Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Fejlesztés > Megbeszélések
Register Stats Members List Today's Posts

Megbeszélések Itt lehet felvetni a javaslatokat, gondolatokat

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #81  
Old 08-04-2006, 21:24
wand wand is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 1,144
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by monro
Arról nem is beszélve, hogyha a védőklán nincs teletöltve akkor a bónusz nyilván nagyobb. Ha mázlis vagy és félig van feltöltve akkor biztosan 30%

ha félig van töltve akkor tök mind1, bónusz nélkül is átmegy a sereg
Reply With Quote
Sponsored Links
  #82  
Old 08-04-2006, 21:24
monro's Avatar
monro monro is offline
Member
 
Join Date: May 2006
Posts: 2,050
Activity: 0%
Longevity: 98%
Default

egyébként meg a dolog fajtól független, csak a számolás miatt fajosítottunk. Ha a klánsereg 500K és a védősereg 400 akkor a 100k különbözet után jár a bónusz fajtól függetlenül és nem fajonként kiszámolva.
Reply With Quote
  #83  
Old 08-04-2006, 21:25
monro's Avatar
monro monro is offline
Member
 
Join Date: May 2006
Posts: 2,050
Activity: 0%
Longevity: 98%
Default

Quote:
Originally Posted by wand
ha félig van töltve akkor tök mind1, bónusz nélkül is átmegy a sereg

Ez jelenleg korántsem olyan biztos
Reply With Quote
  #84  
Old 08-04-2006, 21:37
wand wand is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 1,144
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by monro
egyébként meg a dolog fajtól független, csak a számolás miatt fajosítottunk. Ha a klánsereg 500K és a védősereg 400 akkor a 100k különbözet után jár a bónusz fajtól függetlenül és nem fajonként kiszámolva.
pont ez a bajom
ha a védő 400 k és gnómból kell 500k, hogy átüsse, akkor kap 6% bónuszt azaz elég küldenie kb 470k-t. (7666 barakk 8333 hejett)
de ha ez orktól megy akkor elég küldenie 412k-t azaz kap 0,8% bónuszt (7859 barakk)

tehát ezzel a bónusszal a 1 gnóm barakk nagyobbat üt mint 1 ork barakk, és belegondolva a törpe barakk még nagyobbat ütne.

szal ha ezt seregre nézzük szerintem semmiképp nem jó, akkor inkább kéne támadó és védőértékre. csak lehet úgy meg túlbonyolizálódik
Reply With Quote
  #85  
Old 08-05-2006, 03:07
Xeper Xeper is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Pécs/Bp
Posts: 2,240
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by wand
pont ez a bajom
ha a védő 400 k és gnómból kell 500k, hogy átüsse, akkor kap 6% bónuszt azaz elég küldenie kb 470k-t. (7666 barakk 8333 hejett)
de ha ez orktól megy akkor elég küldenie 412k-t azaz kap 0,8% bónuszt (7859 barakk)

tehát ezzel a bónusszal a 1 gnóm barakk nagyobbat üt mint 1 ork barakk, és belegondolva a törpe barakk még nagyobbat ütne.

szal ha ezt seregre nézzük szerintem semmiképp nem jó, akkor inkább kéne támadó és védőértékre. csak lehet úgy meg túlbonyolizálódik
Ez a számítás ugyan sehol nem jó ( -sry), de a következtetés a jó számokkal is helytáll, és egyet is értek vele: így gyakorlatilag a hadi fajok ereje kiegyenlítődne, ami szerintem sem lenne jó következmény.
__________________
"A tanult szerencsét hívják tudásnak"
Eben a mondatba három hiba van.
Reply With Quote
  #86  
Old 08-05-2006, 08:35
monro's Avatar
monro monro is offline
Member
 
Join Date: May 2006
Posts: 2,050
Activity: 0%
Longevity: 98%
Default

Quote:
Originally Posted by wand
tehát ezzel a bónusszal a 1 gnóm barakk nagyobbat üt mint 1 ork barakk, és belegondolva a törpe barakk még nagyobbat ütne.

Kiszámolgattam én is.
Továbbra is nagyobbat üt 1 ork barak mint egy gnóm, igaz Xepi jól látja kiegyenlítettebb picit minden faj ereje, de kérdem én finnyásak vagytok?

Ezt akartuk,a klántámadás merőben más lett mint az egyéni. Nem ugy kell majd ezentúl számolni, hogy orinként összeadunk, hanem egyben az egészet barakhelyek szerint és így mint komplett klánsereg számítva az ütőerőt. Közelebb is áll picit a realitáshoz. Ráadásul más fajok sem szorulnak majd teljesen háttérbe klántámadáskor. Támogassuk meg és legyen tényleg másmilyen a klánháborúzás.

Pár adat azért a különbségek kiegyenlítődéséről...

A példában 1000 hekis gnóm védekezik 10% torony és 50% barakban.
Ehhez, hogy átüssük klánnal (fajonként lebontva, ha csak ilyen faj lenne a támadócsapat!) ennyi barakk és lovas kell:

gnóm: 41896 lovas = 698,27 barakk
ork: 36273 lovas = 697,56 barakk
óriás: 41847 lovas = 747,27 barakk
törpe: 43970 lovas = 704,65 barakk
elf: 43970 lovas = 845,58 barakk
ember:46287 lovas = 890,13 barakk
hulla: 45095 lovas = 1127,38 barakk
félelf: 49886 lovas = 890,82 barakk
Reply With Quote
  #87  
Old 08-05-2006, 11:28
monro's Avatar
monro monro is offline
Member
 
Join Date: May 2006
Posts: 2,050
Activity: 0%
Longevity: 98%
Default

Quote:
Originally Posted by Xeper
Ez a számítás ugyan sehol nem jó ( -sry), de a következtetés a jó számokkal is helytáll, és egyet is értek vele: így gyakorlatilag a hadi fajok ereje kiegyenlítődne, ami szerintem sem lenne jó következmény.
Egyébként amikor annakidején az őrtornyok bónusza még nem számított a klántámadásnál akkor a fajok sem voltak érdekesek, mert minden lovas 6 pontot ütött és minden elit 5-öt. Akkor teljesen egyenlő volt egy félelf ló és egy ork klántámadáskor és senkit sem ez a rész zavart. Ez csak megszokás kérdése, hgy ezzel a módosítással a klántámadásnál majdnem egyforma ütöereje lenne az orknak a gnómnak és a törpének. És persze némi stratégiai feladat a fajválasztást az uj szisztéma szerint optimalizálni a klánháborúzáshoz.
Reply With Quote
  #88  
Old 08-05-2006, 14:16
Xeper Xeper is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Pécs/Bp
Posts: 2,240
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by monro
Egyébként amikor annakidején az őrtornyok bónusza még nem számított a klántámadásnál akkor a fajok sem voltak érdekesek, mert minden lovas 6 pontot ütött és minden elit 5-öt. Akkor teljesen egyenlő volt egy félelf ló és egy ork klántámadáskor és senkit sem ez a rész zavart. Ez csak megszokás kérdése, hgy ezzel a módosítással a klántámadásnál majdnem egyforma ütöereje lenne az orknak a gnómnak és a törpének. És persze némi stratégiai feladat a fajválasztást az uj szisztéma szerint optimalizálni a klánháborúzáshoz.
Hmm... elgondolkodtató...
Így egy full elf klán is üthetne akár, míg otthon annyi sereg marad, hogy nem üti egyéniben őket át akárki... valóban érdekes kombinációkat vet fel... lehet hogy érdemes rajta gondolkozni
__________________
"A tanult szerencsét hívják tudásnak"
Eben a mondatba három hiba van.
Reply With Quote
  #89  
Old 08-05-2006, 14:45
monro's Avatar
monro monro is offline
Member
 
Join Date: May 2006
Posts: 2,050
Activity: 0%
Longevity: 98%
Default

Quote:
Originally Posted by Xeper
Hmm... elgondolkodtató...
Így egy full elf klán is üthetne akár, míg otthon annyi sereg marad, hogy nem üti egyéniben őket át akárki... valóban érdekes kombinációkat vet fel... lehet hogy érdemes rajta gondolkozni
Nem azt akartam ezzel mondani, hogy térjünk vissza a régi rendszerhez.
Csak rá akartam világítani, hogy egyáltalán nem okoz gondot az, ha a fajok ütöereje klánban és egyéniben nem ugyanugy aránylanak egymáshoz. Ez csak megszokás kérdése. Ettől függetlenül az elf is erősödik a gnómhoz képest, mivel 40% haditekije van így nagyobb létszámmal tudja beverni azt akit a gnóm kisebbel. Így neki nagyobb lesz a túlerőbónusza is.
Reply With Quote
  #90  
Old 08-05-2006, 14:49
monro's Avatar
monro monro is offline
Member
 
Join Date: May 2006
Posts: 2,050
Activity: 0%
Longevity: 98%
Default

Egyébiránt a túlerőbónuszt a csatában ténylegesen résztvevő egységek száma alapján határoznám meg. Teljesen mindegy, hogy katona foglalja el ugyanazt a barakhelyet vagy íjász. Magyarul ha támadás jön és nincs a piacon védőegység akkor is érdemes lenne akár katonákkal vagy támadókkal feltölteni a barakhelyeket.
Reply With Quote
Sponsored Links
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +1. The time now is 08:52.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu