Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Fejlesztés > Elvetett javaslatok
Register Stats Members List Today's Posts

Elvetett javaslatok Könyörtelen leszek, de ami téma egész biztosan nem lesz, azt átmozgatom ebbe a topicba.

 
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #1  
Old 01-27-2006, 13:18
Ven Ven is offline
Junior Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 22
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default Elfek felfedezési limite

Röviden az elfek az első szinten beragadnak 5000 hektár környékén. Onnan kiesnek a nagyobb területért való versenyből. A mostani szabályok szerint egyéniben nem sok esélyük van ütni. Klán szinten az értékük miatt minden 10. klán az amitől földet tudnak hozni. Ha a felfedezési limit felé sikerül menniük és lecsapják őket fordulni se tudnak, de a hozzá kapcsolt országok sem a 2ből. Régi üziket olvasva a legtöbben azért érveltek a fentartása mellett, mert "bebetonozzák" őket és üthetetlenné válnak. Ezért el kellene törölni a limitet szigorúan csak az első szinten, mellette megoldani a "bebetonozásuk" problámáját is, ami lehetne a 30% védelmi bónusz elvesztésével, v. az ijjak toronyban való védő értékének 7re csökkentésével v. vmi más módon. Ezzel asszem már jól felépített orkok, gnómok is tudnák őket ütni. Talán opcionálissá is lehetne tenni ennek a választását. Kíváncsi lennék más vélemyékre is ezzel kapcsolatban. Üdv.
Sponsored Links
  #2  
Old 01-27-2006, 15:21
Woodstock Woodstock is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 104
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

És akkor miért érné meg elfnek lenni?
  #3  
Old 01-27-2006, 17:08
LotR LotR is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Magyarország; Budapest
Posts: 933
Activity: 0%
Longevity: 99%
Arrow

Nem hinném hogy az elfet ennyire támogatná valaki, hogy átvariálják...
A megoldás , hogy klánütéssel gyarapodik ő is...
  #4  
Old 01-29-2006, 16:17
Ven Ven is offline
Junior Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 22
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Woodstock
És akkor miért érné meg elfnek lenni?
Mert attól még uúgy elf maradna, csak tudna haladni, mint a többi faj. Fel lehet vinni egy elfet is 10.000 hekire, csak jóval több időráfordítás, figyelés kell neki, mint a többinek.
  #5  
Old 01-29-2006, 16:20
Ven Ven is offline
Junior Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 22
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by LotR
Nem hinném hogy az elfet ennyire támogatná valaki, hogy átvariálják...
A megoldás , hogy klánütéssel gyarapodik ő is...
Lotr: ez jó volt amíg nem volt kis ország-nagy ország arány, mostmál azért jóval nehezebb. De tény tényleg nem a legtámogatottabb faj, nem is sok országot érint most ez a felvetés.
  #6  
Old 01-29-2006, 16:22
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,197
Activity: 2%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Ven
Mert attól még uúgy elf maradna, csak tudna haladni, mint a többi faj. Fel lehet vinni egy elfet is 10.000 hekire, csak jóval több időráfordítás, figyelés kell neki, mint a többinek.
Jóval több figyelés, mint egy ork, egy félelf, vagy egy hulla, amiknél gyakorlatilag körönként ott kell lenni?
  #7  
Old 01-29-2006, 17:25
Ven Ven is offline
Junior Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 22
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati
Jóval több figyelés, mint egy ork, egy félelf, vagy egy hulla, amiknél gyakorlatilag körönként ott kell lenni?
Mármint, ha haladni is akar és nem tornyolja be magát. Ha ütni akar eséllyel akkor neki is kell min 60% barakk, amivel már ő is támadható lesz. Ja és ez nem ork, hogy vakon nekiindíthatod, ez pattanni fog. Lehet lesni a pontlistát neki várni a jó alkalmat )
  #8  
Old 01-30-2006, 14:49
Kisbér Kisbér is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Budapest
Posts: 1,313
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Nem értem a felvetést?
5k hekin, már kvázi mind1, hogy milyen fajjal vagy, egyéni akciók nem túl sűrűn vannak. Így vari/toli szinten nem kell nagyon figyelni... Tehát miért nem lehet egy elfnek 70% barackja? Termel a tanyája, mint egy barom, van neki fantomserege, ami hihetetlen tápos egy hadiorinál, és van egy baszott nagy előnye, mégpedig az, hogy a morálja 85%-hoz húz...

Számoljunk csak egy kicsit...

A támadóértéke egy hadielfnek: 52*0,85(morál)*1,4(haditeki)=61,88
A támadóértéke egy hadignómnak: 60*0,75(morál)*1,5(haditeki)=67,5
A támadóértéke egy hadióriásnak: 56*0,75*1,3*1,15(faji bónusz)=62,79
A támadóértéke egy hadiembernek: 52*0,75*1,3=50,7
A támadóértéke egy haditörpének: 62,4*0,75*1,4=65,52
A támadóértéke egy hullának: 40*0,75*1,4(A-ban lévő bónusz)=42
A támadóértéke egy orknak: 52*0,75*1,4*1,3=70,98
A támadóértéke egy félelfnek: 56*0,75*1,3*0,9 (10%malusz)=49,14

A védőértéke egy hadielfnek: 52*0,85(morál)*1,4(haditeki)*1,3=80,44
A védőértéke egy hadignómnak: 60*0,75(morál)*1,5(haditeki)=67,5
A védőértéke egy hadióriásnak: 56*0,75*1,3*1,15(faji bónusz)=62,79
A védőértéke egy hadiembernek: 52*0,75*1,3=50,7
A védőértéke egy haditörpének: 62,4*0,75*1,4=65,52
A védőértéke egy hullának: 40*0,75*1,4(A-ban lévő bónusz)=42
A védőértéke egy orknak: 52*0,75*1,4=54,6
A védőértéke egy félelfnek: 56*0,75*1,3*0,9 (10%malusz)=60,06

Így akkor nézzük az összteljesítményt:

1: Elf - 142,32
2: Gnóm - 135
3: Törpe - 131
4: Óriás - 125,58
5: Ork - 125,58
6: Félelf - 109,2
7: Hulla - 84

Abban az esetben, ha a morált nem számítjuk (hiszen valamennyire azért lehet tartani a morált is), akkor 54,6 támadó, 70,98 védő, azaz 125,58 lenne az eredmény, ami még mindig az óriás, és az ork szintjén van...

Tehát továbbra sem értem Az egyik legkeményebb hadifaj
  #9  
Old 01-31-2006, 15:57
Ven Ven is offline
Junior Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 22
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Kisbér akinek 75% morálja van 5000+ hekin vagy nem figyel az orijára, vagy nem tanult meg jáccani. Számolj nyugodtan 90+% morállal minden fajnál. Rendben, hogy a képletedben itt kis eltérések jönnek ki mert leképezted 1 barakk( lek. tekivel)* morál * faji bónusz, malusz * had. teki, de ha ezt továbbviszed 70% barakkra felszorozva ez a kis különbség, egy támadásnál jó pár ezres eltérésben fog realizálódni a támadásra köldendő seregeknél. A fajokról pedig: ember, fél-elf: ha most indítanád, hogy 300.000 érték felé vidd akkor mazoista vagy. Hulla egyre jó az Aban földet szerezni tőlle. Kb a 3 fajjal jáccók száma is mutatja (itt most nézd az első 50t) a népszerűségüket. Tehát ezeket elffel nem fogod támadni, mivel nincsennek. A többi fajnak a védő értékével vesd össze az elf támadó értékét, akkor elvileg már látnod kell, miért fogsz pattanni. Hisz a képleted is mutatja, hogy a többi faj védőértéke jobb az elf támadó értékénél. Így akkor kérdem miről beszélsz? De visszatérve a témához. A többinek lehetősége van fedezéssel feljutni/ vissza fedezni az elveszett hekiket. Ezzel szenben egy elffel ha levertek min. föld alá nem tusz mit kezdeni. Egyszerűbb kiárulni baráti orinak átnyomni a pénzt és restartolva visszafedezni, ha a többi orid forog, mint klántámadással szenvedni míg lesz olyan aki minden szenpontból jó egy ütésre. Ezzel nem azt mondom, hogy képtelen vissza/feljebb menni csak irreálisan nehéz lett vele haladni a limit felett.
  #10  
Old 01-31-2006, 16:08
Ven Ven is offline
Junior Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 22
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

A védőértéke egy félelfnek: 56*0,75*1,3*0,9 (10%malusz)=60,06
védõereje 10%-kal magasabb, 1,1 és akkor ez is magasabb már.
Sponsored Links
 


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
Kis felfedezés módosítás! Senki Elvetett javaslatok 393 07-12-2007 15:05
Felfedezési katona mennyiség Shad Segítség 11 05-31-2007 23:40
Hadis-varis elfek -(0Kristóf0)- Stratégia & Tippek 17 05-16-2007 15:20


All times are GMT +1. The time now is 07:06.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu