Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > MUD > Tesztelés
Register Stats Members List Today's Posts

Tesztelés Külön fórum a tesztelőknek

 
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #61  
Old 05-13-2009, 13:41
Dus Dus is offline
Member
 
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
Ha berajzolod az összes részt, akkor nem szabad eltűnnie semminek. Ha egy telített négyszögalakú térkép a végeredmény, és eltűnnek belőle részek, akkor valahol hiányzik belőle valami mező.
Nem volt szó telített négyzet alakú térképről. Ha berajzolom a hiányzó részeket, akkor jó lesz, mint ahogy írtam is.

Pho problémája az volt, hogy ugyanígy tűnt el, menet közben, amikor még fordított L alakú volt a térképe, de nem jött vissza...Hiába állt rá a volt középvonalra és keresgélte az eltűnt részt
Sponsored Links
  #62  
Old 05-13-2009, 13:43
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,199
Activity: 3%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Dus View Post
Nem volt szó telített négyzet alakú térképről. Ha berajzolom a hiányzó részeket, akkor jó lesz, mint ahogy írtam is.

Pho problémája az volt, hogy ugyanígy tűnt el, menet közben, amikor még fordított L alakú volt a térképe, de nem jött vissza...Hiába állt rá a volt középvonalra és keresgélte az eltűnt részt
Ha a középvonalon áll, és nem jelenik meg, akkor az nincs.

Kicsit fura ez a technikai módszer, de direkt nem mátrixos megjelenítés van, hogy az altérképek kezelése korlátlan lehessen.
__________________
Hódító * Queosia
  #63  
Old 05-14-2009, 15:44
[HTPA]GeeForce's Avatar
[HTPA]GeeForce [HTPA]GeeForce is offline
Senior Member
 
Join Date: Oct 2007
Location: Csonka-Magyarország
Posts: 4,643
Activity: 0%
Longevity: 90%
Default

alap átmenetek nem illeszkednek egymáshoz, ha jól látom, és így látszik a felépítése az alaptérképnek:

a pirossal jelzett elemhez nem illeszkednek a sárgával jelzett elemek
__________________
ஜ۩۞۩ஜ 
~~~ SHUT UP AND ENJOY THE HARDCORE ~~~
ஜ۩۞۩ஜ 
  #64  
Old 05-26-2009, 10:55
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,199
Activity: 3%
Longevity: 100%
Default

Elkészült az évezred térképszerkesztő kiegészítője...

Aki térképkészítésre adja a fejét, annak nagy segítség, hogy a térkép alapját egy kis képben elkészítheti, és ezt be lehet importálni kezdésnek.

Ennek előnye, hogy vizuálisan látod s leendő térkép alakját, tudsz rajta korrigálni, mielőtt még mezőnként egyesével szerkeszteni kezdenéd.

Ezen kívül megcsinálja a térkép alapját, így a kapcsolásokkal, és szétcsúszásokkal nem kell már foglalkozni, simán lehet bárhova kattintgatni, és finomítani.

Hogy működik?

Kell csinálnod egy akkora képet, amekkora a térképed lesz. Nagy a kísértés, hogy szép nagy területet csinálj, de ne feledd, hogy egy 100x100-as terület is már 10ezer mező, amit utána egyesével át kell nézned! Szintén ne feledd, hogy a főváros kontinensén szépen el lehet tévedni, és mire átérsz egyik végéből a másikba, az igencsak idő... Az egy 200x200-as terület.

Szóval csinálsz egy megfelelő méretű területet. Ezt töltsd fel kék színnel, hogy lásd a tengert. Ezután válassz zöld színt. Valójában egyedül a zöld színnek van jelentősége. (Ez a "tiszta" zöld legyen: R:0, G:255, B:0; máshogy #00FF00.) Ezzel rajzold be a szárazföldet. Használhatsz ellipsziseket, négyszögeket, vonalakat, akármit, amiből kijön egy szép sziget alak.

Alakítgasd, hogy a zöld szín szép szigetet adjon ki.

Az egészet mentsd el .png formátumban, és küldd el nekem.

Ebből csinálok egy olyan térképet, amiben a képi zöld az mező lesz, minden más pedig tenger.

Innen a megszokott térképszerkesztői funkciókkal tudod a széleket finomítani, partot felrajzolni, sekély vizeket tenni a térképre, és ami a lényeg, a szárazföldet teljes egészében megrajzolni.

Ez a módszer a százarföld megrajzolásában nem ad sok segítséget, de az alapok lefektetésében igen, valamint kizárja a térképelcsúszási hibákat is.

Akit érdekel, a fentiek szerint cisnáljon egy kis képecskét, és küldje.

Az eddigi térképek maradnak, ez csak egy plusz kiegészítő.

Szükség esetén a partvonal berajzolását is lehet valamennyire automatizálni, de az el lesz rontva a legtöbb helyen, szóval mindenképp végig kell menni az egész partszakaszon majd, és a hibás részeket javítani. Pár kattintástól azért talán megkímél az egyenes részeknél, máshol nem nagyon... Majd kipróbáljátok melyik jobb, kézzel csinálni, vagy egy kicsit belesegíteni ezzel.
__________________
Hódító * Queosia
The Following User Says Thank You to Ati For This Useful Post:
  #65  
Old 05-26-2009, 11:17
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,199
Activity: 3%
Longevity: 100%
Default

És már bővült is a paletta egy kicsit:

Fehér (#FFFFFF) területek hómezővé lesznek alakítva.
Sárga (#FFFF00) területek sivataggá lesznek alakítva.
Barna (#996600) területek pusztasággá lesznek alakítva.

Arra figyelj, hogy ha a képszerkesztőd nem éles széleket csinál, hanem próbál némi átmenetet tenni a színek közé, akkor azok a területek nem lesznek értelmezve, és óceánok maradnak. Ezért célszerű a képszerkesztőben rajzolásnál a széleket élesre (hard) tenni, hogy ne legyen semmi átmenet.
__________________
Hódító * Queosia

Last edited by Ati; 05-26-2009 at 11:34..
The Following User Says Thank You to Ati For This Useful Post:
  #66  
Old 05-26-2009, 11:26
Ildee Ildee is offline
Member
 
Join Date: Jan 2009
Location: Szeged & Budapöst
Posts: 1,140
Activity: 0%
Longevity: 83%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
És már bővült is a paletta egy kicsit:

Fehér (#FFFFFF) területek hómezővé lesznek alakítva.
Sárga (#FFFF00) területek sivataggá lesznek alakítva.
Barba (#996600) területek pusztasággá lesznek alakítva.

Arra figyelj, hogy ha a képszerkesztőd nem éles széleket csinál, hanem próbál némi átmenetet tenni a színek közé, akkor azok a területek nem lesznek értelmezve, és óceánok maradnak. Ezért célszerű a képszerkesztőben rajzolásnál a széleket élesre (hard) tenni, hogy ne legyen semmi átmenet.
Milyen szín az a barba?
  #67  
Old 05-28-2009, 17:33
Toto's Avatar
Toto Toto is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Alföld
Posts: 430
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

valaki tud tippet adni, hogy hozzam össze a sivatagot, a mezőt, a havat és a tengert?

http://kepfeltoltes.hu/090528/448021...toltes.hu_.jpg
__________________
na most akkor höhö, vagy nem höhö
  #68  
Old 05-28-2009, 17:36
Dus Dus is offline
Member
 
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

Quote:
Originally Posted by Toto View Post
valaki tud tippet adni, hogy hozzam össze a sivatagot, a mezőt, a havat és a tengert?

http://kepfeltoltes.hu/090528/448021...toltes.hu_.jpg
Jól nzne ki, ha össze lehetne, de szerintem inkább szakadjon meg a hó ott, ahol találkozik a mezővel, majd menjen a sima mező, ami menjen át a sivatagba

Jobbat hirtelen nem tudok...
  #69  
Old 05-28-2009, 17:37
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,199
Activity: 3%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Toto View Post
valaki tud tippet adni, hogy hozzam össze a sivatagot, a mezőt, a havat és a tengert?

http://kepfeltoltes.hu/090528/448021...toltes.hu_.jpg
Nem az a cél, hogy minél kisebb területen minél változatosabb legyen a terep. Valami realitás alapja legyen azért. Hómező közepére ne akarj sivatagot stb. Ezek az átmenetek direkt nem léteznek, mert ilyeneket ne is akarj csinálni.
__________________
Hódító * Queosia
  #70  
Old 05-28-2009, 17:39
Toto's Avatar
Toto Toto is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Alföld
Posts: 430
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
Nem az a cél, hogy minél kisebb területen minél változatosabb legyen a terep. Valami realitás alapja legyen azért. Hómező közepére ne akarj sivatagot stb. Ezek az átmenetek direkt nem léteznek, mert ilyeneket ne is akarj csinálni.
Valami olyasmit szerettem volna, hogy a hó átmegy tundrába, aztán a tundra délebbre sivatagba. De majd átszabom valahogy.
__________________
na most akkor höhö, vagy nem höhö
Sponsored Links
 


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
ez is teszt lacqa Teszt 16 07-22-2010 12:22
8. TESZT: Lakóházak Ati Tesztelés 24 05-15-2009 19:15
4. TESZT: Segítők Ati Tesztelés 58 04-27-2009 14:23
teszt teszt hátán:) KPeti999 Teszt 9 05-07-2008 19:59
Ööö... teszt, mi lenne...? Fransisco Teszt 51 09-04-2007 13:03


All times are GMT +1. The time now is 10:22.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu