|
|
|
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu
|
|
Általános beszélgetések Általános beszélgetések a MUD-ról |
05-17-2009, 11:38
|
Member
|
|
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
|
|
Fajok
Nos, nagy kérdés, hogy lesznek, illetve legyene-e fajok a játékban. Phoenix tartott egy kis közvélemény-kutatást és sokan mondták, hogy ne legyen, de sokan, hogy legyen...Phoval dumáltunk chat-en és pár ötlet a fajokra, ami alapján mindenki el tudja dönteni, hogy tetszik-e Neki, vagy nem az egész ötlet...
Törpe:
A törpe faj egy olyan faj, ami elég kitartó...Ezért -itt is és sok más játékban is- szerintem legyen a szintenként kapott egészsége 5, a mostani 2 helyett!
Ork:
Az ork egy igen erős faj. Szerintem az ereje legyen 50%-kal több és növekedjen is 50%-kal többel. (75-ről indul akkor). Ez esetben nem csak több dolgot tud cipelni, hanem jóval nagyobbat is rúg.
Elf:
Az elfről el van terjedve, hogy könnyű léptű, ezért szerintem fele annyi mozgáspont kelljen Neki. Ez nem nagy előny, ezért még szerintem a varázslatai sebezzenek 10%-kal többet. (ez nem sok!)
Élőhalott:
Az élőhalottanak ne kelljen ennie és innia, cserébe ne tudjon bemenni olyan városokba, amiben "jó" lények laknak.
Fél-elf:
Mivel az ember és elf keresztezése, és Hód alapján lopkodós faj, szerintem 25%-kal kevesebb mp figyjon, és ne kelljen megtanulnia az "alvilág"-ot és minden csata után 50%-kal több aranyat kapjon...
Ember:
Az ellen irányuló mágikus akciók esélye legyen 20%-kal kevesebb.
Vélemények, javaslatok, észrevételek, stb. ebbea topicba
|
05-17-2009, 11:46
|
Administrator
|
|
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,205
Activity: 2%
Longevity: 100%
|
|
Nincsenek tervezve fajok. Ennek nagyon egyszerű oka van: a karaktert teljes egészében Te alkotod. Ha több erőt szeretnél, akkor azt tanulsz. Ha jobb varázsló szeretnél lenni, akkor azt tanulsz. Minden külső megkötés nélkül, amit például a fajok hoznának.
|
05-17-2009, 11:49
|
Member
|
|
Join Date: Jan 2009
Location: Szeged & Budapöst
Posts: 1,140
Activity: 0%
Longevity: 83%
|
|
Quote:
Originally Posted by Dus
Élőhalott:
Az élőhalottanak ne kelljen ennie és innia, cserébe ne tudjon bemenni olyan városokba, amiben "jó" lények laknak.
|
Ez nem tetszik, hogy ne tudjon bemenni "jó" helyekre, inkább akkor ne tudjon varázsolni
A többi tetszik, csak vegyük figyelembe hogy ez a játék teljesen más mint a hódító.
|
05-17-2009, 11:50
|
Member
|
|
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
|
|
Quote:
Originally Posted by Ati
Nincsenek tervezve fajok. Ennek nagyon egyszerű oka van: a karaktert teljes egészében Te alkotod. Ha több erőt szeretnél, akkor azt tanulsz. Ha jobb varázsló szeretnél lenni, akkor azt tanulsz. Minden külső megkötés nélkül, amit például a fajok hoznának.
|
Ez a felvázolt fajoknál is így lenne, hiszen csak pluszokat adnak, és nem is lehet soknak mondani...
Ha orkot választ az illető, még ugyanúgy lehet varázsló, mint most, és az a nagyon pici sebzés különbség, pl ami az elfnek van, az alig számítana...
És így még a kevés tanulást is nagyon picit ellensúlyoznánk
De ha nem, akkor nem...
|
The Following User Says Thank You to Dus For This Useful Post:
|
|
05-17-2009, 14:27
|
|
Member
|
|
Join Date: Jan 2006
Location: In the UK
Posts: 1,518
Activity: 0%
Longevity: 99%
|
|
Quote:
Originally Posted by Ati
Nincsenek tervezve fajok. Ennek nagyon egyszerű oka van: a karaktert teljes egészében Te alkotod. Ha több erőt szeretnél, akkor azt tanulsz. Ha jobb varázsló szeretnél lenni, akkor azt tanulsz. Minden külső megkötés nélkül, amit például a fajok hoznának.
|
Sztem egy sokkal változatosabb lenne. Ez csak egy pár példa, amit Dussal összeszedtünk, ami bármikor megváltoztatható.
A másik, akkor eléggé megtévesztő a banner Amiatt gondoltunk a több faj lehetőségre. Ja és elég ritka az olyan fantasy játék, amiben nem lehet választani semmit, mert ha fajt nem is de legalább kasztot lehessen.
__________________
"War. War never changes."
[SZ]Régi Nagy Magyarország/Phoenix (#322834)
[SZ]Picurmanoo (#396769)
"All this has happened before, and all this will happen again...
End of line..."
(BattleStar Galactica)
|
05-17-2009, 14:28
|
Administrator
|
|
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,205
Activity: 2%
Longevity: 100%
|
|
Quote:
Originally Posted by Phoenix
Sztem egy sokkal változatosabb lenne. Ez csak egy pár példa, amit Dussal összeszedtünk, ami bármikor megváltoztatható.
A másik, akkor eléggé megtévesztő a banner Amiatt gondoltunk a több faj lehetőségre.
|
Nem megtévesztő az... Attól, hogy a fő karakterek emberek, más még lehet más faj. Az oroszlán se ember. DDD
|
05-17-2009, 14:29
|
|
Member
|
|
Join Date: Jan 2006
Location: In the UK
Posts: 1,518
Activity: 0%
Longevity: 99%
|
|
Quote:
Originally Posted by Ati
Nem megtévesztő az... Attól, hogy a fő karakterek emberek, más még lehet más faj. Az oroszlán se ember. DDD
|
És esetleg később? Mint a Hódítóban?
__________________
"War. War never changes."
[SZ]Régi Nagy Magyarország/Phoenix (#322834)
[SZ]Picurmanoo (#396769)
"All this has happened before, and all this will happen again...
End of line..."
(BattleStar Galactica)
|
05-17-2009, 14:33
|
Administrator
|
|
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,205
Activity: 2%
Longevity: 100%
|
|
Később még bármi lehetséges.
|
The Following 2 Users Say Thank You to Ati For This Useful Post:
|
|
05-17-2009, 16:13
|
|
Member
|
|
Join Date: Feb 2007
Location: Székely Keresztur
Posts: 585
Activity: 0%
Longevity: 94%
|
|
Quote:
Originally Posted by Ati
Később még bármi lehetséges.
|
Tényleg ? Bármi?
__________________
"Hiszek egy Istenben, hiszek egy hazában, hiszek az isteni örök igazságban, hiszek Magyarország feltámadásában! "
Lesz még bukarest MAGYAR falu
Meduza Electronics
|
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
|
|
Posting Rules
|
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
HTML code is Off
|
|
|
Similar Threads
|
Thread |
Thread Starter |
Forum |
Replies |
Last Post |
08. Fajok
|
Ati |
Hódító Kézikönyv |
2 |
07-20-2007 11:29 |
Fajok
|
Dragi |
Segítség |
307 |
05-18-2007 17:13 |
Fajok aránya
|
Kill |
Elvetett javaslatok |
1 |
05-13-2007 17:19 |
Uj fajok
|
andor |
Elvetett javaslatok |
5 |
03-27-2007 15:15 |
Új fajok
|
ckow |
Általános beszélgetés Hódítós témákban |
6 |
02-02-2006 17:00 |
All times are GMT +1. The time now is 03:27.
|
|
|
|
|
|
|