Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Általános > Általános beszélgetés Hódítós témákban
Register Stats Members List Today's Posts

Általános beszélgetés Hódítós témákban Hódítós témák, amik máshova nem férnek

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #1  
Old 11-10-2014, 00:31
Seldon's Avatar
Seldon Seldon is offline
Member
 
Join Date: Oct 2006
Location: Budapest
Posts: 170
Activity: 0%
Longevity: 96%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
De erről tudtok a legkönnyebben meggyőzni, hiszen ilyen lehetőség már most is van a Hódítóban. Csak annyi a teendő, hogy aki ezt szeretné, az ezt választja, és meglátjuk az eredményt.
Csak felmerült bennem, hogy ez esetben fel lehetne-e oldani az 5-ik szinten max. 1 ország szabályt U-ra és akár Q-ra?
Gondolom elsősorban az azonos csoporton belül több országot irányítók ellen van a rendszer bemeneténél erősebben szabályozva, hogy több idő legyen kiszűrni az ilyen szabályszegőket. (miért érzem azt, hogy az ilyen felvetések is sokszor le lettek már érvelve?)

Ez annyit biztos jelentene, hogy a jelenlegi játékosállomány egy része pluszban kipróbálná a félórás körváltást a normál 5-ik szintű országa mellett, vagyis nőne a mintavételezési mennyiség ugyanakkora idősávon belül, akik utána véleményt tudnak nyilvánítani.
__________________
...egy bizonyos, a hipotézisnek
ellentmondó esemény "nem rendelkezik a spontán megvalósulás számottévő
valószinüségével"

Satovári Klán (#327287)
Reply With Quote
The Following User Says Thank You to Seldon For This Useful Post:
Sponsored Links
  #2  
Old 11-09-2014, 19:10
none none is offline
Member
 
Join Date: Apr 2008
Posts: 1,135
Activity: 0%
Longevity: 88%
Default

Quote:
Originally Posted by Pool View Post
A belső topic alapján eddig 3 olyan ötlet született, amit lehetne boncolgatni.

1. Az azonos körváltású csoportok összevonása (X, S, R, T, W, V) és (K, L), így összerázva a szétszóródott játékosokat.

2. A köridők változtatása (lenne 1 órás lassú, fél órás normál és 10 perces gyors csoport). Így picit pörgősebbé vál(hat)na a játék. Ezzel egyidejűleg a csoportok fellépési körkövetelménye (1 órás-1000 kör/41,6 nap, fél órás-1400 kör/29,1 nap és 10 perces 3000 kör/20,8 nap).

3. A belsőn szinte minden hozzászóló megemlítette, hogy A-ban teljesen behozhatatlanok a hátrányok, így arra jutottunk, hogy az 1/A teljes kihagyása, ne kelljen A-s ori B-ből fordulni.


Ennyi a lényeg, jöhet vélemény és más ötletek is. A célunk a játékosok megtartása, újak érkezése, mert úgy látjuk, hogy eléggé döglődő ami most van.
1.-re még úgy nem mondok semmit, max annyit, ha fogy a játékosszám ez arra nem megoldás ez csak a probléma eltolása..

2. szerintem a körök csökkentése több szempontból sem jó ötlet.. (pl technikailag is sokkal megterhelőbb lehet de ezt Ati tudja.. )ami fontosabb, ez még szűkebb rétegnek tenné élvezhetővé a játékot.. annak, aki sokat tud/akar lenni.. szerintem ez a réteg egyre szűkebb.. plusz, aki lassúban játszik az valószínűleg azért teszi, mert ennyit tud/akar a játékra szánni..

3. nem igaz.. ez butaság, 1/Aban bárkit be lehet hozni, az más kérdés, hogy mennyi időt és energiát kell ezért áldozni, de ott a könnyített fordulás, aki nem akar Aban játszani az használja azt..
__________________
same old song..
Reply With Quote
  #3  
Old 11-09-2014, 19:13
Pool's Avatar
Pool Pool is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Sényő
Posts: 5,256
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by none View Post
3. nem igaz.. ez butaság, 1/Aban bárkit be lehet hozni, az más kérdés, hogy mennyi időt és energiát kell ezért áldozni, de ott a könnyített fordulás, aki nem akar Aban játszani az használja azt..
Ez 100%, hogy nem lehetséges....
De ha így látod, akkor írd le, hogyan gondolod, mert érdekelne (nem csak engem sztem)
Reply With Quote
  #4  
Old 11-09-2014, 19:32
Ghosti's Avatar
Ghosti Ghosti is offline
Member
 
Join Date: Aug 2006
Posts: 281
Activity: 0%
Longevity: 97%
Default

[quote=Pool;308138]
Quote:
1. Az azonos körváltású csoportok összevonása (X, S, R, T, W, V) és (K, L), így összerázva a szétszóródott játékosokat.
Jo akkor nezzuk, osszehuzzuk az also csopikat egybe de,

Quote:
2. A köridők változtatása (lenne 1 órás lassú, fél órás normál és 10 perces gyors csoport). Így picit pörgősebbé vál(hat)na a játék. Ezzel egyidejűleg a csoportok fellépési körkövetelménye (1 órás-1000 kör/41,6 nap, fél órás-1400 kör/29,1 nap és 10 perces 3000 kör/20,8 nap).
Egyetertek mindenkivel aki ezt ellenezne, mivel te szereted a gyors csopit, ilyen tempoban hiaba csinalod az 1et, ha a legtobb jatekos nem tud ezzel tempot tartani igy beszabizik, vagy mindenki az uj lassuba lenne, gyorsba senki. Azert van a lassu mert van aki nem tud meg naponta sem benezni, de igy ha lassan is fejlodik az orszaga. A gyors meg azoknak akik szinte egesz nap bennt tudnak ulni.

Quote:
3. A belsőn szinte minden hozzászóló megemlítette, hogy A-ban teljesen behozhatatlanok a hátrányok, így arra jutottunk, hogy az 1/A teljes kihagyása, ne kelljen A-s ori B-ből fordulni.
Egyet ertek none-al. Nem az a problema, hogy nem lehetne behozni, hanem sokaig tart a jelenlegi felhalmozott vagyonok miatt egyszeruen nincs ra keret nagyon soknak. En mar kerdeztem, hogy mi lenne ha a piac lenne nullazva, de azt senki nem akarja, ugyszinten nemet mondott Ati annak, hogy mivel meg van szabva mibol mennyit lehet az orszagban tartani, akkor legyen az is megszabva, hogy mennyi lehet a piacon egyszerre, igy ha elered a mennyiseget el kell jatszani es kesz. Meg ugye mas problemak is adodnak, mint pl csak topig mennek sokan es fordulnak az felett mar csak az A torzstagjai maradnak.

Masik problema, ha nem kell Aba lenni, jelenleg is alacsony a letszam, akkor ki maradna Aba? Talan a top 50-60 orszag? Ez min segitene?


Quote:
Ennyi a lényeg, jöhet vélemény és más ötletek is. A célunk a játékosok megtartása, újak érkezése, mert úgy látjuk, hogy eléggé döglődő ami most van.
1. talan segitene az also szinteken
2. nem, szerintem megtobben nem jatszananak
3. Mas sok problema van Aba amit most nem sorolok, de az tuti Anak valtozni kellene de nem azzal hogy meg kevesebben legyunk
4. En szerintem uj dolgokat kellene kitalalni nem megvaltoztatni ami muxik
__________________
H: Ghostship/Csak egy maradhat... koszonom minden tagnak a tobb mint 10 evi elmenyeket
Q: Crystal Angel/Herbicid against mimosae tobb mint 35K hirnev utan feloszlottunk, koszi Laszlo az elmenyeket



http://csak-egy-maradhat.com/
Reply With Quote
  #5  
Old 11-09-2014, 20:03
Ghosti's Avatar
Ghosti Ghosti is offline
Member
 
Join Date: Aug 2006
Posts: 281
Activity: 0%
Longevity: 97%
Default En otleteim

Ujrazni mindenkit csak akkor lenne erdemes ha teljesen megvaltozna a jatek, en felhoztam nehany dolgot priviben egy ket jatekosnak, csak a problema, hogy mindenki a regi megszokott hive. De most egy-ket sajat otletemet beirok

Mar ennyi eves szarazfoldi jatek utan miert nem ertuk el a tengert, folyot stb??? Evekkel ezelott az volt ra az erv, hogy nem leszunk egy masik jatek. Szerintem erdekes lenne ha nicsak elertuk a szarazfold veget es vizen is tudnank harcolni.
Ez behozna
1. uj terulet viz
2. uj epuletek, kikoto, hajogyar es csak vizen lehet epiteni, es a vizet nem tudod szarazfolde valtoztatni semmikepp
3. multkor vitattatok hogy vedo egyseg legyen erosebb, hat akkor itt van szarazfoldon vedo, tamado a jelenlegi ertekkel, vizen a vedo=matroz, tamado=kaloz, az altalatok kert magasabb ertekkekkel
4. Par uj teki, ami pl gyorsitana a hajok gyartasat, vizen erosebb a vedelem stb..
5. uj harc a vizen, mert lehet szarazfoldon te vagy a legjobb, de vizen lehet nem, vagy forditva, es mi van ha mindketton megy a harc?

Masik otletem csak az Ara vonatkozik
Mi lenne ha lenne egy Csaszari udvar? Ahol barki egy halom dragako, arany stb cserejebe a csaszar elott viv meg masokkal akik ugyan akkor ott vannak, es igen a Csaszari udvaron nincs szovim, nincs mnt, aki az nap/heten vagy kituzott idonkent a Csaszar legjobbnak tekint kap valami jutalmat amit vissza tud vinni a szovijenek. Ezt meg jobban at kell gondolnom, mert ezt ugy gondolom hogy ott nem azzal az orszaggal vagy amivel Aba.
__________________
H: Ghostship/Csak egy maradhat... koszonom minden tagnak a tobb mint 10 evi elmenyeket
Q: Crystal Angel/Herbicid against mimosae tobb mint 35K hirnev utan feloszlottunk, koszi Laszlo az elmenyeket



http://csak-egy-maradhat.com/
Reply With Quote
  #6  
Old 11-09-2014, 20:06
Pool's Avatar
Pool Pool is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Sényő
Posts: 5,256
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Sztem az is lényeges, hogy más játékban 2-3 óra alatt "valami" történik, lehet ütni-vágni, rabolni, pusztítani...
aki hétvégén ráér, vagy az ünnepeknél pár órára, az is kap játékélményt

de itt 3-5 óra alatt szinte "semmi" nem történik...

ezért lehetne gyorsítani rajta azoknak, aki ráér...

Tehát lehetne a gyors tényleg gyors (10-15 percesre)...
A normál alsókat meg 4 és 5 szinten egyberakni....
Reply With Quote
  #7  
Old 11-09-2014, 20:09
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,250
Activity: 32%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Ghosti View Post
Masik otletem csak az Ara vonatkozik
Mi lenne ha lenne egy Csaszari udvar? Ahol barki egy halom dragako, arany stb cserejebe a csaszar elott viv meg masokkal akik ugyan akkor ott vannak, es igen a Csaszari udvaron nincs szovim, nincs mnt, aki az nap/heten vagy kituzott idonkent a Csaszar legjobbnak tekint kap valami jutalmat amit vissza tud vinni a szovijenek. Ezt meg jobban at kell gondolnom, mert ezt ugy gondolom hogy ott nem azzal az orszaggal vagy amivel Aba.
Ez nem csak A-ban van, hanem mindenki számára nyitott: párbaj.
__________________
Hódító * Queosia
Reply With Quote
  #8  
Old 11-09-2014, 20:18
Ghosti's Avatar
Ghosti Ghosti is offline
Member
 
Join Date: Aug 2006
Posts: 281
Activity: 0%
Longevity: 97%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
Ez nem csak A-ban van, hanem mindenki számára nyitott: párbaj.
Nem egeszen parbaj jellegure gondoltam.
__________________
H: Ghostship/Csak egy maradhat... koszonom minden tagnak a tobb mint 10 evi elmenyeket
Q: Crystal Angel/Herbicid against mimosae tobb mint 35K hirnev utan feloszlottunk, koszi Laszlo az elmenyeket



http://csak-egy-maradhat.com/
Reply With Quote
  #9  
Old 11-09-2014, 20:19
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,250
Activity: 32%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by Ghosti View Post
Nem egeszen parbaj jellegure gondoltam.
Ott lehet azzal játszani, aki épp jelen van, akkor, amikorra meg van hirdetve, és még jutalom is van.
__________________
Hódító * Queosia
Reply With Quote
  #10  
Old 11-11-2014, 20:35
Pool's Avatar
Pool Pool is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Sényő
Posts: 5,256
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
Kérlek, hogy olvasd el az előző válaszaimat. Ez nem chat, vissza lehet olvasni. Eddig kétszer írtam le. Le fogom írni majd harmadszor is, amikor a banner oldal is elérhető, nem csak a szöveges leírás.
olvastam mindent

Engem mindeképp érdekel a tesztcsoport, ha olyan lesz, mint pl. anno az induló német volt, feljutással stbstb...
javasolnám, legyen alap VIP tagság, így könnyebb lenne a tesztelés is

Akár már holnap kezdhetjük...
Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
"Országod" és "Tanácsadók" lekérése újrázáshoz Pool Megbeszélések 4 10-05-2014 17:45
Hódító elérése okostelefonról "hagyományos" módban. karesz6 Segítség 40 03-01-2011 09:51
Jó lenne egy "nagy" párbaj az ünnepek alatt :D Pool Általános beszélgetés Hódítós témákban 69 12-21-2006 15:37
Miért kellett kihozni egy "legjobb" fajt? Rántotta Elvetett javaslatok 1 08-14-2006 16:20


All times are GMT +1. The time now is 19:37.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu