Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu
  #11  
Old 01-29-2008, 15:14
Hóhér Hóhér is offline
Member
 
Join Date: May 2006
Posts: 806
Activity: 0%
Longevity: 98%
Default

Én elolvasom

Anarchból lehet normál csopiba fordulni?



ha nem, akkor teljesen mindegy, hogy milyen feltételekkel szerez anarchba több személyiségű országot, pláne hogy attól IS függhet , hogy tud e fordulni, hogy mennyi vippet küld másnak, aranyért...

az anarch teljesen más játék mint a normál, főleg az érvényesül, akinek minél több országa, vagy ismerettsége van...

így szerintem teljesen értelmetlen összehasonlítani a normál csoportos többszemélyiségű országokkal, ergo teljesen mindegy az ilyen irányú változtatás,a normál csoportosokkal szemben, hiszen a személyiségek megszerzése eleve most is teljesen különböző feltételekkel működik.
Reply With Quote
Sponsored Links
  #12  
Old 01-29-2008, 15:16
Stoky(Gárdi) NEXUS Stoky(Gárdi) NEXUS is offline
Member
 
Join Date: Apr 2006
Location: Gárdony
Posts: 796
Activity: 1%
Longevity: 98%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
Technikai oka nincsen. Elvi oka annál több.

Kedves normál csoportban játszók: szeretnétek-e, hogy a normál csoporttal ellentétben a forduláshoz az anarchista csoportban ne 4, hanem csak 3 csoportban kelljen a többszemélyiség nehezített feltételeit teljesíteni? Ezáltal a normál csoporthoz képest sokkal egyszerűbbé váljon a fordulás, a saját országok segítségével való feljebbjutáson túl annyival is, hogy a nehezített feltételeknek összességében csak a háromnegyedét kell teljesíteni.

Erre itt nyilván nem fogunk érdemi választ kapni, hiszen a témacím miatt leginkább anarchista csoportosok jönnek ide, de remélem, hogy ezzel sikerült az elvi problémát érzékeltetni.
légyszíves nyiss egy szavazást erről hogy a normált játszó emberek is tudjanak szavazni és feltünjön nekik hogy rájuk is vonatkozik nem csak az anarchra!

én nem tudom h kell szavazást csinálni
__________________
NewGárdony (#200400)
Reply With Quote
  #13  
Old 01-29-2008, 15:17
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,196
Activity: 12%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Stoky(Gárdi) NEXUS View Post
ha valaki A ba visz egy orit ő fordulhat B ből és ott 2000 kört kell L tölteni szóval olyan mintha normál 4 szintes lenne
Ilyenkor nem a top30%-ot kell csak teljesítenie, hanem a személyiségének megfelelő nehezített feltételeket! Akárcsak anarchban.
__________________
Hódító * Queosia
Reply With Quote
  #14  
Old 01-29-2008, 15:21
Stoky(Gárdi) NEXUS Stoky(Gárdi) NEXUS is offline
Member
 
Join Date: Apr 2006
Location: Gárdony
Posts: 796
Activity: 1%
Longevity: 98%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
Ilyenkor nem a top30%-ot kell csak teljesítenie, hanem a személyiségének megfelelő nehezített feltételeket! Akárcsak anarchban.
tudom

Hóhérnek igaza vn

aki normálos és nem játszik anarchban annak mindegy h hogy fordulunk de ha lehet kéne nyitni róla egy szavazást!
__________________
NewGárdony (#200400)
Reply With Quote
  #15  
Old 01-29-2008, 15:25
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,196
Activity: 12%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Arden View Post
A-ban 172k ponton kezdődik a top30, D-ben 592k ponton.
G-ben ill B-ben egy kék kettes orinak bőven elég lépéshatárra menni, h pörögjön a top, H-ban kb a lépési határ földjének kb 3szorosa kell ehhez.
A-ban vígan felüti magát az ember a top30%-ba, D-ben örül, ha 100 oriból 10 nem szabis.
valóban könnyebbnek tekintitek ezt a fordulást az anarchban? ha igen, szeretettel várunk minden kedves játékost a leendő könnyű anarch játékba
A-ban, B-ben, G-ben jó esetben nincsenek ott a saját országaid, amiket megtámadva külső országok bevonása nélkül fel tudsz menni.

Azt remélem nem állítja senki, hogy egy országgal ugyanolyan könnyű feljutni X pontra, mint 8-10-20 saját országgal, akiket visszatámadás veszélye nélkül lehet ütni.
__________________
Hódító * Queosia
Reply With Quote
  #16  
Old 01-29-2008, 15:26
Arden Arden is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 487
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
A-ban, B-ben, G-ben jó esetben nincsenek ott a saját országaid, amiket megtámadva külső országok bevonása nélkül fel tudsz menni.

Azt remélem nem állítja senki, hogy egy országgal ugyanolyan könnyű feljutni X pontra, mint 8-10-20 saját országgal, akiket visszatámadás veszélye nélkül lehet ütni.
nem ezt mondtam Ati, Te is tudod
csak arra próbáltam volna rámutatni, h nehéz dolga van az embernek, ha fel akar jutni. saját tapasztalatomból kiindulva G-ben és B-ben nincs ilyen nehéz dolga az embernek, ha fel akar jutni.
(de ez nem tartozik a témához, szóval off vége)
__________________



Reply With Quote
  #17  
Old 01-29-2008, 15:28
Stoky(Gárdi) NEXUS Stoky(Gárdi) NEXUS is offline
Member
 
Join Date: Apr 2006
Location: Gárdony
Posts: 796
Activity: 1%
Longevity: 98%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
A-ban, B-ben, G-ben jó esetben nincsenek ott a saját országaid, amiket megtámadva külső országok bevonása nélkül fel tudsz menni.

Azt remélem nem állítja senki, hogy egy országgal ugyanolyan könnyű feljutni X pontra, mint 8-10-20 saját országgal, akiket visszatámadás veszélye nélkül lehet ütni.
Ati én egy országgal mentem fel pár nap alatt 250k pontról 450k ra ugy hogy nem volt még a közelébe se orim másik...

és 1-2* vissza is jöttek és beütöttek

szóval 1 orival is jol lehet haladni de tovább nem tudok menni az orimmal mert nincs kit üssek...
__________________
NewGárdony (#200400)
Reply With Quote
  #18  
Old 01-29-2008, 15:29
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,196
Activity: 12%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Arden View Post
csak arra próbáltam volna rámutatni, h nehéz dolga van az embernek, ha fel akar jutni. saját tapasztalatomból kiindulva G-ben és B-ben nincs ilyen nehéz dolga az embernek, ha fel akar jutni.
(de ez nem tartozik a témához, szóval off vége)
Mi az OKA annak, hogy nehéz dolga van az embernak, ha fordulni akar D-ből?

Szerintem a jelenleg ottlevő giga méretű országok.

Nem játszom anarch D-ben, úgyhogy javítsatok ki, ha rosszul látom a helyzetet.
__________________
Hódító * Queosia
Reply With Quote
  #19  
Old 01-29-2008, 15:30
Totya&Törpe's Avatar
Totya&Törpe Totya&Törpe is offline
Member
 
Join Date: Dec 2007
Posts: 105
Activity: 0%
Longevity: 89%
Post

én is egyetértek Gárdival.. 2 személyiséggel még talán tudsz fordulni de 3-mal már szinte lehettelen..
Ati, sztem nem sok ember viszi úgy fel az orijait anarchba hogy a saját orijait üti folyamatosan (hacsak nem akar újrázni), meg mire 4 orival is sikerülne felhuznod 1 orit (aminek több személyisége van) ott lenne a fedezési arány ami meg lehet hogy megfogni a 4 segéd oridat...
én egywenlőre nem látok sok kiutat ebből a helyzetből
__________________
"Ha Hitler megtámadja a poklot, én szövetségre lépek az Ördöggel!"

Winston S. Churchill

"Csak az igazi barát figyelmeztet rá, hogy maszatos az arcod."
Reply With Quote
  #20  
Old 01-29-2008, 15:30
Hóhér Hóhér is offline
Member
 
Join Date: May 2006
Posts: 806
Activity: 0%
Longevity: 98%
Default

nem értem , hogy lehet a normálcsoportot az anarchoz hasonlítani...

az anarchban megfelelő mennyiségű sms küldése mellett, szinte csak a ponthatár jelenthet gondot a forgásban.

a normál nem így működik.
( amúgy a többihez nem értek, szóval sok sikert a módosításhoz, többet nem tudok szólni hozzá )
Reply With Quote
Sponsored Links
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 
Thread Tools Search this Thread
Search this Thread:

Advanced Search
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
Tiltások, Anarchba helyezés lll Általános beszélgetés Hódítós témákban 10 08-01-2006 09:38
2B-ből való fordulás Milán™ Elvetett javaslatok 1 05-16-2006 17:12


All times are GMT +1. The time now is 16:13.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu