Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Fejlesztés > Megbeszélések
Register Stats Members List Today's Posts

Megbeszélések Itt lehet felvetni a javaslatokat, gondolatokat

View Poll Results: Tetszik ez az ötlet az "Adatlopás" tolvajakcióról?
Igen, nagyon, használnám is! 11 34.38%
Támogatom, hogy legyen ilyen, de én nem használnám ki. 2 6.25%
Nekem mindegy... Nem használnám, de nem zavarna, ha bekerülne a játékba! 5 15.63%
Szerintem ne legyen ilyen tolvajakció. 14 43.75%
Voters: 32. You may not vote on this poll

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #11  
Old 09-15-2010, 22:12
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,197
Activity: 2%
Longevity: 100%
Default

A témára visszatérve...
__________________
Hódító * Queosia
Reply With Quote
Sponsored Links
  #12  
Old 09-15-2010, 23:00
Hex's Avatar
Hex Hex is offline
Member
 
Join Date: Oct 2008
Posts: 1,626
Activity: 0%
Longevity: 85%
Default

Quote:
Originally Posted by SGB View Post
Neked még sose volt olyan csatád, ami 100-200 ponton múlt? Vagy csak nem tudsz róla?
úgy indulni harcba, hogy nem működnek az ellenség tornyai, az felelőtlenség... min. 1000 pont különbség, ha ép alapján megyek.

Ha csak gömb alapján megyek, minden fajnál 10% működő toronnyal, törpénél 12% működő toronnyal számolok

témára visszatérve:
végül is nem hiszem, hogy olyan rossz ötlet lenne, bár én nem biztos hogy használnám ezt.
Reply With Quote
  #13  
Old 09-15-2010, 23:57
Merengő Merengő is offline
Member
 
Join Date: Aug 2007
Location: Komárom
Posts: 1,545
Activity: 0%
Longevity: 91%
Default

pár új taktikai elemet hozna a játékba. ami jó, bár nem tudom szükséges e.
Reply With Quote
  #14  
Old 09-16-2010, 07:01
SGB SGB is offline
Junior Member
 
Join Date: Jul 2010
Posts: 28
Activity: 0%
Longevity: 75%
Default

Quote:
Originally Posted by Hex View Post
úgy indulni harcba, hogy nem működnek az ellenség tornyai, az felelőtlenség... min. 1000 pont különbség, ha ép alapján megyek.
De nem tud mindenki minden körben itt lenni, hogy egy esetleges támadás során egyel feljebb pöccintse a tornyait az intézőben. Elég sok támadás van (főleg éjszaka) amiket csak akkor vesznek észre, amikor már megtörtént.
És ilyenkor egy adag emberlopás + az itt említett akcióval megszerzett infó simán dönthet róla, hogy valaki indít támadást egyáltalán, vagy nem.
Reply With Quote
  #15  
Old 09-16-2010, 07:58
Bobesz bá Bobesz bá is offline
Member
 
Join Date: Dec 2008
Location: Balatonalmádi
Posts: 523
Activity: 0%
Longevity: 84%
Default

Nekem azért tetszik az ötlet, mert komoly változást nem okoz, de tud egy új taktikát behozni a játékba.
Erősíteni a tolvaj országokat, de csak taktikailag, és nem más módon.
Legalább láthatja a támadó ország, milyen károkat tud okozni a sereg beérkezés előtt ház gyújtással, vagy ember lopással.

Last edited by Bobesz bá; 09-16-2010 at 08:02..
Reply With Quote
  #16  
Old 09-16-2010, 10:00
[HTPA]GeeForce's Avatar
[HTPA]GeeForce [HTPA]GeeForce is offline
Senior Member
 
Join Date: Oct 2007
Location: Csonka-Magyarország
Posts: 4,643
Activity: 0%
Longevity: 90%
Default

Mivel felmerült a kérdés, hogy minek ez az akció, hiszen egy Kristálygömbből, és egy Épület listából ez meghatározható, hozok egy konkrét példát:

A Gömb:
Föld: 981 hektár Katona: 0
Népesség: 1.369 Védő: 0
Foglalkoztatottság: 100% (-9.011) Támadó: 0
Pénz: 785.026 Íjász: 0
Étel: 0 bála Lovas: 0
Rúna: 18.001 rúna Elit: 12.087
Morál: 30 % Varázsló: 0
Katonai morál: 90 % Tolvaj: 0
Szövetség: magányos farkas Faj: Élőhalott
Személyiség: Túlélő

Az Épületek:
Szabad terület: 134
Ház: 132
Barakk: 596
Kovácsműhely: 34
Raktár: 16
Bányák: 8
Őrtorony: 16
Bank: 22
Fémbánya: 6
Agyagbánya: 1
Drágakőbánya: 1
Fémlelőhely: 1

Szeretném megtudni, hogy 12.087 elitből mennyi elitet számoljak védekezéshez. Tippelni én is tudok... Konkrét végeredményre volna szükségem, mert nem mindegy, hogy 1, 2, 3, 4 vagy 5 sereggel ütöm be. Nyilván való, hogy szeretnék 5 sereggel kilovagolni.
__________________
ஜ۩۞۩ஜ 
~~~ SHUT UP AND ENJOY THE HARDCORE ~~~
ஜ۩۞۩ஜ 

Last edited by [HTPA]GeeForce; 09-16-2010 at 10:06..
Reply With Quote
  #17  
Old 09-16-2010, 10:04
[HTPA]GeeForce's Avatar
[HTPA]GeeForce [HTPA]GeeForce is offline
Senior Member
 
Join Date: Oct 2007
Location: Csonka-Magyarország
Posts: 4,643
Activity: 0%
Longevity: 90%
Default

Ez a tolvajakció jelen esetben megspórolna egy rakás melót, mivel folyamatosan lopom belőle az embert, tűzgolyózom, és pár mészár is elment.
De még mindig fogalmam sincs, hogy valójában mekkora a védő értéke annak az országnak...
Nyilván ezt azzal kompenzálom, hogy csontra eltűntetem belőle az összes lakost, akkor egészen biztos, hogy 0 elit fog védekezni, tehát az ország alap védőértékével fogok számolni.
De pl ha már most beférnék 5 sereggel?
Vagy tegnap befétem volna? Vagy tegnapelőtt? Vagy holnap?...

Csomó időt, energiát, rúnát, készültséget, stb spórolnék egy ilyen akcióval, mert amikor rászámolok, és beférek 5 sereggel, akkor nyilván nem kell tovább lopkodnom meg gyilkolnom az országot. Időt, pénzt, rúnát, készültséget, stb takaríthatna meg az ember.
__________________
ஜ۩۞۩ஜ 
~~~ SHUT UP AND ENJOY THE HARDCORE ~~~
ஜ۩۞۩ஜ 
Reply With Quote
  #18  
Old 09-16-2010, 10:10
vityu vityu is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2008
Location: Tihany
Posts: 4,640
Activity: 0%
Longevity: 89%
Default

Quote:
Originally Posted by [HTPA]GeeForce View Post
Ez a tolvajakció jelen esetben megspórolna egy rakás melót, mivel folyamatosan lopom belőle az embert, tűzgolyózom, és pár mészár is elment.
De még mindig fogalmam sincs, hogy valójában mekkora a védő értéke annak az országnak...
Nyilván ezt azzal kompenzálom, hogy csontra eltűntetem belőle az összes lakost, akkor egészen biztos, hogy 0 elit fog védekezni, tehát az ország alap védőértékével fogok számolni.
De pl ha már most beférnék 5 sereggel?
Vagy tegnap befétem volna? Vagy tegnapelőtt? Vagy holnap?...

Csomó időt, energiát, rúnát, készültséget, stb spórolnék egy ilyen akcióval, mert amikor rászámolok, és beférek 5 sereggel, akkor nyilván nem kell tovább lopkodnom meg gyilkolnom az országot. Időt, pénzt, rúnát, készültséget, stb takaríthatna meg az ember.
Azzal is számolhatsz, hogy mekkora az a sereg, aminél már 0 a veszteséged. Tehát annak a fele akkor a védőértéke, ha nem beszélek hülyeséget. Innen számolva az éppen akkor aktuális népességgel ki lehet számolni, hogy mennyi barakkja megy, tehát hol van az intézőben a barakk.
__________________
BorzalmakVárosa (#199867) 1/A Black Dragon (#3270)
Reply With Quote
  #19  
Old 09-16-2010, 14:36
-Ricsi-'s Avatar
-Ricsi- -Ricsi- is offline
Member
 
Join Date: Jul 2009
Location: Budapest XIII
Posts: 195
Activity: 0%
Longevity: 81%
Default

Nekem tetszik.
Korábban gondoltam én is erre, amikor szükségem lett volna rá. Erre itt az ötlet.
Támogatom.
Reply With Quote
The Following User Says Thank You to -Ricsi- For This Useful Post:
  #20  
Old 09-16-2010, 20:03
Dus Dus is offline
Member
 
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

Quote:
Originally Posted by LiverPool View Post
Jó nagyot lehet tényleg szívni 1 kör éhezéssel
Na, ezt meg hogy sikerült kimatekolni?? Ne napi 24 órát ráérő játékosból indulj ki. Lehet az simán 10 kör éhezés is, ami már egész kellemetlen emberlopással együtt.

A példámban pedig, ha jól megnézed, alapból emberhiányos országot írtam. Ott egy kör éhezéssel is meg lehet szívni... nem mondom, hogy egy napi tízszer használt akció lenne, de jól jöhet, bármikor adódhat olyan helyzet, amikor rengeteg többlet infó jöhet belőle.

Last edited by Dus; 09-16-2010 at 20:05..
Reply With Quote
Sponsored Links
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +1. The time now is 10:05.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu