|
|
![Hódító / Queosia forum](v6/forum_head.png) |
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu
|
|
Stratégia & Tippek Stratégiák megbeszélései, tippek, trükkök az egyes fajokhoz, személyiségekhez |
![Old](v6/statusicon/post_old.gif)
04-27-2006, 07:15
|
![Senki's Avatar](image.php?s=cc8d10be59680c33ce80fe1f2b0f27e4&u=66&dateline=1166624104) |
Member
|
|
Join Date: Jan 2006
Location: Café of Broken Dreams
Posts: 1,690
Activity: 0%
Longevity: 99%
|
|
Kösz Láma!
Látod Kisbér, mondtam hogy már csak Ati írjon hozzá, mert elveszik a jól összefoglalt lényeg a sok vitában ![Big Grin](images/smilies/biggrin.gif) ![Big Grin](images/smilies/biggrin.gif) ![Big Grin](images/smilies/biggrin.gif)
|
![Old](v6/statusicon/post_old.gif)
05-04-2006, 22:48
|
Senior Member
|
|
Join Date: Jan 2006
Posts: 5,907
Activity: 0%
Longevity: 99%
|
|
Quote:
Originally Posted by Milán™
A súgót hétköznapi nyelvre lefordítva ez annyit tesz ki hogy ahány %tornyod van(lásd tanácsadók)annyi %hozzá adódik az íjászok védelméhez.De ez a %bónusz csak max30%-ig mehet fel.Mer ha már 31%nyi tornyod van akkor is csak 30%-ot ad.Jól mondom nem? ![Smile](images/smilies/smile.gif)
|
nem, mivel nem csak az ijjak tudnak vedeni... :P
__________________
Remedy
|
![Old](v6/statusicon/post_old.gif)
05-05-2006, 15:47
|
Member
|
|
Join Date: Jan 2006
Location: Budapest
Posts: 1,313
Activity: 0%
Longevity: 99%
|
|
Quote:
Originally Posted by Remedy
nem, mivel nem csak az ijjak tudnak vedeni... :P
|
Igen, tehát a teljes védelmet erősíti...
Azt viszont nem tudom, hogy mi van akkor, ha 0 egység van benn?
Akkor ugye elvileg annyi védelmed van, mint a hektárszám.. De erre még jönnek bónuszok? (tekercs, tornyok területbónusza, védelem vari, ork kitámadása, fajok bónusza, stb?)
|
![Old](v6/statusicon/post_old.gif)
05-05-2006, 16:53
|
![Láma's Avatar](image.php?s=cc8d10be59680c33ce80fe1f2b0f27e4&u=526&dateline=1143483489) |
Member
|
|
Join Date: Feb 2006
Location: Budapest
Posts: 777
Activity: 0%
Longevity: 99%
|
|
Quote:
Originally Posted by Kisbér
Igen, tehát a teljes védelmet erősíti...
Azt viszont nem tudom, hogy mi van akkor, ha 0 egység van benn?
Akkor ugye elvileg annyi védelmed van, mint a hektárszám.. De erre még jönnek bónuszok? (tekercs, tornyok területbónusza, védelem vari, ork kitámadása, fajok bónusza, stb?)
|
hétvégizők szerint nem ![Smile](images/smilies/smile.gif)
|
![Old](v6/statusicon/post_old.gif)
05-05-2006, 17:11
|
Member
|
|
Join Date: Jan 2006
Location: Pécs/Bp
Posts: 2,240
Activity: 0%
Longevity: 99%
|
|
másoknál meg nem nagyon jön szóba ez az oldal ![Big Grin](images/smilies/biggrin.gif)
pl 2k hekin 350 vagy 400 lovat küldesz ki csatába... ez már vicc ![Big Grin](images/smilies/biggrin.gif)
__________________
"A tanult szerencsét hívják tudásnak"
Eben a mondatba három hiba van.
|
![Old](v6/statusicon/post_old.gif)
05-05-2006, 17:37
|
Guest
|
|
Posts: n/a
Activity: 0%
Longevity: 0%
|
|
Quote:
Originally Posted by Kisbér
Igen, tehát a teljes védelmet erősíti...
Azt viszont nem tudom, hogy mi van akkor, ha 0 egység van benn?
Akkor ugye elvileg annyi védelmed van, mint a hektárszám.. De erre még jönnek bónuszok? (tekercs, tornyok területbónusza, védelem vari, ork kitámadása, fajok bónusza, stb?)
|
nem, arra nem jön már rá semmi bónusz.. a hekik száma a védőérték, pontosan.
|
![Old](v6/statusicon/post_old.gif)
05-05-2006, 21:13
|
Guest
|
|
Posts: n/a
Activity: 0%
Longevity: 0%
|
|
akkor viszont így elég bénán néz ki hogy a lovak védelmeét is erősíti pedig azoknak köze sincs a toronyhoz..na mind1 ![Smile](images/smilies/smile.gif)
|
![Old](v6/statusicon/post_old.gif)
05-08-2006, 08:58
|
Member
|
|
Join Date: Jan 2006
Location: Budapest
Posts: 1,313
Activity: 0%
Longevity: 99%
|
|
Quote:
Originally Posted by Milán™
akkor viszont így elég bénán néz ki hogy a lovak védelmeét is erősíti pedig azoknak köze sincs a toronyhoz..na mind1 ![Smile](images/smilies/smile.gif)
|
Miért nem?
15% őrtorony pont elég ahhoz, hogy a lovasok elbújjanak mögötte, és kamikáze módon rárontsanak az ellenségre, 1 lovasroham után visszabújjanak a torony mögötti árnyékos helyre pihenni...
Aztán megint előröl... ![Big Grin](images/smilies/biggrin.gif)
Mindent ki lehet magyarázni ![Big Grin](images/smilies/biggrin.gif)
|
![Old](v6/statusicon/post_old.gif)
05-10-2006, 08:44
|
![Senki's Avatar](image.php?s=cc8d10be59680c33ce80fe1f2b0f27e4&u=66&dateline=1166624104) |
Member
|
|
Join Date: Jan 2006
Location: Café of Broken Dreams
Posts: 1,690
Activity: 0%
Longevity: 99%
|
|
OFF:Peszehogy mindent... élőholtakhoz a tolik úgy mennek embert lopni, hogy balzsamozókészletet és újraélesztőgépeket visznak ![Big Grin](images/smilies/biggrin.gif) aztán valamennyit fel tudnak támasztani az jön át az országba, a többi meg halott marad, és elássák, mert félig megsütötte az újraélesztő, és már élőholtnak is túl halott ![Big Grin](images/smilies/biggrin.gif) ![Big Grin](images/smilies/biggrin.gif)
|
![Old](v6/statusicon/post_old.gif)
05-10-2006, 11:14
|
Member
|
|
Join Date: Jan 2006
Location: Pécs/Bp
Posts: 2,240
Activity: 0%
Longevity: 99%
|
|
Quote:
Originally Posted by Senki
OFF:Peszehogy mindent... élőholtakhoz a tolik úgy mennek embert lopni, hogy balzsamozókészletet és újraélesztőgépeket visznak ![Big Grin](images/smilies/biggrin.gif) aztán valamennyit fel tudnak támasztani az jön át az országba, a többi meg halott marad, és elássák, mert félig megsütötte az újraélesztő, és már élőholtnak is túl halott ![Big Grin](images/smilies/biggrin.gif) ![Big Grin](images/smilies/biggrin.gif)
|
off tovább: elhozol x embert, és felét fel tudod éleszteni... ez lenne a helyes kiírás (a fele túléli helyett ![Smile](images/smilies/smile.gif) )
__________________
"A tanult szerencsét hívják tudásnak"
Eben a mondatba három hiba van.
|
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
|
|
Posting Rules
|
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
HTML code is Off
|
|
|
Similar Threads
|
Thread |
Thread Starter |
Forum |
Replies |
Last Post |
Pontok
|
Unhellas |
Segítség |
8 |
04-23-2006 12:35 |
All times are GMT +1. The time now is 18:23.
![](v6/bg_foot.png) |
|
|
|
|
|
|