Megérkezett az első kipróbálható verzió!
http://data.hu/get/5691683/Cseho_2_v0.64.rar
A verziószám 0.6-os, 5 menüpont van, ha elkészül valamelyik, a verziószám mindig növekedni fog egy tizeddel. Jelenleg csak a háború menüpont van kész, de ez a legfontosabb és a legtöbbet használt, úgyhogy közzéteszem.
Mivel sok újdonságot tartalmaz, ezért szükség van egy kis programleírásra, illetve a módosítások megemlítésére:
- Úgy igyekeztem megcsinálni a programot, hogy
ne lehessen "kiakasztani", azaz a program törli a mezőkbe bevitt betűket, és minden nem szám karaktert. Kérnélek titeket, hogy próbáljátok ki, hogy tudtok-e valahogyan hibaüzenetre bukkanni ezzel kapcsolatban.
- Bekerült a
szövetséges íjász mező, így most már ezzel is lehet számolni
- A
tudománytekercsek százalékai mindig látszódnak és állíthatóak, viszont ahogy fajt váltasz, vagy tudósra, illetve tudós hiányára, úgy automatikusan a maximálisan elérhető tekercsszázalékkal tölti fel a mezőket. Úgy gondolom így kényelmes használnia azoknak is, akik nem szeretnék állítgatni, de tudják azok is használni, akik be akarják állítani.
-
Dinamikus pontszámítás: Nem kell a számolás gombra kattintanod (nincs is ilyen gomb), minden egyes változtatás az adatokban automatikusan kiszámolja és megjeleníti a védő, illetve a támadópontértéket.
-
Kristálygömb importálása funkció: A működése a következő: Ki kell jelölnöd a vágólapra egy kristálygömböt, majd megnyomni a kristálygömb importálása gombot, és máris feltölti a megfelelő mezőket. (egységek, faj, személyiségek)
-
Éplista importálása: A működése a következő: Ki kell jelölnöd egy felmért éplistát, ki kell másolnod vágólapra, és megnyomnod a gombot. (a sajátoddal a tanácsadók oldalon nem kapsz megfelelő eredményt, de magadnál, illetve a szövetségeseidnél úgyis tudod használni a kristálygömb importálása funkciót)
Ekkor a program a védőknél feltölti a hektár, az őrtorony, és az íjász mezőt, a támadóknál a lovas és a faj mezőt. Íjászoknak a maximális férőhelyet állítja be.
Fontos: Ha a védekező félnél importálsz, figyelned kell arra, hogyha gömböt importálsz először, akkor utána az éplista importálása törölni fogja az egységeket és csak íjásszal tölti fel az országot.
Ha támadó félnél importálsz, akkor ha van gömböd a támadóról, akkor nincs szükség erre a funkcióra, ha viszont nincs, akkor a következőképpen működik:
a támadó egységek helyére annyi lovat tölt, amennyi a férőhelye az adott országnak. A fajt pedig "megtippeli": ha 2%-nál több a bányája, akkor törpe, ha 16%-nál több a tornya, akkor elf, egyébként pedig ork. Ez egy 1/A-ra kialakított dolog, ott használható azok számára, akiket megtámadnak, de csak éplistájuk van a támadóról. Természetesen nem 100%-os a tippelés, ha másképp ítéled meg a helyzetet, átállítod a fajt. A lovasok helyére beírt szám alapján pedig megkapod a férőhelyét a támadónak, azaz kalkulálhatod azt, hogy mi történne ha az ország teljes férőhelyével megtámadna, vagy ki tudod könnyen számolni mennyi helye maradt otthon.
-
Mennyi íjász kell a védéshez és
mennyi lovas kell a beütéshez funkciók: A gombra kattintva kiszámítja hogy a megadott körülmények mellett mennyi íjászra, illetve lovasra van szükség a sikeres védéshez, vagy támadáshoz.
-
Mentés, Betöltés: A mentés gombra kattintva, miután megadtál egy nevet, amin mentsen a program, létrejön abban a mappában, ahol a program van egy 'Mentések' mappa, és abban a mentett számolás. Betöltésnél ezt a fájlt be tudod tölteni. Ezeket a fájlokat ha elkülditek egymásnak, a másik be tudja tölteni és láthatja, hogy miért alakul úgy a számolás, ahogy.
A program megjegyzi és egy AutoSave.txt nevű fájlba menti a kilépéskori állapotot, és program legközelebbi indításakor ez az állapot fog megjelenni.
Azzal a kéréssel fordulok felétek, hogy teszteljétek a programot és szóljatok itt a fórumon, ha hibát észleltek, vagy módosítást javasolnátok.
Használjátok egészséggel