Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Fejlesztés > Megbeszélések
Register Stats Members List Today's Posts

Megbeszélések Itt lehet felvetni a javaslatokat, gondolatokat

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #181  
Old 01-13-2014, 17:49
Pool's Avatar
Pool Pool is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Sényő
Posts: 5,255
Activity: 8%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Bumburnyák View Post
Felvetésemben egy könyvtár 20k tekit kezelne, amit az emberek forgatnak, az kell a %-okhoz. Ez hozzáférhető a toliknak is. (kivéve gnóm). Emellett 100k tekit raktározhat. Ez nem amortizálódik, nem lopható (mintha piacon lenne). Ezt nem forgatják az emberek. Ha van 10 könyvtáram és mind teli, akkor ha mondjuk egy lepusztul vagy egyet elfoglalnak, a raktározott teki is lophatóvá válik, amíg nem csinálsz vele valamit. Körváltáskor a felesleg elveszik. Ha biztosra akarsz menni, kicsit több könyvtárat tartasz, hogy akkor is maradjon hely a raktárban, ha pl. 1 könyvtár ledől. Ekkor persze még kevesebb helyed marad másra. A tekiket pl. a tudományok oldalon még két oszlopban látod, egy kezel és egy raktároz oszlopban, összesítve. Ott tudsz ide-oda pakolgatni. Ha pl. lelopnak, csak átraksz pár tekit a kezel oszlopba.
Úgy gondolod, hogy egy kezdő játékos érteni fogja a dolgokat?
Még én se igazán
Reply With Quote
Sponsored Links
  #182  
Old 01-13-2014, 18:20
Bumburnyák
Guest
 
Posts: n/a
Activity: 0%
Longevity: 0%
Default

Quote:
Originally Posted by Pool View Post
Úgy gondolod, hogy egy kezdő játékos érteni fogja a dolgokat?
Még én se igazán
Pedig egyszerű, ugyanúgy működne, mint a raktár. Csak itt kétféle hely lenne. Egy lopható és egy nem lopható, de az nem növeli a %ot.
A raktárból is elveszik az árú, ha több van. Vagy ledől.
Aki most kezdi, annak semmi sem egyszerű
Reply With Quote
  #183  
Old 01-15-2014, 12:44
Merengő Merengő is offline
Member
 
Join Date: Aug 2007
Location: Komárom
Posts: 1,545
Activity: 0%
Longevity: 91%
Default

Quote:
Originally Posted by Bumburnyák View Post
Felvetésemben egy könyvtár 20k tekit kezelne, amit az emberek forgatnak, az kell a %-okhoz. Ez hozzáférhető a toliknak is. (kivéve gnóm). Emellett 100k tekit raktározhat.
10 könyvtár=1 milla lophatatlan tekercs??? tetszik mondj még ilyen jókat
Reply With Quote
  #184  
Old 01-15-2014, 16:55
Bumburnyák
Guest
 
Posts: n/a
Activity: 0%
Longevity: 0%
Default

Quote:
Originally Posted by Merengő View Post
10 könyvtár=1 milla lophatatlan tekercs??? tetszik mondj még ilyen jókat
200 hekin. 10 könyvtár. Igen. De mint mondtam, ezek csak iránymutató számok. Nekem volt 7,5 milla tekim 200 hekin. Az hány könyvtár? És mennyire lennék másoknak célpont? És nem lophatatlan, ha pl. lerombolok egyet.
Reply With Quote
  #185  
Old 01-15-2014, 17:00
Merengő Merengő is offline
Member
 
Join Date: Aug 2007
Location: Komárom
Posts: 1,545
Activity: 0%
Longevity: 91%
Default

Quote:
Originally Posted by Bumburnyák View Post
200 hekin. 10 könyvtár. Igen. De mint mondtam, ezek csak iránymutató számok. Nekem volt 7,5 milla tekim 200 hekin. Az hány könyvtár? És mennyire lennék másoknak célpont? És nem lophatatlan, ha pl. lerombolok egyet.
valszeg azért volt annyi tekid mert tekit írtál. akkor az hány könyvtár is? 75??? mert egy rendes tekiíró ennek a 150%-ával dolgozik minimum.
Reply With Quote
  #186  
Old 01-15-2014, 17:09
Bumburnyák
Guest
 
Posts: n/a
Activity: 0%
Longevity: 0%
Default

Quote:
Originally Posted by Merengő View Post
valszeg azért volt annyi tekid mert tekit írtál. akkor az hány könyvtár is? 75??? mert egy rendes tekiíró ennek a 150%-ával dolgozik minimum.
Nem írtam meg abból 10ezret sem. De itt azon van a hangsúly, ha annyi tartalékkal akarok elindulni, akkor bizony elég gyenge felépítéssel futnék neki, mert 75 épületet arra kéne tartanom, hogy cipelhessem a tartalékot. Hányszor támadnának be pusztítani, hogy lophassák a tekiket?
Reply With Quote
  #187  
Old 01-18-2014, 08:42
hunekike2 hunekike2 is offline
Junior Member
 
Join Date: Jun 2013
Posts: 6
Activity: 0%
Longevity: 59%
Default

a tekercseket ilyen módon változtatni nem látom értelmét, mert nem az a gond a tekercsekkel, hogy nem lehet ellopni, hanem hogy rengeteg van belőle.
az, hogy 7millio, vagy 1mrd+(mert ugye van ilyen) van egy országnál az lényegtelen, abból csak akkor lesz pénze valakinek ha el tudja adni amihez az kell hogy az aktuális csoportban legyen pénz és valakinek legyen kedve vásárolni.
a leglényegesebb az egység felhalmozás amit tudom szintén ki lehet játszani egy másik országnál, tudom lehet csorgatni valakit amivel a tartalékok csökkenni tudnak, csak számomra az a furcsa még mindig hogy volt egyszer egy olyan változtatás a játékban ami azért került be mert nonszensz volt de a játék lehetőségei megadták. gondolok itt a korház kontra tanya esetre.
aztán jött olyan változtatás, hogy a szabadságon lévő országokban az el nem férő egységek nyersanyagok elvesznek amik nem férnek el, még erre is rábolintottam bár érthetetlen volt számomra, hogy azért mert tartalékba egységeim vannak stb és el kell mennem szabira akkor is meg kell oldjam a dolgot vagy ugy hasznaljam a piacot hogy az nem raktár és igyekezzek eladható áron kirakni őket mert tattara tattara tattara...
evvel szemben az hogy nincs szabin valaki, vagy csak a szövik viszik addig az országot, hogy a millios seregeket ne menjenek el teljesen szabályos
ezek a millios seregek nem esznek nem isznak nem kérnek zsoldot, csak járnak a piacra meg vissza amitől valóban harcedzett katonák lesznek.
ez meg nem nonszensz ez jó úgy ahogy van, mert a 100k pontra lévő ellenfelet csak úgy lehet megközelíteni, hogy odafokozok mellé 500k katonát(sőt akár többet) mert akkor esélyes hogy nem tud visszatámadni és ez az igazi fair play...
de akár a klánelfokozások is ilyenek hiszen lehet olcsóbb elfokozni mint televásárolni az országokat és megpróbálni kivédeni a támadást...
ezek is remek szabályok
ezek itt már nem a tapasztalatról szólnak
Reply With Quote
  #188  
Old 01-18-2014, 21:07
vityu vityu is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2008
Location: Tihany
Posts: 4,640
Activity: 0%
Longevity: 89%
Default

Quote:
Originally Posted by hunekike2 View Post
de akár a klánelfokozások is ilyenek hiszen lehet olcsóbb elfokozni mint televásárolni az országokat és megpróbálni kivédeni a támadást...
Ilyen nincs.
__________________
BorzalmakVárosa (#199867) 1/A Black Dragon (#3270)
Reply With Quote
  #189  
Old 01-18-2014, 23:10
none none is offline
Member
 
Join Date: Apr 2008
Posts: 1,135
Activity: 0%
Longevity: 87%
Default

Quote:
Originally Posted by hunekike2 View Post
a tekercseket ilyen módon változtatni nem látom értelmét, mert nem az a gond a tekercsekkel, hogy nem lehet ellopni, hanem hogy rengeteg van belőle.
az, hogy 7millio, vagy 1mrd+(mert ugye van ilyen) van egy országnál az lényegtelen, abból csak akkor lesz pénze valakinek ha el tudja adni amihez az kell hogy az aktuális csoportban legyen pénz és valakinek legyen kedve vásárolni.
a leglényegesebb az egység felhalmozás amit tudom szintén ki lehet játszani egy másik országnál, tudom lehet csorgatni valakit amivel a tartalékok csökkenni tudnak, csak számomra az a furcsa még mindig hogy volt egyszer egy olyan változtatás a játékban ami azért került be mert nonszensz volt de a játék lehetőségei megadták. gondolok itt a korház kontra tanya esetre.
aztán jött olyan változtatás, hogy a szabadságon lévő országokban az el nem férő egységek nyersanyagok elvesznek amik nem férnek el, még erre is rábolintottam bár érthetetlen volt számomra, hogy azért mert tartalékba egységeim vannak stb és el kell mennem szabira akkor is meg kell oldjam a dolgot vagy ugy hasznaljam a piacot hogy az nem raktár és igyekezzek eladható áron kirakni őket mert tattara tattara tattara...
evvel szemben az hogy nincs szabin valaki, vagy csak a szövik viszik addig az országot, hogy a millios seregeket ne menjenek el teljesen szabályos
ezek a millios seregek nem esznek nem isznak nem kérnek zsoldot, csak járnak a piacra meg vissza amitől valóban harcedzett katonák lesznek.
ez meg nem nonszensz ez jó úgy ahogy van, mert a 100k pontra lévő ellenfelet csak úgy lehet megközelíteni, hogy odafokozok mellé 500k katonát(sőt akár többet) mert akkor esélyes hogy nem tud visszatámadni és ez az igazi fair play...
de akár a klánelfokozások is ilyenek hiszen lehet olcsóbb elfokozni mint televásárolni az országokat és megpróbálni kivédeni a támadást...
ezek is remek szabályok
ezek itt már nem a tapasztalatról szólnak
Először játsszál egy kicsit, aztán szólj hozzá a fórumhoz..
Olyan érzésem van az írásodból, hogyha neked nincs, másnak sem legyen elvet vallod.. ahelyett, hogy te is összehoznál millió egységet, tekit vagy bármit..(vagy csak szimplán játszanál ahelyett, hogy olyanok tartalékával foglalkozz, akikkel valószínű nem is kerülsz szembe) bár egyszerűbb sírni, hogy másnak mennyi van, mint megteremteni magadnak ugyan azt..
__________________
same old song..
Reply With Quote
The Following User Says Thank You to none For This Useful Post:
  #190  
Old 01-19-2014, 17:06
hunekike2 hunekike2 is offline
Junior Member
 
Join Date: Jun 2013
Posts: 6
Activity: 0%
Longevity: 59%
Default

akkor valami más változás kéne a játékba, hogy a piac ne raktárként üzemeljen, de a tartalékok miatt se kelljen aggódniuk a régi játékosoknak.
lehet így none sem fog sírósnak tartani.

a hóditó mint világ önmagában egy fiktív világ aminek nincsenek korlátai, nincsenek valós határok és az országok közti távolság változó tehát semmifajta valós állapota sincs, plusz bármikor lehet találni új üres területeket a felfedezés fukncióval.
az én felvetésem szerint csak az a leginkább nonszensz a játékban, hogy egységmilliók étlen szomjan fizetés nélkül dekkolnak a piacon.
és a játékban a leg jelentősebb tartalék a maximum pénzen kívül az egységek.

mi lenne ha ezeket az egységeket az üres felfedezhető területre tudnánk elküldeni, ahol rá vannak kényszerülve arra, hogy az élelmet maguknak szerezzék meg és csak a zsoldjukat kelljen kifizetni. ráadásul mivel ezek a területek amiket megcézunk velük senki földje, ott találhassanak is valamit?
ezt kb úgy képzelem el mintha felfedezésre küldjük őket csak konkrétan be lehet állítani, hogy mennyi ideig portyázzanak a senki földjén.
itt is több fajta akciót lehetne nekik beállítani, hogy haszonszerző céllal menjenek ez a kat morál csökkenését okozza, felfedező céllal menjenek ezek információkkal szolgáhatnak a környező országok eseményeiről.
vagy csak a harci állapot fenntartása végett pusztítani menjenek ez utobbi növelné a katonai morált.
vagy akár egységspecifikus is lehetne, hogy milyen egységek milyen céllal küldhetők ki. az egységek száma adhatná a sikeresség % at valamint a kiküldött idő.
persze ezek nem csak pozitiv hatással lehetnek az országunkra, hanem negatívak is, mivel ugyanazokon az üres földeken portyáznak az egységeink.
helytartó is kezelhetné, netán plusz vip fuknciók is beiktathatók ebbe.

nyersanyag piac jó ahogy van, bár az épületfenntartást nem csak aranyban kellene mérni, hanem némi nyersanyag is párosulhatna hozzá, ez lehetne faj specifikus, vagy %os arány amit a földrengés varázslat tud rontani, netán plusz tolvajakciót lehetne bevezetni ezügyben amire nem vonatkozik a 10es értékkülönbség.

ilyesfajta ötletek sem tetszenének none?
Reply With Quote
Sponsored Links
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
1/A közös raktár -Fegya- Megvalósult javaslatok 69 01-28-2011 17:38
Piac mint raktár változtatása (avagy jó ez így) Kutyuleee Általános beszélgetés Hódítós témákban 44 01-16-2008 01:18
Raktár reform volt eredetileg, de most már mindenről van benne szó Tyborrex Általános beszélgetés Hódítós témákban 93 08-25-2007 23:31
05.06. Raktár Ati Hódító Kézikönyv 5 07-24-2007 16:59
Piac Diki Elvetett javaslatok 0 01-08-2007 12:43


All times are GMT +1. The time now is 00:12.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu