Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Fejlesztés > Megvalósult javaslatok
Register Stats Members List Today's Posts

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #171  
Old 02-14-2011, 16:02
Dew's Avatar
Dew Dew is offline
Member
 
Join Date: Oct 2008
Location: Budapest
Posts: 556
Activity: 0%
Longevity: 84%
Default

Quote:
Originally Posted by Merengő View Post
a gnómnak meg lehet 55% haditekije az óriásnak meg csak 35%.
na bumm ebben a gnóm nyert.. ezen is változtatnál?
miért nyert a gnóm?

35%ra még jön 15% haderő bónusz...


amúgy nem értem miért kell minden szart idekeverned. én pusztán a készüliről írok, mivel itt a készüliről van szó!!!
Reply With Quote
The Following User Says Thank You to Dew For This Useful Post:
Sponsored Links
  #172  
Old 02-14-2011, 16:05
vityu vityu is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2008
Location: Tihany
Posts: 4,640
Activity: 0%
Longevity: 89%
Default

Quote:
Originally Posted by Dew View Post
de hogy ne az óriással hasonlítsam, ami ténleg a legjobb itt van törpére is:

4 gömb = 8%
térkapu nem kell = 6%
vérszomj = 5%
távol 2x = 2x3 = 6%

25%. 1%os távollal: 21%. még mindig jóval kevesebb, mint a maluszos fajok
És ameddig a gnómmal felgyújthatod a saját tk-ján valamelyiket 13x, addig a törpével 11x. A gnómnak 48%, a törpének 45% készültsége maradt.
__________________
BorzalmakVárosa (#199867) 1/A Black Dragon (#3270)
Reply With Quote
  #173  
Old 02-14-2011, 16:05
Merengő Merengő is offline
Member
 
Join Date: Aug 2007
Location: Komárom
Posts: 1,545
Activity: 0%
Longevity: 91%
Default

Quote:
Originally Posted by Dew View Post
miért nyert a gnóm?

35%ra még jön 15% haderő bónusz...


amúgy nem értem miért kell minden szart idekeverned. én pusztán a készüliről írok, mivel itt a készüliről van szó!!!
azért szeretnél megszüntetni egy maluszt két fajnál a távolbalátásra? mert csak a készüliről írsz? olvasd el a téma címét aztán csak arról írj
Reply With Quote
  #174  
Old 02-14-2011, 16:07
vityu vityu is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2008
Location: Tihany
Posts: 4,640
Activity: 0%
Longevity: 89%
Default

Quote:
Originally Posted by Dew View Post
amúgy nem értem miért kell minden szart idekeverned. én pusztán a készüliről írok, mivel itt a készüliről van szó!!!
Egy dolog miatt: mert ha azt nézzük, hogy tolvajok és varázslók szempontjából ki erősebb, akkor kiderül, hogy az ork egy rossz faj. Holott ez nem igaz.
__________________
BorzalmakVárosa (#199867) 1/A Black Dragon (#3270)
Reply With Quote
  #175  
Old 02-14-2011, 16:11
Dew's Avatar
Dew Dew is offline
Member
 
Join Date: Oct 2008
Location: Budapest
Posts: 556
Activity: 0%
Longevity: 84%
Default

Ahogy látom már a többiek (Remy, Jack, ...) is megunták a hadakozást. Minden érv le lett már írva. Vitatkozni felesleges, főleg úgy, ha készüliről van szó idekevernek minden mást a vitatkozó felek, illetve ha Ati már (eleve) meghozta döntését.
Reply With Quote
  #176  
Old 02-14-2011, 16:18
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,197
Activity: 2%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Dew View Post
Ahogy látom már a többiek (Remy, Jack, ...) is megunták a hadakozást.
Fontos dolog átgondolni, hogy mi történik, ha két -- hadilag igen erős -- fajnak napi +48-72%-nyi varázslókészültséget adunk az eddigiekhez képest. Igen komoly hatással van a játék egészére!

Quote:
Originally Posted by Dew View Post
illetve ha Ati már (eleve) meghozta döntését.
->

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
Már-már hajlottam volna az 1% fele (bár nem győztetek meg), de az utóbbi néhány indoklás számomra nagyon nyakatekert, és csak visszatántorított az eredeti álláspontomhoz.
__________________
Hódító * Queosia
Reply With Quote
  #177  
Old 02-14-2011, 16:24
Dew's Avatar
Dew Dew is offline
Member
 
Join Date: Oct 2008
Location: Budapest
Posts: 556
Activity: 0%
Longevity: 84%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
Fontos dolog átgondolni, hogy mi történik, ha két -- hadilag igen erős -- fajnak napi +48-72%-nyi varázslókészültséget adunk az eddigiekhez képest. Igen komoly hatással van a játék egészére!

->
most már semmi újat nem fogsz hallani (olvasni) szerintem... inkább csak olyan légből szedett "szlogeneket", amik nem a témához kapcsolódnak.
Reply With Quote
  #178  
Old 02-14-2011, 16:28
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,197
Activity: 2%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Dew View Post
most már semmi újat nem fogsz hallani (olvasni) szerintem... inkább csak olyan légből szedett "szlogeneket", amik nem a témához kapcsolódnak.
Alapvetően én már napokkal ezelőtt ebben reménykedtem, de aztán jött egy-két utolsó pillanat utáni hozzászólás, ami rávilágított a javaslat árny-oldalára is. Bár ezek elég későn jöttem, nem feltétlenül baj, hogy jöttek.
__________________
Hódító * Queosia
Reply With Quote
The Following User Says Thank You to Ati For This Useful Post:
  #179  
Old 02-14-2011, 16:38
Remedy Remedy is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 5,907
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Esetleg egy kompromisszumos megoldaskent lehetne olyan az mf sugoban, hogy

"A császár értékeli igyekezeted, hogy egyedül mersz szembeszállni erős szövetségek ellen. Ezért ad Neked egy csodás messzelátót, ami 3%-al csökkenti távolbalátásod költségét, de minimum 1%-ba fog kerülni"

Ennyi, semmi más, még ugyanez 1 fős klánokra. Szerintem ez sokkal fontosabb, mint hogy a 2-3 fős csonka szoviket es klanokat erositsuk. Szerintem 2-en mar egesz jol le lehet fedni a dolgokat, hiszen ketszer annyit regeneralodsz.

Elore szolok, ha valaki erre azt mondja, hogy megboritja a jatek menetet, esetleg erositi az orkot/gnomot, arra furan fogok nezni!
__________________
Remedy
Reply With Quote
  #180  
Old 02-14-2011, 16:47
vityu vityu is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2008
Location: Tihany
Posts: 4,640
Activity: 0%
Longevity: 89%
Default

Quote:
Originally Posted by Remedy View Post
Esetleg egy kompromisszumos megoldaskent lehetne olyan az mf sugoban, hogy

"A császár értékeli igyekezeted, hogy egyedül mersz szembeszállni erős szövetségek ellen. Ezért ad Neked egy csodás messzelátót, ami 3%-al csökkenti távolbalátásod költségét, de minimum 1%-ba fog kerülni"

Ennyi, semmi más, még ugyanez 1 fős klánokra. Szerintem ez sokkal fontosabb, mint hogy a 2-3 fős csonka szoviket es klanokat erositsuk. Szerintem 2-en mar egesz jol le lehet fedni a dolgokat, hiszen ketszer annyit regeneralodsz.

Elore szolok, ha valaki erre azt mondja, hogy megboritja a jatek menetet, esetleg erositi az orkot/gnomot, arra furan fogok nezni!
Nekem egyáltalán nem tetszik. Erősíti az orkot, gnómot az mf törpémmel szemben. Ha mf háborúba kerülök, akkor a gnóm többször fog tudni ártózni, az orknak később fogy el a készültsége a vérszomjhoz, védelemhez... A törpém ellenben nem fog tudni többször ártózni. Tk-t se kell többet nyitni. Vérszomj, védelem és távol, ennyi kell neki, hogy felvegye a versenyt egy hadilag sokkal erősebb fajjal vagy egy jóval erősebb varázslóval.
__________________
BorzalmakVárosa (#199867) 1/A Black Dragon (#3270)
Reply With Quote
Sponsored Links
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
1/A klánvezér szerep erősítése Ati Megbeszélések 340 09-21-2010 08:33
Szemelyisegek erositese. SATU Elvetett javaslatok 0 12-07-2006 15:16
Üzenetküldés apró könnyítése Artúr Elvetett javaslatok 23 09-11-2006 05:54
Élőhalott faj erősítése. Rém Elvetett javaslatok 10 07-30-2006 08:29
Szövik erősítése Tyborrex Elvetett javaslatok 4 04-19-2006 20:14


All times are GMT +1. The time now is 21:34.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu