Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > MUD > Tesztelés

Tesztelés Külön fórum a tesztelőknek

 
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #1  
Old 04-15-2009, 11:25
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,196
Activity: 12%
Longevity: 100%
Default Kézikönyv helyett

Sziasztok!

Amíg nincs kézikönyv, addig pár fontos infó arról, hogy mi hogy működik, és mit hol találsz.

A legtöbb dolog elég intuitív és egyértelmű szerintem, úgyhogy csak néhány fontosabb dolgot említek most meg.

Belépés, kilépés:

A belépés egyértelmű lesz. A kilépés kevésbé: nincs külön kilépés gomb. Akkor lépsz ki, amikor becsukod a böngészőt, újratöltöd az oldalt, megszakad a netkapcsolatod. Ez teljesen automatikus. Ha eleget játszottál, csak becsukod az ablakot, és kész. Innentől a karaktered teljes biztonságban van, nem történik vele semmi. Ez alól egyetlenkivétel van: ha épp csata közben vagy. Ha csata közben kilépsz, akkor a csata még lezajlik.

Mozgás:

A térképen a karaktered fölötti, alatti, bal oldali és jobb oldali területekre kattintva tudod a karaktert mozgatni. Ne közvetlenül mellé kattints, hanem kicsit távolabb. Értelemszerűen falakon nem tudsz átmenni stb. Ha a m,ozgáspontod elfogy, akkor sem tudsz továbbmenni, ilyenkor meg kell várnod, amíg kapsz újat. Ez sűrűn előfordul (percenként), ezért nem kell pánikba esni, ha elfogy.

Helyi menü:

Ha a karakterre, vagy közvelten mellé kattintasz bármely irányba, akkor előjön egy helyi menü azokkal az akciókkal, amiket épp ott csinálhatsz. Új karakter esetében ez a legtöbb helyen teljesen üres lesz. Ha tanulsz már néhány dolgot, akkor azok közül választhatsz. Van pár épület, ahol speciális dolgokat csinálhatsz, azoknak saját helyi menüjük van (iskola, kereskedelmi poszt stb.).

Vissza a térképre:

Bárhonnan visszaléphetsz a térképre a "Térkép" gomb megnyomásával:



Csata közben ez nem olyan célszerű, de a következő csatakörben úgyis visszajön a csata képernyő, úgyhogy ott se gond.

Események törlése:

A térkép fölött olvashatod az eseményeket, amikor új esemény van, akkor egy másodpercre fel is villan a mező, hogy észrevedd. Belépéskor egy köszöntő sort mindenképp látni fogsz, úgyhogy ilyen eseményed már az elején is lesz. Ezt vagy otthagyod, vagy ha zavar, akkor az események törlése gombbal törölheted:



Tanulás:

Jelenleg 101 tanulható "dolog" van a játékban, ez majd bővülni fog, mire a játék élesbe kerül. Ezeken kívül növelheted egészségedet (életerő), erősségedet, és mozgáspontjaid számát is. A tanuláshoz tapasztalati pontokat kell gyűjtened, egyre többet, ezeket harccal, és küldetések teljesítésével szerezheted meg.

Tanulni az iskolában tudsz: ráviszed a karaktert az iskolára, és a helyi menüt előhozod (a karakterre kattintással).



Amikor megkapod a karakter belépési adatait, akkor fel fog tűnni, hogy nem kapsz semmi egyéb infót arról, hoyg harcos lett, mágus lett, tolvaj lett stb. Ez azért van, mert nincs ilyen. Hogy mi lesz a karakteredből, azt menet közben döntöd el azzal, hogy miket tanulsz. Ha harcos szeretnél lenni, akkor harcművészetet tanulj, és később azokat a dolgokat is tanulhatod, amikhez ez a követelmény. Ha nagy mágus akarsz lenni, akkor mágiát tanulj. Ha tolvaj szeretnél lenni, akkor alvilági tevékenységeket. Ha termeléssel foglalkoznál, akkor a termelő képességeket érdemes megtanulni. Természetesen dönthetsz úgy is, hogy minden érdekel, ez esetben azonban elég lassan fogsz haladni, hiszen mindenben jónak lenni igazán nagy kihívás.

Aréna:

A teszt mostani szakaszában nincs jelentősége, nincs bent ellenfél sem, ezért kár bemenni. Ha mégis bementél volna, akkor a kijutás nem egyértelmű: menj ugyanoda vissza, ahol beérkeztél, ez az Aréna legközepe, akkor kijutsz onnan. Az aréna ez:



Halál:

Meghalni sose jó. Úgyhogy ne tedd. Ne hagyd, hogy az Egészséged nullára csökkenjen. A karaktered sokkal gyengébb induláskor, mind gondolnád!

Ha mégis meghalsz, akkor az élők sorába úgy juthatsz vissza, ha kijustz a Halál labirintusából. Ha egyszer mnegtaláltad a kijáratot, akkor utána ez nem lesz már nagyon bonyolult.

Két nehezítés van azonban: a mozgáspontod nullára csökken, emiatt a kijutás beletelik pár percbe; a szerzett tapasztalati pontjaid csökkennek, és messzebb kerülsz a következő szint elérésétől, és a következő tanulási lehetőségtől.

Az egészség folyamatosan emelkedik, ha nagyon lent van, akkor várj egy kicsit, és felmegy hamar. Közben mászkálhatsz mindenfele, csak harcolni nem célszerű.

Bal oldali oszlop lehetőségei:

A térkép bal oldalán egy multifunkciós részt találsz. A felső részen levő ikonokkal választhatod ki, hogy mit szeretnél ott látni:



Helyszín: Az adott helyszínen lévő tárgyak, ellenfelek, és játékosok listája. Katt a nevekre a menüért, hogymiket csinálhatsz velük.

Leltár: A karakterednél levő tárgyak listája. Katt a tárgyakra a menüért. A páncélzatot érdemes viselni, nemcsak úgy a hátizsákodban hurcolni, ezért ha ilyened van, akkor katt rá, és "Visel". Ilyenkor a tárgylistában egy "(viselve)" jelzővel jelenik majd meg.

Segédek: Itt kicsit hülye a kiírás, mert követőket ír, pedig az a következő pont... No szóval ez helyesen segédek. Ha megtanultad, hogyan lehet magad mellé segédeket toborozni, akkor itt láthatod, hogy kik a segédeid. Ezek lehetnek sima munkások, akik azáltalános munkákban segítenek, mint például bányászat, építés stb, de lehetnek komoly erőt képviselő katonai egységek is, akik az épségedet vigyázzák.

Követők: Ha csapatban harcolsz más játékosokkal együtt, akkor itt látod a teljes cspatot, látod, hogy kik követnek, hogy Te kit követsz. Itt tudod elfogadni is mások követési ajánlatát. Ezt majd részletesen teszteljük később.

Klán: Belépés klánba, klánügyek intézése, új klán alapítása stb. Külön teszteljük majd jó sokat.

Karakteradatok:

A jobb felső sarokban lévő karakternevedre kattintva láthatod a karaktered főbb adatait: tapasztalati pont, játékkal töltött idő, eddig megtanult képességek, a karakterre ható varázslatok:



A képen látszik a chat is: itt 4 lehetőséged van: közös chat, klánod csevegőszobája, illetve az aktuális csapatod beszélgetései. A negyedik a kikapcsolt állapot. A közös chat-et csak 5. szinttől érheted el, ezért célszerű lesz az elején becélozni, hogy karaktered mielőbb érje el az 5. szintet.

Kezdés:

Jelenleg 3 küldetés van a tesztjátékban, ezek közül az elsőt érdemes már az elején teljesíteni, mert ez sokat segít a tanulásodban is, és kapsz a végén jutalmul egy kis páncélzatot is, még ha nem is a legjobbat.

A városban a temető alatti házban látogasd meg az öregembert, és elmondja majd, hogy mit kell tenned.


Indulásnak azt hiszem ennyit szerettem volna írni, ha bármi kérdés van, akkor az jöhet majd menet közben. És akkor most nekiállok a tesztkarakterek gyártásának, és küldöm mindenkinek privátban. Aztán pedig írom, hogy mit is tesztelünk elsőként.
__________________
Hódító * Queosia
The Following 4 Users Say Thank You to Ati For This Useful Post:
Sponsored Links
  #2  
Old 04-15-2009, 13:33
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,196
Activity: 12%
Longevity: 100%
Default

Honnan tudom, hogy az ellenfelem már épp meghalni készül, vagy még teljes egészségnek örvend?

Az "Észlelés" képesség megtanulása után láthatod, hogy melyik ellenfelednek mennyi életereje van még.
__________________
Hódító * Queosia
  #3  
Old 04-16-2009, 12:29
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,196
Activity: 12%
Longevity: 100%
Default

Varázslatok

A mai nap egyik tesztje a varázslatokról fog szólni, úgyhogy néhány alap információ ezzel kapcsolatban.

A varázsláskoz varázspont szükséges. Minden varázslás elvesz a meglévő pontjaidból. A varázspontok a zegészséghez és mozgásponthoz hasonlóan folymaatosan töltődnek vissza a maximumod erejéig.

Egy varázsló karakternek érdemes minél több varázspontot fejleszteni, hogy sok varázslatot fel tudjon egyszerre tenni magára, illetve másokra.

Ahhoz, hogy varázsolhass, először meg kell tanulnod az alap mágiát, majd ennek vannak további fokozatai is, ha komolyabb varázslatokat is ismerni szeretnél.

Hogyan lehet varázsolni?

A helyi menüből válaszd a "Varázslás..." opciót, majd válaszd ki, hogy mit szeretnél varázsolni, és kire. Ha magadra, akkor ne válassz célpontot. (Ha magadat szeretnéd gyógyítani, de kiválasztod célpontnak az őrt, akkor meg fogsz lepődni a következő csata alkalmával... )

A célpont lehetellenfél, de baráti játékostárs is.

Csata közben kiválasztod a célpontot, és a varázslatot, majd a gombra kattintva elsütöd a varázslatot. Az ellenfelek listája alatt van egy váltógomb, amivel a baráti játékosok listáját listázhatod ki, itt tudod például őket csata közben gyógyítani.

Milyen varázslatok vannak?

Egyelőre most csak néhány alap varázslatot említek meg:

Gyógyítás: az életerődet állítja helyre, minél magasabb szintű a varázsló, annál többet.
Páncél: védelmet nyújt az ellenfelek fizikai támadásaival szemben (növeli a védőerődet)
Varázslövedék: fixen 4 életerőt sebez ellenfeleden (minusz módosítók, lásd lent). minden esetben beüt.
Földrengés: terüöletre ható varázslat, minden ellenfeledre egyszerre hat.
Láthatatlanság: nem vesz észre olyan karakter és szörny, aki nem látja a láthatatlant. Amint harcolni kezdesz, a varázslat elmúlik, és láthatóvá válsz.
Vakság: nem veszel észre más karaktereket, illetve harc során a védőerőd csökken, mivel nem látod előre, hogy honnan jön a támadás.
Varázstűz: ellenfeled védelme csökken a varázslat időtartama alatt.
Infralátás: látod a nálad alacsonyabb szintű láthatatlan karaktereket.
Erő: átmenetileg megnöveli erődet.
Pajzs: növeli a védőerődet.
Menedék: minden támadás, ami ér, csak feleakkorát sebez a varázslat időtartama alatt.
Védelem a gonosz ellen: a gonosz beállítottságú karakterek kisebbet ütnek. (csak jó beállítottságú karakterek hazsnálhatják, jelenleg mindenki semleges a játékban, ezért most felesleges varázslat még a teszt mostani szakaszában)
Átok: nagyobb eséllyel sikerülnek ellenfeled ellen a mágikus támadások, ha átok varázslat alatt van.
Áldás: nagyobb eséllyel sikerülnek ellenfeled ellen a mágikus támadások, ha áldott vagy.
Felfrissülés: mozgáspontokat kapsz
Levitáció: lebegni kezdesz, és ezáltal olyan helyeken is át tudsz menni, ahol máskor nem tudnál, például folyó felett
Visszatérés: a legutóbb látogatott obeliszkhez juttat vissza. Csak bizonyos számú lépésig működik! Érdemes ezért sűrűn látogatni az obeliszkeket, ha találkozol velük. Minél magasabb szintű vagy, annál nagyobb távolságra működik.
Gonosz elűzése: csak jó beállítottságú karakterek használhatják, gonosz beállítottságú ellen. óriási sebzést ad.
Energiaszívás: ellenfeledtől életerőt, mozgáspontot és varázspontot szívsz el. Ezek egy részét saját magad meg is kapod!
Manapajzs: életerőd helyett a varázspontod fogy, ameddig a maximum fele alá nem csökken.
Azonosítás: egy tárgyról megtudhatod, hogy mi az, és milyen adottságokkal rendelkezik.
Térjapzs: egy rövid időre meggátolja, hogy az adott területre szörnyek lépjenek be. Ideális egy hosszabb csata-sorozatnál arra, hogy egy kicsit rendbeszedje magát a csapat.
Észlelés: harc közben látod, hogy ellenfeled még mennyi életerővel rendelkezik.
__________________
Hódító * Queosia
The Following 2 Users Say Thank You to Ati For This Useful Post:
  #4  
Old 04-17-2009, 13:26
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,196
Activity: 12%
Longevity: 100%
Default

Kereskedelem

A pénzszerzés egyik legjobb módja a kereskedelem. Megveszel egy árut ott, ahol olcsó, és eladod ott, ahol drága. Hatalmas vagyonokra lehet így szert tenni, megfelelő kitartással.

Hol vehetsz árukat?

A kereskedelmi posztokon tudsz árukat vásárolni. Többféle áru létezik, jelenleg a kifejezetten pénzszerzésre kitalált áruk a következők: ananász, banán, fűszerek, gyöngy.

Más árukat is vehetsz itt: amiket más játékosok kínálnak eladásra, vagy amik automatikusan jelen vannak minden kereskedelmi poszton.

Amik mindig jelen vannak: kenyér, hogy ne halj éhen , valamint különböző méretű kézikocsik, szekerek.

A kézikocsik és szekerek lényege, hogy növelik erődet, vagyis a magaddal vihető áru mennyiségét. Így nagyobb mennyiségű árut tudsz egyik kereskedelmi posztról a másikra fuvarozni. Egy hátulütőjük van: csak utakon közlekedhetsz velük, és sokkal lassabb a haladás is így. Ezen kívül nem visszaválthatóak, úgyhogy vagy ott kell hagynod valahol az útszélen, vagy meg kell próbálnod eladnod, ha már nincs rá szükséged.

Hogy működik az eladás?

Az eladásra kínált árukat csak átveszi a kereskedelmi poszt. Ameddig valaki meg nem veszi, addig nem kapsz egy fillért sem. Amint megvette valaki az árudat, a poszt elkezdi gyűjteni a pénzedet. Ha legközelebb arra jársz, felveheted az összegyűjtött pénzt.

Mesterséges felvásárlás

A kifejezetten kereskedelemre kitalált négy árufélére mesterséges felvásárlás működik, hogy mindenképp pénzhez juthass velük. Ez nemcsak a teszt alatt van így, később is így lesz, de erről lásd kicsit lentebb.

A mesterséges felvásárlás menete: az adott kereskedelmi poszton eladásra kínált árunál OLCSÓBBAN kitett áruk közül néhány percenként egy véletlenszerű mennyiséget felvásárolnak a helyi lakosok (a játék maga ). Mindig a legolcsóbb áruból vásárolnak, tehát ha egymás alá kínáltok, akkor ezzel lehet biztosítani, hogy a Te árud előbb kerüljön megvételre.

Az árak naponta változnak. Minden áru és minden kereskedelmi poszt ára naponta megváltozik ennek a 4 terméknek az esetében. Ami ma egy kifizetődő áru és út, az holnapra lehet, hogy már nem az.

Teszt alatt

A teszt alatt két kereskedelmi posztot érdemes meglátogatni, így viszonylag egyszerű dolga van mindenkinek.

Az első a fővárosban található:



A második a fővárostól délre (lefele) levő utat követve (elágazásnál is tovább délnek) az út végén:




Teszt után

A teszt alatt nagyon gyorsan elég sok pénzt össze fogsz tudni szedni. A teszt után azonban ez nem lesz ilyen egyszerű. Két obkól:

  1. A távolságok növelve lesznek, vagyis két poszt nem lesz egymáshoz ilyen közel. Így több időbe telik majd megtenni az utat.
  2. Lesznek olyan szörnycsoportok, amik kifejezetten a kereskedőkre utaznak, ezért egy kereskedelmi út sokkal rizikósabb lesz, mint most a tesztek alatt.
__________________
Hódító * Queosia
The Following User Says Thank You to Ati For This Useful Post:
  #5  
Old 04-17-2009, 13:48
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,196
Activity: 12%
Longevity: 100%
Default

Segítők

Azon túl, hogy másokkal capatba verődsz, van mégegy lehetőség arra, hogy erősítsd karakteredet: segítőkkel.

A segítők olyan játékbeli karakterek, akik mindenhova követnek, és mindent megtesznek annak érdekében, hogy megvédjenek téged.

Csatában hősiesen harcolnak, amíg meg nem halnak, és az ellenfeleknek is előbb velük kell elbánni, mielőtt egyáltalán hozzád férhetnének.

Honnan szerezhetsz segítőket?

Toborozhatsz. Ehhez a "toborzás" képességet kell megtanulnod. Ezzel leállva egy konkrét helyen, toborzó hadműveletbe kezdesz. (A helyi menüből választhatod ki, hogy ezt szeretnéd csinálni.)

A toborzás sokáig tart, viszont mindig sikerrel jár. Ne mozdulj onnan, és légy türelemmel. Az előrehaladtát az eseménysor jelzi.

Toborzással munkásokat szerezhetsz. A munkások segítenek a különböző kétkezi munkákban, mint példáuul a favágás vagy a bányászat. Harcolni viszont nem tudnak túl jól.

Katonaképzés

Ahhoz, hogy igazán jól harcolhassanak segítőid, katonákká kell őket képezned. Esetleg valamilyen speciális egységgé. Ehhez ismerned kell a katonaképzés képességet, és kell, hogy legyen nálad páncél, amit a katonára fogsz adni. Ezen kívül barakkban kell hozzá lenned:



Páncélt vehetsz, kaphatsz stb. A tesztben nem fog más csinálni neked, ezért saját magadnak kell ezt előállítani. Ehhez meg kell tanulnod kovácsolni. Ha tudsz kovácsolni, akkor a kovácsműhelyben tudsz páncélt készíteni leendő katonáidnak:



A páncélhoz fémre van szükség. Fémet is vehetsz, kaphatsz, de most ezt se fog adni senki. Ezérthát meg kell tanulnod bányászni, fémbányászni konkrétan, és saját kezűleg kiásni a páncélhoz szükséges fémeket.

Hogyan lehet minél több segítőm?

A segítők száma kotlátozott. Különböző képességekkel azonban egyre ügyesebb vezér leszel, és egyre több segítőt tudsz egyszerre irányítani.

Hogy minél több segítőd lehessen, érdemes megtanulni a motivációt, és a parancsnokságot.

Ingyen dolgoznak nekem, tök jó!

Nem, nem dolgoznak ingyen. A segítőidnek folyamatosan fizetni kell. Minél erősebb segtíőid vannak, annál többet. Ha ezt nem teszed, akkor simán faképnél hagynak, hiába minden belefeccölt energia.
__________________
Hódító * Queosia
The Following User Says Thank You to Ati For This Useful Post:
  #6  
Old 04-17-2009, 13:58
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,196
Activity: 12%
Longevity: 100%
Default

Bányászat

Minden lét alapja a nyersanyag!

Ilyen nyersanyag a fa, a kő, a fém, és még megannyi más, aminek később lesz jelentősége.

Ezeket valahonnan be kell szerezned. Vehetsz például a piacon. Vagy kaphatsz csapat-, illetve klántársaidtól.

Most azonban még nincsenek piacra termelő karakterek, ezért ezeket saját magadnak kell előállítani.

Favágás

A favágás a legegyszerűbb képesség, ehhez csak annyi a teendőd, hogy bemész az erdőbe, és nekiállsz fát vágni. A toborzáshoz, fegyverkészítéshez, katonaképzéshez hasonlóan egy idő után kivágod a fát. A segítők (munkások, nem katonák!) segítségedre vannak, hogy minél gyorsabban végezz.

Ha egy területről már minden fát kivágtál, akkor ot várni kell, amíg a környezet regenerálódik, hiszen a fák száma véges egy erdőben!

Bányászat

A bányászat már nem ilyen egyszerű... A bányászat nehéz munka. Veszélyes is.

A bányászathoz meg kell tanulnod a bányászatot, valamint specializálódni is kell, hogy MIT szeretnél bányászni. Lehet követ, fémet, aranyat, kristályt. Ezek egyre kényesebb eljárások, ezért csak egymás után tanulhatod meg őket.

Ha már megtanultad hogy kell bányászni, akkor irány a bánya! A tárnában kinézel egy szimpatikus helyet, majd elkezdesz bányászni. A munkások itt is segítségedre vannak.

A bányászat befejeztével kiderül, hogy találtál-e valamit. Minden egyes bányaszakaszban valami mást lehet bányászni. Van, ahol semmit se. Ezért meg kell találni azokat a helyeket, ahonnan követ, fémet, aranyat, kristályt tudsz kinyerni.

Vigyázz azonban arra, hogy a bányák is kifogyhatnak, akárcsak az erdő. Ha találsz egy jól termelő helyet, érdemes oda visszajárni, ameddig csak tudsz.
__________________
Hódító * Queosia
The Following User Says Thank You to Ati For This Useful Post:
 


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 
Thread Tools Search this Thread
Search this Thread:

Advanced Search
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
hódító kézikönyv Burning Általános beszélgetés Hódítós témákban 16 02-13-2009 21:43
Hódító Kézikönyv Ati Fontos bejelentések 2 02-13-2009 12:42
Raktárkulcs helyett más törpe fajivarik: Senki Elvetett javaslatok 629 07-16-2007 15:20
Támadók és Védők helyett új egységek bpeet Elvetett javaslatok 42 02-16-2006 00:14


All times are GMT +1. The time now is 16:16.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu