Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Fejlesztés > Elvetett javaslatok
Register Stats Members List Today's Posts

Elvetett javaslatok Könyörtelen leszek, de ami téma egész biztosan nem lesz, azt átmozgatom ebbe a topicba.

 
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #51  
Old 05-17-2006, 00:10
monro's Avatar
monro monro is offline
Member
 
Join Date: May 2006
Posts: 2,050
Activity: 0%
Longevity: 98%
Default

Quote:
Originally Posted by wand
igen de javaslatod eléri, hogy felkkészülni se lehessen a vissazmenetelre.
A javaslatom normál játéküzemre lett kitalálva. Az hogy valaki egy klántámadás miatt töröl egy 150K-s orit az nem éppen ez a kategória. Egyébként sem tudnál felkészülni ugyanis körváltás után tudnád meg, hogy ez a tag kilépett, törölt stb-stb... Ergo mire valamit is kezdhetnél az infoval 100 körre lennél a jelenlegi felállásban. Vagy szembe mész vakon 59.59-kor ahogy mondtam vagy nem csinálsz semmit és imádkozol, hogy megtudd fogni a sereget. Kétlem, hogy ezt ilyen bonyolult átlátni Mellébeszélsz... Ez a törlés, felléptetés nagyon rossz kifogás! Jelenleg is megvan, felesleges erre hivatkozni.
Sponsored Links
  #52  
Old 05-17-2006, 00:14
monro's Avatar
monro monro is offline
Member
 
Join Date: May 2006
Posts: 2,050
Activity: 0%
Longevity: 98%
Default

Quote:
Originally Posted by wand
ha már mindenáron frissíteni akartok, akkor egy kis módosítás a javaslathoz:

támadáshoz ne lehessen odugrani frissítéssel, azaz támadni csak akkor lehessen, hogyha az előző kv kor már 2 körre voltál. (így megmarad az 1 óra felkészülési idő)

DE én így is csak akkor támogatom, hogyha a klánvédelemből kikerül a toronybónusz.

Végre kezdünk közös nevezőn lenni
Végre a megoldásra koncetrálsz az ellenállás helyett...
  #53  
Old 05-17-2006, 00:24
wand wand is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 1,144
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by monro
A javaslatom normál játéküzemre lett kitalálva. Az hogy valaki egy klántámadás miatt töröl egy 150K-s orit az nem éppen ez a kategória. Egyébként sem tudnál felkészülni ugyanis körváltás után tudnád meg, hogy ez a tag kilépett, törölt stb-stb... Ergo mire valamit is kezdhetnél az infoval 100 körre lennél a jelenlegi felállásban. Vagy szembe mész vakon 59.59-kor ahogy mondtam vagy nem csinálsz semmit és imádkozol, hogy megtudd fogni a sereget. Kétlem, hogy ezt ilyen bonyolult átlátni Mellébeszélsz... Ez a törlés, felléptetés nagyon rossz kifogás! Jelenleg is megvan, felesleges erre hivatkozni.
teljesen normál játéküzemeltetés, hogy lépnek le orik, hogy kis kék 2essel, 3assal játszanak tovább.

vazz számoljunk már vegyünk egy 50%barakk 10% tornyos gyakolatilag termelő klánt, ahhoz hogy beüssem klánban még mindig 78%-nyi, barakkal kell kiemennem! ha van mögötte bazi nagy rákészülés és tartalék akkor otthon maradhat 5% íjj toronyban azt ha odafrissítenek átütik 15%-nyi barakkal, azaz egy full hadiklánt ami rákésül az akcióra, egy termelő klán 3x visszatud ütni, miközben ideje van pontosan számolni. és kockázat nélkül támadni.

A játék "normál üzemeltetéséhez" igencsak hozzátartozik a klántámadás, ami jelenleg is baromi kockázatos, de ezzel a frissítéssel elérhető, hogy egy gabona termelő+tekerscíró+bányász klán szarrá verjen egy full hadi klánt ha az megmeri támadni... akkor szüntessük meg a klántámadást és nem kell vele vesződni..
  #54  
Old 05-17-2006, 01:09
Arwyl szelleme's Avatar
Arwyl szelleme Arwyl szelleme is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Mezőberény vagy Ildeenél Szegeden :-)
Posts: 861
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Hogy elkerüljük a 300ks ori lelépését/törlését/újrázását mi lenne ha ezek a dolgok csak (hasonlóan klánba ki/be lépéshez) csak KV után történnek meg.
Vagy: egyszerűen nem lehet ha van kint támadó sereg.
  #55  
Old 05-17-2006, 01:19
wand wand is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 1,144
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Arwyl szelleme
Hogy elkerüljük a 300ks ori lelépését/törlését/újrázását mi lenne ha ezek a dolgok csak (hasonlóan klánba ki/be lépéshez) csak KV után történnek meg.
Vagy: egyszerűen nem lehet ha van kint támadó sereg.
nehéz dió.. a "menekülés" mindien szinten adott, hogyha ott hagyod a kintlévő sereged, mert pl full kitámadtál és jön rád egy rakás sereg, mindenhol feljebb tudsz lépni, pláne mióta van minimális föld fogalma..

ráadásul ha a "hülye vezér" elrontja és elküldte az összes íjjad klántámadni, akkor lehet inkább lelépsz, minthogy megint az egész szintet újrakezd.
  #56  
Old 05-17-2006, 01:42
Arwyl szelleme's Avatar
Arwyl szelleme Arwyl szelleme is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Mezőberény vagy Ildeenél Szegeden :-)
Posts: 861
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Ha teljesen esélyessé akarjuk tenni a visszatámadást akkor (Wand által leírtak szerint):
- a 91% barakkból kijön a sereg ami 100% beüt, de ekkor ki tudja hány sereget kap vissza mivel eléri a másik klán.
- ha nem jön annyi akkor nem biztos hogy beüt és még vissza is kísérik

Magyarul: ott tartunk hogy senki nem fog klánt támadni, mert hatalmas a kockázat. (ha észreveszik a támadást szinte tuti a sikertelenség)

Írjátok hogy a torony bónusz legyen eltörölve. Akkor minek a torony? Akkor nem 60% barakk 10% tornyot csinálok hanem 70% barakkot. (ha alapadatoknál maradok egyedül elf esetén nyerek a tornyon íjászonként +2 pontot, ami 180k tornyos íj esetén +60k lovat jelent, hagy ne mondjam hogy ott ahol 4M ló mászkál ez mekkora tétel...)
Azaz ha feltételezzük az = katonai morált akkor ezt már nem 91% hanem pl. 71% barakk beviszi. Ha mégis ki van gyúrva a klán 91% barakkra akkor 20% barakknyi íjász marad védeni amihez elég 21% barakknyi ló. Azaz ebben az esetben 3x vissza tud menni a megtámadott.
Azaz ugyan ott vagyunk mint az előbb.
Összegezve: ha 100%-os esélyt adunk arra, hogy visszatámadhasson az ellen akkor megöltük a klántámadást.
  #57  
Old 05-17-2006, 02:09
wand wand is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 1,144
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Arwyl szelleme

Írjátok hogy a torony bónusz legyen eltörölve. Akkor minek a torony? Akkor nem 60% barakk 10% tornyot csinálok hanem 70% barakkot. (ha alapadatoknál maradok egyedül elf esetén nyerek a tornyon íjászonként +2 pontot, ami 180k tornyos íj esetén +60k lovat jelent, hagy ne mondjam hogy ott ahol 4M ló mászkál ez mekkora tétel...)
Azaz ha feltételezzük az = katonai morált akkor ezt már nem 91% hanem pl. 71% barakk beviszi. Ha mégis ki van gyúrva a klán 91% barakkra akkor 20% barakknyi íjász marad védeni amihez elég 21% barakknyi ló. Azaz ebben az esetben 3x vissza tud menni a megtámadott.
Azaz ugyan ott vagyunk mint az előbb.
Összegezve: ha 100%-os esélyt adunk arra, hogy visszatámadhasson az ellen akkor megöltük a klántámadást.

nem teljesen..
a torny azért kell, mert pl egyéniban az alulról jövő kap +10%ot + tábornok ork esetén akár további 20% +támadóerőt kap, azaz a egyéniben a max 30% tornyobónusz gyakorlatilag kompenzálva lehet.
tehát ha alapvetően védekezni akarsz, akkor megtartod a fajodnak megfelelő max torrnyot, hogy mind egyéniben mint klánban, minnél nagyobbat védj.

amúgy nem teljesen 20% véd mert 1 körrel hamarabb üt a táamdó, szal jóesetben kap +7%nyi tornyot meg barakot, azaz a támadott klánnak is kb 30%nyi barakkal kell jönni, igaz az még mindig beütheti 2x..

szal ha már javaslat, akkor egészítsük ki azzal, hogy ha egy klán firsíti a pontlisát, akkor abban a körben max 1 sereget küldhet el klántámadni.
jah és vegyük hozzá, hogy a klántámadásnál a frissítés előtti pontlista állás döntse el a le vagy felfelé ütés tényét. azaz azzal már ne kerülhessen alulra a védőklán.
  #58  
Old 05-17-2006, 02:14
wand wand is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 1,144
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

na jó ha reaálisabban akarunk számolni akkor a támadó klán barakhelyeit 90 hejett max 85%al számoljuk

még az is elég necces
  #59  
Old 05-17-2006, 03:49
Hóhér Hóhér is offline
Member
 
Join Date: May 2006
Posts: 806
Activity: 0%
Longevity: 98%
Default

Quote:
Originally Posted by wand
nehéz dió.. a "menekülés" mindien szinten adott, hogyha ott hagyod a kintlévő sereged, mert pl full kitámadtál és jön rád egy rakás sereg, mindenhol feljebb tudsz lépni, pláne mióta van minimális föld fogalma..

ráadásul ha a "hülye vezér" elrontja és elküldte az összes íjjad klántámadni, akkor lehet inkább lelépsz, minthogy megint az egész szintet újrakezd.


ha egy klán támad, akkor ne akarjon éppen akkor menekülni...
( Ati írta nekem fórumon valamelyik nap, hogy szemtől szembe )

Javaslat...

klánttámadás ideje alatt a törölni kívánt országnál legyen " törlés alatt " státusz, így a klántámadás alatt a pontértékbe is számítson bele

ha véletlenül kimegy az összes íj, és megijed az ori fordulna ugyan ez ...

lehet " fordulás alatt " státusz
azt a + pár kört kibírja...
főleg ha épp fordulni akart volna , de azért 1 klántámadásban még azért rész vesz...

sokaknak ez a törlés dolog felfoghatatlan , hogy hogy lehet csak úgy törölni egy orit 1/a ról, mert sok játékosnak eszébe sem jutna, hogy egyes játékosoknak hány tartalék . raktár meg akármilyen orijaik vannak ( multi) , amiket csak úgy lehet törölni...

amúgy meg azt a lehetőséget is meglehetne fontolni, hogy ha a játék keretei lehetővé teszik azt, hogy egy sereg 20 körre van távol az otthonától, még is 2 kör alatt ér haza, akkor a megtámadott klánnak is kéne esély, hogy ezt a sereget, ugyanolyan távolságra ahogy jött kézen fogva haza kísérje...

hiszen ugyan azon az úton mennek...
(ez csak egy hülye ötlet)

  #60  
Old 05-17-2006, 06:15
monro's Avatar
monro monro is offline
Member
 
Join Date: May 2006
Posts: 2,050
Activity: 0%
Longevity: 98%
Default

Quote:
Originally Posted by wand
akkor szüntessük meg a klántámadást és nem kell vele vesződni..
Szerintem a klántámadás is csak egy lehetőség és nem az egyetlen. A klántámadás tipikus esete lehet ha 2 klán egymással egyéni csatákat vív! És amíg az egyik klán kitámad egyéniben addig a másik ezt kihasználva beveri. A gond ott kezdődik, hogy semmi másban nem tudsz gondolkodni csak, hogy én vagyok a leggazdagabb odamegyek kiszedem az egységeket a piacról és ütök 80% barakkal. Hát egyáltalán nem kéne hogy így legyen! A klántámadást harcold ki. Vannak szabis orik amik eleve maluszosak, vannak kitámadásban lévő országok stb-stb. Csald ki az ellenfelet.

Hogy a frissítés elötti pontszám számítson alul vagy felül vagy? Ugye ez nem komoly??? Csináld ugy, hogy alul is maradj! Lesz egy utolsó frissítés akkor kell beállítani magad.

A tornyokról érdemes beszélni klántámadásoknál, hogy valóban könnyebb legyen a támadás. Bár én inkább azt látnám szívesen ami egyéniben van. Felfeléütés +10% és tábornokbónuszrendszer, ezzel is stratégiai elemek kerülnének be ujra. Ha kiküldesz tábornokokat klánnal nyilván otthon nem marad annyi, tehát egyéniben hátrányod keletkezik mégha nem is ment tőled ki egység stb-stb. Ki kell dolgozni vagyunk rá páran akik támadtunk már.

Last edited by monro; 05-17-2006 at 06:18..
Sponsored Links
 


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +1. The time now is 02:49.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu