Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Fejlesztés > Megvalósult javaslatok
Register Stats Members List Today's Posts

View Poll Results: Melyik ötleteteket tartanád jónak, a hulla erősítésére?
tripla szintenkénti hadibónusz 29 21.64%
dupla szintenkénti hadibónusz 27 20.15%
gyújtás elleni rezisztencia 33 24.63%
minden mágikus és tolvaj akció elleni reziszdetencia (szintenként +5%-ot növekszik) 29 21.64%
férőhelye szintenként +2-vel növekszik 12 8.96%
férőhelye szintenként +10%-ot növekszik 65 48.51%
nem kell erősíteni, vagy ezek közül egyiket se tartom jónak. (alapos kifejtést igényel!!!) 19 14.18%
Multiple Choice Poll. Voters: 134. You may not vote on this poll

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #131  
Old 10-28-2008, 14:54
KPeti999 KPeti999 is offline
Member
 
Join Date: Jan 2008
Posts: 182
Activity: 0%
Longevity: 88%
Default

Én 2 csokrot így állítanék össze:

1. javaslat

-dupla szintenkénti hadibónusz, azaz 0%, 20%, 40%, 60%, 80% szintenként. Így még nem válna ork2-vé.
-betegség alatt körönként meghal az országban lévő egységek 0,1%-ka

2. javaslat

-kapjon szintenként + 0%, 10%, 20%, 30%, 40% lakibónuszt a mostani hadibón mellé.
-legyen 5x gyorsabb az autorezisztje gyújtás ellen.
-betegség alatt körönként meghal az országban lévő egységek 0,1%-ka

Nos kinek melyik tetszik? Miért? Miért nem? Mit módosítana melyiken?
Reply With Quote
Sponsored Links
  #132  
Old 10-28-2008, 15:09
Dus Dus is offline
Member
 
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

Quote:
Originally Posted by KPeti999 View Post
Én 2 csokrot így állítanék össze:
2. javaslat

-kapjon szintenként + 0%, 10%, 20%, 30%, 40% lakibónuszt a mostani hadibón mellé.
-legyen 5x gyorsabb az autorezisztje gyújtás ellen.
-betegség alatt körönként meghal az országban lévő egységek 0,1%-ka

Nos kinek melyik tetszik? Miért? Miért nem? Mit módosítana melyiken?
5%, 10%, 15%, 20%, 25% -ról volt szó

A második, de úgy, hogy 10x gyorsabb autoreziszt, és nincs 0,1%-kos halálozás (ami nagyon keveset vesz le...)
Reply With Quote
  #133  
Old 10-28-2008, 15:24
KPeti999 KPeti999 is offline
Member
 
Join Date: Jan 2008
Posts: 182
Activity: 0%
Longevity: 88%
Default

Quote:
Originally Posted by Dus View Post
5%, 10%, 15%, 20%, 25% -ról volt szó

A második, de úgy, hogy 10x gyorsabb autoreziszt, és nincs 0,1%-kos halálozás (ami nagyon keveset vesz le...)
Még mindig érdekel, hogy a 10x gyorsabb reziszt mit takar pontosan? Én soknak tartom. Összetudod hasonlítani a hatását azzal amilyen a mostani?
Azért irtam 0-10-20-30-40-et mert 10-en eleve arra szavaztak, de az 5-10-15-20-25 lakibónnal sincs bajom, ha minden szinten megemeljük 10-zel a hadibónt, 10-20-30-40-50-re.

Az egységekre ható betegséget továbbra is jó ötletnek tartom.
Reply With Quote
  #134  
Old 10-28-2008, 15:32
KPeti999 KPeti999 is offline
Member
 
Join Date: Jan 2008
Posts: 182
Activity: 0%
Longevity: 88%
Default

0,1% halálozás esetén 100k egységből, amely kb 2-3k hektár fele jellemző, egy nap alatt 2400 egység halna meg az országban lévők közül. Egy mészár alulról normális esetben 7000 egységet öl meg.
Ha 0,3%-ra emelnénk fel az elhalálozást, az olyan mintha naponta kapnánk egy mészárt a betegség időtartama alatt.

Ha felemelnénk a 0,1-et 0,25%-ra, szerintem az épp optimális lenne. Elég visszatartó erő lenne a hiénák ellen is.
Reply With Quote
  #135  
Old 10-28-2008, 15:32
Dus Dus is offline
Member
 
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

Quote:
Originally Posted by KPeti999 View Post
Még mindig érdekel, hogy a 10x gyorsabb reziszt mit takar pontosan? Én soknak tartom. Összetudod hasonlítani a hatását azzal amilyen a mostani?
Azért irtam 0-10-20-30-40-et mert 10-en eleve arra szavaztak, de az 5-10-15-20-25 lakibónnal sincs bajom, ha minden szinten megemeljük 10-zel a hadibónt, 10-20-30-40-50-re.

Az egységekre ható betegséget továbbra is jó ötletnek tartom.
Nemtudom, hogy pontosan mennyi...

Énis csak azért írtam, mert Te 10,20,30,40 % lakibónuszt írtál...
Reply With Quote
  #136  
Old 10-28-2008, 15:33
Dus Dus is offline
Member
 
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

Quote:
Originally Posted by KPeti999 View Post
0,1% halálozás esetén 100k egységből, amely kb 2-3k hektár fele jellemző, egy nap alatt 2400 egység halna meg az országban lévők közül. Egy mészár alulról normális esetben 7000 egységet öl meg.
Ha 0,3%-ra emelnénk fel az elhalálozást, az olyan mintha naponta kapnánk egy mészárt a betegség időtartama alatt.

Ha felemelnénk a 0,1-et 0,25%-ra, szerintem az épp optimális lenne. Elég visszatartó erő lenne a hiénák ellen is.
Nehogymár visszatartó erő legyen 1 mészárlásnyis seregelhullás...
Többszáz hekiért csrébe??
Reply With Quote
  #137  
Old 10-28-2008, 15:49
KPeti999 KPeti999 is offline
Member
 
Join Date: Jan 2008
Posts: 182
Activity: 0%
Longevity: 88%
Default

Quote:
Originally Posted by Dus View Post
Nehogymár visszatartó erő legyen 1 mészárlásnyis seregelhullás...
Többszáz hekiért csrébe??
azért nem mindegy, hogy csak annyival úszod e-meg a betegséget, hogy elment 2000 lakosod, vagy annyival mintha egy mészárt is bekaptál volna. Egyébként háboúban, ha napokra beteg maradsz, akkor már érezhetővé válna az a 0.25%-os bón. Így is nem egy ember van akit padlóra küld.
Reply With Quote
  #138  
Old 10-28-2008, 17:25
KPeti999 KPeti999 is offline
Member
 
Join Date: Jan 2008
Posts: 182
Activity: 0%
Longevity: 88%
Default

Quote:
Originally Posted by Dus View Post
5%, 10%, 15%, 20%, 25% -ról volt szó
Szerintem ha ilyen kis mértékű a szintenkénti bónuszok különbsége, akkor inkább legyen egységesen minden szinten 15 vagy 20% és kész. Annál egyszerűbb lenne, más fajoknál sincs szükség szintenkénti bónusz eloszlásra.
Reply With Quote
  #139  
Old 10-28-2008, 17:48
Dus Dus is offline
Member
 
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

Quote:
Originally Posted by KPeti999 View Post
Szerintem ha ilyen kis mértékű a szintenkénti bónuszok különbsége, akkor inkább legyen egységesen minden szinten 15 vagy 20% és kész. Annál egyszerűbb lenne, más fajoknál sincs szükség szintenkénti bónusz eloszlásra.

20% lakibónusz 200 hekin a hullának??
Kicsi a különbség??

Nézzük csak: 200 hekin 120 barakkal simán nem élezett a hulla: ehelyett 126 barakknyi helye lenne, ez nem sok különbség.
3000 hektáron 1800 barakk a hullának: 25% férőhelybónusszal: 2250 barakknyi helye lenne...
Szerintem igenis számottevő a különbség

És még nem is írtam, hogy a házak is ugye növekednek (férőhely)


Más fajoknál azért nincs, mert nem lesz egyre gyengébb szintenként...

Last edited by Dus; 10-28-2008 at 17:50..
Reply With Quote
  #140  
Old 10-28-2008, 18:11
KPeti999 KPeti999 is offline
Member
 
Join Date: Jan 2008
Posts: 182
Activity: 0%
Longevity: 88%
Default

Quote:
Originally Posted by Dus View Post
20% lakibónusz 200 hekin a hullának??
Kicsi a különbség??


Engem ha 200 hekin beütne egy hulla, miközbe kivan élezve az orim, annak még az évfordulóit is megünnepelném
ha kapna 20% férőhely és 10% hadibónt, akkor talán lenne akkora tűzereje, hogy az alapvédelmemet átüsse, bár egy jobb szövibe még így se vennék be szegényt. De nem is értem mire akartál ezzel a különbséges hszeddel kilyukadni.

Quote:
Más fajoknál azért nincs, mert nem lesz egyre gyengébb szintenként...
Miért a hulla igen?
Reply With Quote
Sponsored Links
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
egy apro tuning hullahoz exair Megvalósult javaslatok 970 03-01-2010 17:40
hulla orilistája hulla Országlisták 72 05-04-2009 12:23
Hulla és a súgó összhangba hozása Valezius Megvalósult javaslatok 18 04-04-2008 12:34
Hulla faj, és egy fontos észrevételem! fandras73 Segítség 26 02-22-2008 13:14
Hulla elleni akciókor minimális hírnév. Kisbér Elvetett javaslatok 0 02-06-2007 09:45


All times are GMT +1. The time now is 21:48.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu