|
|
|
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu
|
|
Tesztelés Külön fórum a tesztelőknek |
06-22-2009, 21:45
|
Administrator
|
|
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,218
Activity: 20%
Longevity: 100%
|
|
11. TESZT: Klánháborúk 2.0
Késő van, úgyhogy csak címszavakban...
- A klánvárosokon kívül a klánok területet is elfoglalhatnak. Erre szolgál a "terülefoglalás" képesség. Hogy a klánból ki foglalhat a klán nevében területet, azt a klánvezér állíthatja a város beállítási oldalán.
- A területfoglalásnak van egy egyszeri összege is.
- A klánterület súlyozottabban számít a ranglista meghatározásában, mint a klánváros területe, de ezután is ugyanannyit kell (egyelőre) fizetni körönként.
- A klánterületre tévedő idegen karaktereknek klánadót kell fizetni. Minden egyes kockára lépéskor. Hogy mennyit, azt a szintjük határozza meg, szint/10 arany a mozgásonkénti adó. Ha nem tudja fizetni, nem mozog tovább. A befolyó adó a klánvagyonba kerül.
- Saját klánterületet kék árnyalattal látsz, ellenséges klánterületet pirossal.
- Klánterületet bővíteni a meglévő klánterülethez kapcsolódva lehet. Teljesen máshol nem kezdhetsz területfoglalásba.
- Ha összeérsz egy másik klán területével, akkor az ő területét kedvezményes áron elfoglalhatod. A támadás megkezdésekor ezt ki kell fizetned, akár sikerül majd a terület megszerzése, akár nem.
- Ha elindult a csata egy másik klán területéért, akkor a csata 3 órán át tart.
- Minden tick, amikor valamelyik fél (védő, vagy támadó) egyedül van jelen (legyőzte az ellenfelet, vagy oda se ment az ellenfél), jár egy pont. A 3 óra végén amelyik fél több pontot szerzett (több ideig birtokolta a területet egyedül), az a nyertes. Pontegyenlőség esetén a védő megtartja a területet.
- A területre belépve eseményként látod, hogy még mennyi idő van hátra a csatából, és mi az aktuális állás.
- A harc alatt lévő területek sárga árnyalattal jelennek meg. Ilyenkor a két háborús félen kívül mások nem léphetnek arra a mezőre.
- Tengeri területek is elfoglalhatók.
A teszt alatt több helyen is lehet területet foglalni, mint később, később a főváros környéke, és a fontosabb közeli helyek tabuk lesznek.
A teszt alatt a klánalapítás az 1 millió arany helyett 1000 arany.
A teszt alatt a városépítés a 10 millió arany helyett 10000 arany.
A klánbővítés nem változott, ne akarjatok bővíteni.
A teszt alatt a területfoglalás 500.000 arany helyett 500 arany.
A teszt alatt a másik klántól foglalás 300.000 arany helyett 300 arany.
A fizetendő adó nem kevesebb, úgyhogy legyen nálatok pénz!
Nem szorosan ide kapcsolódik, de fontos bővítés, aminek itt van haszna: a barakkból ki is lehet venni egységeket. Háború esetén hasznos lehet.
A meghalás a szokásos módon zajlik. TP vesztéssel, a területről elkerüléssel stb.
A teszt alatt minden aktív karakter kap 50-50 halálfej-totemet, hogy a TP-vesztés az első 50 alkalommal el legyen kerülve, és nyugodtan tudhatok csatázni. Ha ez elfogyott, akkor a halál TP-vesztéssel jár!
Nincs még élesítve, majd szólok, ha lesz...
|
The Following 2 Users Say Thank You to Ati For This Useful Post:
|
|
06-22-2009, 21:50
|
Member
|
|
Join Date: Jan 2009
Location: Szeged & Budapöst
Posts: 1,140
Activity: 0%
Longevity: 84%
|
|
Nekem úgy rémlik, hogy a klánháborúval említettél volna tpszerzési lehetőséget is
__________________
---Ainhoa--- (#662939) [5/U]
Szitakötő (#494949) [4/L]
---Aphrodité--- (#645869) [4/N]
Boszorkány (#645731) [3/I]
|
06-22-2009, 21:57
|
Administrator
|
|
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,218
Activity: 20%
Longevity: 100%
|
|
Quote:
Originally Posted by Ildee
Nekem úgy rémlik, hogy a klánháborúval említettél volna tpszerzési lehetőséget is
|
Az ellenfél legyőzéséért jelentős mennyiségű tp jár.
|
06-22-2009, 22:04
|
Administrator
|
|
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,218
Activity: 20%
Longevity: 100%
|
|
Felkerült élesbe. Remélem semmit nem felejtettem ki...
|
06-22-2009, 22:11
|
Administrator
|
|
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,218
Activity: 20%
Longevity: 100%
|
|
Minden 5. szint fölötti karakter kapott 50 halálfej-totemet. Lehet nyugodtan használni őket, 7 nap múlva megsemmisülnek, úgyhogy nem kell későbbre tartogatni.
A városokat a teszt miatt most célszerű egymáshoz közel tenni. Később ez nem szükséges, de most nemigen lesz csata, ha valaki a sziget túloldalán kezd.
|
06-22-2009, 23:53
|
Member
|
|
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
|
|
Szuper
Nah, kb. erre gondoltam a klánterületes postban
Azért egy-két dolog:
Szerintem a klánterület mástól való foglalása lehetne fele a sima foglalásnak, azaz 250K...
Diplomáciai utak lehetnének a klánok között:
- Egyezmények: - Kereskedelmi egyezmény: Azon klánterületen, amely ahhoz a klánhoz tartozik, melyel kereskedelmi egyezményben van a klánod (ahol tag vagy), ingyen mozoghatsz.
- Meg nem támadási egyezmény: Barátságos klán. Megtámadása nem lehetséges. Az egyezmény felajánlásának ára lenne, és felbontásának is, így nem lenne össze-vissza minden klán mnt-ben.
- Szövetség: Két klán szövetséges. Tudnak egymásért harcolni. Klánháborúban, stb., segíteni egymást. Felajánlásának és felbontásának elég komoly ára lenne.
Vélemény??
|
The Following User Says Thank You to Dus For This Useful Post:
|
|
06-23-2009, 00:03
|
Member
|
|
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
|
|
Illetve még annyit, hogy:
- Ha nem vagyok semmilyen klánba, had mászkáljak már mindenhol, és ne legyen már összeszínezve a térkép!
- Valahogy meg lehetne máshogy oldani ezt a "Háborús területre nem léphetsz be" dolgot, mert elég zavaró...
|
The Following User Says Thank You to Dus For This Useful Post:
|
|
06-23-2009, 00:05
|
Administrator
|
|
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,218
Activity: 20%
Longevity: 100%
|
|
Quote:
Originally Posted by Dus
Illetve még annyit, hogy:
- Ha nem vagyok semmilyen klánba, had mászkáljak már mindenhol, és ne legyen már összeszínezve a térkép!
- Valahogy meg lehetne máshogy oldani ezt a "Háborús területre nem léphetsz be" dolgot, mert elég zavaró...
|
1, Akkor honnan tudod, hogy hol kell fizetned? Így elkerülheted. Az nem egy nyerő ötlet, hogy mászkálsz, és számodra teljesen véletlenszerűen egyszercsak fizetned kell, és azt se tudod miért.
2, A háború zavaró dolog... Szerencsére éles játékban nem 300 arany lesz.
|
06-23-2009, 00:06
|
Administrator
|
|
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,218
Activity: 20%
Longevity: 100%
|
|
Quote:
Originally Posted by Dus
Vélemény??
|
Meglátjuk, hogy éles játékban milyen irányt vesznek a klánok, és később visszatérünk rá.
|
06-23-2009, 00:08
|
Member
|
|
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
|
|
Quote:
Originally Posted by Ati
1, Akkor honnan tudod, hogy hol kell fizetned? Így elkerülheted. Az nem egy nyerő ötlet, hogy mászkálsz, és számodra teljesen véletlenszerűen egyszercsak fizetned kell, és azt se tudod miért.
2, A háború zavaró dolog... Szerencsére éles játékban nem 300 arany lesz.
|
Tényleg...Hopp
Akkor maradjon
Quote:
Originally Posted by Ati
Meglátjuk, hogy éles játékban milyen irányt vesznek a klánok, és később visszatérünk rá.
|
Rendben...
Kérdés:
Hogy a fenébe lehet klánterületet hozzáadni a klánhoz??
Adtam magamnak jogot a klánvezérrel ott a város gombbal, de nem látom sehol...Tanulni sem tudom megtanulni, mert nincs a listában...
|
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
|
|
Posting Rules
|
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
HTML code is Off
|
|
|
All times are GMT +1. The time now is 18:40.
|
|
|
|
|
|
|