Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > MUD > Tesztelés
Register Stats Members List Today's Posts

Tesztelés Külön fórum a tesztelőknek

 
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #51  
Old 06-23-2009, 19:49
Phoenix's Avatar
Phoenix Phoenix is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: In the UK
Posts: 1,518
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Azon gondolkodok, hogyha a klánterületen fizetni kell, azt egy másik módon lehetne finanszírozni. Amit korábban felvetettem, hogy a talált tárgyakat felvásárolná a rendszer a ker.posztokon.
__________________
"War. War never changes."

[SZ]Régi Nagy Magyarország/Phoenix (#322834)
[SZ]Picurmanoo (#396769)


"All this has happened before, and all this will happen again...
End of line..."

(BattleStar Galactica)
Sponsored Links
  #52  
Old 06-25-2009, 09:53
Dus Dus is offline
Member
 
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

Szerintem a területen való mászkálásért fizetett pénz jobb lenne, ha a szint/10 kerekítve lenne. Így pl 5. szintig (nem szinten, szintig) nem fizet semmit, ami szerintem jó dolog...Egy kezdő játékos mászkál, azt elveszíti z össze pénzét, és ha beragad, nem tud mit csinálni...éhen és szomjanhalni sem tud, mert még nincs 5. szintű. Valószínűleg még obeliszket sem látogatott meg, ezért kék lötyi is kizárva. Szóval nem tartom jónak

Ha kerekítve lenne, akkor jobb lenne...

Last edited by Dus; 06-25-2009 at 10:00..
The Following User Says Thank You to Dus For This Useful Post:
  #53  
Old 06-25-2009, 11:40
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,218
Activity: 20%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Dus View Post
Szerintem a területen való mászkálásért fizetett pénz jobb lenne, ha a szint/10 kerekítve lenne. Így pl 5. szintig (nem szinten, szintig) nem fizet semmit, ami szerintem jó dolog...Egy kezdő játékos mászkál, azt elveszíti z össze pénzét, és ha beragad, nem tud mit csinálni...éhen és szomjanhalni sem tud, mert még nincs 5. szintű. Valószínűleg még obeliszket sem látogatott meg, ezért kék lötyi is kizárva. Szóval nem tartom jónak

Ha kerekítve lenne, akkor jobb lenne...
Nem szeretem a kerekítéseket, mert kiszámíthatatlanná tesznek mindent...

A felvetés viszont jogos, úgyhogy levágás lett a vége, 10. szintig nem kell fizetni. (Nincs feltöltve.)
__________________
Hódító * Queosia
  #54  
Old 06-25-2009, 11:43
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,218
Activity: 20%
Longevity: 100%
Default

Hamarosan visszaállítom a pénzszüksélgetet a ténylegesre, nehogy véletlenül így maradjon...

Van-e még bármi egyéb kérdés, észrevétel, javaslat a klánháborúval kapcsolatban?

Az eddig felmerültek közül meg lett oldva a figyelmeztető szöveg csak egyszeri kiírása, függetlenül az épp foglalás alatt álló területek számától; színezés kikapcsolhatósága; és a fizetendő adó 1 arannyal eltolása, hogy kis karaktereknek ne kelljen fizetni.
__________________
Hódító * Queosia
  #55  
Old 06-25-2009, 11:52
Dus Dus is offline
Member
 
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
Hamarosan visszaállítom a pénzszüksélgetet a ténylegesre, nehogy véletlenül így maradjon...

Van-e még bármi egyéb kérdés, észrevétel, javaslat a klánháborúval kapcsolatban?

Az eddig felmerültek közül meg lett oldva a figyelmeztető szöveg csak egyszeri kiírása, függetlenül az épp foglalás alatt álló területek számától; színezés kikapcsolhatósága; és a fizetendő adó 1 arannyal eltolása, hogy kis karaktereknek ne kelljen fizetni.
Hogy még lehessen tornászni felfele a tanulható képességeket, ezért lehetne egy tárnná építés és egy épület építés funkció. Nem csak sima építés.

És saját klánterületen, ha van jogod rá, készíthetnél tárnát. Először keresni kéne egy helyet, ahol a bejáratot csinálhatod meg, aztán folyamatosan 1-1 mezővel megtoldhatnád a tárnát...

Így alakulhatnának ki a hegykeért folytatott harcok...

Viszont cserébe akkor tárnát és erdőt is el lehetne foglalni klánterülettel, mert mire eljutnak területekkel oda, ahol most van tárna, addigra lesz egy rakás klán, klánvárossal...
  #56  
Old 06-25-2009, 12:03
Dus Dus is offline
Member
 
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

És akkor állítsd be légyszi azokat a területeket is, ahova nem lehet területet foglalni, mert így elfoglalnám azokat
  #57  
Old 06-25-2009, 12:25
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,218
Activity: 20%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Dus View Post
Hogy még lehessen tornászni felfele a tanulható képességeket, ezért lehetne egy tárnná építés és egy épület építés funkció. Nem csak sima építés.

És saját klánterületen, ha van jogod rá, készíthetnél tárnát. Először keresni kéne egy helyet, ahol a bejáratot csinálhatod meg, aztán folyamatosan 1-1 mezővel megtoldhatnád a tárnát...

Így alakulhatnának ki a hegykeért folytatott harcok...

Viszont cserébe akkor tárnát és erdőt is el lehetne foglalni klánterülettel, mert mire eljutnak területekkel oda, ahol most van tárna, addigra lesz egy rakás klán, klánvárossal...
Ez majd valami sokadik verzióban.
__________________
Hódító * Queosia
  #58  
Old 06-25-2009, 12:26
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,218
Activity: 20%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Dus View Post
És akkor állítsd be légyszi azokat a területeket is, ahova nem lehet területet foglalni, mert így elfoglalnám azokat
Hmm? A mostani területek, klánok stb. törölve lesznek. Eleve nem lehet ott város, ahol most van.
__________________
Hódító * Queosia
  #59  
Old 06-25-2009, 12:26
Dus Dus is offline
Member
 
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
Hmm? A mostani területek, klánok stb. törölve lesznek. Eleve nem lehet ott város, ahol most van.
Jaaa...

A karakterek és pénzük megmarad??
  #60  
Old 06-25-2009, 12:34
Ildee Ildee is offline
Member
 
Join Date: Jan 2009
Location: Szeged & Budapöst
Posts: 1,140
Activity: 0%
Longevity: 84%
Default

Én egyébként ellenzem, hogy bármelyik karink is megmaradjon az élesre. Nem mintha nem lenne jó, hogy van, és nem kell elölről kezdeni, de azért jelentős előnnyel indulnánk még a karik törlése mellett is az élesben. Hiszen nagyjából tudjuk, hogyan kell tanulni, mit melyik szinten érdemes ölni...
Ehhez még hozzájönne az a plusz párszázezer tp is amit teszt alatt megszereztünk, az már rettenetesen nagy előny a kezdőkkel szemben.
__________________

---Ainhoa--- (#662939) [5/U]
Szitakötő (#494949) [4/L]
---Aphrodité--- (#645869) [4/N]
Boszorkány (#645731) [3/I]
Sponsored Links
 


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
ez is teszt lacqa Teszt 16 07-22-2010 13:22
8. TESZT: Lakóházak Ati Tesztelés 24 05-15-2009 20:15
teszt teszt hátán:) KPeti999 Teszt 9 05-07-2008 20:59
Ööö... teszt, mi lenne...? Fransisco Teszt 51 09-04-2007 14:03
Teszt text Bragbol Teszt 3 05-30-2006 21:12


All times are GMT +1. The time now is 12:53.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu