Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Fejlesztés > Elvetett javaslatok
Register Stats Members List Today's Posts

Elvetett javaslatok Könyörtelen leszek, de ami téma egész biztosan nem lesz, azt átmozgatom ebbe a topicba.

 
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #1  
Old 08-13-2008, 15:38
Steve Steve is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Budapest
Posts: 2,048
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default Sereg nélküli támadások

Sziasztok!

Azt szeretném javasolni, hogy a támadásokban a nulla egységes támadások módosuljanak az alábbiak szerint:
-a klánütésekben a seregmentes ütések, amint a sereg eltűnt, tűnjenek el
-az egyéni ütésekben amint a teljes sereg eltűnt, a tábornok forduljon vissza, és pont annyit utazzon visszafele, mint amennyit eddig megtett.

Indoklás: Nincs semmi olyan leírás, miszerint hírnök, hordár, hárem menne a katonákkal. Így amint katona nélkül maradunk, a támadás egy ellentmondásos kategóriába kerül. Amennyiben marad tábornok, az valamennyire még megmagyarázná létjogosultságát, de miután nincs már kit vezetnie, kit bátorítania, ezért inkább menjen haza az övéihez.

Úgy gondolom, hogy ez egy apró, de logikus változtatás lenne, ami megkönnyítené egykét bakizó életét (akik azért ígyis ráfizetnének rendesen) és logikusabbá tenné a játékot.
__________________
Steve`sfield (#324643)
The Following User Says Thank You to Steve For This Useful Post:
Sponsored Links
  #2  
Old 08-13-2008, 15:44
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,218
Activity: 20%
Longevity: 100%
Default

Az egyik pillanatban jön felém egy sereg, a másikban az ország ugyanott van, ahol eddig, de már nem jön a serege felém.

1, Ahááá, kivételezés van vele, mert ő vissza tudja fordítani a seregét, én pedig nem! Szar az egész játék!

2, Hibás a játék, mert eltűnt egy sereg! Szar az egész játék!

Alapvetően nem tudok olyan szituációt elképzelni, ahol egy ilyen bővítésnek pozitív irányú kimenetele lenne, ezért nem tartom szerencsésnek, hogy olyan elemeket tegyünk aj átékba, ami azt a látszatot keltik, hogy valami helytelenül működik, miközben ez nem így van/lenne.
__________________
Hódító * Queosia
  #3  
Old 08-13-2008, 15:50
Steve Steve is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Budapest
Posts: 2,048
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Ha jól fejtettem meg amit írtál, akkor azokat a supportra írásokat próbáltad meg előkreálni, maiket majd a kezdőktől fogtok kapni. Mint a "megtámadtak pedig volt katonám", vagy a "ez a szemét már három napja lop" mondtatok. Hát igen, ez nem az én asztalom

Viszont azse módi, hogy nullás seregek rohangálnak. Hogyan magyarázod meg? megmondom: fantom. Márpedig az ilyen fantom dolgok nekem nem túl reálisak. Szerintem nem logikus.

Ha lűátod hogy jött egy sereg de eltűnt, akkor tudni fogod hogy nullázta a seregét. Ha tudsz éplistát csinálni egyből megvan a turpisság,, lehet stratégiázni.

Pozitív irányú kimenetel: nincs újrázási lehetőséged. Csinálsz egy véletlen bakit, kimész egy hétre. Addig védtelen lennél, ám a sereged teljes benullázásával és full újraépítéssel nagy áron be tudod magad védeni. ÉS nem látsz fantomseregeket két hétig a tanácsadók oldalon, ami valljuk be, tényleg ütközik a józan paraszti ésszel!

Távolbalátásod eredménye:
Horland (1) serege feléd tart előreláthatóan 1923 kör múlva érkezik meg
A sereg összetétele 0 lovas

hamost ezt leírva látom csak mosolyogni tudok
__________________
Steve`sfield (#324643)

Last edited by Steve; 08-13-2008 at 15:53..
  #4  
Old 08-13-2008, 15:53
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,218
Activity: 20%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Steve View Post
Ha jól fejtettem meg amit írtál, akkor azokat a supportra írásokat próbáltad meg előkreálni, maiket majd a kezdőktől fogtok kapni. Mint a "megtámadtak pedig volt katonám", vagy a "ez a szemét már három napja lop" mondtatok. Hát igen, ez nem az én asztalom
Nemcsak ezeket. Azokat is, akik ugyanezt a fórumon írják, és azokat is, akik ezt nem írják sehol, csak amiett lelépnek, mondván, hogy hibás a játék. Tudom, hogy bele lehetne írni a súgóba, de szomorú tapasztalat, hogy a súgóolvasás nem az első gondolat, ami ilyenkor valakinek az eszébe jut.
__________________
Hódító * Queosia
  #5  
Old 08-13-2008, 16:00
Steve Steve is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Budapest
Posts: 2,048
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Akkor most a tudatlanok favorizálod azokkal szemben akik hűségesen kitartanak a játék mellett? Ez nem jó


Azért mielőtt a kukába dobnád várj egy kicsit vele kérlek, hátha olyan embereknek is vannak nálam jobb érvei, akiké számít.
__________________
Steve`sfield (#324643)

Last edited by Steve; 08-13-2008 at 16:05..
  #6  
Old 08-13-2008, 16:10
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,218
Activity: 20%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Steve View Post
Távolbalátásod eredménye:
Horland (1) serege feléd tart előreláthatóan 1923 kör múlva érkezik meg
A sereg összetétele 0 lovas
Ilyen távból csak annyit látsz, hogy sereg. Azt nem, hogy 0 fő. Akár 200ezer lovas is lehet.
__________________
Hódító * Queosia
  #7  
Old 08-13-2008, 16:23
Steve Steve is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Budapest
Posts: 2,048
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
Ilyen távból csak annyit látsz, hogy sereg. Azt nem, hogy 0 fő. Akár 200ezer lovas is lehet.
meg hogy láma
de jogos, ez az egy jogos, de akkoris logikátlan.
__________________
Steve`sfield (#324643)
  #8  
Old 08-13-2008, 16:37
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,218
Activity: 20%
Longevity: 100%
Default

Druida: törölted ugyan, de azért válaszolok: azért lényeges ez, mert ha egy nulla fős sereg eltűnik, azt még könnyebben "beveszi" valaki. De ha csak úgy vaktában eltűnik egy sereg, amiről nem tudja, hogy mekkora, akár 200ezres is lehet, az egyáltalán nem mindegy már.
__________________
Hódító * Queosia
  #9  
Old 08-13-2008, 16:42
Remedy Remedy is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 5,907
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Ati: igazabol nem erzem erveknek azokat, amiket felhoztal. Ha beleirnad a sugoba, senkinek semmi joga nem lenne reklamalni. Ha meg reklamalna, mehetne a standard valasz supporttol, kis magyarazattal + linkkel a sugora.

Nehogymar azert ne szunjon meg egy esetleges logikatlansag, mert emiatt jajjgatni fognak azok, akik meg sugot is lustak olvasni. Eddig is voltak ilyenek, ezutan is lesznek...
__________________
Remedy
  #10  
Old 08-13-2008, 16:47
Druida Druida is offline
Member
 
Join Date: Jan 2008
Posts: 818
Activity: 0%
Longevity: 89%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
Druida: törölted ugyan, de azért válaszolok: azért lényeges ez, mert ha egy nulla fős sereg eltűnik, azt még könnyebben "beveszi" valaki. De ha csak úgy vaktában eltűnik egy sereg, amiről nem tudja, hogy mekkora, akár 200ezres is lehet, az egyáltalán nem mindegy már.
közben magam is rájöttem ezért töröltem ki. úgyhogy a lefele nyilacskáért is bocsi.
Sponsored Links
 


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
1A események -Fegya- Általános beszélgetés Hódítós témákban 14296 11-04-2024 21:14
Melyik sereg megy el, amelyik támad? Nogixer Segítség 44 11-08-2007 16:21
Felmért sereg Netelek Elvetett javaslatok 20 11-13-2006 20:47
Szövetséges felé vonuló sereg megállítása. Mland Elvetett javaslatok 0 11-07-2006 11:54
Szövetség felé vonuló sereg megállítása. Mland Elvetett javaslatok 0 11-07-2006 11:53


All times are GMT +1. The time now is 03:25.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu