Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Fejlesztés > Megvalósult javaslatok
Register Stats Members List Today's Posts

Closed Thread
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #501  
Old 09-22-2006, 16:29
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,204
Activity: 3%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by belas View Post
ha valanelyik szinten valaki ugydont hogy pld ide nemjohet egy ori akkor nemengedi es senkinek nemno a kissorszama
Ez anarch belügy, az Anarch topicban lehet róla beszélgetni, vagy bárhol máshol, a jelenlegi megbeszélést nem érinti. Ha nem hagynak felmenni a top30%-ba, akkor se lesz senkinek több személyisége, az égvilágon semmi nem változik.

Térjünk vissza az eredeti témához: 1/A - 2/B.
__________________
Hódító * Queosia
Sponsored Links
  #502  
Old 09-22-2006, 16:41
-Fegya-'s Avatar
-Fegya- -Fegya- is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 1,590
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post

Az egyetlen nyitott kérdés az 1/A-2/B téma. No vesézzük ezt még ki.
Szerintem Wand ötlete, miszerint a személyiség szerzése pénzleadáshoz is legyen kötve, megfontolandó.
Elvégre a leforduló kiárulja oriját. Ebből fedezheti a lefordulás költségét.

Ez ellen a javaslat ellen senki sem szólt, igaz, nem is támogatták.
  #503  
Old 09-22-2006, 16:50
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,204
Activity: 3%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by -Fegya- View Post
Szerintem Wand ötlete, miszerint a személyiség szerzése pénzleadáshoz is legyen kötve, megfontolandó.
Elvégre a leforduló kiárulja oriját. Ebből fedezheti a lefordulás költségét.

Ez ellen a javaslat ellen senki sem szólt, igaz, nem is támogatták.
Erre én írtam, hogy ez gyakorlatilag szerencsejátékká teszi a lefordulást. Észreveszik-e, hogy ott az üres ország, vagy sem.

De most nem is az A-ból lefordulás a kérdés, az tud menni a már megbeszéltek szerint. A B-ből fordulás a kérdés, ha valakinek van A-ban országa.
__________________
Hódító * Queosia
  #504  
Old 09-22-2006, 18:44
Arden Arden is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 487
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default anarc

sziasztok

én csak annyit tennék hozzá a nehezítés anarchban való bevezetéséhez, hogy az anarchban ezentúl 6-7 ember fog tudni fordulni, aki minden szinten a határ fölé van engedve.
a többi játékos nem fog fordulni, emiatt D-ben biztosan nem jön föl, de sztem H-ba se már.
Y-ban és M-ben fog menni a játék, de ott is az orik nagy része egy helyben fog állni sztem.
aki nincs felengedve, az nem fog tudni ezerszámra vipet ölni a játékba, hogy a "nagyok" felengedjék, az anarch meg fog halni. _sztem_
én nem támogatom az újítás bevezetését az anarchban, de ki vagyok én, hogy az én szavam beleszámítson a döntésbe
köszönöm, hogy elolvastátok.

Arden
  #505  
Old 09-22-2006, 19:08
spok's Avatar
spok spok is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 207
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default :s

Hát lassan nem értem miért kell az edigi játék értelmét le nulázni akki régeben játszik annak lehet több szemmes orija akki nem olyan rég annak minden újitásal küzdeni kell nem tudom egy ilyen változásnak mi értelme van és mi szüksége ha unatkoztok akkor probáljatok vallam tényleges javitást véghez vinni ne a játék szinvonalát rontsátok el igy is túl sok negativ ujitás volt a játékba.


köszönöttel Spok
  #506  
Old 09-22-2006, 19:28
Arden Arden is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 487
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

még egy hozzászólás...
a sok oris anarchosok többet költenek a vipekre, mint a normálban akárki, sztem megérdemelnék, h vmennyire figyelembe vegyék a véleményüket, de ezt csak én gondolom így...
másik pedig a nehezítés D-ben irreálissá tenné a játékot, mert egy kék 3as orinak kb 100k hekire kellene felmenni, ami min 4-5 hónapos munka..
nehezítve lenne, sztem túlzottan is.
_sztem_

köszi.
  #507  
Old 09-22-2006, 19:33
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,204
Activity: 3%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Arden View Post
még egy hozzászólás...
a sok oris anarchosok többet költenek a vipekre, mint a normálban akárki, sztem megérdemelnék, h vmennyire figyelembe vegyék a véleményüket, de ezt csak én gondolom így...
másik pedig a nehezítés D-ben irreálissá tenné a játékot, mert egy kék 3as orinak kb 100k hekire kellene felmenni, ami min 4-5 hónapos munka..
nehezítve lenne, sztem túlzottan is.
_sztem_

köszi.
Ez teljesen reálisnak tűnik. Ez 1/A-ban is megvan, ott annyi nehezítéssel, hogy egy egészen más játékstílust is fel kell venni. Sőt, ott még szerintem több idő is.
__________________
Hódító * Queosia
  #508  
Old 09-22-2006, 19:37
Remedy Remedy is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 5,907
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
Szintlépési szézalékokban akkor ez volt a végleges:




Ezzel a részével is megvagyunk.

Megvan akkor, hogy a fellépési hektár fölötti, szabadságon levő országok körönként 1 hektárt veszítenek, megvan, hogy a továbblépéshez milyen top%-oknak kell megfelelni, megvan, hogy ha valaki nem tud/akar ezeknek a szigorytott feltételeknek megfelelni, akkor bármikot eldobhasson a plusz személyiségei közül egyet vagy többet. (A szabadság alatti hektárvesztés anarchista csoportra nem vonatkozik.)

Az egyetlen nyitott kérdés az 1/A-2/B téma. No vesézzük ezt még ki.

Ha valakinek 1/A-ban van egy országa, és közben a 2/B-ből akar fordulni plusz személyiségekért, akkor milyen feltételeket teljesítsen az 1/A-s és a 2/B-s országa.

Az eredeti javaslat az volt, hogy az 1/A-s is legalább a 2/B-s feltételeket teljesítse (ha 5 személyiséggel akat fordulni, akkor A-ban is a top8%-ban legyen, akkor is, ha az A-s országa csak 1 személyiségű). Ellenérv volt, hogy sokkal könnyebb A-ban az előző forduláshoz szükséges 10%-ról a 8%-ba bejutni, mint egy új országgal felmenni A-ba, és onnan bejutni a top8%-ba, ezért elszaporodnának az A-ban a betonvédelmű országok, amik csak 2-2%-okat haladnának fel 5000 körönként.
Esetleg lehetne az hogy az 1/A-bol legyen 30% mindenkepp. Tudom, hogy ez konnyiteskent hangzik, de megis ez a legnehezebb csoport, es igy nem lennenek ilyen betonvedelmu orik, hiszen tagas lenne a top.
Es a nehezseg is megvan, hiszen 2/b-bol ugyanugy be kell kerulni aq topx %-ba, es 2k kort ott is kell maradni.

Ezt csak azert mondom, mert mindket masik esetben irrealisan nehez lenne (szerintem lehetetlen) 1/a top1-bol fordulni mondjuk. (hiszen ott fellepesi hektar sincs pl)

Ezzel effektive elvennetek a jatekkedvet par embernek, akinek ilyen magas szemelyisege lenne ( es ezek emberek szama ugye az idovel elvileg explonencialisan no, mint a tobbi szamoke).

De ha tudtok jobbat, mondjatok, nekem ez a velemenyem.
__________________
Remedy
  #509  
Old 09-22-2006, 19:45
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,204
Activity: 3%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Remedy View Post
Esetleg lehetne az hogy az 1/A-bol legyen 30% mindenkepp. Tudom, hogy ez konnyiteskent hangzik, de megis ez a legnehezebb csoport, es igy nem lennenek ilyen betonvedelmu orik, hiszen tagas lenne a top.
Nekem egy kis átmenet jutott eszembe egy másik topicba...

Csak hangosan gondolkodva most, semmi konkrét, de mi lenne, ha senkit nem zavarna, hogy ott vannak ezek a betonvédelmű országok, mert... és itt jön be a másik téma, amivel még nem foglalkoztunk: a klántámadások megváltoznának, és a betonvédelem nem lenne elegendő egy klántámadás kivédéséhez.

Ez persze egy teljesen külön téma, azt hiszem ott is többszáz hozzászólással már, amivel érdemben én spec még egyáltalán nem is foglalkoztam, és ami még nagyon a jövő zenéje. De ez akár egy felvezetése is simán lehetne annak a témának...
__________________
Hódító * Queosia
  #510  
Old 09-22-2006, 19:54
spok's Avatar
spok spok is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 207
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default Nem ez a lényeg

Ati az ilyen ujitásod nem jo öttlet .
Mert lehet ugyan anyi idö vagy több. fel meni 1/A ból de ott csak egy orid van.
én 3 szinten vipelem az orimat akko ne kivánd hogy Pl D be mégegyszer anyi idöt töltsek el.az 1/ A ba megy a klán de nálunk nem magyarul kuncsorgás meg könyörgés megy mert ez nem 1/A te még a klánt se engeted .
Lassan már a D be is csak vipel megyünk mond hogy pénz kell és segitünk ne a játékot ronsd lassan az Y onon kivül meg ölöd az anart pedig az a csopi tert el mindent ebbe a játékba.
Sponsored Links
Closed Thread


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
Erdely RedDog76 Ismerkedés 145 05-23-2012 13:26
Kérdezz! Felelünk? :) Toto Segítség 795 07-12-2006 22:01
Újraindulás Josh Segítség 18 03-21-2006 09:56


All times are GMT +1. The time now is 22:08.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu