|
|
|
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu
|
|
10-30-2006, 22:25
|
Guest
|
|
Posts: n/a
Activity: 0%
Longevity: 0%
|
|
Quote:
Originally Posted by monro
Én a magam részéről ezt látnám szívesen:
1. Az első 2000 heki felfedezése 5000 hektár alatt 225 katona/heki. Ha valaki 5000 heki alatt nem használta fel a 2000 heki "alapfelfedezést" akkor a katonaigénye ennek a területhez tartozó minimumigényre növekszik.
2. Ha 2000 hekit már felfedezett valaki akkor és csak akkor! a Wand által javasolt terület/felfedezett terület arányos katonaigénynövekedés kiegészítve a területhez tartozó minimum katonaigénnyel. A minimum katonaigényt kizárólag 5000 hektáranként növelném. A két határérték között konstans érték lenne. A határérték alatt induló felfedezés a határértékig az alacsonyabb katonaigénnyel számolódna a határérték fölött pedig a nagyobb határhoz tartozóval.
3. A felfedezés menüpontban kiiratjuk az összterület és a felfedezett terület arányát. Ha valakit földre ütnek akkor a felfedezett területből is vesztene a nyilvántartott arányszám alapján. Az elvesztett felfedezés egy "gyüjtőbe" kerülne ahonnan a célzott felfedezés módjára kedvezőbben "az eredetileg kifizetett áron" tudna felfedezést indítani.
Én ezt a verziót ollóznám össze az eddig elhangzottakból.
|
reszemrol megvettem az otletett!
|
10-30-2006, 22:36
|
Administrator
|
|
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,204
Activity: 3%
Longevity: 100%
|
|
Quote:
Originally Posted by Georgio
reszemrol megvettem az otletett!
|
Egyelőre gyűjtsük össze ki mit javasol, szavazás szerda után.
|
10-31-2006, 09:40
|
|
Member
|
|
Join Date: May 2006
Posts: 2,050
Activity: 0%
Longevity: 98%
|
|
Eszembe jutott egy merőben uj megközelítése a felfedezéses dolognak...
Változtassunk a rendszeren 1A specifikusan!
1. minden ori a napi képzése erejéig 225 katonáért fedez fel továbbra is.
2. ha ennél nagyobb területet akar felfedezni akkor vezessük be a háttérvizsgálatot.
Háttérvizsgálat: minden klán méretéhez viszonyítva számoljunk ki egy felfedezési küszöb katonaigényt. Ha a klán tagjai a saját képzésükön felül vesznek igénybe katonákat a felfedezéshez akkor 225 katona helyett a klán méretéből számítandó katonaigényt kell teljesíteni.
pld.
Adott egy 1000 hekis ori 1500 katonatermeléssel naponta. Ez az ország 6 hektárt 225 katonáért fog tudni felfedezni. Ha 10 hekit fedez fel akkor a maradék 4 hektár katonaigénye a klánjának a méretétől ill a tagjainak a számától függ. Ha ez a klán 500K ponton van és 2-en vannak benne akkor a klánban lévő orik átlag területe 250K pont. Ez alapján kellene a maradék terület katonaigényét megállapítani.
Katonaigények:
(a klántagok átlagméretéhez viszonyítva)
5000 heki - 500 katona
10000 heki - 1000 katona
15000 heki - 2000 katona
20000 heki - 3000 katona
(itt már mehetne Xepi képlete alapján is, nem pedig sávosan)
Ezzel gyakorlatilag mindenki annyit fedez fel amennyit akar, nincs szankcionálva a felfedezés, kizárólag az van megoldva, hogy a nagyobb gazdag klánok kegyeltjeinek lényegesen többe kerül a felfedezés, mint a kisebbeknek.
Nem kell egyből hurrogni inkább csak gondoljátok át először és ha ki lehet belőle hozni egy jobb konstrukciót akkor az legyen a cél
Mindenképp előnye, hogy nem egyformán hat a nehezítés a kicsikre és a nagyokra így talán a Deni által is említett "felzárkózási válság" sem jönne elő olyan erősen.
Last edited by monro; 10-31-2006 at 09:43..
|
10-31-2006, 09:43
|
Administrator
|
|
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,204
Activity: 3%
Longevity: 100%
|
|
Quote:
Originally Posted by monro
Eszembe jutott egy merőben uj megközelítése a felfedezéses dolognak...
Változtassunk a rendszeren 1A specifikusan!
|
Ezzel 3 bajom van:
1, Ha valaki felfedezni akar a topba, akkor összeáll kis országokkal, és a klán átlagmérete máris "kicsi".
2, Sokan az 1/A-ba fellépve azt se tudják, hogy nem telik az idejük, ha nincsenek klánban, ha még a felfedezést is speciálisan erre a csoportra megváltoztatjuk, akkor végképp teljes káosz lesz.
3, Ez a többi csoport felfedezési problémáján nem segít.
|
10-31-2006, 09:48
|
|
Member
|
|
Join Date: May 2006
Posts: 2,050
Activity: 0%
Longevity: 98%
|
|
Quote:
Originally Posted by Ati
Ezzel 3 bajom van:
1, Ha valaki felfedezni akar a topba, akkor összeáll kis országokkal, és a klán átlagmérete máris "kicsi".
|
1., Igen ez bennem is felmerült, de nyilván lehetne megoldást találni megoldást erre mondjuk az orik méret szerinti sulyozásával...
A 2. problémád sztem egyénileg súgóolvasgatással megoldható.
A 3. -ról meg az a véleményem, hogy azzal korábban sem volt probléma. Ezért is lett tárgyalva az uj módosítás 5000 heki felett.
|
10-31-2006, 09:50
|
Administrator
|
|
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,204
Activity: 3%
Longevity: 100%
|
|
Quote:
Originally Posted by monro
A 3. -ról meg az a véleményem, hogy azzal korábban sem volt probléma. Ezért is lett tárgyalva az uj módosítás 5000 heki felett.
|
Van vele. 2/B-ben talán még kevésbé, de 2/D-ben mindenképp. Ezért is szorgalmazom az egységes módosítást. Ami akár az 5/U-ra is vonatkozik, és ugyanúgy megállja ott is a helyét, ugyanúgy eléri ugyanazt a célt.
|
10-31-2006, 09:52
|
|
Member
|
|
Join Date: Jul 2006
Location: Bp
Posts: 1,097
Activity: 0%
Longevity: 97%
|
|
Noh ezt így emészthetőbbnek tartom már Sőt az eddigi legjobb javaslat véleményem szerint ebben a témában, persze csiszolgatás szükséges
kár, hogy nem tudok zöldet adni
__________________
My eyelids sink into the blackened canvas where the dreams are painted
The Silent Enigma (#186138)
DugóTündér (#580934)
Goth*Angel (#156003)
MalloryKnox (#62)
|
10-31-2006, 13:01
|
Member
|
|
Join Date: Feb 2006
Posts: 195
Activity: 0%
Longevity: 99%
|
|
Ha már lehet, akkor feldobnám a saját javaslatomat!
És Atis, ha ezt
Quote:
Van vele. 2/B-ben talán még kevésbé, de 2/D-ben mindenképp. Ezért is szorgalmazom az egységes módosítást. Ami akár az 5/U-ra is vonatkozik, és ugyanúgy megállja ott is a helyét, ugyanúgy eléri ugyanazt a célt.
|
tartani akarod, akkor a lépcsős megoldást játéktípusonként (azaz normál, lassú, gyors, anarch) valamint szintenként külön kell megállapítani az egyes lépcsőfokokat, mert a Wand által mondott javaslat csak az A-ra jó, és pl. az 5-ös szintek egyikén sem állja meg a helyét! (Azaz 15 különböző változatban! Talán kevesebb, de akkor is minimum 5 variáció.)
És még egy kérdés: kitart a szavazás legalább két napig? Másképp nem fogok tudni szavazni.
Amúgy meg összeszámláltam a lépcsős, és a folyamatos szavazatait. 4,5 pont a lépcsősre, 3 pont a folyamatosra, 2,5 tartózkodás mellett. Nem egy abszolút többség, de a relatív többség a tartózkodók nem beszámítása miatt megvan...
|
10-31-2006, 14:43
|
Administrator
|
|
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,204
Activity: 3%
Longevity: 100%
|
|
Quote:
Originally Posted by Életfa#2
És Atis, ha ezt tartani akarod, akkor a lépcsős megoldást játéktípusonként (azaz normál, lassú, gyors, anarch) valamint szintenként külön kell megállapítani az egyes lépcsőfokokat, mert a Wand által mondott javaslat csak az A-ra jó, és pl. az 5-ös szintek egyikén sem állja meg a helyét! (Azaz 15 különböző változatban! Talán kevesebb, de akkor is minimum 5 variáció.)
|
Nem szükséges, a legtöbb csoportban nem kell, hogy bármiféle kihatása is legyen ennek. Az egyetlen cél, hogy ne legyen sehol se könnyen 100ezer hektáros ország, mert az nem normális.
Quote:
Originally Posted by Életfa#2
És még egy kérdés: kitart a szavazás legalább két napig? Másképp nem fogok tudni szavazni.
|
Ki fog tartani, bőven. Ha eddig már több hónapot rászántunk a témára, akkor azért most nem a szavazáson fogom behozni az időt. Semmi nem sürget, akinek véleménye van a dologgal kapcsolatban, a szavazáson kifejtheti, hogy mit és miért támogat.
|
10-31-2006, 15:52
|
Member
|
|
Join Date: Jan 2006
Posts: 1,144
Activity: 0%
Longevity: 99%
|
|
Quote:
Originally Posted by monro
Változtassunk a rendszeren 1A specifikusan!
1. minden ori a napi képzése erejéig 225 katonáért fedez fel továbbra is.
|
Ezt nem támogatom, eleve nem csak 1/A-ról van szó.
és 20k-n 1 heikt se fedezhessen senki 225 katonáért.
ebből az lenne, hogy 15K-n mindenki felfedezné a heti 600 hektárját, miközben ha valaki rákészül egy ütésre az ugyanennyit hozna.
ergo maradna ugyanez a felfedezős játék,
ha csak pl Antialkeszokat nézem akik hónapok óta pontosan ezt jáccák és ezalatt nöttek meg az eredeti orijuk duplájára csata nélkül, akkor egyedül annyi változik, hogy a tápos orik lasabban fognak fedezni, de amúgy marad ugyenez a felfedezős játék a toppban, csak egyeseknek picit lassul..
|
Currently Active Users Viewing This Thread: 2 (0 members and 2 guests)
|
|
Posting Rules
|
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
HTML code is Off
|
|
|
All times are GMT +1. The time now is 09:06.
|
|
|
|
|
|
|