity: 0%
Longevity: 92%
Default

Quote:
Originally Posted by gramacor View Post
Teúristen... Ha ennyi mérnök és matematikus játszik akkor lehet ez nem nekem való móka...
nem mérnökök, nem is matematikusok, csak szeretjük a matekot
Am a játék is a matekra épül, de persze nem kell mindig nagyon bonyolult számításokat végezni
__________________
Redológia (#455305) [1/A] [SZK]

Non omnis moriar (#701164) [3/G]
  #20  
Old 05-17-2008, 11:06
Valezius Valezius is offline
Senior Member
 
Join Date: Oct 2006
Location: Veresegyház
Posts: 3,662
Activity: 0%
Longevity: 95%
Default

Quote:
Originally Posted by gramacor View Post
Teúristen... Ha ennyi mérnök és matematikus játszik akkor lehet ez nem nekem való móka...
Na igen, egy számolgatós játékban nem hátrány, ha valaki szeret gondolkodni, számolni
Persze ez nem jelenti azt, hogy nem érdemes számoló cuccokkal megkönnyíteni a dolgot, de azt is írja maga az ember
__________________
A szenvedélyem
Sponsored Links
Closed Thread


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +1. The time now is 06:53.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu