Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Fejlesztés > Elvetett javaslatok
Register Stats Members List Today's Posts

Elvetett javaslatok Könyörtelen leszek, de ami téma egész biztosan nem lesz, azt átmozgatom ebbe a topicba.

View Poll Results: Változzon-e az ipari tekercs funkciója?
Igen 76 92.68%
Nem 6 7.32%
Voters: 82. You may not vote on this poll

 
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #81  
Old 03-05-2007, 10:42
LotR LotR is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Magyarország; Budapest
Posts: 933
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Kancsendzönga View Post
(((áá!ez most mire rakció? melyik ötletemre? csak mert nem vetettem fel semmit, csak azt írtam, hogy ne mondj butaságokat, meg ne vitatkozz saját magaddal, ha te írtad, h milyen butaság az, h csak pénzttárolni lehet egy tekiben...nah mindegy, nem kell feltétlenülreagálni, ha nincs mit ok? (pl ha ua mondod amit én, vagy én mondom azt amit te, akkor nem kell pl vitatkozni)kösz.)))
nem kellene kiforganti az ember szavait.

Be kellene idézned ahol én azt mondom butaság tekercsben pénzttárolni!!!
szeretném látni...
__________________
LotR
Sponsored Links
  #82  
Old 03-05-2007, 11:47
LotR LotR is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Magyarország; Budapest
Posts: 933
Activity: 0%
Longevity: 99%
Arrow

Huha félelmetes milyen javaslatok kapnak támogatást..
Az ipari teki segítségével lehessen többet kéepzni? :O
Ráadásul még a 1/2x-eset támogatják ,mert h a gnóm így meg úgy? :O

Nem támogatom ezt a fajta modosítását az ipari tekinek.
(Sztem Ati meg pláne nem))- hála istennek)
gondoljátok már át mennyire modosítaná ez a játékot
Márpedig drasztikus modosítások a hod-tól távol állnak ez Ati politikája is!

Tehát vmi másfelé kellene a gondolkodni...
pl: kovácsmühely hatékonyságát növelhetné...
__________________
LotR
  #83  
Old 03-05-2007, 14:10
Bea Baba's Avatar
Bea Baba Bea Baba is offline
Member
 
Join Date: Dec 2006
Posts: 193
Activity: 0%
Longevity: 95%
Default

Quote:
Originally Posted by LotR View Post
pl: kovácsmühely hatékonyságát növelhetné...
nekem ez teccik most komolyan csillagászati fegyver árak vannak, néhány helyen, és nah sokan arra hitvakoynak, eggyes javaslatoknál, h ez is meg amaz is szinesiti a játékban előforduló taktikákat, namármost ha jobban megérné kovácsot tartani, ez is az orszaág épitési taktikák fontos rézsévé válhatna és már egyből az ios gondolkodó h na akkor élezünk vagy egy fokon önellátóvá tesszük az orit
__________________
Don't worry, beeee happy!!

Bea Baba (#336994) itt megtaláltok
  #84  
Old 03-05-2007, 16:23
Andrew's Avatar
Andrew Andrew is offline
Member
 
Join Date: Dec 2006
Location: Tatabánya/Szeged
Posts: 2,796
Activity: 0%
Longevity: 95%
Default

Quote:
Originally Posted by LotR View Post
Tehát vmi másfelé kellene a gondolkodni...
pl: kovácsmühely hatékonyságát növelhetné...
ez is egy jó ötlet, aztán majd lehet választani

amúgy a katiképzés növelése jobbára annyiban módosítaná csak a játékot, hogy lejjebb mennének a katiárak, hamarabb lehetne töltődni, többet lehetne fokozással ütni
a fedezés sem nőne meg olyan drasztikusan. mert az nagyobb hekiken már így is közelít a lehetetlenhez
habár így utólag belegondolva, mindez a fegyverszükségletet növelné meg egy csöppet

de ha már írsz valamit, hogy drasztikus változást okozna, legalább indokold meg, hogy hogyan, és miért

Last edited by Andrew; 03-05-2007 at 16:26..
  #85  
Old 03-05-2007, 19:53
Hóhér Hóhér is offline
Member
 
Join Date: May 2006
Posts: 806
Activity: 0%
Longevity: 98%
Default

A drágakőbánya funkciója is kicsit módosítva lett, mivel semmi értelme nem volt a játékban.


ilyen szemszögből nézve, valószínű az ipari-gazdasági tekire is ki lehet valami jó ötletet találni, sajna nekem most nincs....



de támogatom !
  #86  
Old 03-05-2007, 23:44
Synkel Synkel is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 3,191
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by AndrewB View Post
ez is egy jó ötlet, aztán majd lehet választani

amúgy a katiképzés növelése jobbára annyiban módosítaná csak a játékot, hogy lejjebb mennének a katiárak, hamarabb lehetne töltődni, többet lehetne fokozással ütni
a fedezés sem nőne meg olyan drasztikusan. mert az nagyobb hekiken már így is közelít a lehetetlenhez
habár így utólag belegondolva, mindez a fegyverszükségletet növelné meg egy csöppet

de ha már írsz valamit, hogy drasztikus változást okozna, legalább indokold meg, hogy hogyan, és miért

Azért azt ismerd el, hogy ha egy csoportban átlag 40%-kal megugrik a katitermelés, az drasztikus változást jelentene. Ezen nagyon sokat szerintem felesleges magyarázni...
  #87  
Old 03-06-2007, 08:35
LotR LotR is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Magyarország; Budapest
Posts: 933
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by AndrewB View Post

de ha már írsz valamit, hogy drasztikus változást okozna, legalább indokold meg, hogy hogyan, és miért
Bevallom nem akartam belemenni, ezekbe a körökbe, hogy mért.
Mi lenne ,ha így meg úgy, ez meg az lenne, mindenki csak jósólgat...
A különbség hogy van amelyik közelebb áll a valósághoz.
Tehát, számomra egyértelmű , mit idézne ez elő, és ha megvan a tapasztalatod(uk), akkor anélkül h hosszú sorokon át veséznénk ,átgondolják magukba, és belátják.... de már pár dolgot írtak is ezzel kapcsolatba..
__________________
LotR
  #88  
Old 03-06-2007, 10:12
Szecsa
Guest
 
Posts: n/a
Activity: 0%
Longevity: 0%
Default

Quote:
Originally Posted by Synkel View Post
Azért azt ismerd el, hogy ha egy csoportban átlag 40%-kal megugrik a katitermelés, az drasztikus változást jelentene. Ezen nagyon sokat szerintem felesleges magyarázni...
Szerinted a kereslet nem ugrana meg vele egyutt?
  #89  
Old 03-06-2007, 10:14
LotR LotR is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Magyarország; Budapest
Posts: 933
Activity: 0%
Longevity: 99%
Talking

Quote:
Originally Posted by Szecsa View Post
Szerinted a kereslet nem ugrana meg vele egyutt?
sztem a barakkjaimba annyi fér mint most ( ez lehet kicsit hullásan hangzott:P)
__________________
LotR
  #90  
Old 03-06-2007, 18:47
Princ's Avatar
Princ Princ is offline
Member
 
Join Date: Feb 2006
Location: Budapest
Posts: 1,087
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by LotR View Post
kovácsmühely hatékonyságát növelhetné...
Sztm LotR fején találta evvel a szöget, de alaposan. Mintha erre született volna az ipari teki, csak vmi tévedés volt és a képzési költséget társították hozzá.
Mert ugye, lássuk be hogy az "ipar" szóhoz a képzésnek vajmi kevés köze van.. Kivéve ha mondjuk ipari tanulókról lenne szó.
Törpe tekibónusza is nagyon jól passzolna ehhez a változáshoz, ahogy azt vki már megjegyezte.
Ha attól kell tartanunk, hogy a fegyver ára a változás miatt lecsökkenne, és ez mégse lenne olyan jó pont a törpéknek, akkor termelhetne a műhely három fegyver helyett kettőt, és akkor az összfegyvertermelés kb ugyanannyi maradna. Az teki meg elfoglalhatná az őt megillető helyet végre, és nem bukkanna föl időről időre ez a kérdés.

Szavazásnál nem akarom az képzési % növekedését támogatni, így tartózkodok. Úgy gondolom érezhetően változtatná a játékot.

Gazdasági tekit pedig igenis megéri tartani. Legalábbis mikor 1k alatt van az ára, meggondolandó.
Sponsored Links
 


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
Hadi felalas andor Stratégia & Tippek 188 11-06-2006 17:31
Téma: A tekercs lopás hatákonysága. Gyula Elvetett javaslatok 424 06-16-2006 19:39
Tekercs kopása drhb Segítség 8 06-11-2006 09:03


All times are GMT +1. The time now is 05:25.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu