Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Fejlesztés > Megvalósult javaslatok
Register Stats Members List Today's Posts

Closed Thread
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #41  
Old 08-02-2006, 17:22
Xeper Xeper is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Pécs/Bp
Posts: 2,240
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

A topos szabisokkal az az igazi gond, hogy nagyon elhúztak a mezőnytől... ha visszasüllyednének a max felvihető hekiig, akkor a felfedezési limit magasabban maradna, hiszen nem 1 ország lenne akkora területen (már csak szabisokból is lenne jópár a nagyobb csoportokban), tehát a fedezősök is elérhetik ezt, a kékszámosoktól pedig már meg lehetne követelni valóban a bizonyos top%-ba tartozást.
__________________
"A tanult szerencsét hívják tudásnak"
Eben a mondatba három hiba van.
Sponsored Links
  #42  
Old 08-02-2006, 17:35
[Qpe_] [Qpe_] is offline
Junior Member
 
Join Date: Jun 2006
Posts: 88
Activity: 0%
Longevity: 98%
Default

Amennyiben a szigorubb feltetelekkel fordulni vagyoknak a max kovetelmeny a top4-be kerules, akkor teljesen mindegy melyik topos mennyire huzott el, mert top4-ig fel tud fedezni mindenki. (Persze ha nem elf.)
Tulajdonkeppen ez a modositas azoknak kedvezne, akik 1-3. helyre szeretnenek kerulni a csoportban, de eddig lehetetlen volt az evek ota bebetonozott toposok miatt. Nemde?
  #43  
Old 08-02-2006, 17:55
wand wand is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 1,144
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

pontosan így van
  #44  
Old 08-02-2006, 18:59
Synkel Synkel is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 3,191
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Itt valamit nagyon megkavartatok
Volt egy szép tiszta javaslat, ami mindenkinek tetszett, mostanra meg nem érek semmit az egészből
  #45  
Old 08-02-2006, 22:07
-Fegya-'s Avatar
-Fegya- -Fegya- is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 1,590
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

A zavar oka, hogy legalább 2 téma keveredik. Az egyik, hogy nehezítsük a kék számok megszerzését, a másik meg a szabisok. Ezek annyiban függnek össze, hogy a nehezítés arról szólt, hogy minél nagyobb a kék szám, annál inkább elől kell végezni, viszont nem nagyon lehet elől végezni a topban ülő szabisok miatt.

Szerintem szét kéne választani külön topicba ezt a két témát.
  #46  
Old 08-03-2006, 11:56
-Fegya-'s Avatar
-Fegya- -Fegya- is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 1,590
Activity: 0%
Longevity: 99%
Lightbulb Szabis országok

Az újraindulás 5. szinten ( http://forum.queosia.com/showthread.php?t=659 ) című topicban szó volt róla, hogy nehezíteni kéne a kék számok megszerzését. Minél nagyobb kék száma van valakinek, annál inkább elől kéne végeznie a továbbjutáshoz. Ennek kapcsán felmerült, hogy a mezőnytől meglógott szabis orik miatt nem nagyon lehet a top tetejére kerülni.

Javaslom, hogy a szabis orik kerüljenek ki a normál pontlistából. A pontlistában csak az aktív orik szerepeljenek. Így nem csücsülhet senki valamelyik csoport élén évekig. Reálisabb lenne a körtávolság számítás is, hiszen nem torzitanák a távolságokat a szabin lévő országok.
A pontlista alján lehetne egy szabis országok link, ahol bárki megnézhetné, hogy a csoportban kik vannak szabin. Így nyomon követhető marad, hogy országunk környékén kik a szabis orik.
  #47  
Old 08-03-2006, 12:01
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,199
Activity: 2%
Longevity: 100%
Default

Ennek a felvetésnek, ebben a formában technikai akadályai vannak, amik a játék gyorsasága érdekében nem is lesznek változtatva.
__________________
Hódító * Queosia
  #48  
Old 08-03-2006, 12:06
Bogár Bogár is offline
Member
 
Join Date: Mar 2006
Location: Csíkszereda
Posts: 1,312
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

tolizáskor jönnének ennek a felvetésnek a hátulütői. nem mind1, hogy 500-an vannak a csopiban vagy csak 300-an...
szerintem megoldás lehetne az is, hogy aki kikerült a pontlistából a szabizás miatt, annak kelljen egy bizonyos időt játsszon ahhoz, hogy ne kerüljön ki a pontlistából egy újabb szabizással.
__________________
"To be
the eyes
and ears
and conscience
of the Creator of the Universe,
you fool.
"

  #49  
Old 08-03-2006, 12:12
Grabi Grabi is offline
Member
 
Join Date: Mar 2006
Location: Bp.
Posts: 1,634
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

én még azt is belevenném h mélyszabiról se lehessen azonnali támadást intézni, mivel őket nem lehet gömbölni se előtte
  #50  
Old 08-03-2006, 13:05
Colony Colony is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Budapest
Posts: 297
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati
Ennek a felvetésnek, ebben a formában technikai akadályai vannak, amik a játék gyorsasága érdekében nem is lesznek változtatva.
Az "ebben a formában technikai akadályai vannak" kijelentés az alap felvetésre vonatkozik vagy a pontlistás rendezős ötletre?


Az alap ötletet támogatnám és volt is már erről szó, a szabis országok kikerülnének a listából mint a anno az [SZK]-sok. Csak az akkori felvetés és hozzászolások alapján elég mélyen belekéne nyulni a játékba. Elég az 1/A-ra gondolni, ha ott szabizik egy "aktív" ország akkor kikerüne a pontlistából? A klánba (tehát a klánértékbe) benne maradna? Szöviszinten is adodhatnak felvetések. Ott van Hüpi által említett hirtelen előbukkanó orik problémája is.
Szóval rágcsálható téma lenne, de még nem tudhatjuk érdemes-e kivesézni a bizonyos technikai probléma miatt.
Sponsored Links
Closed Thread


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
Erdely RedDog76 Ismerkedés 145 05-23-2012 13:26
Kérdezz! Felelünk? :) Toto Segítség 795 07-12-2006 22:01
Újraindulás Josh Segítség 18 03-21-2006 09:56


All times are GMT +1. The time now is 04:04.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu