/közkívánatra/
Aki most szeretne párbajozni elkezdeni nem sok lehetősége van sem a kézikönyvből , sem a fórumról információt szerezni a kezdetekhez.
Úgyhogy leírok most pár dolgot általánosan a mostanság szokásos gyorsított párbajokról:
Faj: Törpe
Személyiség 1óráson: Gazdálkodó/Harcos
1órástól hosszabb párbaj esetén: Gazdálkodó/(Tudós)
Népességgel az elején gondban vannak a játékosok.Nem érdemes 10%ot képezni végig 1órásnál hosszabb párbaj esetén. Én kb 0.08 körül szoktam de ez eltérhet ha a gyors kezdeti sikerekre épül a taktika.
Intéző: A néphiány miatt játszani kell az intézővel ennek legjobb módja : Piac legalul, tanya fölötte
Ezt fontos már az első körben is beállítani ,mert nem előnyös a 2. kört drágakő nélkül elkezdeni.Erre viszont figyelni kell,mert ha elfogy a nép éhezés is közbejöhet.
A párbaj hosszától függően érdemes könyvtárakat építeni alaphangon én a 10 könyvtárat említeném de ennek száma változik játékosonként.
Kezdeti legfontosabb tekercsek: Bányászati, Hadi, 10-20% Laki
Ezek természetesen változhatnak stratégiától függően.
Pár kezdés amit eddig láttam és használhatónak is nevezném:
1.
70íj
100vari
100toli
Ez egy nagyon békés semmi nem történik taktika, gömbölni nem tud, lopni se nagyon. De nem ütik be és nem ártanak neki sem.
2.
0íj
50vari
220toli
Ez a leggyakrabban látott . Egyértelműen látszik a hátulütője és az előnye is
2.1:
0íj
90vari
170toli
Hasonló az előzőhöz illetve ugyanaz csak ez kicsit biztonságosabb.
3.
Amit az utóbbi párbajokban én használok ezt nem hozom nyilvánosságra majd valaki megteheti pontos adatokkal.
Lényege: A 2,2.1-es taktikát választókat leütöm bátorságtól függően 1-5seregig
A fent leírt taktikákról még ennyit:
Ahol a védekezésre alapozunk és ahol a tolvajlásra fontos tudni a párbajban aktív tolvajlási szorzót: 20/ játékosszám
Ha 5 játékos van a párbajon akkor természetesen 100tolvaj ellen alaphangon szükséges 400
Ha 10 játékos akkor 100 ellen 200 stb
16 játékos esetén már igazán jól lehet lopni az 1,25szörös szorzó mellett..
A nem melletted lévő esetén meg ugye ahány hellyel van fentebb,lentebb annyiszor kell még szorozni az alap szorzót.
(Ez a szorzó tudtommal a normál játékban is jelen van de ott a nagyobb csoportokban nem érezhető a hatása)
Fontos épületek amiket az első körökben fel kell építeni:
Kórház min. 5 majd bővíteni
Könyvtár min. 10
Kocsma min. 3 a kamtorálhoz
Templom min. 7 a rúnához
Kovács min. 3 majd bővíteni
Játék közben átképzések:
Átképzés alatt a toli-varit értem ami könnyen mozgatható.
Az egész átképzés egy kockázatos dolog mert ahhoz,hogy valamiből kiemelkedő tudj lenni valamiben gyengeség kell.
Én így szoktam felépíteni:
Elkezdek varira gyúrni . Akit tudok legömbölök akit nem az valószínűleg sok varivla rendelkezik és így nem lesz tolija elég(ez csak akkor igaz ha nekem valóban sok varim van) kiválasztom kit akarok lopni .
Elkezdem a varik toliba való áttolását(elkezdem és 3mp alatt be is fejezem)
Mágikus pajzs felrakása
Célszemély mellé építek, bontok stb.
Kv elején egyből lopok , gyorsan kell cselekedni ne legyen az ellenfélen tisztánlátás de ha egyszerre mindent bekattint az ember lehet 7 bukás jön össze
Tolik visszaképzése variba( persze annyi toli marad amennyi szükséges,hogy ne tudják ellenem is eljátszani)
Lovakat-íjakat ha egyszer legyártjuk lefokozni már soha nem kell,mert nincs fegyo újra elég... Csak akkor kell ilyet ha már kilátástalan a helyzet esetleg biztos győzelem esetén
Lopás: Legtöbb esetben raktárra
Játék közben ütés:
Nem igazán alkalmazott eljárás pár ember használja csak.
Lényege: Gömbölgetés után belovazni az első 2órában (ez csak hosszabb párbaj esetén használatos)természetesen ezt a belovazást nem a teljesen üres orik ellen értem. Így meginog a vari-toli védelmed .
Miért jó ilyenkor ütni amikor mindenki varizik tolizik?
Természetesen a legjobbakat ilyenkor sem lehet elkapni. A nagyon kezdőket meg bármikor. Ez a taktika a köztes játékosok ellen ideális. Legtöbbször nem veszik észre a sereget így a védelem varázslat is elmarad és máris egyszerű földszerzés.
A játék végén való támadások:
A párbaj utolsó köreiben igen nagy seregek érkeznek főleg a toppon lévő játékosokra. Mostanság azonban nem érdeme smár az utolsó körre időzíteni a sereget ,mert akkor a legtöbben kivédik.
Az utolsó támadó sereget már a párbaj vége előtte 15körrel nem árt elkezdeni képezni.Így van 3 ütésre lehetőség illetve elfokozásra is.
A sereg a hosszabb párbajok esetén már igencsak tartalmazhat támadókat ,mert itt már van értelme.Hogy miért??
300fegyverből 100lovat lehet előállítani aminek 600 a támadóértéke
300fegyverből 150 támadót lehet előállítani aminek 600 a támadóértéke
Ha bár a támadóhoz több sima katona szükségeltetik hosszabb párbaj esetén ennek legyártása nem okoz problémát . Illetve amíg nincs támadás a sima katonák varászlóként/tolvajként előnyt tudnak szerezni ahhoz képest akik csak lovas sereget szeretnének.
(tudtommal ez az emlegetendő taktika Tuvalu részéről de sajnos most sem tudtam megnézni mit alkotott)
Játék végén deffelés:
Ez a taktika is igen helytálló tud lenni legegyszerűbben dobogót ezzel szerezhet az ember.
Lényege: Az elején/közepén összegyűjteni a hektárokat üres/közepes esetleg porfi játékosoktól.(legtöbbször sajnos üres)
A végére rengeteg íjász toli-vari. Így a kitámadókat lelopja,levarizza és fokozással együtt előre jut
Íjászszám ami elég:
Fejből nem tudok pontos adatokat majd a következő párbajon jegyzetelek
Vérszomjhoz szükséges vari:
100-150ig hektárodtól függően bár eme gyors párbajokban nem túl előnyös egy ilyesfajta erős átképzés . Itt már ennél a vari számnál csak több lehet