Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Fejlesztés > Megvalósult javaslatok
Register Stats Members List Today's Posts

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #191  
Old 06-21-2013, 06:04
Bukta Bukta is offline
Member
 
Join Date: Jul 2011
Location: Felsőörs
Posts: 177
Activity: 0%
Longevity: 70%
Default

Quote:
Originally Posted by csabi View Post
az eddigiekhez a véleményem:
...
egyéni ötletem a varázslat, fejlettebb védelem, ami 40-50% plusz védelmet ad. (mágia felderítése mutatja, ha valakin rajta van) cserébe az varázslat utolsó két körében minusz védelmet kap az ország. (az íjászok elfáradtak a nagy koncentrálásban) továbbá ki lehet egészíteni, hogy ha lejárt, akkor nem lehet megújítani x körig. (lehet hogy ez hülyeség, vagy az egész az). gondot csak az élőholtaknál jelent ez, mert ugye ők nem nagy varisok. viszont nehéz alkalmazni magas hektáron. vélemények?
Ezt hogy gondoltad?
Varázserőtől függően lehetne körökre feltenni, mint a mostani védelmet, v. minimális varázserővel menne, mint a távol. Mert csak a 2. lenne járható út, hiszen magasabb hektáron 2 körös védelem + vérszomj alig akar néha összejönni egy készültséggel.

A másik idetartozó gondolat, hogy amennyivel nő a védőerő, annyival csökkenjen a támadóerő, (vagy a megnövekedett védelem ideje alatt akcióstop) hisz az éjszakai védelemnek a pihenés, és nem a "megnövekedett védelemmel beütök pár szomszédot" lenne a lényege.
Reply With Quote
Sponsored Links
  #192  
Old 06-21-2013, 07:49
Sequator's Avatar
Sequator Sequator is offline
Member
 
Join Date: Mar 2010
Posts: 128
Activity: 0%
Longevity: 77%
Default

Quote:
Originally Posted by csabi View Post
egyéni ötletem a varázslat...
Szerintem jobb a rövid szabi, mint a varázslat, amitől 'beüthetetlenné' válik az ori. Ha leszabizol, az idő alatt nem fejlődik az ország. Míg ha felteszel egy varázslatot, akkor igen. Nagyobb hátrány napi pár óra játékidő kiesés (készültség nem növekszik, piacról visszajöhetnek az áruk, bányák nem termelnek, stb.), mint x% támadó erő csökkenés pár órára. A másik hogy hulla biztosan nem fog varázsolni és mindenki számára elérhető megoldás kellene.
Reply With Quote
  #193  
Old 06-21-2013, 08:48
Pacsi's Avatar
Pacsi Pacsi is offline
Member
 
Join Date: Sep 2008
Posts: 111
Activity: 0%
Longevity: 85%
Default

A hódító olyan játék ami sok időt igényel ahhoz, hogy sikeres legyél benne. További jellemzője az, hogy leszámítva a saját kezdeményezésű harcokat, olyan időpontban kell foglalkoznod vele amit más játékos határoz meg, az ellened irányuló akciójával. Ez sokszor éjszaka van, és azért van akkor (nem azért mert az éjjeli őrről, vagy Amerikából játszóról van szó), hogy a támadó elkerülje az ellenakciót.
Ha ezt végig gondoljuk, és nem hagyjuk, hogy a gondolataink elkalandozzanak, akkor le tudjuk vonni azt a következtetést, hogy míg az ellenakció veszélye nélküli támadást kezdeményező számára nem érdek az, hogy a célpontok éjszakára kevesebben legyenek, addig az éjszaka pihenni vágyó célpontok számára ez mégsem ideális. A régi játékosok többségének megfelel a játék így, mert hírneve (nem a pontbeli) alapján nagy valószínűséggel a kutya sem meri piszkálni se éjjel, se nappal. A szabireform vagy az éjszakai játékfagyasztás szerintem hozhat a jelenleginél több ütésváltást.
A külön csoportrendszert, az így is kevés játékos miatt nem támogatom, helyette a rövidebb, - aktív játékidőhöz kötött- szabadság, egységes szabireform ( amibe beletartozik 1A-ban a klánszabadság) lenne jó.
Reply With Quote
  #194  
Old 06-21-2013, 09:16
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,197
Activity: 2%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Pacsi View Post
( amibe beletartozik 1A-ban a klánszabadság)
Ez alatt mit értesz? Én ezt nem piszkálnám, szerintem az teljesen jól el van találva.
__________________
Hódító * Queosia
Reply With Quote
  #195  
Old 06-21-2013, 09:24
Pacsi's Avatar
Pacsi Pacsi is offline
Member
 
Join Date: Sep 2008
Posts: 111
Activity: 0%
Longevity: 85%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
Ez alatt mit értesz? Én ezt nem piszkálnám, szerintem az teljesen jól el van találva.
Ha azért gondolkozunk a szabireformon, mert túl sok időt vesz igénybe a játék, és olyankor is amikor a legtöbb ember pihenni szeretne, akkor ehhez hozzátartozik az is, hogy a klánszinten is el lehessen menni rövidebb szabira, illetve ne irtó lassan gyűljön az ottani kivehető szabi idő.
Reply With Quote
  #196  
Old 06-21-2013, 09:31
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,197
Activity: 2%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Pacsi View Post
Ha azért gondolkozunk a szabireformon, mert túl sok időt vesz igénybe a játék, és olyankor is amikor a legtöbb ember pihenni szeretne, akkor ehhez hozzátartozik az is, hogy a klánszinten is el lehessen menni rövidebb szabira, illetve ne irtó lassan gyűljön az ottani kivehető szabi idő.
Az én meglátásom szerint a két dolog nem függ össze.

A lenti szinteken "hátrányban" vagy, mert nem kapsz szövisegítséget, amikor támadnak. A legfelső szinten ilyen nem létezik, hogy szövisegítség. Emiatt nem vagy hátrányban, ha éjjel alszol.

Alsóbb szinteken ha aktívan jelen vagy, akkor szövisegítséget használva tudsz erősíteni az országod védelmén. A legfelső szinten ha ott vagy a támadás pillanatában a gépnél, akkor se tudsz semmivel többet tenni a védelmed érdekében, mint ha éppen alszol.
__________________
Hódító * Queosia
Reply With Quote
  #197  
Old 06-21-2013, 09:39
Sequator's Avatar
Sequator Sequator is offline
Member
 
Join Date: Mar 2010
Posts: 128
Activity: 0%
Longevity: 77%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
A legfelső szinten ha ott vagy a támadás pillanatában a gépnél, akkor se tudsz semmivel többet tenni a védelmed érdekében, mint ha éppen alszol.
Attól függ mit értesz védelem alatt. Támadó alá lehet kerülni, vagy vissza lehet kísérni, lehet sereget cserélni... ha alszik valaki mindezt nehéz megtenni.
Reply With Quote
  #198  
Old 06-21-2013, 09:43
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,197
Activity: 2%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Sequator View Post
Attól függ mit értesz védelem alatt. Támadó alá lehet kerülni, vagy vissza lehet kísérni, lehet sereget cserélni... ha alszik valaki mindezt nehéz megtenni.
Védelem alatt az ország védőerejét értem. Támadásról nem szól a javaslat, csupán a támadás kivédéséről.

A-ban nézz körbe, hogy a jó kis elf klánok és tagjaik hány támadást kapnak be. Értelmetlenség ezt tovább erősíteni.
__________________
Hódító * Queosia
Reply With Quote
  #199  
Old 06-21-2013, 09:49
Pacsi's Avatar
Pacsi Pacsi is offline
Member
 
Join Date: Sep 2008
Posts: 111
Activity: 0%
Longevity: 85%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
Az én meglátásom szerint a két dolog nem függ össze.

A lenti szinteken "hátrányban" vagy, mert nem kapsz szövisegítséget, amikor támadnak. A legfelső szinten ilyen nem létezik, hogy szövisegítség. Emiatt nem vagy hátrányban, ha éjjel alszol.

Alsóbb szinteken ha aktívan jelen vagy, akkor szövisegítséget használva tudsz erősíteni az országod védelmén. A legfelső szinten ha ott vagy a támadás pillanatában a gépnél, akkor se tudsz semmivel többet tenni a védelmed érdekében, mint ha éppen alszol.
Nem tudok semmit sem tenni ez nem teljesen igaz, mert ha látom, hogy jön az ellen, akkor tudok szembe venni, kísérni, minimalizálni a veszteséget alábontással pl. Ez a nem mindegy, hogy reggel ébredéskor szembesülök vele, hogy lent vagyok a lecsóban, vagy már akkor tudok gondolkozni az ellenlépéseken amikor még csak jönnek felém.
Egyébként pedig ha ez igaz lenne, akkor nem éjjel lennének túlnyomó részt az akciók.

A közelmúlban volt rá példa, hogy egy régi játékos pont egy éjszakai 1A-s ütés miatt törölte az összes országát.
Ezzel nem szeretném azt mondani, hogy minden éjszakai ütés kerülendő, nehogy az érzékenyebbek töröljenek.

Lehet sok olyan játékos aki nem szeretne betonelfezni 1A-ban, viszont szeretne néha nyugodtan szundizni ...
Reply With Quote
  #200  
Old 06-21-2013, 23:30
csabi's Avatar
csabi csabi is offline
Member
 
Join Date: Feb 2008
Location: widnes
Posts: 1,633
Activity: 0%
Longevity: 88%
Default

Quote:
Originally Posted by Bukta View Post
Ezt hogy gondoltad?
Varázserőtől függően lehetne körökre feltenni, mint a mostani védelmet, v. minimális varázserővel menne, mint a távol. Mert csak a 2. lenne járható út, hiszen magasabb hektáron 2 körös védelem + vérszomj alig akar néha összejönni egy készültséggel.

A másik idetartozó gondolat, hogy amennyivel nő a védőerő, annyival csökkenjen a támadóerő, (vagy a megnövekedett védelem ideje alatt akcióstop) hisz az éjszakai védelemnek a pihenés, és nem a "megnövekedett védelemmel beütök pár szomszédot" lenne a lényege.
szerintem az első lenne a járhatóbb út, mert ne lehessen más magas hekin ilyen előnyhöz jutni. a támadóerő csökkenés/stop viszont tetszik.

Quote:
Originally Posted by Sequator View Post
Szerintem jobb a rövid szabi, mint a varázslat, amitől 'beüthetetlenné' válik az ori. Ha leszabizol, az idő alatt nem fejlődik az ország. Míg ha felteszel egy varázslatot, akkor igen. Nagyobb hátrány napi pár óra játékidő kiesés (készültség nem növekszik, piacról visszajöhetnek az áruk, bányák nem termelnek, stb.), mint x% támadó erő csökkenés pár órára. A másik hogy hulla biztosan nem fog varázsolni és mindenki számára elérhető megoldás kellene.
a rövid szabi alatt teljes körű védelmet kap az ország, míg az extra védelem mellett varázslókkal és tolvajokkal bántható. a szabadság azért nem tetszik, mert este rád rakok egy szárazvihart, erre elmész szabadságra. a varázslat letelik és reggel visszajössz.

viszont kiegészíteném, hogy a védelmet nem lehet úgy feltenni, hogy tart az ország felé sereg. ne legyen még egy elfokozás.
__________________
"Holnapi előrejelzés: szitáló zsenialitás, heveny végítélet."
Reply With Quote
Sponsored Links
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
Figyelmeztetések bevezetése Ati A fórumról... :) 25 01-25-2008 17:31
A Gyermekvasút nyomában - éjszakai Ati 2007-es túrák 1 09-01-2007 20:48
Vallas mint tenyezo bevezetese vagy nem? Madzin Elvetett javaslatok 41 04-01-2007 19:50
ELŐZETES: újítások bevezetése Ati Fontos bejelentések 0 02-19-2007 13:42
éjszakai támadás Lara Baba Általános beszélgetés Hódítós témákban 127 02-03-2007 19:35


All times are GMT +1. The time now is 08:42.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu