Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Általános beszélgetések > Fantasy, szerepjátékok
Register Stats Members List Today's Posts

Fantasy, szerepjátékok Fantasy, RPG, szerepjáték

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #1  
Old 12-06-2006, 09:09
Massza Rex Massza Rex is offline
Member
 
Join Date: Jul 2006
Location: Bp
Posts: 848
Activity: 0%
Longevity: 97%
Default

Quote:
Úttól (pl: emberség útja) vagy klántól függően (salubri) azért nem olyan nehéz ügy jónak lenni, de alapvetően igazad van
(persze az más kérdés mi számít jónak egy ilyen világban...)
Ez egy kedves emléket idéz bennem

Vampirét toltunk, én egy tudálékos hígvérű nosi voltam, a főnök (másik jk) meg egy vér ventrue. A város volt hercegének első gyermeke. Mindenki sz@rt tőle, én is. Mivel kevesek voltunk az ép folyó biszniszhez úgy döntöt felvesz egy újabb vampirt. Neki kezdte így magyarázni:

-Tudnod kell, hogy vannak jó vámpírok (szemlesütve magára mutatott) és rossz vámpírok (ekkor erősen belenézett a szemébe és megnyomorgatta elméjét)...

nem is volt probléma későbbiekben a tekintéllyel és tisztelettel
Reply With Quote
Sponsored Links
  #2  
Old 12-06-2006, 09:18
Chris's Avatar
Chris Chris is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Csongrád-Kecskemét-Szeged
Posts: 1,108
Activity: 0%
Longevity: 99%
Thumbs up

Quote:
Originally Posted by Massza Rex View Post
-Tudnod kell, hogy vannak jó vámpírok (szemlesütve magára mutatott) és rossz vámpírok (ekkor erősen belenézett a szemébe és megnyomorgatta elméjét)...
__________________
Sogron táplálja lelkének lángját,
Weila vezesse kardjának csapását,
Tharr törje meg ellenség hatalmát,
Morgena őrizze álmának nyugalmát,
Igere, a legnagyobb, vigyázza élte minden napját!
/ókyr töredék/
Reply With Quote
  #3  
Old 12-06-2006, 09:52
Chris's Avatar
Chris Chris is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Csongrád-Kecskemét-Szeged
Posts: 1,108
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Massza Rex: Tudom, tudom február 1, de azért annyira lehetek kíváncsi, hogy megkérdezzem, hogy hány % van rá, hogy mesélni fogsz? (milyen rendszerben mesélnél ha mesélnél?)
(Tudom, tudom, hamar megöregszem... )
__________________
Sogron táplálja lelkének lángját,
Weila vezesse kardjának csapását,
Tharr törje meg ellenség hatalmát,
Morgena őrizze álmának nyugalmát,
Igere, a legnagyobb, vigyázza élte minden napját!
/ókyr töredék/

Last edited by Chris; 12-06-2006 at 10:09..
Reply With Quote
  #4  
Old 12-06-2006, 10:04
Massza Rex Massza Rex is offline
Member
 
Join Date: Jul 2006
Location: Bp
Posts: 848
Activity: 0%
Longevity: 97%
Default

(6)66%

Ha mesélek, akkor vamp lesz, mert ott a legkönnyebb megoldani a karakterek közti tér~ és időeltolódást.

No meg ha dark side, akkor legyen dark side
Reply With Quote
  #5  
Old 12-06-2006, 11:17
Chris's Avatar
Chris Chris is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Csongrád-Kecskemét-Szeged
Posts: 1,108
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Nehezebb / könnyebb "gonosz" karit kijátszani, mint "jót", vagy nincs különbség?
Nekem erről csak elképzelésem van, ezért érdekelne, hogy nektek milyen tapasztalatotok van ezzel kapcsolatban?
__________________
Sogron táplálja lelkének lángját,
Weila vezesse kardjának csapását,
Tharr törje meg ellenség hatalmát,
Morgena őrizze álmának nyugalmát,
Igere, a legnagyobb, vigyázza élte minden napját!
/ókyr töredék/
Reply With Quote
  #6  
Old 12-06-2006, 11:28
Massza Rex Massza Rex is offline
Member
 
Join Date: Jul 2006
Location: Bp
Posts: 848
Activity: 0%
Longevity: 97%
Default

"Jó" gonoszt (vicces megfogalmazás), úgy értem stílusos gonoszt (nem pedig betegelméjűt) nehéz kijátszani, hisz (reméljük) a jk-nak gyökeresen eltér a gondolkodása és értékrendje a karijától. Ergo sokkal jobban meg kell egy helyzetet, szitut gondolni, hogyan is reagálna erre egy gonosz elme...

Sokan a gonosz kari alatt csak valami ferde hajlamot képzelnek el. (pironmán, fajgyűlölő, stb) pedig ha valaki gonosz, az nem ezt jelenti. Ezek inkább csak betegek.

A gonoszság kulcsa (szvsz) az értékrendben, világnézetben van. A gonosznak előre kell gondolkodnia, hiszen tudja jól, tetteinek komoly következményei lesznek környezetére (főleg ha kettős életet él) és ha nem akar fűbe harapni, ügyesnek, okosnak, gyorsnak kell lennie. Nem bízhat a társaiba, hiszen ő sem bízik bennük. Minden szituban azt kell vizsgálnia, hol jön neki ebből haszon, előny, hol tudnak neki ártani, figyelni kell fél szemmel örökké az ellenségeket, mert tudja, a legrosszabb pillanatba jelennek meg majd törleszteni (hisz ő is így tenne).

Szerintem nehezebb gonosz karival tolni a gamét, mint jó beállítottságúval és a KM-nek is nagyobb kihívás...

Kezdtetnek célszerű erős szélsőségeket és korlátokat megragadni, felállítani, mert azok jó kis mankók lehetnek majd egy későbbi kiforrotabb árnyaltabb személyiséghez. Jah, és keményen utána illik olvasni, ha pl: az ember Mafiát akar játszani/játsztatni...
Reply With Quote
  #7  
Old 12-06-2006, 11:33
Chris's Avatar
Chris Chris is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Csongrád-Kecskemét-Szeged
Posts: 1,108
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Massza Rex View Post
Kezdtetnek célszerű erős szélsőségeket és korlátokat megragadni, felállítani, mert azok jó kis mankók lehetnek majd egy későbbi kiforrotabb árnyaltabb személyiséghez.
Tudnál ezekre a mankókra, légyszi példákat írni, esetleg egy példakarit (nem kidolgozva, csak a lényeget nagyvonalakban hogy könnyebb legyen elképzelni mi nálad a "jó" gonosz)?
__________________
Sogron táplálja lelkének lángját,
Weila vezesse kardjának csapását,
Tharr törje meg ellenség hatalmát,
Morgena őrizze álmának nyugalmát,
Igere, a legnagyobb, vigyázza élte minden napját!
/ókyr töredék/
Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +1. The time now is 10:21.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu