Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > MUD > Segítség
Register Stats Members List Today's Posts

Segítség Ha elakadtál, vagy kérdésed van

 
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #1  
Old 07-18-2009, 10:55
dooky dooky is offline
Junior Member
 
Join Date: Jul 2009
Posts: 17
Activity: 0%
Longevity: 81%
Default Sebzes szamitas

Sziasztok,
Erdekelne, hogy zajlik a sebzes szamitasa? Pl most van egy goblin torom, 11-es sebzessel, mi az algoritmus ami alapjan lehet 7 vagy 17 is. Ja, es erdekelne az egyeb sebzesmodositok mukodese is:
- Ketkezi harc
- Kardforgatas
- Extra ero
- kihagytam valamit?

Koszi: dooky
Sponsored Links
  #2  
Old 07-18-2009, 11:05
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,198
Activity: 2%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by dooky View Post
Sziasztok,
Erdekelne, hogy zajlik a sebzes szamitasa? Pl most van egy goblin torom, 11-es sebzessel, mi az algoritmus ami alapjan lehet 7 vagy 17 is. Ja, es erdekelne az egyeb sebzesmodositok mukodese is:
- Ketkezi harc
- Kardforgatas
- Extra ero
- kihagytam valamit?

Koszi: dooky
Az alap sebzés a fegyver sebzésének minimuma és maximuma közötti teljesen véletlenszerű szám, amit nem befolyásolhatsz semmivel.
__________________
Hódító * Queosia
  #3  
Old 07-18-2009, 11:13
dooky dooky is offline
Junior Member
 
Join Date: Jul 2009
Posts: 17
Activity: 0%
Longevity: 81%
Default

Bocsi, de akkor elmondod, hogy hogy zajlik a sebzes szamitasa? Es persze a kulonbozo skillek bonuszai is jol jonnenek
  #4  
Old 07-18-2009, 11:14
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,198
Activity: 2%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by dooky View Post
Bocsi, de akkor elmondod, hogy hogy zajlik a sebzes szamitasa? Es persze a kulonbozo skillek bonuszai is jol jonnenek
Így zajlik:

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
Az alap sebzés a fegyver sebzésének minimuma és maximuma közötti teljesen véletlenszerű szám, amit nem befolyásolhatsz semmivel.
__________________
Hódító * Queosia
  #5  
Old 07-18-2009, 11:14
dooky dooky is offline
Junior Member
 
Join Date: Jul 2009
Posts: 17
Activity: 0%
Longevity: 81%
Default

Es a sebzesmodositok?
  #6  
Old 07-18-2009, 11:18
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,198
Activity: 2%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by dooky View Post
Es a sebzesmodositok?
Hmm, erre direkt nem válaszoltam, mert meg mertem volna esküdni, hogy leírtam a kézikönybe, de tényleg nincs benne... Az alap módosítók +10%-ot adnak a sebzésedre. Az extra erő az aktuális szinted negyedével növeli a sebzést. Ebben a sorrendben.
__________________
Hódító * Queosia
 


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
Nyári időszámítás Ati Fontos bejelentések 0 03-29-2008 18:17
Nyári időszámítás - téli időszámítás! [HTPA]GeeForce Segítség 7 10-30-2007 07:49
Téli időszámítás Ati Fontos bejelentések 0 10-25-2007 19:12
felfedezés, felfedezett terület számítás Senki Segítség 21 04-27-2007 19:19
Nyári időszámítás Ati Fontos bejelentések 0 03-26-2007 10:08


All times are GMT +1. The time now is 11:50.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu