Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Általános > Segítség
Register Stats Members List Today's Posts

Segítség Ha elakadtál, és nem tudod hogyan indulj, vagy hogyan tovább, írd meg a kérdésed itt, és a tapasztaltabb játékosok segítenek.

Closed Thread
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #1  
Old 03-05-2010, 09:54
reichz's Avatar
reichz reichz is offline
Member
 
Join Date: Sep 2008
Location: DOROG
Posts: 126
Activity: 0%
Longevity: 85%
Question hiéna kapu 1/A

Sok ori játszik úgy , hogy nyit egy kaput a közelben lévő aktívabb orkokra aztán körönkénti seregfelméréssel lecsap ha kimegy az illető.
Felmerült bennem egy kérdés amire nem találtam választ sehol : felmérhető -e a távollévő sereg akkor is ha az nem egyéni hanem klántámadásban vesz részt mert a tanácsadók oldalon ilyenkor nem látszik.
Sponsored Links
  #2  
Old 03-05-2010, 10:00
Princ's Avatar
Princ Princ is offline
Member
 
Join Date: Feb 2006
Location: Budapest
Posts: 1,087
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by reichz View Post
Sok ori játszik úgy , hogy nyit egy kaput a közelben lévő aktívabb orkokra aztán körönkénti seregfelméréssel lecsap ha kimegy az illető.
Felmerült bennem egy kérdés amire nem találtam választ sehol : felmérhető -e a távollévő sereg akkor is ha az nem egyéni hanem klántámadásban vesz részt mert a tanácsadók oldalon ilyenkor nem látszik.
Igen, fel. Ezek miatt érdemes kaput nézni ha sűrűn jár vki földelni.
__________________

  #3  
Old 03-05-2010, 10:09
reichz's Avatar
reichz reichz is offline
Member
 
Join Date: Sep 2008
Location: DOROG
Posts: 126
Activity: 0%
Longevity: 85%
Default

köszi a gyors választ , bíztam benne, hogy nem így lesz akkor átfedezzük őket
  #4  
Old 03-05-2010, 10:15
Pumi
Guest
 
Posts: n/a
Activity: 0%
Longevity: 0%
Default

Quote:
Originally Posted by reichz View Post
köszi a gyors választ , bíztam benne, hogy nem így lesz akkor átfedezzük őket

az a baj, hogy lassan több az olyan játékos aki csak hiénázással tud haladni
  #5  
Old 03-05-2010, 10:20
Iron's Avatar
Iron Iron is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Budapest
Posts: 686
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Sajnos...:S
__________________
***Pékek*** (#4247)1/A klán
Arcodba lépek! (2) (#363027) 1/A
Járvány (#321676) 3/G
Iron (#486000) 2/B
  #6  
Old 03-06-2010, 19:57
monro's Avatar
monro monro is offline
Member
 
Join Date: May 2006
Posts: 2,050
Activity: 0%
Longevity: 98%
Default

Quote:
Originally Posted by Pumi View Post
az a baj, hogy lassan több az olyan játékos aki csak hiénázással tud haladni
Ez azért van mert gyengék a fajok. Az orkon kivül nincs is nagyon más amivel át lehet menni egy-egy védelmen. Azzal is csak akkor ha szét van gyúrva és a védő nem támad vissza. Nagyon elment az egész játék a biztonsági ácsorgás irányába Ezért is tetszene az uj hulla, ha hagynánk végre bevezetni...
The Following 2 Users Say Thank You to monro For This Useful Post:
  #7  
Old 03-06-2010, 23:14
vityu vityu is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2008
Location: Tihany
Posts: 4,640
Activity: 0%
Longevity: 89%
Default

Quote:
Originally Posted by monro View Post
Ez azért van mert gyengék a fajok. Az orkon kivül nincs is nagyon más amivel át lehet menni egy-egy védelmen. Azzal is csak akkor ha szét van gyúrva és a védő nem támad vissza. Nagyon elment az egész játék a biztonsági ácsorgás irányába Ezért is tetszene az uj hulla, ha hagynánk végre bevezetni...
Miért lenne jó? Lenne 1 faj, aki kigyúrva beüthet bárkit, meg még egy, aki élezetlenül is. Ezzel azt lehetne elérni, hogy az A a csak fordulni vágyó, nem túl erős játékosokat elűzné a játékból. Nem szeretnék egy olyan A-t, amiben 100fő van, abból 30hulla, 20ork, 30elf, 10gnóm, 10meg törpe....
A törpe így is nehéz eset A-ban...hát akkor milyen lenne. Ha megtámadják, így is mindig szembe kell menni, kis eséllyel lehet olyat kiépíteni, amin nem megy át minden hadis, mivel a törpe elsődlegesen termelő. Ha valaki oda hadist akar, akkor nem törpét visz... Lemenne az összes törpe kisebb hektárra, vagy lefordulna, és esze ágában sem lenne újra törpét vinni oda. Mi maradna? A Gun törpéje? Meg 1-2 full aktív, igazán jó játékos? Szerintem inkább felejtős ötlet.

Ácsorgás? 500k-n egy harc elég sokat felemészt, valahogyan vissza kell termelni...
__________________
BorzalmakVárosa (#199867) 1/A Black Dragon (#3270)
  #8  
Old 03-06-2010, 23:26
Pool's Avatar
Pool Pool is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Sényő
Posts: 5,255
Activity: 8%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by vityu View Post
Ácsorgás? 500k-n egy harc elég sokat felemészt, valahogyan vissza kell termelni...
Nekünk most 8 milliárdba volt...
  #9  
Old 03-07-2010, 06:26
Pumi
Guest
 
Posts: n/a
Activity: 0%
Longevity: 0%
Default

Quote:
Originally Posted by monro View Post
Ez azért van mert gyengék a fajok. Az orkon kivül nincs is nagyon más amivel át lehet menni egy-egy védelmen. Azzal is csak akkor ha szét van gyúrva és a védő nem támad vissza. Nagyon elment az egész játék a biztonsági ácsorgás irányába Ezért is tetszene az uj hulla, ha hagynánk végre bevezetni...

ácsorgás ellen szerintem csak max köröket kéne szabni
na ezért tuti le fognak hurrogni
én minden orimmal körbejárok és nem töltök el több időt A-ban sem mint máshol.
  #10  
Old 03-07-2010, 09:28
csabi's Avatar
csabi csabi is offline
Member
 
Join Date: Feb 2008
Location: widnes
Posts: 1,633
Activity: 0%
Longevity: 88%
Default

Quote:
Originally Posted by Pumi View Post
ácsorgás ellen szerintem csak max köröket kéne szabni
na ezért tuti le fognak hurrogni
én minden orimmal körbejárok és nem töltök el több időt A-ban sem mint máshol.
én egy hétig voltam SZK-n A-ban, mert ugy volt, h másik orival jövök fel és nem is értem rá. vissza kellett jönnöm, mert csont függő lettem. nem a hód függője, hanem A függő..
__________________
"Holnapi előrejelzés: szitáló zsenialitás, heveny végítélet."
Sponsored Links
Closed Thread


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
Kapu zárhatósága. Hmmm... Sati Elvetett javaslatok 0 08-31-2007 19:47


All times are GMT +1. The time now is 00:35.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu