|
|
|
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu
|
|
View Poll Results: Melyik ötleteteket tartanád jónak, a hulla erősítésére?
|
tripla szintenkénti hadibónusz
|
|
29 |
21.64% |
dupla szintenkénti hadibónusz
|
|
27 |
20.15% |
gyújtás elleni rezisztencia
|
|
33 |
24.63% |
minden mágikus és tolvaj akció elleni reziszdetencia (szintenként +5%-ot növekszik)
|
|
29 |
21.64% |
férőhelye szintenként +2-vel növekszik
|
|
12 |
8.96% |
férőhelye szintenként +10%-ot növekszik
|
|
65 |
48.51% |
nem kell erősíteni, vagy ezek közül egyiket se tartom jónak. (alapos kifejtést igényel!!!)
|
|
19 |
14.18% |
05-03-2009, 09:29
|
Member
|
|
Join Date: Feb 2009
Posts: 166
Activity: 0%
Longevity: 83%
|
|
Quote:
Originally Posted by sutike31005
az informacioszerzes barmilyen formajat ellenzem.. a hulla legyen vak vagy meg a vaknal is vaksibb...
az persze, tetszik, hogy olyan egysegeket kapjon amilyenek elhullanak, es ezeket akar nyertes csata van akar vesztes megkaphatna.. hisz meghalnak :P
gyujtas szerintem nem veszes...
|
Ehhez képest korábban ezt írtad.:
"Nekem lenne egy javaslatom a hullának az építkezéshez legyen elég jóval kisebb mennyiségű építőanyag.. mondjuk tized annyi "
Már, pedig építkezés épp a gyújtás próblémája miatt vetődöt fel. Lehet, hogy nem is gondoltad komolyan, és egyszerűen csak egy ötletgyáros vagy akinek hirtelen valami az eszébe jut amit közé tesz minden megfontolás nékül.
A fent leírt idézetet akartam bemásolni a gyújtás próbléma köréhez. De mivel maga az ötletgazda sem hisz benne ezek után azt hiszem eltekintek ettől.
|
05-03-2009, 11:11
|
Member
|
|
Join Date: Jan 2009
Posts: 356
Activity: 0%
Longevity: 83%
|
|
Quote:
Originally Posted by BigPi2
Rotcsa abban tévedsz, hogy csak ennyire durva beavatkozás árán lehetne sikeres a fejlesztés.
A jelenlegi állapotokat figyelebe véve is, csak passzív információ szerzést tudnék elképzelni.
Pl:ha sikeres támadást, vagy védést hajtottál végre egy ország ellen azután ha az ártó szándékú varázslatot, vagy tolvaj akciót visz végbe, akkor azok leleplezik őt.
|
Ez az elképzelés határozottan tetszik!! Mért nem nekem jutott eszembe..?!
__________________
"Érezd mikor vagy gyenge, tudd mikor vagy penge,ha valamiért küzdeni kell, magaddal szállj szembe!"
Ex-országaim:
Rotziel The Soul Reaver (#504659)[2/B]Ha megtámadsz sikítok (#528766)[2/B],Pozitron[5/Q]
|
05-03-2009, 11:35
|
Member
|
|
Join Date: Jan 2009
Posts: 356
Activity: 0%
Longevity: 83%
|
|
Quote:
Originally Posted by stivi
Hello!
Megmondom őszintén nem olvastam végig 50 oldalnyi hozzászólást. Ezért bocsánat, ha olyat írok, ami esetleg már volt.
A következő ötleteim vannak a hullákhoz. Amik nem nagymértékben javítanak, de egy játszhatóbbá teszik a fajt. Nem teszik támadhatatlanná, csak hamarabb tud regenerálódni.
2. Állandó Teljes krónika. Így ők is megtehetik, hogy nem támadnak 100% haderővel.
4. A sikeres csatában elhullott ellenfelet nem alapkatonaként kapja, hanem ugyanolyan egységként, amibe volt. Csökken a képzési költsége.
5. A mészárlásnál minden áldozatot kapjon meg. Nagymértékben növeli a haderőt. Állandóan teltház lesz otthon. Még piacozhat is az egységekkel.
6. Az épületek építési idejének lecsökkentése 3-4 kör. (ellenben az alapanyag, és vagy az építés árának megemelése) Hamarabb helyreáll gyújtás és bontás után.
Hát kb. ennyi
stivi
|
A bennhagyott pontokat jónak tartom, kivétel a 6. pont. Azon változtatnék, mégpedig:
Az építési időt 5 körre módosítanám túlórában és 9 körre alapból.
Az építés-árak megemelését nem támogatnám. Mert ha hulla, akkor miért kéne neki olyan drága alapanyag? Még az orkok is igénytelenebbek.
__________________
"Érezd mikor vagy gyenge, tudd mikor vagy penge,ha valamiért küzdeni kell, magaddal szállj szembe!"
Ex-országaim:
Rotziel The Soul Reaver (#504659)[2/B]Ha megtámadsz sikítok (#528766)[2/B],Pozitron[5/Q]
|
05-03-2009, 17:52
|
Member
|
|
Join Date: Aug 2007
Posts: 329
Activity: 0%
Longevity: 91%
|
|
Quote:
Originally Posted by BigPi2
Ehhez képest korábban ezt írtad.:
"Nekem lenne egy javaslatom a hullának az építkezéshez legyen elég jóval kisebb mennyiségű építőanyag.. mondjuk tized annyi "
Már, pedig építkezés épp a gyújtás próblémája miatt vetődöt fel.
Lehet, hogy nem is gondoltad komolyan, és egyszerűen csak egy ötletgyáros vagy akinek hirtelen valami az eszébe jut amit közé tesz minden megfontolás nékül.
A fent leírt idézetet akartam bemásolni a gyújtás próbléma köréhez. De mivel maga az ötletgazda sem hisz benne ezek után azt hiszem eltekintek ettől.
|
héé az teljesen más miatt írtam nem a gyújtás miatt.. :S
ötletgyáros nem vagyok, de Te tuti poéngyáros vagy
|
05-03-2009, 21:45
|
Member
|
|
Join Date: Jan 2009
Location: Budapest
Posts: 773
Activity: 0%
Longevity: 84%
|
|
Quote:
Originally Posted by BigPi2
Mivel nagyjából kirajzolódott már, hogy szintenként mekkora legyen az ütőereje, ezért tovább léphetnénk a többi fejlesztési pontra. Gondolom mindenki rájött már, hogy egyetlen valaminek a fejlesztése nem lesz elég. Ezért inkább csomagokban érdemes gondolkodni.
Szerintem érdemes lenne beszélni a következőkről.:
1. a katonai morál emelése
2. a hullára nyitott térkapuk müködése
3. a gyújtás próblémája
4. erősebb betegség
5. információszerző képessége
Az lenne a jó ha föntről lefele haladva tudnánk közös álláspontot kialakítani, mert lehet hogy az utolsó kettőre nem is lesz szükség.
|
Csupán egy ici-picit kéne feljebb görgetned a fórumot, és látnád, hogy vannak javaslatok.
Egyrészt sehol nem láttam kirajzolódást, hogy mekkora legyen a hulla szinténkénti (brrr) ütőereje, másrészt véleményem szerint nem önjelölt irányítgatókra van szükség, aki kijelöli a megoldandó problémákat, hanem értelmes vitapartnerekre, akik elolvassák, értelmezik, és elgondolkodnak mások javaslatain, majd szükség esetén véleményezik, és saját ötletekkel állnak elő.
stivi: Atival értek egyet, miszerint nem kéne forszírozni sem a védelem varázslat, sem a teljes krónika varázslat, sem pedig a térkapu felderítése varázslat automatikus használatát az élőhalott számára, mert ezzel éppen az egyik különlegessége, a varázslatok nélkülisége veszne el, pedig éppen azt kell ügyes játékkal kompenzálnia.
Az építés gyorsításánál szerintem sokkal jobb megoldások is léteznek a gyújtogatás okozta probléma megoldására.
Viszont arra már én is gondoltam, hogy érdekes lenne a hulla faj, ha a mészárlásban elhulló egységeket megkapná (akár alap katonaként, akár olyan egységként amilyen elhullott az ellenségénél), mert így akár lehet a módosítások után is gyengébb más hadis fajoknál, de megérné vele játszani, hiszen remek pénzforrás lenne, ha egy szövetség tagjaként mészárolgatná a környéket, míg egy orkot, óriás vagy gnómot pénzelni kéne, hogy meg tudjon élni.
|
05-04-2009, 08:58
|
Junior Member
|
|
Join Date: May 2009
Posts: 7
Activity: 0%
Longevity: 82%
|
|
Értem én hogy a hulla legyen novaris. Csak hiába lesz megemelve a hadi bonusza ha, mindig 100%-al kell támadnia. Akkor neki is kéne valami kitámadási bonusz, hogy ne lehessen nullára ütni. Mert vannak, azért akik nem félnek a betegségtől és simán visszamennek a hullára. Sőt keresztbe verik, mert szerencsétlen azt se tudja hova megy Csak a végeredményt látja, hogy ő esetleg ütött egyet és kapott akár 16-ot.
de ezek csak felvetések voltam részemről.
|
05-04-2009, 09:53
|
|
Member
|
|
Join Date: Jun 2007
Location: Nyíregyháza
Posts: 2,975
Activity: 0%
Longevity: 92%
|
|
Quote:
Originally Posted by stivi
Értem én hogy a hulla legyen novaris. Csak hiába lesz megemelve a hadi bonusza ha, mindig 100%-al kell támadnia. Akkor neki is kéne valami kitámadási bonusz, hogy ne lehessen nullára ütni. Mert vannak, azért akik nem félnek a betegségtől és simán visszamennek a hullára. Sőt keresztbe verik, mert szerencsétlen azt se tudja hova megy Csak a végeredményt látja, hogy ő esetleg ütött egyet és kapott akár 16-ot.
de ezek csak felvetések voltam részemről.
|
Már nagyon sokszor elmondtuk, hogy a hullának nem ifnormációt kell szereznie, hanem képesnek kell lenni arra, hogy szöviben jól, értelmesen játsszon, mert akkor a szövik megszerik neki az infót.
__________________
Redológia (#455305) [1/A] [SZK]
Non omnis moriar (#701164) [3/G]
|
05-04-2009, 10:20
|
Junior Member
|
|
Join Date: May 2009
Posts: 7
Activity: 0%
Longevity: 82%
|
|
Quote:
Originally Posted by Redback
Már nagyon sokszor elmondtuk, hogy a hullának nem ifnormációt kell szereznie, hanem képesnek kell lenni arra, hogy szöviben jól, értelmesen játsszon, mert akkor a szövik megszerik neki az infót.
|
Hát ez rendben van, akkor aki hullát választ az csak szöviben játsszon szerinted??
Viszont addig nem lehet értelmesen hullával szövetkezni, amíg a rá nyitott kapun keresztül a szövetség büntetlenül bántható.
|
05-04-2009, 10:27
|
Member
|
|
Join Date: Apr 2007
Location: Budapest
Posts: 2,382
Activity: 0%
Longevity: 93%
|
|
Quote:
Originally Posted by stivi
Hát ez rendben van, akkor aki hullát választ az csak szöviben játsszon szerinted??
Viszont addig nem lehet értelmesen hullával szövetkezni, amíg a rá nyitott kapun keresztül a szövetség büntetlenül bántható.
|
És még ez sem igaz...Macerás, de ki lehet deríteni, hogy ki volt az
|
05-04-2009, 10:35
|
|
Member
|
|
Join Date: Jun 2007
Location: Nyíregyháza
Posts: 2,975
Activity: 0%
Longevity: 92%
|
|
Quote:
Originally Posted by stivi
Hát ez rendben van, akkor aki hullát választ az csak szöviben játsszon szerinted??
Viszont addig nem lehet értelmesen hullával szövetkezni, amíg a rá nyitott kapun keresztül a szövetség büntetlenül bántható.
|
Orkkal ha mfvagy, felsőbb szinteken tudsz infózni?esetleg a szövis orkokat, megy egykocsmás óriást ha találsz találomra, őket tudod, meg a hullát.Orkkal is sokszor vakon kell kimenni ha mf vagy, kivéve ha jut készüli teljesre
__________________
Redológia (#455305) [1/A] [SZK]
Non omnis moriar (#701164) [3/G]
|
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
|
|
Posting Rules
|
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
HTML code is Off
|
|
|
All times are GMT +1. The time now is 08:00.
|
|
|
|
|
|
|