Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > MUD > Stratégia & Tippek
Register Stats Members List Today's Posts

Stratégia & Tippek Tippek, tanácsok

 
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #1  
Old 05-09-2009, 16:43
Dus Dus is offline
Member
 
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default Tippek a játék elejéhez.

Pár észrevétel, egy kis segítség mindazoknak, akik játék közben kipotyogtak és jönnének vissza, vagy csak az elején tartanak a játéknak.

1.: Csapatban vagy egyénileg gyűjtsek tp-t??
Mindenképpen egyénileg gyűjtsd. Hogyha csapatban mész, akkor csak azért elveszik a tp egy része (tehát kevesebbet kap a három karaktered összesen, mintha egyel mentél volna), mert csapatban vagytok. Nem beszélve, hogy ez még szét is osztódik a három karakter között. Továbbá ha az egyik karakter kcisit több ütést kapott, és kevés az életereje akkor a többi karakter várhatja, hogy feltöltődjön, így felesleges időpazarlás történik. További indok még, hogy ha a 2. pontban említett mobokat ölsz csak, akkor bőven tudsz 3 karakterrel külön is játszani, és még kevésbé unalmas is...

2.: Milyen erős lényeket öljek??
Csak olyan lényt öljél (ha gyorsan szeretnél fejlődni), amiket, hogyha nagyon sokat is ölsz egymás után, nem kell megállni pihenni. Érdemes még olyanokat, amik gyakran előfordulnak, így pl. a farkas kifejezetten rossz választás, mert azzal megy el az idő, hogy keresgéled őket. Nagyon sok időn keresztül a városban lévő takarítókat érdemes, és kutyákat macskákat is! Ez is azért jó, mert nem kell keresgélned (ha nem csak takarítót, hanem minden mást is ölsz), és ez nem csak olyan értelemben, hogy a mezőkön, hanem a mezőn belül a listában is jóval kevesebbet kell görgetned, így megint csak sokkal több idő és tp jön...

3.: Mit tanuljak??
Az elején érdemes megtanulni a harcművészetet, a hárítást és rúgást, majd érdemes ráhajtani a varázslatokra, főleg a varázslövedékre (mivel az elején vagyunk), majd később a villámcsapásra. Ezen kívül érdemes növelni a varázs és életpontjainkat (figyelj, nehogy véletlenül az erőnlétet növeld!!!), és 15. szinten megtanulni a 2. támadást.

4.: Kereskedelem. Hogy működik??
Vannak kereskedő posztok a játékban. Az egyik helyen mondjuk alacsony ára van az ananásznak, a másik helyen nagyon magas. Mivel automatikusan fel lesz véve, hogyha az automatikus ár alá raksz, ezért megveszed az olcsót, elviszed a másik kerposztra és eladod, majd vársz, hogy meg kapd a pénzt.
Figyelj, hogy az árak UTC szerint 0 órakor változnak, így "be tud ragadni" az árud, hogyha az általad kínált áru ára magasabb mint az automatikus áru ára.

5.: Mikor vegyek kézikocsit / kis szekeret / nagy szekeret??
Akkor, hogyha a megvétel után bőven marad pénzed a kereskedésre, és tele tudod rakni árukkal a szekereket. Szerintem nem éri meg, csak nagy szekeret, mert különben gondban leszel a mozgásponttal...


Többiek is írjanak valamit
The Following 2 Users Say Thank You to Dus For This Useful Post:
Sponsored Links
  #2  
Old 05-09-2009, 23:05
Cassandra Cassandra is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Budapest
Posts: 2,146
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Dus View Post

3.: Mit tanuljak??
Az elején érdemes megtanulni a harcművészetet, a hárítást és rúgást, majd érdemes ráhajtani a varázslatokra, főleg a varázslövedékre (mivel az elején vagyunk), majd később a villámcsapásra. Ezen kívül érdemes növelni a varázs és életpontjainkat (figyelj, nehogy véletlenül az erőnlétet növeld!!!), és 15. szinten megtanulni a 2. támadást.
Bár kihagytam... nem keveset most a teszt alatt... de...

Ez erősen szubjektív "elképzelés" ám.

Ne feledd, ez teszt, most azt tanulsz meg, amit csak akarsz, de élesben már nem így lesz... Amint a tp úgy fog fogyni, ahogy az elején nekünk is, és nem fogják két naponta csökkenteni a szükségletet, egyből nem fogja megérni kétfele tanulni.

Vagyis, ha inkább harcias beállítottságú vagy felesleges, sőt talán lehetetlen lesz annyi vp-t összeszedni hogy megérje varázslatokat (főleg sebző varikat) tanulni.

Ha meg innkább varázsolgatnál, megintcsak felesleges rúgást és hasonlókat tanulni, inkább növeld a vp-t.

...Szerintem...
Amúgy a topik nagyon jó ötlet.
__________________
"Csak keresed magad,
Hogy mire vagy jó?
Csak kérdezed magad,
Hogy mire vagy jó?
Ha a szíved cserben hagy,
Mire vagy jó?
Ha a dühöd elragad,
Mire vagy jó?"
  #3  
Old 05-09-2009, 23:52
Redback's Avatar
Redback Redback is offline
Member
 
Join Date: Jun 2007
Location: Nyíregyháza
Posts: 2,975
Activity: 0%
Longevity: 92%
Default

Quote:
Originally Posted by Cassandra View Post
Bár kihagytam... nem keveset most a teszt alatt... de...

Ez erősen szubjektív "elképzelés" ám.

Ne feledd, ez teszt, most azt tanulsz meg, amit csak akarsz, de élesben már nem így lesz... Amint a tp úgy fog fogyni, ahogy az elején nekünk is, és nem fogják két naponta csökkenteni a szükségletet, egyből nem fogja megérni kétfele tanulni.

Vagyis, ha inkább harcias beállítottságú vagy felesleges, sőt talán lehetetlen lesz annyi vp-t összeszedni hogy megérje varázslatokat (főleg sebző varikat) tanulni.

Ha meg innkább varázsolgatnál, megintcsak felesleges rúgást és hasonlókat tanulni, inkább növeld a vp-t.

...Szerintem...
Amúgy a topik nagyon jó ötlet.
Azért azt ne feledd, hogy ez teszt, tehát a tp-s dolod is változhat, de igazad amúgy igazad van
__________________
Redológia (#455305) [1/A] [SZK]

Non omnis moriar (#701164) [3/G]
  #4  
Old 05-09-2009, 23:56
Cassandra Cassandra is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Budapest
Posts: 2,146
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Redback View Post
Azért azt ne feledd, hogy ez teszt, tehát a tp-s dolod is változhat, de igazad amúgy igazad van
Tök mindegy... Változhat... De gyanítom nem úgy lesz alakítva a játék, hogy ilyen vegyesfelvágott karakterek legyenek benne.
__________________
"Csak keresed magad,
Hogy mire vagy jó?
Csak kérdezed magad,
Hogy mire vagy jó?
Ha a szíved cserben hagy,
Mire vagy jó?
Ha a dühöd elragad,
Mire vagy jó?"
  #5  
Old 05-10-2009, 16:25
csabi's Avatar
csabi csabi is offline
Member
 
Join Date: Feb 2008
Location: widnes
Posts: 1,633
Activity: 0%
Longevity: 89%
Default

én annak aki most kezdene csak azt tudom ajánlani, h 100ÉP-ig meg se álljon, 18. szintű karaktert jelenleg 10 bandita simán kicsinál ha 100ÉP alatt van, szóval ÉP hajrá, utánna(addigra) el tudja dönteni az ember, h mire szeretne specializálódni.. fontos még azt erő is, mert anélkül akár alap felszerelési cuccokat is nehéz vinni, nem h egy építkezésre.
__________________
"Holnapi előrejelzés: szitáló zsenialitás, heveny végítélet."
  #6  
Old 05-10-2009, 16:30
Dus Dus is offline
Member
 
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

Quote:
Originally Posted by csabi View Post
én annak aki most kezdene csak azt tudom ajánlani, h 100ÉP-ig meg se álljon, 18. szintű karaktert jelenleg 10 bandita simán kicsinál ha 100ÉP alatt van, szóval ÉP hajrá, utánna(addigra) el tudja dönteni az ember, h mire szeretne specializálódni.. fontos még azt erő is, mert anélkül akár alap felszerelési cuccokat is nehéz vinni, nem h egy építkezésre.
Az erő NEM fontos, szerintem.
50 erőd van, alap cuccokat lazán elbírod (kard, 1, páncél 1, sisak 1, 20-30 bájital, 20-30 súly, pár rúnakrisály, kenyér. Semmi más nem kell, bőven el vagy...)
Építkezéni meg úgy is segítőkkel építkezel, akik fejenként 25-öt bírnak, így már 2 segítővel is elbírsz egy épületnyi nyersanyagot, ha nincs Nálad más...

ÉP növelés meg csak akkor jó, ha viszont az ellenfeledet le is tudod győzni, szóval előtte rúgást vagy hasonlót mindenképp tanulj. Amúgy meg olyanokat kell lenyomni, akiket folyamatosan tudsz (lásd első hsz 2. pontja), és akkor nem kell olyan sok ép, de ha van fölös tanulásod, akkor azt ép-re ragd
  #7  
Old 05-10-2009, 16:37
csabi's Avatar
csabi csabi is offline
Member
 
Join Date: Feb 2008
Location: widnes
Posts: 1,633
Activity: 0%
Longevity: 89%
Default

Quote:
Originally Posted by Dus View Post
Az erő NEM fontos, szerintem.
50 erőd van, alap cuccokat lazán elbírod (kard, 1, páncél 1, sisak 1, 20-30 bájital, 20-30 súly, pár rúnakrisály, kenyér. Semmi más nem kell, bőven el vagy...)
Építkezéni meg úgy is segítőkkel építkezel, akik fejenként 25-öt bírnak, így már 2 segítővel is elbírsz egy épületnyi nyersanyagot, ha nincs Nálad más...

ÉP növelés meg csak akkor jó, ha viszont az ellenfeledet le is tudod győzni, szóval előtte rúgást vagy hasonlót mindenképp tanulj. Amúgy meg olyanokat kell lenyomni, akiket folyamatosan tudsz (lásd első hsz 2. pontja), és akkor nem kell olyan sok ép, de ha van fölös tanulásod, akkor azt ép-re ragd
fontos az erő hidd el, nem lesz mindig lehetőséged segítőkre.. egy kezdőnek, tanulás könnyítés nélkül, meg kb 15-20.szinten sem állhat neki, ha az általad felvetett szisztémát követi..

ÉP növelés arra jó, h ne kelljen az elején a macska-kutya harchoz is akár perceket pihenni.. különben ha nem akarok harcos lenni, akkor nem fogok rúgást tanulni...
__________________
"Holnapi előrejelzés: szitáló zsenialitás, heveny végítélet."
  #8  
Old 05-10-2009, 16:45
Dus Dus is offline
Member
 
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

Quote:
Originally Posted by csabi View Post
fontos az erő hidd el, nem lesz mindig lehetőséged segítőkre.. egy kezdőnek, tanulás könnyítés nélkül, meg kb 15-20.szinten sem állhat neki, ha az általad felvetett szisztémát követi..

ÉP növelés arra jó, h ne kelljen az elején a macska-kutya harchoz is akár perceket pihenni.. különben ha nem akarok harcos lenni, akkor nem fogok rúgást tanulni...
macskát és kutyát úgy lehet már ölni megállás nélkül, hogy rúgsz és hárítasz. Nem kell hozzá ép növelés

És annyit sem tudsz tanulni hogy erre maradjon. Inkább tanulok toborzást, katonaképzést, motivációt és parancsnokságot, ami 4 tanulás, mint hogy erőt növeljek
Ezek kellenek a matrózhoz, a kalózhoz, az elithez... Mindenképp kellenek! Építkezni úgysem fogsz az elején, szóval szerintem tanulj meg hárítani és rúgni, majd 15. szinten a második támadást és emmellé válassz a varázslatok tanulása vagy az ép növelés között, majd később tanulj meg 9 munkást fenntartani, és nem kell fölöslegesen erőt növelni.

Én egyáltalán nem hiszem hogy szükség lenne rá...
  #9  
Old 05-10-2009, 17:02
csabi's Avatar
csabi csabi is offline
Member
 
Join Date: Feb 2008
Location: widnes
Posts: 1,633
Activity: 0%
Longevity: 89%
Default

szóval szerinted jobban megéri egy-egy nagyobb harc után ujra toborozni a munkásokat, mint TP-t áldozni arra, h folyamatossan haladhass?
__________________
"Holnapi előrejelzés: szitáló zsenialitás, heveny végítélet."
  #10  
Old 05-10-2009, 17:52
Phoenix's Avatar
Phoenix Phoenix is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: In the UK
Posts: 1,518
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Sztem ez lesz a gond az éles játékban. Annyi mindenre kellene rakni a pontokat és nem tudod eldönteni, hogy melyik a fontosabb. Sztem a szintenkénti ÉP és VP automatikus növelése jó, mint ahogy most is kapjuk, de nem 2 ÉP és 1 VP kellene, hanem inkább 4 ÉP és 2 VP. Így már 5ös szinten is meg van duplázva az alap ÉP.
Vélemények?
__________________
"War. War never changes."

[SZ]Régi Nagy Magyarország/Phoenix (#322834)
[SZ]Picurmanoo (#396769)


"All this has happened before, and all this will happen again...
End of line..."

(BattleStar Galactica)
The Following User Says Thank You to Phoenix For This Useful Post:
Sponsored Links
 


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
Óriás stratégiák és tippek ricsike1995 Stratégia & Tippek 257 01-28-2011 11:55
Stratégia & Tippek putika Stratégia & Tippek 31 01-08-2009 07:24
Háborús tippek Babszemjankó Stratégia & Tippek 676 08-22-2008 15:36
Tőzsdézéshez tippek Hunor a sirály Segítség 28 06-06-2007 17:50
Tippek és trükkök laziga Stratégia & Tippek 155 01-13-2007 14:53


All times are GMT +1. The time now is 00:15.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu