| 
       |  | 
	   	   	   	   
	   	   	   	          | 
       |  | 
       | 
	| 
  | Hódító / Queosia forum http://queosia.com
 http://hodito.hu
 |  |  
       | 
	
		
	
	
	
	
	
	
	
	| View Poll Results: Szerinted? (ötletek a nyitó írásban) |  
	| 1. ötlet |      | 14 | 16.47% |  
	| 2. ötlet |      | 8 | 9.41% |  
	| 3. ötlet |      | 27 | 31.76% |  
	| 4. ötlet |      | 3 | 3.53% |  
	| 5. ötlet |      | 4 | 4.71% |  
	| Más ötlet (írd le) |      | 13 | 15.29% |  
	| Maradjon így, ahogy most van |      | 16 | 18.82% |  
	
 
	
	
		
	
	
	| 
			
			 
			
				05-18-2010, 10:50
			
			
			
		 |  
	| 
		
			|  | Senior Member |  | 
					Join Date: Jan 2006 Location: Sényő 
						Posts: 5,256
					   
      
	Activity: 5% Longevity: 99%      |  |  
    
	| 
				 1/A-ból való fordulás könnyítése 
 Lenne néhány gondolatom az A-ból való fordulás könnyítésére.  
A mostani forduláshoz kb. 400.000 értéken kell lenni 2 hétig, hogy meglegyen a top30% köridő. Ez az érték egyre csak emelkedik. Már sok topicban ki lett tárgyalva, hogy talán emiatt növekszik az "üthetetlen" elfek aránya, emiatt védi mindenki körömszakadtáig a földecskéjét, emiatt van az, hogy akinek nincs terve A-ban, az is hónapokra itt ragadhat.
 
Pár ötlet a fordulás könnyítéséhez:
 
- Top 50%-ban eltöltött 772 kör + 1.000 kör játékidő   (1. ötlet) 
- A csoportban eltöltött 2.000 kör (2. ötlet)  
- A fellépési hektár (általában 2.400) 2*-esének megléte + az 1000 kör    
   játékidő  (3. ötlet) 
- Egyéni harccal (nem fedezéssel) szerzett 2.000 hektár + az 1.000 kör    
   játékidő   (4. ötlet) 
- Klánharccal szerzett 3.000 hektár + az 1.000 kör játékidő (5. ötlet)
 
Ezek jutottak hirtelen eszembe... 
Viszont ezek az ötletek csak A-s ori fordulására lennének használhatóak, kapcsolt 2/B-sre nem. Aki B-ből akarja fordítani az országát, annak a mostani feltételeknek kellene megfelelnie. 
Lehet, hülyeségek, amiket írtam, de hátha valakinek lesz jobb és elfogadhatóbb ötletet...
 
Vélemény? Lehúzás?  
			
			
			
			
				  |  
	
		
			| The Following 3 Users Say Thank You to Pool For This Useful Post: |  |  |  
	
		
	
	
	| 
			
			 
			
				05-18-2010, 11:21
			
			
			
		 |  
	| 
		
			
			| Member |  | 
					Join Date: Jun 2009 Location: Budapest (Csepel) 
						Posts: 386
					   
      
	Activity: 0% Longevity: 82%      |  |  
    
	| 
 
	Quote: 
	
		| 
					Originally Posted by LiverPool  Pár ötlet a fordulás könnyítéséhez:
 - Top 50%-ban eltöltött 772 kör + 1.000 kör játékidő   (1. ötlet)
 - A csoportban eltöltött 2.000 kör (2. ötlet)
 - A fellépési hektár (általában 2.400) 2*-esének megléte + az 1000 kör
 játékidő  (3. ötlet)
 - Egyéni harccal (nem fedezéssel) szerzett 2.000 hektár + az 1.000 kör
 játékidő   (4. ötlet)
 - Klánharccal szerzett 3.000 hektár + az 1.000 kör játékidő (5. ötlet)
 |  Nekem tetszik a javaslatod, végül is bármelyik ötlet elfogadható, de én az 5-re szavaztam, mert ez legalább ösztönözné az orikat arra, hogy használják az A-s csoport különlegességét a klánharcot és ezáltal kicsit felpezsdülne az élet.  |  
	
		
	
	
	| 
			
			 
			
				05-18-2010, 11:41
			
			
			
		 |  
	| 
		
			
			| Member |  | 
					Join Date: May 2009 
						Posts: 238
					   
      
	Activity: 0% Longevity: 83%      |  |  
    
	| 
 szavaztam. maradjon, ahogy van. magyarázatom teljesen prózai, ha én vért pisáltam mire felértem akkor a többiek se ússzák meg némi lébecolással  
pár éve mikor még nem volt kötelező az A, akkor csak úgy ontotta a játék a kékszámosokat akik nem  tudtak játszani, ne menjünk vissza erre a szintre, legyen a kéknek rangja   
egyébként az 1. ötlet tűnik a legszinpatikusabbnak, ha választani kellene. |  
	
		
	
	
	| 
			
			 
			
				05-18-2010, 11:57
			
			
			
		 |  
	| 
		
			
			| Member |  | 
					Join Date: May 2009 
						Posts: 238
					   
      
	Activity: 0% Longevity: 83%      |  |  
    
	| 
 a 2. ötlet vezet? a legrosszabb! csinálnánk mégegy B csopit, ahol még a legkitartóbbakk se bírják ki a 3 hónap eseménytelen álldogálást  |  
	
		
	
	
	| 
			
			 
			
				05-18-2010, 12:09
			
			
			
		 |  
	| 
		
			
			| Member |  | 
					Join Date: Jun 2009 Location: Hungary, Győr 
						Posts: 480
					   
      
	Activity: 0% Longevity: 82%      |  |  
    
	| 
 az első 2 ötlet túl tápos, az utolsó 2 meg túlságosan leszűkítené a stratégiai lehetőségeket. 
 Talán a 3. ötletben lenne valami fantázia, azaz valami fix hektár elérése és megtartása elég lehetne a lépéshez, ez megtartaná a variációs lehetőségeket, plussz nem tolná feljebb állandóan a határt. ez lehetne pl 5k heki. (ami fölött kell lenni 336 körig+min 1k kör)
 
 A többi ötlet viszont nem tetszik.  Egyáltalán nem.
 |  
	
		
			| The Following 3 Users Say Thank You to Gabro For This Useful Post: |  |  |  
	
		
	
	
	| 
			
			 
			
				05-18-2010, 12:56
			
			
			
		 |  
	| 
		
			
			| Junior Member |  | 
					Join Date: Aug 2007 
						Posts: 30
					   
      
	Activity: 0% Longevity: 92%      |  |  
    
	| 
 Valami fix határ kellene. Nagyon sok ori pénz hiány miatt nem tud feljebb jutni. Többeknek 2-ben van szabin az országa, mert képtelenek fordulni. |  
	
		
			| The Following User Says Thank You to Kati For This Useful Post: |  |  |  
	
		
	
	
	| 
			
			 
			
				05-18-2010, 13:04
			
			
			
		 |  
	| 
		
			
			| Senior Member |  | 
					Join Date: Jan 2008 Location: Tihany 
						Posts: 4,640
					   
      
	Activity: 0% Longevity: 90%      |  |  
    
	| 
 Nekem az a bajom a 3. változattal, hogy 4800 hektár 250k pont alatt van. Akik jelenleg benne vannak a top 10-15%-ban, azok nem fognak tudni klántámadásokat csinálni, mert érdemben alig hoznak valamit. Azért egyes emberek játékának könnyítéséért ne nehezítsük már meg másokét.
 A többit még átgondolgatom, aztán hozzászólok azokhoz is.
 
				__________________BorzalmakVárosa (#199867) 1/A  Black Dragon (#3270)
 |  
	
		
			| The Following 3 Users Say Thank You to vityu For This Useful Post: |  |  |  
	
		
	
	
	| 
			
			 
			
				05-18-2010, 13:10
			
			
			
		 |  
	| 
		
			|  | Senior Member |  | 
					Join Date: Jan 2006 Location: Sényő 
						Posts: 5,256
					   
      
	Activity: 5% Longevity: 99%      |  |  
    
	| 
 
	Quote: 
	
		| 
					Originally Posted by Rob  szavaztam. maradjon, ahogy van. magyarázatom teljesen prózai, ha én vért pisáltam mire felértem akkor a többiek se ússzák meg némi lébecolással  
pár éve mikor még nem volt kötelező az A, akkor csak úgy ontotta a játék a kékszámosokat akik nem  tudtak játszani, ne menjünk vissza erre a szintre, legyen a kéknek rangja   
egyébként az 1. ötlet tűnik a legszinpatikusabbnak, ha választani kellene. |  Ez olyan, ha nekem megdöglött a tehenem írás... 
Lehet egyszer lefordítanád az orid és a helyére kerülővel nem lenne akkora a vérveszteséged pisilésenként...  |  
	
		
			| The Following 2 Users Say Thank You to Pool For This Useful Post: |  |  |  
	
		
	
	
	| 
			
			 
			
				05-18-2010, 13:26
			
			
			
		 |  
	| 
		
			
			| Member |  | 
					Join Date: May 2009 
						Posts: 238
					   
      
	Activity: 0% Longevity: 83%      |  |  
    
	| 
 
	Quote: 
	
		| 
					Originally Posted by LiverPool  Ez olyan, ha nekem megdöglött a tehenem írás... 
Lehet egyszer lefordítanád az orid és a helyére kerülővel nem lenne akkora a vérveszteséged pisilésenként...  |  semmi bajom a kínlódós feljutással, de egyformán kínlódjon mindenki   
miért jó a mazohistáknak? mert, ha rossz akkor jó. ha jó akkor meg rossz, tehát jó  |  
	
		
	
	
	| 
			
			 
			
				05-18-2010, 13:32
			
			
			
		 |  
	| 
		
			|  | Senior Member |  | 
					Join Date: Jan 2006 Location: Sényő 
						Posts: 5,256
					   
      
	Activity: 5% Longevity: 99%      |  |  
    
	| 
 
	Quote: 
	
		| 
					Originally Posted by Rob  semmi bajom a kínlódós feljutással, de egyformán kínlódjon mindenki   
miért jó a mazohistáknak? mert, ha rossz akkor jó. ha jó akkor meg rossz, tehát jó  |  Elég sok minden megváltozott a játékban, lehet itt az ideje ennek is... 
Személy szerint engem nem érint ez az egész, csak gondoltam, próbálok vmit ötletelni, mert elég sok A-s problémára rá lett fogva, hogy a felfelé tolódó lépésküszöb az oka... |  
	
		
    
    
    
    
    
	
	
		| Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) |  
		|  |  
    | 
	|  Posting Rules |  
	| 
		
		You may not post new threads You may not post replies You may not post attachments You may not edit your posts 
 HTML code is Off 
 |  |  |  All times are GMT +1. The time now is 00:48. 
  |  |  |  |  |  |  |