Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Fejlesztés > Megvalósult javaslatok
Register Stats Members List Today's Posts

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #501  
Old 10-30-2006, 22:25
Georgio
Guest
 
Posts: n/a
Activity: 0%
Longevity: 0%
Default

Quote:
Originally Posted by monro View Post
Én a magam részéről ezt látnám szívesen:

1. Az első 2000 heki felfedezése 5000 hektár alatt 225 katona/heki. Ha valaki 5000 heki alatt nem használta fel a 2000 heki "alapfelfedezést" akkor a katonaigénye ennek a területhez tartozó minimumigényre növekszik.


2. Ha 2000 hekit már felfedezett valaki akkor és csak akkor! a Wand által javasolt terület/felfedezett terület arányos katonaigénynövekedés kiegészítve a területhez tartozó minimum katonaigénnyel. A minimum katonaigényt kizárólag 5000 hektáranként növelném. A két határérték között konstans érték lenne. A határérték alatt induló felfedezés a határértékig az alacsonyabb katonaigénnyel számolódna a határérték fölött pedig a nagyobb határhoz tartozóval.

3. A felfedezés menüpontban kiiratjuk az összterület és a felfedezett terület arányát. Ha valakit földre ütnek akkor a felfedezett területből is vesztene a nyilvántartott arányszám alapján. Az elvesztett felfedezés egy "gyüjtőbe" kerülne ahonnan a célzott felfedezés módjára kedvezőbben "az eredetileg kifizetett áron" tudna felfedezést indítani.

Én ezt a verziót ollóznám össze az eddig elhangzottakból.

reszemrol megvettem az otletett!
Reply With Quote
Sponsored Links
  #502  
Old 10-30-2006, 22:36
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,198
Activity: 2%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Georgio View Post
reszemrol megvettem az otletett!
Egyelőre gyűjtsük össze ki mit javasol, szavazás szerda után.
__________________
Hódító * Queosia
Reply With Quote
  #503  
Old 10-31-2006, 09:40
monro's Avatar
monro monro is offline
Member
 
Join Date: May 2006
Posts: 2,050
Activity: 0%
Longevity: 98%
Default

Eszembe jutott egy merőben uj megközelítése a felfedezéses dolognak...

Változtassunk a rendszeren 1A specifikusan!

1. minden ori a napi képzése erejéig 225 katonáért fedez fel továbbra is.
2. ha ennél nagyobb területet akar felfedezni akkor vezessük be a háttérvizsgálatot.

Háttérvizsgálat: minden klán méretéhez viszonyítva számoljunk ki egy felfedezési küszöb katonaigényt. Ha a klán tagjai a saját képzésükön felül vesznek igénybe katonákat a felfedezéshez akkor 225 katona helyett a klán méretéből számítandó katonaigényt kell teljesíteni.

pld.
Adott egy 1000 hekis ori 1500 katonatermeléssel naponta. Ez az ország 6 hektárt 225 katonáért fog tudni felfedezni. Ha 10 hekit fedez fel akkor a maradék 4 hektár katonaigénye a klánjának a méretétől ill a tagjainak a számától függ. Ha ez a klán 500K ponton van és 2-en vannak benne akkor a klánban lévő orik átlag területe 250K pont. Ez alapján kellene a maradék terület katonaigényét megállapítani.

Katonaigények:
(a klántagok átlagméretéhez viszonyítva)

5000 heki - 500 katona
10000 heki - 1000 katona
15000 heki - 2000 katona
20000 heki - 3000 katona
(itt már mehetne Xepi képlete alapján is, nem pedig sávosan)

Ezzel gyakorlatilag mindenki annyit fedez fel amennyit akar, nincs szankcionálva a felfedezés, kizárólag az van megoldva, hogy a nagyobb gazdag klánok kegyeltjeinek lényegesen többe kerül a felfedezés, mint a kisebbeknek.

Nem kell egyből hurrogni inkább csak gondoljátok át először és ha ki lehet belőle hozni egy jobb konstrukciót akkor az legyen a cél
Mindenképp előnye, hogy nem egyformán hat a nehezítés a kicsikre és a nagyokra így talán a Deni által is említett "felzárkózási válság" sem jönne elő olyan erősen.

Last edited by monro; 10-31-2006 at 09:43..
Reply With Quote
  #504  
Old 10-31-2006, 09:43
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,198
Activity: 2%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by monro View Post
Eszembe jutott egy merőben uj megközelítése a felfedezéses dolognak...

Változtassunk a rendszeren 1A specifikusan!
Ezzel 3 bajom van:

1, Ha valaki felfedezni akar a topba, akkor összeáll kis országokkal, és a klán átlagmérete máris "kicsi".

2, Sokan az 1/A-ba fellépve azt se tudják, hogy nem telik az idejük, ha nincsenek klánban, ha még a felfedezést is speciálisan erre a csoportra megváltoztatjuk, akkor végképp teljes káosz lesz.

3, Ez a többi csoport felfedezési problémáján nem segít.
__________________
Hódító * Queosia
Reply With Quote
  #505  
Old 10-31-2006, 09:48
monro's Avatar
monro monro is offline
Member
 
Join Date: May 2006
Posts: 2,050
Activity: 0%
Longevity: 98%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
Ezzel 3 bajom van:

1, Ha valaki felfedezni akar a topba, akkor összeáll kis országokkal, és a klán átlagmérete máris "kicsi".
1., Igen ez bennem is felmerült, de nyilván lehetne megoldást találni megoldást erre mondjuk az orik méret szerinti sulyozásával...

A 2. problémád sztem egyénileg súgóolvasgatással megoldható.
A 3. -ról meg az a véleményem, hogy azzal korábban sem volt probléma. Ezért is lett tárgyalva az uj módosítás 5000 heki felett.
Reply With Quote
  #506  
Old 10-31-2006, 09:50
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,198
Activity: 2%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by monro View Post
A 3. -ról meg az a véleményem, hogy azzal korábban sem volt probléma. Ezért is lett tárgyalva az uj módosítás 5000 heki felett.
Van vele. 2/B-ben talán még kevésbé, de 2/D-ben mindenképp. Ezért is szorgalmazom az egységes módosítást. Ami akár az 5/U-ra is vonatkozik, és ugyanúgy megállja ott is a helyét, ugyanúgy eléri ugyanazt a célt.
__________________
Hódító * Queosia
Reply With Quote
  #507  
Old 10-31-2006, 09:52
Deni's Avatar
Deni Deni is offline
Member
 
Join Date: Jul 2006
Location: Bp
Posts: 1,097
Activity: 0%
Longevity: 97%
Default

Noh ezt így emészthetőbbnek tartom már Sőt az eddigi legjobb javaslat véleményem szerint ebben a témában, persze csiszolgatás szükséges
kár, hogy nem tudok zöldet adni
__________________
My eyelids sink into the blackened canvas where the dreams are painted






The Silent Enigma (#186138)
DugóTündér (#580934)
Goth*Angel (#156003)
MalloryKnox (#62)

Reply With Quote
  #508  
Old 10-31-2006, 13:01
Életfa#2 Életfa#2 is offline
Member
 
Join Date: Feb 2006
Posts: 195
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Ha már lehet, akkor feldobnám a saját javaslatomat!

És Atis, ha ezt
Quote:
Van vele. 2/B-ben talán még kevésbé, de 2/D-ben mindenképp. Ezért is szorgalmazom az egységes módosítást. Ami akár az 5/U-ra is vonatkozik, és ugyanúgy megállja ott is a helyét, ugyanúgy eléri ugyanazt a célt.
tartani akarod, akkor a lépcsős megoldást játéktípusonként (azaz normál, lassú, gyors, anarch) valamint szintenként külön kell megállapítani az egyes lépcsőfokokat, mert a Wand által mondott javaslat csak az A-ra jó, és pl. az 5-ös szintek egyikén sem állja meg a helyét! (Azaz 15 különböző változatban! Talán kevesebb, de akkor is minimum 5 variáció.)

És még egy kérdés: kitart a szavazás legalább két napig? Másképp nem fogok tudni szavazni.
Amúgy meg összeszámláltam a lépcsős, és a folyamatos szavazatait. 4,5 pont a lépcsősre, 3 pont a folyamatosra, 2,5 tartózkodás mellett. Nem egy abszolút többség, de a relatív többség a tartózkodók nem beszámítása miatt megvan...
Reply With Quote
  #509  
Old 10-31-2006, 14:43
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,198
Activity: 2%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Életfa#2 View Post
És Atis, ha ezt tartani akarod, akkor a lépcsős megoldást játéktípusonként (azaz normál, lassú, gyors, anarch) valamint szintenként külön kell megállapítani az egyes lépcsőfokokat, mert a Wand által mondott javaslat csak az A-ra jó, és pl. az 5-ös szintek egyikén sem állja meg a helyét! (Azaz 15 különböző változatban! Talán kevesebb, de akkor is minimum 5 variáció.)
Nem szükséges, a legtöbb csoportban nem kell, hogy bármiféle kihatása is legyen ennek. Az egyetlen cél, hogy ne legyen sehol se könnyen 100ezer hektáros ország, mert az nem normális.

Quote:
Originally Posted by Életfa#2 View Post
És még egy kérdés: kitart a szavazás legalább két napig? Másképp nem fogok tudni szavazni.
Ki fog tartani, bőven. Ha eddig már több hónapot rászántunk a témára, akkor azért most nem a szavazáson fogom behozni az időt. Semmi nem sürget, akinek véleménye van a dologgal kapcsolatban, a szavazáson kifejtheti, hogy mit és miért támogat.
__________________
Hódító * Queosia
Reply With Quote
  #510  
Old 10-31-2006, 15:52
wand wand is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 1,144
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by monro View Post

Változtassunk a rendszeren 1A specifikusan!

1. minden ori a napi képzése erejéig 225 katonáért fedez fel továbbra is.
Ezt nem támogatom, eleve nem csak 1/A-ról van szó.
és 20k-n 1 heikt se fedezhessen senki 225 katonáért.

ebből az lenne, hogy 15K-n mindenki felfedezné a heti 600 hektárját, miközben ha valaki rákészül egy ütésre az ugyanennyit hozna.
ergo maradna ugyanez a felfedezős játék,
ha csak pl Antialkeszokat nézem akik hónapok óta pontosan ezt jáccák és ezalatt nöttek meg az eredeti orijuk duplájára csata nélkül, akkor egyedül annyi változik, hogy a tápos orik lasabban fognak fedezni, de amúgy marad ugyenez a felfedezős játék a toppban, csak egyeseknek picit lassul..
Reply With Quote
Sponsored Links
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
újraindulás 5. szinten kedvenc hóhérod Megvalósult javaslatok 675 10-02-2006 11:09
Célzott felfedezés módosíítás aúú Elvetett javaslatok 11 06-20-2006 14:05
Tartalék javaslat, mindenki olvasson :) Raw Elvetett javaslatok 12 06-18-2006 20:27


All times are GMT +1. The time now is 09:08.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu