Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Általános > Stratégia & Tippek > Hódító Kézikönyv
Register Stats Members List Today's Posts

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #1  
Old 07-11-2007, 12:28
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,198
Activity: 2%
Longevity: 100%
Default 08.02. Ork

Milyen stratégiát lehet vele játszani? Mikre képes? Magányos, vagy szövetségi játék mellett jobb? Milyen egységeket célszerű tartania? Milyen épületeket célszerű tartania?
__________________
Hódító * Queosia
Reply With Quote
Sponsored Links
  #2  
Old 07-12-2007, 10:03
Artúr's Avatar
Artúr Artúr is offline
Member
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 146
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

Eddig egyszer játszottam orkal ezért kiegészítések jöhetnek.

Kiknek ajánlom:
- Akiknek sok idejük van
- Akiknek van már némi tapasztalata
- Akik nehéz fokozaton szeretnének hadi országgal játszani
- Akik elviselik a veszteségeket is
- Akik inkább szövetségben játszanak; illetve bátor magányos farkasoknak
- Akik a kamikaze a taktikát szeretnék kipróbálni.
- Akik az 1/A csoportban aktív hadiországal akarnak játszani.

Stratégia: Egyértelműen hadi beállítottság, agresszív, támadó stratégiával. Íj/ló felállás a klasszikus de ij/elitel is játszhatunk. Az ork lovasok adják a hódító legnagyobb támadóerejét. A védekezésben a faji előnyök ellenére nem olyan erős.
Tolvajból éppen annyit tartsunk amennyivel nem lop át minden jött-ment. Varázslókkal ugyanez a helyzet, annyi kell, hogy a magunkra ható varázslatokat fel tudjuk tenni, és a többi hadis lehetőleg ne tudjon ártózni.
A faj nagy odafigyelést igényel. A tolvajlással lesz a legtöbb problémánk, tehát az állandó tekercslopásra és következményeire készüljünk fel anyagilag és lélekben is. Csak a legfontosabb tekercseket tartsuk magunknál és érdemes komoly tartalékokkal játszani, mert szükségünk lesz rá. Megéri a tekercsekel ügyeskedni a piacon. Csata idejére vegyük maximumra a szükséges tekercseket.
Tekercslopásnál azonnali megtorlást javasolnék, azonban az ügyesebb tolvajok alulról és 2-3 körnél távolabbról lopnak. Egy jó szövetség azért sokat segíthet a védelemben és a visszavágásban.
Mivel tanácsos készpénzt tartani országunkban ezért pár bankot is érdemes építenünk. 10-12 bank már elég jól véd. Felesleges katonai egységek eladásával elegendő pénzt kereshetünk az ország fenntartásához.
Sikeres taktika lehet az állandó távolbanézés és seregküldés a támadóval szemben. A nagy támadóerő miatt tapasztaltabb magányos farkasoknak az információ nélküli, „vakon” támadás is taktikai lehetőség. Katonai szempontból egy orknak csak egy jól felépített elf jelenthet akadályt.
Gyengéi: tekercslopás, nagyobb területen a földrengés és a gyújtogatás. Gyakori támadások esetén a teljeskrónika alapján támadók.
Az 1/A csoportban az ork az egyik legkedveltebb hadis faj. Extrém erős, kiélezett, támadó ország építhető ki belőle. Tanyák nélkül, akár 70% fölötti barakk arány is megvalósítható. A jó szövetség, és a tartalékok a legfelsőbb csoportban fokozottan ajánlottak.

Az orkhoz legjobban illeszkedő személyiségek: tábornok, harcos, tudós, kereskedő, (kisebb csoportokban: vándor).

Az épület arányokkal kicsit bajban vagyok, mert kezdőknek nem ajánlom a fajt, a tapasztaltabbak meg már tudják mit érdemes építeni. Ezért alternatívák jöhetnek.

Az általam kezdőknek, szövetségbe javasolt épületarányok:
Ház: 20%
Barakk: 38%
Torony: 10%
Tanya: 12%
Kocsma: 10%
Templom: 6%
Egyéb 4%
__________________
I am a man who walks alone...

Az optimisták angolul tanulnak, a pesszimisták kínaiul; mi realisták meg lőni.

Eladó egy kitűnő állapotban lévő II. világháborús francia karabély. Sosem lőtek vele, egyszer leejtették.

Last edited by Artúr; 07-15-2007 at 22:19..
Reply With Quote
  #3  
Old 07-28-2007, 08:44
Redback's Avatar
Redback Redback is offline
Member
 
Join Date: Jun 2007
Location: Nyíregyháza
Posts: 2,975
Activity: 1%
Longevity: 92%
Default

Tekercsekből csak annyit tartsunk amennyi feltétlenül szükséges.Valaki azt csinálja, hogy ütés előtt behúzza a haditekiket majd ütés után visszarakja a piacra.
__________________
Redológia (#455305) [1/A] [SZK]

Non omnis moriar (#701164) [3/G]
Reply With Quote
  #4  
Old 08-13-2007, 12:39
NorB NorB is offline
Member
 
Join Date: Mar 2006
Location: Budapest
Posts: 322
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

ezt a fajt jellemzően profi, rengeteg játékidővel rendelkező játékosok játszák, ím egy éplista, ha komolyan gondolod:
Ház: 20%
Barakk: 50%
Torony: 10%
Kocsma: 10%
Templom: 5-6%
Raktár és bank: 4-5%

Last edited by NorB; 08-13-2007 at 12:44..
Reply With Quote
  #5  
Old 08-13-2007, 12:43
NorB NorB is offline
Member
 
Join Date: Mar 2006
Location: Budapest
Posts: 322
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

javítás:
Az ork lovasok adják a hódító legnagyobb támadóerejét. A védekezésben szintén hatalmas erővel bír, amennyiben a főserege éppen támadást hajt végre. Ebből adódóan az ork csak akkor érzi elemében magát, ha folyamatosan foglal, pusztít, mészárol, az otthon üldögélést nem szíveli.
Reply With Quote
  #6  
Old 08-13-2007, 13:22
Redback's Avatar
Redback Redback is offline
Member
 
Join Date: Jun 2007
Location: Nyíregyháza
Posts: 2,975
Activity: 1%
Longevity: 92%
Default

Quote:
Originally Posted by NorB View Post
javítás:
Az ork lovasok adják a hódító legnagyobb támadóerejét. A védekezésben szintén hatalmas erővel bír, amennyiben a főserege éppen támadást hajt végre. Ebből adódóan az ork csak akkor érzi elemében magát, ha folyamatosan foglal, pusztít, mészárol, az otthon üldögélést nem szíveli.
Azt nem mondanám hogy védekezésben is hatalmas erővel bír, de mondjuk arra is kap bónuszt(csak ha a kint lévő seregének a tűmadóereje nagyobb mint, a bent lévő védekezője).
__________________
Redológia (#455305) [1/A] [SZK]

Non omnis moriar (#701164) [3/G]
Reply With Quote
  #7  
Old 08-13-2007, 14:04
NorB NorB is offline
Member
 
Join Date: Mar 2006
Location: Budapest
Posts: 322
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Redback View Post
Azt nem mondanám hogy védekezésben is hatalmas erővel bír, de mondjuk arra is kap bónuszt(csak ha a kint lévő seregének a tűmadóereje nagyobb mint, a bent lévő védekezője).
az hatalmas védőerő, 1,3*1,45(tudósként)*1,2 = 2,262, megközelíti az elf védelmét, ha a tornyok fullon vannak
OFF: remélem, aki a témákhoz ír, az komoly gyakorlati tapasztalatokkal bír, vagy elfogadja a mások tapasztalatait
én minden szinten voltam már orkkal mf.ként is, szövisként is

Last edited by NorB; 08-13-2007 at 14:28..
Reply With Quote
  #8  
Old 08-13-2007, 14:16
Redback's Avatar
Redback Redback is offline
Member
 
Join Date: Jun 2007
Location: Nyíregyháza
Posts: 2,975
Activity: 1%
Longevity: 92%
Default

Quote:
Originally Posted by NorB View Post
az hatalmas védőerő, 1,3*1,45*1,2 = 2,262, megközelíti az elf védelmét, ha a tornyok fullon vannak
OFF: remélem, aki a témákhoz ír, az komoly gyakorlati tapasztalatokkal bír, vagy elfogadja a mások tapasztalatait
én minden szinten voltam már orkkal mf.ként is, szövisként is
mondjuk ez tényleg igaz..De sztem a tornyok %-át kihagytad
szal: 1,3*1,45*1,2*,1,2=2,7144
__________________
Redológia (#455305) [1/A] [SZK]

Non omnis moriar (#701164) [3/G]
Reply With Quote
  #9  
Old 08-13-2007, 14:23
NorB NorB is offline
Member
 
Join Date: Mar 2006
Location: Budapest
Posts: 322
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Redback View Post
mondjuk ez tényleg igaz..De sztem a tornyok %-át kihagytad
szal: 1,3*1,45*1,2*,1,2=2,7144
???
a tornyok %-a maxon 1,3
a faji: 1,45 tudósként
az extra 1,2
ez az összes bónusz!
Reply With Quote
  #10  
Old 08-13-2007, 14:25
Burning Burning is offline
Member
 
Join Date: Aug 2006
Posts: 1,962
Activity: 0%
Longevity: 96%
Default

Quote:
Originally Posted by NorB View Post
???
a tornyok %-a maxon 1,3
a faji: 1,45 tudósként
az extra 1,2
ez az összes bónusz!
na már csodálkoztam, hogy miért 1,45, tudóst nézünk?
ha a védelem szempontját (is) nézzük, akkor a tudós a hasznosabb, ha inkább a támadást, akkor viszont tábornok lennék
Reply With Quote
Sponsored Links
Reply

Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +1. The time now is 10:45.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu