Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Fejlesztés > Megvalósult javaslatok
Register Stats Members List Today's Posts

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #51  
Old 10-02-2006, 17:29
wand wand is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 1,144
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

No mivel ez egy startégiai játék, én azt támogtaom, hogy alapvetően ütésekkel nőjjenek az orik.
olyankor van gond ha nincs a közelben üthető ori, ebben az estben nem árt ha lehet fedezni könyebben.
szerintem az alsóbb csopokban a viszonylag magas katona árak miatt egész jól működik, aki akar hadi és üt, a varis-tolisok meg fedezgetnek.
elérhetővé kell tenni az 1/A top30ba való bejutást is fedezéssel, mert van akinek nincs ideje..

mindezen problémák figylembe vételével a javaslatom valami ilyesmi lenne:

a felfedetzéshez szükséges katona mennyiség (és pénz?) a következőképp változzon:
minden szinten minden ori a mostani feltételekkel fedezhesse fel az első 2000 hektárját ( tök mind1 ezt a 2000 hekit 500 vagy 5000 hekin akarja elhasználni)
innentől kezdve viszont 1000 hektáronként 100 katonával nőne a szükséges katona mennyiség hekinként.

azaz, 2-3000 hekiig 325 katona
3-4000 425 katona
4-5000 525 katna
5-6000 625
stb.

ehez csak annyi kell, hogy be kell kerülnie a játékba "felfedezett terület nagysága =x" tényezőnek.
(ez a -felfedezés- oldalon bőven el is fér)


annyival jobb mintha konkrét területhez kötjök, hogy aki tényleg arra akarja használni a felfedezést, amire való (átvergődni olyan pontlistarészeken ahol nincs üthető ellenfél) az bármikor fel tudja használni.

vélemények?

Last edited by wand; 10-02-2006 at 18:54..
Reply With Quote
Sponsored Links
  #52  
Old 10-02-2006, 18:51
Szecsa
Guest
 
Posts: n/a
Activity: 0%
Longevity: 0%
Default

Ez egy eleg jo otletnek tunik. Ha latom a felfedezes menupontokba pl. "Már 743 területet fedeztél fel."

S realis is a tolisokra es varisokra nezve, mivel 2,2k heki felett (ha kezdestol fedezve megy felfele es nem verik vissza 1x se) mar nincs szukseg rajuk. (Persze , ha mar hamarabb is tobbszor visszaverik, akkor lehet vmi nevelohatasa is neki, hogy nincs szukseg varisra/tolisra mar mondjuk 1700 hekin, mert visszautik mindig)

En tamogatom, jo otlet!
Reply With Quote
  #53  
Old 10-02-2006, 20:42
monro's Avatar
monro monro is offline
Member
 
Join Date: May 2006
Posts: 2,050
Activity: 0%
Longevity: 98%
Default

Quote:
Originally Posted by wand View Post
a felfedetzéshez szükséges katona mennyiség (és pénz?) a következőképp változzon:
minden szinten minden ori a mostani feltételekkel fedezhesse fel az első 2000 hektárját ( tök mind1 ezt a 2000 hekit 500 vagy 5000 hekin akarja elhasználni)
innentől kezdve viszont 1000 hektáronként 100 katonával nőne a szükséges katona mennyiség hekinként.

azaz, 2-3000 hekiig 325 katona
3-4000 425 katona
4-5000 525 katna
5-6000 625
stb.

vélemények?
Az irány jó, de picit még mindig kevésnek érzem a javasolt számokat. Sztem aki 6000 hekit felfedez az fizessen érte és ne "csak" cc. 3x annyit mint aki üt.

És talán be lehetne iktatni egy "féket" is...
Ilyesmikre gondolok, hogy:

- Pld a területed felénél többet nem szerezhetsz felfedezéssel....

- Vagy az aktuális csoportod fellépési maximumának max a 30%-át lehet felfedezni az adott csopiban..

Tudom, hogy vannak "csak felfedezek" típusú orik,de ezeket a fékeket is úgy alakítanám ki, hogy ne lehetetlenítse el őket viszont ne legyen olyan eccerű az életük, mint eddig.
Reply With Quote
  #54  
Old 10-02-2006, 22:09
Serg Serg is offline
Member
 
Join Date: Feb 2006
Posts: 921
Activity: 3%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by wand View Post
Serg lehet neked elképzelhetetlen, de fel lehet menni csak ütésekkel is, lehet picit nehezebb, de meg lehet csinálni,
és pont a felfedezés mostani baromi könnyű volta miatt lehettek Ti "megaorik"
tehát a dolog el van cseszve ideje lesz javítani.
Asszem félre értettél valamit, lehethogy még nálad is gyorsabban tudok orit felvinni egy szintig ,de olyan 500k pontól nem egyszerű a dolog ezt te is tudod!Ezúton kérdezném meg tőled hogy a ti orijaitok hogy is mentek fel?Nem mind de nagyrésze felfedezve ha jól emlékszem!A többi orit meg ne firtassuk azt javaslom!
Reply With Quote
  #55  
Old 10-02-2006, 22:11
Serg Serg is offline
Member
 
Join Date: Feb 2006
Posts: 921
Activity: 3%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by wand View Post
No mivel ez egy startégiai játék, én azt támogtaom, hogy alapvetően ütésekkel nőjjenek az orik.
olyankor van gond ha nincs a közelben üthető ori, ebben az estben nem árt ha lehet fedezni könyebben.
szerintem az alsóbb csopokban a viszonylag magas katona árak miatt egész jól működik, aki akar hadi és üt, a varis-tolisok meg fedezgetnek.
elérhetővé kell tenni az 1/A top30ba való bejutást is fedezéssel, mert van akinek nincs ideje..

mindezen problémák figylembe vételével a javaslatom valami ilyesmi lenne:

a felfedetzéshez szükséges katona mennyiség (és pénz?) a következőképp változzon:
minden szinten minden ori a mostani feltételekkel fedezhesse fel az első 2000 hektárját ( tök mind1 ezt a 2000 hekit 500 vagy 5000 hekin akarja elhasználni)
innentől kezdve viszont 1000 hektáronként 100 katonával nőne a szükséges katona mennyiség hekinként.

azaz, 2-3000 hekiig 325 katona
3-4000 425 katona
4-5000 525 katna
5-6000 625
stb.

ehez csak annyi kell, hogy be kell kerülnie a játékba "felfedezett terület nagysága =x" tényezőnek.
(ez a -felfedezés- oldalon bőven el is fér)


annyival jobb mintha konkrét területhez kötjök, hogy aki tényleg arra akarja használni a felfedezést, amire való (átvergődni olyan pontlistarészeken ahol nincs üthető ellenfél) az bármikor fel tudja használni.

vélemények?
Tudsz te ha akarsz!Támogatom
Reply With Quote
  #56  
Old 10-02-2006, 23:35
wand wand is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 1,144
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Serg View Post
Asszem félre értettél valamit, lehethogy még nálad is gyorsabban tudok orit felvinni egy szintig ,de olyan 500k pontól nem egyszerű a dolog ezt te is tudod!Ezúton kérdezném meg tőled hogy a ti orijaitok hogy is mentek fel?Nem mind de nagyrésze felfedezve ha jól emlékszem!A többi orit meg ne firtassuk azt javaslom!
nem tom milyen gyorsan tudsz felvinni orit, és nem is de tartozik
és ha már megkérdezted: a mi orijaink nagyrésze ütve ment fel, és van olyan is (nem egy) aki 20k hekiből max 5-600 hekit fedezett fel, szemben nálatok az minden orinból min 15k felfedezéssel
de persze ez sem ide tartozik.

jah és még1: amikor mi mentünk fel, felettünk egyetlen SZK ori (Tedy) volt, így nekünk nem iagzán volt kihez fedezni, ott a klántámadás remekül lehet használni pláne 500k felett ha nincs közelben más ori.

Last edited by wand; 10-02-2006 at 23:50..
Reply With Quote
  #57  
Old 10-02-2006, 23:37
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,243
Activity: 28%
Longevity: 100%
Default

1/A események topic:

http://forum.queosia.com/showthread.php?t=368
__________________
Hódító * Queosia
Reply With Quote
  #58  
Old 10-02-2006, 23:43
wand wand is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 1,144
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by monro View Post
Az irány jó, de picit még mindig kevésnek érzem a javasolt számokat. Sztem aki 6000 hekit felfedez az fizessen érte és ne "csak" cc. 3x annyit mint aki üt.

És talán be lehetne iktatni egy "féket" is...
Ilyesmikre gondolok, hogy:

- Pld a területed felénél többet nem szerezhetsz felfedezéssel....

- Vagy az aktuális csoportod fellépési maximumának max a 30%-át lehet felfedezni az adott csopiban..

Tudom, hogy vannak "csak felfedezek" típusú orik,de ezeket a fékeket is úgy alakítanám ki, hogy ne lehetetlenítse el őket viszont ne legyen olyan eccerű az életük, mint eddig.
a számokon lehet "durvítani"
a "fékekkel" az a gond, hogy ugyan 1/A-ban teljesen megállnák a helyüket, de lentebbi szinten egy varis vagy tolis ori szöviben nem tehet mást, minthogy felfedez. nagy ritkán van esélyük szinte fullra kitámadt orit ütni, a többi náluk felfedezés. és azt nem lehet elvárni, hogy egy szövi addig ne menjen feljebb a míg a varisuk elé nem kerül valami üres ori.
Reply With Quote
  #59  
Old 10-03-2006, 07:49
-Fegya-'s Avatar
-Fegya- -Fegya- is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 1,590
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by wand View Post
a számokon lehet "durvítani"
a "fékekkel" az a gond, hogy ugyan 1/A-ban teljesen megállnák a helyüket, de lentebbi szinten egy varis vagy tolis ori szöviben nem tehet mást, minthogy felfedez. nagy ritkán van esélyük szinte fullra kitámadt orit ütni, a többi náluk felfedezés. és azt nem lehet elvárni, hogy egy szövi addig ne menjen feljebb a míg a varisuk elé nem kerül valami üres ori.
Wand, javaslatodban azt írod, hogy minden szinten minden ori 2000 hektárt felfedezhet olcsón. Ez azt jelenti, hogy szintlépéskor a felfedezés számláló nullázódik. Ezért javaslatod tulajdonképpen csak az 1A-ra vonatkozik, hiszen másutt aligha fedez fel valaki 2000 hektárt.

Szerintem mindenképpen máshogyan kell kezelni az 1A-t, mint a többi csoportot, mert az 1A az egyedüli olyan csoport, amelyiknek az összes földterülete folyamatosan növekszik, a többi csoport összes földterülete pedig minimálisan változik.

Szerintem wand javaslata az 1A-ra jó irány. Igazából az nem tetszik benne, hogy tovább erősíti azt az irányt, hogy az 1A-ban csak hatalmas vagyonnal lehet érvényesülni. Csatázni sok pénzzel lehet (seregcsere), és a felfedezés drágítása után sokat felfedezni szintén csak sok pénzzel lehet.

Az alsóbb szinteken úgy látom, hogy körülbelül 800 hektárig minden jól működik, 800 hektár felett viszont túl sok katona kell a felfedezéshez.
Reply With Quote
  #60  
Old 10-03-2006, 08:32
Szecsa
Guest
 
Posts: n/a
Activity: 0%
Longevity: 0%
Default

Összesen 2k hektár fedezhet az egesz csoportrendszerre nezve korbefordulasonkent.
En igy ertelmeztem.
Reply With Quote
Sponsored Links
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 159 (0 members and 159 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
újraindulás 5. szinten kedvenc hóhérod Megvalósult javaslatok 675 10-02-2006 11:09
Célzott felfedezés módosíítás aúú Elvetett javaslatok 11 06-20-2006 14:05
Tartalék javaslat, mindenki olvasson :) Raw Elvetett javaslatok 12 06-18-2006 20:27


All times are GMT +1. The time now is 04:06.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu