|
|
|
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu
|
|
View Poll Results: Melyik ötleteteket tartanád jónak, a hulla erősítésére?
|
tripla szintenkénti hadibónusz
|
|
29 |
21.64% |
dupla szintenkénti hadibónusz
|
|
27 |
20.15% |
gyújtás elleni rezisztencia
|
|
33 |
24.63% |
minden mágikus és tolvaj akció elleni reziszdetencia (szintenként +5%-ot növekszik)
|
|
29 |
21.64% |
férőhelye szintenként +2-vel növekszik
|
|
12 |
8.96% |
férőhelye szintenként +10%-ot növekszik
|
|
65 |
48.51% |
nem kell erősíteni, vagy ezek közül egyiket se tartom jónak. (alapos kifejtést igényel!!!)
|
|
19 |
14.18% |
01-25-2010, 16:55
|
|
Member
|
|
Join Date: Jun 2007
Location: Nyíregyháza
Posts: 2,975
Activity: 0%
Longevity: 92%
|
|
Akkor aztán fog szólni, ha egy hulla serege csapódik
|
01-25-2010, 16:55
|
|
Member
|
|
Join Date: Jul 2009
Location: Budapest XIII
Posts: 195
Activity: 0%
Longevity: 81%
|
|
Nna erre kíváncsi leszek. Bár nem hinném, hogy teszt alá vetném bármelyik orimmal is, de azért kipróbálnám.
Mindenesetre jobban figyelem majd a közelben lévő zombikat, mit tudnak kihozni belőle.
Egyéb tuning? (nem mintha ez kevés lenne, de egy állandó krónikát eltudnék még képzelni)
|
01-25-2010, 16:57
|
Administrator
|
|
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,199
Activity: 3%
Longevity: 100%
|
|
Quote:
Originally Posted by Ricsi MUD
Egyéb tuning? (nem mintha ez kevés lenne, de egy állandó krónikát eltudnék még képzelni)
|
Nincsen egyéb tuning, indításnak ennyi megteszi. Az állandó krónika pedig olyan szintű visszaélésekre ad lehetőséget, ami miatt eleve kizárt.
|
01-25-2010, 17:01
|
|
Member
|
|
Join Date: Jul 2009
Location: Budapest XIII
Posts: 195
Activity: 0%
Longevity: 81%
|
|
Quote:
Originally Posted by Ati
Nincsen egyéb tuning, indításnak ennyi megteszi. Az állandó krónika pedig olyan szintű visszaélésekre ad lehetőséget, ami miatt eleve kizárt.
|
Ok, nem erőltetem.
De miféle visszaélésre gondolsz, nekem nem esett le. (teljes krónika)
|
01-25-2010, 17:03
|
Administrator
|
|
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,199
Activity: 3%
Longevity: 100%
|
|
Quote:
Originally Posted by Ricsi MUD
Ok, nem erőltetem.
De miféle visszaélésre gondolsz, nekem nem esett le. (teljes krónika)
|
Konkrétan arra, hogy valaki csak azért tartana egy élőhalott országot (teljesen szabálytalanul), hogy a teljes krónikához hozzáférhessen. Tudom, hogy az elvi lehetőség erre most is adott (teljesen szabálytalanul), de mivel ez most külön varázslatot igényel, ezért sokkal magasabb a lebukás veszélye.
|
01-25-2010, 17:04
|
Senior Member
|
|
Join Date: Jan 2008
Location: Tihany
Posts: 4,640
Activity: 0%
Longevity: 89%
|
|
Quote:
Originally Posted by Ricsi MUD
Ok, nem erőltetem.
De miféle visszaélésre gondolsz, nekem nem esett le. (teljes krónika)
|
Van egy hull ismerősöd, és mivel neki semmibe se kerül, kéred tőle a teljesben látható országokat.
Nekem valahogy ez jön le belőle.
__________________
BorzalmakVárosa (#199867) 1/A Black Dragon (#3270)
|
01-25-2010, 17:06
|
Member
|
|
Join Date: Jan 2009
Location: Budapest
Posts: 773
Activity: 0%
Longevity: 84%
|
|
Jól számolom, hogy első szinten sokkal erősebb lesz hadseregben az orknál?
__________________
Padlócsempe (6) (#216127) [4/L]
Csempe (3) (#396380) [1/A]
Padlófütés (2) (#560612) [3/G]
|
01-25-2010, 17:09
|
Junior Member
|
|
Join Date: Nov 2009
Location: Hungary, Balaton:)
Posts: 91
Activity: 0%
Longevity: 79%
|
|
Quote:
Originally Posted by Ati
Első körben a hulla jelentős mennyiségű plusz férőhelyet fog kapni: 5. szinten +20%, 4. szinten +30% (összesen, nem a plusz 20-on felül), 3. szinten +40%, 2. szinten +50%, 1. szinten +60%.
Ezzel egyidőben a hadi ereje is növekszik: a mostani bónusz duplájára, vagyis 5. szinten változatlan, 4. szinten +20%, 3. szinten +40%, 2. szinten +60%, 1. szinten +80%.
Ezzel egyértelműen egy überfajjá alakult, viszont megmarad minden gyengesége, amik a férőhelybónusz miatt az eddigieknél erősebben fognak rá hatni.
A számításaim szerint a gyengeségek ellensúlyozzák a kapott hatalmas erőt, és normál játékmenet mellett kiegyensúlyozottá teszik a fajt. Hogy ki milyen nem normál játékmenetet talál ki rá, az majd kiderül, és ennek fényében szinte biztos vagyok benne, hogy módosítani kell még.
|
Tetszik, szerintem jó lesz, amint bekerül a játékba, indítok is neki egy orit tesztre. A hadi bónuszok jelentős növelése szerintem bőven használhatóvá teszik a fajt, ezzel csökkenni fog a rengetések, gyújtások ereje. Főleg, hogy rengetegen poénból ártózták csak. Aki, meg akarja, és oka is lesz rá, az meg így is szépen tudja büntetni, a kitámadott országot.
|
01-25-2010, 17:09
|
Administrator
|
|
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,199
Activity: 3%
Longevity: 100%
|
|
Quote:
Originally Posted by Padlócsempe
Jól számolom, hogy első szinten sokkal erősebb lesz hadseregben az orknál?
|
Ork és élőhalott felépítéstől függ, de valahova ork erősségbe kell kerülnie 1/A-ban a gyengéivel, különben kár hozzányúlni.
|
The Following User Says Thank You to Ati For This Useful Post:
|
|
01-25-2010, 17:11
|
Administrator
|
|
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,199
Activity: 3%
Longevity: 100%
|
|
Quote:
Originally Posted by szinkoly
A hadi bónuszok jelentős növelése szerintem bőven használhatóvá teszik a fajt, ezzel csökkenni fog a rengetések, gyújtások ereje.
|
Ezt a csökkenést ellensúlyozza a helybónusz miatti növekedés, hiszen egy felgyújtott (lerengetett, elpusztított, elfoglalt stb.) épület sokkal több veszteséget okoz, mint eddig.
|
The Following User Says Thank You to Ati For This Useful Post:
|
|
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
|
|
Posting Rules
|
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
HTML code is Off
|
|
|
All times are GMT +1. The time now is 14:27.
|
|
|
|
|
|
|