|
|
|
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu
|
|
Általános beszélgetések Általános beszélgetések a MUD-ról |
07-03-2009, 17:36
|
Administrator
|
|
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,205
Activity: 4%
Longevity: 100%
|
|
Quote:
Originally Posted by maccos
A csatakiírásnál hol jelen, hol múlt idő van használva. Ez egy kicsit zavaró tud lenni. A billentyűzetes irányításhoz van egy kérdésem: az irányítás a nyílbillentyűkkel vagy a wasd billentyűkkel történik? Esetleg egy javaslat: választani lehet a kettő között.
|
A nyíl billentyűkkel.
|
07-03-2009, 17:37
|
|
Member
|
|
Join Date: Oct 2008
Posts: 1,626
Activity: 0%
Longevity: 85%
|
|
Quote:
Originally Posted by Ati
A nyíl billentyűkkel.
|
a wasd-nek jobbna örültem volna, így maradni fog az egér de a quest log az fajin lesz
|
07-03-2009, 20:00
|
Administrator
|
|
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,205
Activity: 4%
Longevity: 100%
|
|
Quote:
Originally Posted by Hex
a wasd-nek jobbna örültem volna, így maradni fog az egér de a quest log az fajin lesz
|
Ugyanúgy helyezkedik el, csak kicsit ki kell fordítani a kezed hozzá. Miért jobb ez, mint a nyilak?
|
07-03-2009, 20:11
|
|
Member
|
|
Join Date: Oct 2008
Posts: 1,626
Activity: 0%
Longevity: 85%
|
|
Quote:
Originally Posted by Ati
Ugyanúgy helyezkedik el, csak kicsit ki kell fordítani a kezed hozzá. Miért jobb ez, mint a nyilak?
|
ellenfél legyakósGyilkolós játékoknál így lett megszokva és úgy el kellene a billentyűzetet tolni bal felé hogy a nyilakhoz hozzá férjek. /megszokás /
|
07-03-2009, 21:24
|
Administrator
|
|
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,205
Activity: 4%
Longevity: 100%
|
|
Quote:
Originally Posted by Hex
ellenfél legyakósGyilkolós játékoknál így lett megszokva és úgy el kellene a billentyűzetet tolni bal felé hogy a nyilakhoz hozzá férjek. /megszokás /
|
Hát nem tudom... maj dmegnézem mit lehet tenni ezügyben...
|
The Following 2 Users Say Thank You to Ati For This Useful Post:
|
|
07-03-2009, 22:15
|
|
Member
|
|
Join Date: Jan 2007
Location: Hódmezővásárhely
Posts: 1,448
Activity: 0%
Longevity: 94%
|
|
Támogatnám az awsd-s billentyű kiosztást a nyilak mellett, és használnám is, mert én nem szeretek egérrel bohóckodni, amit csak lehet mindent bill-ről csinálok minden programban
__________________
Mert ott van az erő, az egyszerű magyarban
Egyenes derékkal, áll minden viharban
BimmBimm (#233333)
Éplista számító
|
07-03-2009, 23:14
|
Junior Member
|
|
Join Date: Jun 2009
Posts: 28
Activity: 0%
Longevity: 81%
|
|
Ha jól értelmeztem, akkor az erő csak az ütés és rúgás sebzésére ad pluszt?
Szerintem épp az lenne logikus, ha a fegyverrel történő sebzést is növelné valamennyire.
És úgy talán meg is érné talán az erős fejleszteni. Jelenlegi formájában elég feleslegesnek tartom.
|
07-04-2009, 07:58
|
Junior Member
|
|
Join Date: Apr 2009
Posts: 9
Activity: 0%
Longevity: 82%
|
|
Abban az esetben mit lehet csinálni, ha sikerült a professzor mikroszkópját feláldoznom
|
07-04-2009, 08:23
|
Administrator
|
|
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,205
Activity: 4%
Longevity: 100%
|
|
Quote:
Originally Posted by Szobo
Abban az esetben mit lehet csinálni, ha sikerült a professzor mikroszkópját feláldoznom
|
Más küldetés után nézni. Ez nem a helyes megoldása volt a küldetésnek.
|
07-04-2009, 08:55
|
Administrator
|
|
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,205
Activity: 4%
Longevity: 100%
|
|
Quote:
Originally Posted by Zsu_
Ha jól értelmeztem, akkor az erő csak az ütés és rúgás sebzésére ad pluszt?
Szerintem épp az lenne logikus, ha a fegyverrel történő sebzést is növelné valamennyire.
És úgy talán meg is érné talán az erős fejleszteni. Jelenlegi formájában elég feleslegesnek tartom.
|
Ezeken felül fő feladata, hogy meghatározza, hogy mennyi súlyt vihet magával a karaktered. A kezdő mennyiség igen csekély, hamar meg fogod tapasztalni, hogy az nem sokmindenre elég.
|
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
|
|
Posting Rules
|
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
HTML code is Off
|
|
|
All times are GMT +1. The time now is 15:49.
|
|
|
|
|
|
|