Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Fejlesztés > Megvalósult javaslatok
Register Stats Members List Today's Posts

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #211  
Old 10-26-2012, 23:19
Padlócsempe Padlócsempe is offline
Member
 
Join Date: Jan 2009
Location: Budapest
Posts: 773
Activity: 0%
Longevity: 83%
Default

Ami még fontos, hogy Ati mit lát járható útnak. Szóval jó lenne tőle is vélemény
__________________
Padlócsempe (6) (#216127) [4/L]
Csempe (3) (#396380) [1/A]
Padlófütés (2) (#560612) [3/G]
Reply With Quote
Sponsored Links
  #212  
Old 10-26-2012, 23:23
Pirostraktor Pirostraktor is offline
Member
 
Join Date: Sep 2012
Posts: 137
Activity: 0%
Longevity: 63%
Default

Quote:
Originally Posted by Von View Post
Ezért gondolnám azt, hogy másfelé kellene mozdulni, ami mást nyújt mint a gnóm, tehát más taktikai megfontolásért lenne érdemes felest választani, mint tolis gnómot
Szerinted milyen más taktikai megfontolás létezne? Ha pl átlopja a bankot, ugyanúgy nyakbakapja a mészárt mint eddig, max van amiből fedeznie a veszteségeket. Később pedig ugyanúgy ingyenföld. És mivel a föld a legnagyobb érték, ezért azok a fajok vannak kihalóban, amelyek nem tudják megvédeni a földjük. Ilyen a feles és az ember.

Hiába tartanál több tolit, ha úgy sincs amit ellopni, mert ügyesen el van dugva az anyag. Eleve a toli lényege egy jó support egység egy szövi mellé. Mostmár ezért ritka, hogy a szövikben tolis legyen, mert ezt a szerepkört képtelen betölteni az ember és a feles is.

Ha jobban megtudnák védeni a földjük, akkor a lopásokkal és az ellenségnek való károkozással nem a saját veszteségeket kéne megtorolniuk(amit többnyire a szövitársaknak kell visszapumpálni a felesbe). Így több energiája maradna egy felesnek is a szövi támogatására.

Pl. Amikor választanod kell, most gyújtassz/katigyilok, amivel kevésbé fér be az ellen, vagy épp kirámolod. Ha nagyobb védelme lenne a felesnek, akkor mehetne a tolikészü a haszonszerzésre, és máris működőképesebb lenne a mostaninál.
Reply With Quote
  #213  
Old 10-26-2012, 23:34
Padlócsempe Padlócsempe is offline
Member
 
Join Date: Jan 2009
Location: Budapest
Posts: 773
Activity: 0%
Longevity: 83%
Default

Ha 10% helyett 20% védőerőt kapna, és tanyamalusz helyett 15%-al többet termelnének a tanyái, és át tudná lopni vagy a bankot vagy a könyvtárkulcsot, akkor egy fasza játszható faj lenne belőle. Nem A-ban vagy B tetején, de lejjebb mindenképp.
__________________
Padlócsempe (6) (#216127) [4/L]
Csempe (3) (#396380) [1/A]
Padlófütés (2) (#560612) [3/G]
Reply With Quote
  #214  
Old 10-26-2012, 23:40
Von's Avatar
Von Von is offline
Member
 
Join Date: Sep 2008
Posts: 1,223
Activity: 0%
Longevity: 85%
Default

Quote:
Originally Posted by Pirostraktor View Post
Szerinted milyen más taktikai megfontolás létezne? Ha pl átlopja a bankot, ugyanúgy nyakbakapja a mészárt mint eddig, max van amiből fedeznie a veszteségeket. Később pedig ugyanúgy ingyenföld. És mivel a föld a legnagyobb érték, ezért azok a fajok vannak kihalóban, amelyek nem tudják megvédeni a földjük. Ilyen a feles és az ember.

Hiába tartanál több tolit, ha úgy sincs amit ellopni, mert ügyesen el van dugva az anyag. Eleve a toli lényege egy jó support egység egy szövi mellé. Mostmár ezért ritka, hogy a szövikben tolis legyen, mert ezt a szerepkört képtelen betölteni az ember és a feles is.

Ha jobban megtudnák védeni a földjük, akkor a lopásokkal és az ellenségnek való károkozással nem a saját veszteségeket kéne megtorolniuk(amit többnyire a szövitársaknak kell visszapumpálni a felesbe). Így több energiája maradna egy felesnek is a szövi támogatására.

Pl. Amikor választanod kell, most gyújtassz/katigyilok, amivel kevésbé fér be az ellen, vagy épp kirámolod. Ha nagyobb védelme lenne a felesnek, akkor mehetne a tolikészü a haszonszerzésre, és máris működőképesebb lenne a mostaninál.
Később az óriás is ingyenföld, mégsem indult topik az óriás megmentésére...
Ez azért van, mert bizonyos dolgok adottak, pl tolis eleve nem kell magasabb szintre, mert alkalomszerűen más is tud elég kocsmát építeni, akár egy ork is, ahhoz hogy a szükséges tolimunkát elvégezze.
Ezen semmi nem fog változtatni, hacsak nem csinálsz még egy tolivarishadis fajt mint a gnóm.
A kérdés szerintem akkor is csak annyi, hogy 200 heki felett vajon érdemes-e tolizni, mert most nem, mert nem tudja a sebezhetőségét kompenzálni a vagyonszerzési képességével 200 heki felett... Egyik toli sem.
Ezt viszont csak akkor lehet kompenzálni, ha 200 heki felett is tud vagyont szerezni. Mert az, hogy magasabb hekin nagyobbat véd, az nem számít semmit, mert gnóm még nagyobbat véd. Ha meg a feles védene nagyobbat, akkor a gnóm kopna ki, ugyanott lennénk, csak lecserélnénk a tolist gnómról felesre, csak az lenne a különbség hogy nem ugyanúgy hívnák
__________________
Vonetikusan fon
---------------
[SZK] Jetilábnyom (#553158) [1/A]
Raining Blood (2) (#562319) [3/G] [SZ]
Reign In Blood (2) (#592837) [5/W] [SZ]

www.unimarket.hu
Reply With Quote
  #215  
Old 10-26-2012, 23:53
Pirostraktor Pirostraktor is offline
Member
 
Join Date: Sep 2012
Posts: 137
Activity: 0%
Longevity: 63%
Default

Quote:
Originally Posted by Padlócsempe View Post
Ha 10% helyett 20% védőerőt kapna, és tanyamalusz helyett 15%-al többet termelnének a tanyái, és át tudná lopni vagy a bankot vagy a könyvtárkulcsot, akkor egy fasza játszható faj lenne belőle. Nem A-ban vagy B tetején, de lejjebb mindenképp.
Csak ez az átlopás dolog nem igazán fog megvalósulni. Jól tudod te is, bankreformnál már megvívtuk a csatánkat

Ha úgyvesszük, hogy megvalósulnának amiket írtam, tehát a 15% kocsma felesnél 30%nak felelne meg. Nézzük a variációs lehetőségeket.

1. Azt a 15%ot beteszed toronyíjnak. A +15%os védelemmel az +30%. A +20%os gnóm hadügyet és a tornyokat ugyanúgy nem múlja felül. A +30%os elffel az elf hadügye miatt ugyanúgy alulmaradna. A törpe +20% férőhelye és +10% hadügye miatt ugyanolyan védőereje lenne mint a törpnek. A +10% ork hadügy és +20% kintlévő sereg miatt ugyanakkora védőerő mint az orknak. Egyedül az óriás +15%os katonai erősségén nőne túl védelemben.

2.A +15%ot felhasználod pacikra. Támadómalusz eltörölve. Így lenne +15% támadóereje lényegében, amit a gnóm +20% hadügye simán felülmúl. A +15% óriás katona ugyanott van. A törp +10% hadügye és +10% megmaradó férőhelye a lakáshelyzeti különbség miatt 5%al nagyobb támadóerőt hagyna a törpnek a feleshez képest.

3. Variknak használod, aminek csak akkor lesz értelme, ha a felesek feltűnésével újra divatos lesz a klasszikus varis óriás. De az óriás a +10% varierősség és +10% mágiateki miatt 5%al jobb maradna.

4. Tolikra használod, ami hülyeség

Tehát alaposan végiggondolva azok a változtatások amiket leírtam nem borítanák fel a játék rendjét, és nem is annyira drasztikus az a +15% építési szabadság, mint amennyire tűnik. Csak a hátrányokon faragna és bővítené a feles felhasználási lehetőségeit, ami visszahozná az élők sorába.

-Von- Amíg megmarad a könyvtárkulcs 100%os védelme, addig a gnóm nem fog eltűnni semmiféle félelfmódosítással.

Last edited by Pirostraktor; 10-26-2012 at 23:57..
Reply With Quote
The Following User Says Thank You to Pirostraktor For This Useful Post:
  #216  
Old 10-27-2012, 00:27
Padlócsempe Padlócsempe is offline
Member
 
Join Date: Jan 2009
Location: Budapest
Posts: 773
Activity: 0%
Longevity: 83%
Default

Gondolkodj összetettebben. 2-szeres toliférőhelynél: Alapból 10-15% kocsmát tartok félelfként, hogy legyen haderőm, aztán ha szembekerülök egy emberrel, vagy egy gnómmal aki sok tolis és sok varis, akkor építek még 5-10% kocsmát, amivel már 40% kocsmásnak számítok és kicsinálom őket, majd visszaépülök. Nem hiszem, hogy ez jó irány.

Az pedig, hogy milyen ellenvélemények voltak más topicokban, nem érdekel. Meg kell nézni, hogy kik mondták. Úgyis az fog bekerülni a játékba, amit Ati szeretne.
Aki tényleg jó játékos, az alkalmazkodik bármilyen körülményhez.
__________________
Padlócsempe (6) (#216127) [4/L]
Csempe (3) (#396380) [1/A]
Padlófütés (2) (#560612) [3/G]
Reply With Quote
The Following User Says Thank You to Padlócsempe For This Useful Post:
  #217  
Old 10-27-2012, 00:44
Pirostraktor Pirostraktor is offline
Member
 
Join Date: Sep 2012
Posts: 137
Activity: 0%
Longevity: 63%
Default

Quote:
Originally Posted by Padlócsempe View Post
Gondolkodj összetettebben. 2-szeres toliférőhelynél: Alapból 10-15% kocsmát tartok félelfként, hogy legyen haderőm, aztán ha szembekerülök egy emberrel, vagy egy gnómmal aki sok tolis és sok varis, akkor építek még 5-10% kocsmát, amivel már 40% kocsmásnak számítok és kicsinálom őket, majd visszaépülök. Nem hiszem, hogy ez jó irány.
Ez most sem tart 9 körnél tovább, csak annyi a különbség, hogy kimennek a hadi szöviseid pár mészárra, és kb ugyanott vagy toliértékkülönbségben. Az embert szerintem egy ideig még nincs értelme tárgyalni. Amíg a 'legjobb' tolis faj életképtelen, addig nincs amiért a tartalék sorsán aggódni.

És ha a tolis tolisnak is ellenfele lehetne, és nem csak a patthelyzetekről szólna(egyik fél sem fér be a másikhoz) akkor a hadik sem szenvednének akkorát a feles módosításaiból. A bankos, stb változtatást azért veszik szívre, mert egy normál toli nem tart bankot, így ez lényegében csak őket érinti.

A gnómos részhez csak annyit, hogy így is túl van powerelve. A kulcs full védelmet jelent, a tekibónuszok miatt hihetetlenül formálható, stb. Nehogy most az legyen a legnagyobb probléma, hogy szegény gnómok elbuknak toliszinten egy felessel szemben. Igazából az ember is a gnóm fölött kéne legyen toliszinten. Mármint ami az eredeti, súgó szerinti elképzeléseket illeti.
Reply With Quote
  #218  
Old 10-27-2012, 06:21
Takanohana Takanohana is offline
Member
 
Join Date: Aug 2008
Location: Budapest
Posts: 279
Activity: 0%
Longevity: 85%
Default

szerintem kár azon gondolkodni, hogy a félelfet erősítsük hadi téren, az ő specialitása a tolvajlás, azt kellene hatékonyabbá tenni. lehetne 10%-ról 20%-ra emelni a védelmi bónuszát, és akkor mi van? úgyanúgy átütik. kapjon olyan védelmet, mint az elf? akkor meg nyomban topic indulna a gyengítése érdekélben.

szerintem elég lenne neki két változtatás:

1. a félelf ellen a könyvtárkulcs csak 80%-ban védjen (amennyit könyvtárkulcs nélkül tudna lopni, annak a 20%-át hozza el, ha fent van a kulcs)
2. a félelf pénzlopásakor a bankok csak 90%-ban védjenek (amennyit 0 banknál tudna elhozni, annak a 10%-át hozza el, bármennyi bank védi is a pénzt) - ez akkor számítana, amennyiben ez a kedvezőbb a felesnek, ha kevés bankja van a másik félnek, akkor természetesen az alap lopási mennyiség jönne.


ja, és ha esetleg módosításra kerül a feles, akkor ki kellene venni a bónuszai közül azt a vicces előnyt, hogy fedezéskor jobb eséllyel talál bányákat. inkább malusz ez, mint bónusz.

Last edited by Takanohana; 10-27-2012 at 06:25.. Reason: kiegészítés
Reply With Quote
The Following User Says Thank You to Takanohana For This Useful Post:
  #219  
Old 10-27-2012, 06:51
Hex's Avatar
Hex Hex is offline
Member
 
Join Date: Oct 2008
Posts: 1,626
Activity: 0%
Longevity: 85%
Default

Quote:
Originally Posted by Takanohana View Post
szerintem kár azon gondolkodni, hogy a félelfet erősítsük hadi téren, az ő specialitása a tolvajlás, azt kellene hatékonyabbá tenni. lehetne 10%-ról 20%-ra emelni a védelmi bónuszát, és akkor mi van? úgyanúgy átütik. kapjon olyan védelmet, mint az elf? akkor meg nyomban topic indulna a gyengítése érdekélben.

szerintem elég lenne neki két változtatás:

1. a félelf ellen a könyvtárkulcs csak 80%-ban védjen (amennyit könyvtárkulcs nélkül tudna lopni, annak a 20%-át hozza el, ha fent van a kulcs)
2. a félelf pénzlopásakor a bankok csak 90%-ban védjenek (amennyit 0 banknál tudna elhozni, annak a 10%-át hozza el, bármennyi bank védi is a pénzt) - ez akkor számítana, amennyiben ez a kedvezőbb a felesnek, ha kevés bankja van a másik félnek, akkor természetesen az alap lopási mennyiség jönne.


ja, és ha esetleg módosításra kerül a feles, akkor ki kellene venni a bónuszai közül azt a vicces előnyt, hogy fedezéskor jobb eséllyel talál bányákat. inkább malusz ez, mint bónusz.
Minden fajnak meg van a speciális varázslata, ezzel csak a gnóm speckó variját akarjátok tönkretenni, mert ahogy elnézem itt marhára nem a fél-elf erősítéséről megy már a dolog, hanem hogy hogy lopja át a gnómot, amit vissza lehet vezetni arra, hgoy 5. szinten lusták vagytok tekit írni a forgó oritoknak. a játék megnyerése gombot se felejtsétek ki.

off vége
Reply With Quote
The Following 3 Users Say Thank You to Hex For This Useful Post:
  #220  
Old 10-27-2012, 07:01
Takanohana Takanohana is offline
Member
 
Join Date: Aug 2008
Location: Budapest
Posts: 279
Activity: 0%
Longevity: 85%
Default

Quote:
Originally Posted by Hex View Post
Minden fajnak meg van a speciális varázslata, ezzel csak a gnóm speckó variját akarjátok tönkretenni, mert ahogy elnézem itt marhára nem a fél-elf erősítéséről megy már a dolog, hanem hogy hogy lopja át a gnómot, amit vissza lehet vezetni arra, hgoy 5. szinten lusták vagytok tekit írni a forgó oritoknak. a játék megnyerése gombot se felejtsétek ki.

off vége
lusták vagyunk tekit írni??? marha nagy aktivitás kell hozzá, tényleg. a játék sava-borsa a fél évi tamagocsi tekiíró gnóm. és még ti voltatok oda a tamagocsi elfektől??? hogy az nem játék, amit csinálnak??


ha a gnóm speckó varija annyira erős, hogy pl a törpe, ork, félelf, elf faji varijához képest aránytalanul nagy előnyt biztosít, akkor valóban gyengíteni kellene. de most az a baj, hogy esetleg nem lehet a gnómot otthagyni 24 órára 200 hekin? akkor ki a lusta??
Reply With Quote
Sponsored Links
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
Szövetségi fórum vissza olvashatóságának könnyítése Rotcsa Elvetett javaslatok 11 06-05-2010 13:58
A felfrissülés mennyi mozgáspontot tölt vissza? Fanatixxx Segítség 4 03-17-2010 06:06


All times are GMT +1. The time now is 12:04.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu