Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Fejlesztés > Megvalósult javaslatok
Register Stats Members List Today's Posts

View Poll Results: Tetszik e, az építész személyiség?
Igen, tetszik az építész, mint új személyiség, hasonló tulajdonságokkal. 99 62.26%
Igen, tetszene egy építész személyiség,de sokkal táposabb tulajdonságokkal. 20 12.58%
Nem tetszik az építész. 21 13.21%
Nem akarok új személyiségeket. 19 11.95%
Voters: 159. You may not vote on this poll

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #281  
Old 01-11-2010, 22:10
Dynosaur Dynosaur is offline
Member
 
Join Date: Oct 2009
Location: Budapest
Posts: 508
Activity: 0%
Longevity: 80%
Default

Quote:
Originally Posted by Iron View Post
Nem olvastam végig...csak egy pár hsz-t. Nekem tetszik ez a személyiség, de az ártó 30% soknak találom, mert akkor hadilag megint lehet brutális, és ha teszem fel ez ork lesz akkor nem sok minden állítja meg.
ha jól emlékszem, akkor ennél a szemnél már el van vetve az ártó, meg gyújtás rezisztancia... már csak bontásnál, és foglalásnál, meg fenntartásnál van hatása a dolgokra...

De javítsatok ki ha tévedek... (én sem olvastam végig megint, viszont követtem alakulása óta a témát... )
Reply With Quote
Sponsored Links
  #282  
Old 01-11-2010, 22:25
Alg Alg is offline
Member
 
Join Date: Jun 2009
Location: Törökszentmikós/B.P.-TTNY
Posts: 317
Activity: 0%
Longevity: 82%
Default

Valahol a közepén én is elvesztettem a fonalat, valaki összeszedné hogy akkor most hogy áll a dolog?

Pl. volt-e már az a felvetés, hogy esetleg 1 körrel gyorsabban építsen?
Reply With Quote
  #283  
Old 01-11-2010, 23:43
Iron's Avatar
Iron Iron is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Location: Budapest
Posts: 686
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Volt és asszem abban maradtak, hogy az ne változzon....szerintem se, nem kell sok dolgot belevezetni a személyiségbe, legyen 1, max 2 fontosabb tulajdonsága.
__________________
***Pékek*** (#4247)1/A klán
Arcodba lépek! (2) (#363027) 1/A
Iron (#486000) 2/B
Reply With Quote
The Following User Says Thank You to Iron For This Useful Post:
  #284  
Old 01-12-2010, 21:30
Dynosaur Dynosaur is offline
Member
 
Join Date: Oct 2009
Location: Budapest
Posts: 508
Activity: 0%
Longevity: 80%
Default

Quote:
Originally Posted by Alg View Post
Valahol a közepén én is elvesztettem a fonalat, valaki összeszedné hogy akkor most hogy áll a dolog?

Pl. volt-e már az a felvetés, hogy esetleg 1 körrel gyorsabban építsen?
volt ez a felvetés is, egész extrém méretekben is... (6/5 kör alatti építkezés, stb... de el lett vetve... )


szóval leírom úgy emlékekből, meg bele-bele nézegetésekből... aztán egészítsétek ki nyugodtan...

Szóval volt az, hogy kapjon X% védelmet épületekre ható hadi, vari, toli akciókkal szemben... de ez nem nyerte el Ati tetszését...

Volt olyan, hogy kevesebb arany, és nyersanyag kelljen neki az építkezéshez. Ha emlékezetem nem csal, akkor valaki javasolta az épületfenntartási költség csökkentését is...

Valaki feldobta, hogy bontás után X% nyersi járjon vissza az elbontott anyagból... a javaslatban ez le volt korlátozva, hogy az összterületed maximum Y%-ának a bontásáért kapsz vissza nyersit, a fölött már nem...
(volt olyan is, hogy ha megsemmisül az épülete pusztinál, rengésnél, gyújtásnál, akkor is kapjon vissza nyersiket... de ez erősnek bizonyult)
Aztán ez annyiban módosult, hogy az az Y% korlát nem tetszett Atinak, ezért mindegyik épület után járna a nyersi, viszont kisebb százalékban, mint az eredeti felvetés... (de ez már ezen az oldalon van... )

Last edited by Dynosaur; 01-12-2010 at 21:33..
Reply With Quote
The Following User Says Thank You to Dynosaur For This Useful Post:
  #285  
Old 01-12-2010, 21:35
Dynosaur Dynosaur is offline
Member
 
Join Date: Oct 2009
Location: Budapest
Posts: 508
Activity: 0%
Longevity: 80%
Default

és most a saját véleményem...

ezek tetszenek, ezeket támogatom:
- kevesebb arany kelljen az építkezéshez
- kevesebb nyersanyag kelljen az építkezéshez
- kevesebb fenntartási költség
- bontás utána nyersanyag visszakapás
- esetleg a -1 kör építésnél (de többet nem... ez is már necces... )

szerintem ez már elég jól hangzik... megérné beválasztani egy "drágább" csoportba...

Last edited by Dynosaur; 01-13-2010 at 09:12.. Reason: kiemelem, hogy esetleg... :)
Reply With Quote
  #286  
Old 01-12-2010, 21:42
Remedy Remedy is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 5,907
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Quote:
Originally Posted by Dynosaur View Post
és most a saját véleményem...

ezek tetszenek, ezeket támogatom:
- kevesebb arany kelljen az építkezéshez
- kevesebb nyersanyag kelljen az építkezéshez
- kevesebb fenntartási költség
- bontás utána nyersanyag visszakapás
- esetleg a -1 kör építésnél (de többet nem... ez is már necces... )
Szerintem a ket utolso egyutt mar ubertap. Epitesi bonusz semmikepp se legyen, es a visszakapast is meggondolnam. Ha stratega nem lesz, esetleg itt is meggondolhato, hogy foglalaskor kevesebb legyen az ures terulet, mar az is egy nagy elony.
__________________
Remedy
Reply With Quote
The Following 2 Users Say Thank You to Remedy For This Useful Post:
  #287  
Old 01-13-2010, 07:21
Gabro Gabro is offline
Member
 
Join Date: Jun 2009
Location: Hungary, Győr
Posts: 480
Activity: 0%
Longevity: 82%
Default

Quote:
Originally Posted by Remedy View Post
Szerintem a ket utolso egyutt mar ubertap. Epitesi bonusz semmikepp se legyen, es a visszakapast is meggondolnam. Ha stratega nem lesz, esetleg itt is meggondolhato, hogy foglalaskor kevesebb legyen az ures terulet, mar az is egy nagy elony.
idő csökkentés ne legyen, szerintem az hogy kevesebb nyers kell az építkezéshez már így is óriási előny.
A nyers visszakapás ha lesz is nagyon minimális legyen (pl 5%...).
Sokadik szemnek tetszik, biztos bevállalnám én is.
Reply With Quote
  #288  
Old 01-13-2010, 09:56
richardka richardka is offline
Member
 
Join Date: Dec 2006
Posts: 702
Activity: 0%
Longevity: 95%
Default

Quote:
Originally Posted by Dynosaur View Post
és most a saját véleményem...

ezek tetszenek, ezeket támogatom:
- kevesebb arany kelljen az építkezéshez
- kevesebb nyersanyag kelljen az építkezéshez
- kevesebb fenntartási költség
- bontás utána nyersanyag visszakapás
- esetleg a -1 kör építésnél (de többet nem... ez is már necces... )

szerintem ez már elég jól hangzik... megérné beválasztani egy "drágább" csoportba...
az első ok
a második ok
a harmadik ok
a 4. tetszik ezzel a kiegészitéssel és nincs nagy tápolás

Eredeti szerző: richardka Üzenet megjelenítése
Épitész szemihez beletenném azt is hogy mondjuk naponta 1x X% épületett lebonthat ugy hogy az lebontott épületek nyersianyagja bekerül a rakijába, még ugy is hogy 10%-ot levesz mondjuk a hod

itt az x =2% vagy 1% a % pedig felölem lehet 50% is de a fölött már nincs értelme

illetve olvastam még valamit azt hiszem Remy-től

Bar talan egy masik szemelyiseghez lett irva, de ide talan jobban illik az a kiegeszites, hogy mondjuk foglalaskor kevesebb ureset kapjon

kihagytam még valamit??

ezt szivesen bevállalnám 2. szeminek is mondjuk 1 honap mulva igérem letesztelem
Reply With Quote
  #289  
Old 01-13-2010, 10:07
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,242
Activity: 24%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by richardka View Post
Épitész szemihez beletenném azt is hogy mondjuk naponta 1x X% épületett lebonthat ugy hogy az lebontott épületek nyersianyagja bekerül a rakijába, még ugy is hogy 10%-ot levesz mondjuk a hod
Ezt már elvetettem.
__________________
Hódító * Queosia
Reply With Quote
  #290  
Old 01-13-2010, 15:53
-Ricsi-'s Avatar
-Ricsi- -Ricsi- is offline
Member
 
Join Date: Jul 2009
Location: Budapest XIII
Posts: 195
Activity: 0%
Longevity: 82%
Default

Szerintem elég az is, hogy 1 körrel gyorsabban épít.
Felesleges túlragozni, az is elég egy szemnek.

Esetleg ezt a foglalós dolgot belevenni, mert csak annak származik haszna belőle, aki meg is dolgozik érte
Ő meg megérdemli, nemde?
Reply With Quote
Sponsored Links
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
Személyiség túladagolás Tsobi Nem hiba 6 07-27-2009 13:34
2 új személyiség! -(0Kristóf0)- Elvetett javaslatok 6 07-31-2007 19:04
plusz személyiség Gabi Elvetett javaslatok 13 04-24-2007 17:24
9 fölötti személyiség Eke Általános beszélgetés Hódítós témákban 48 03-26-2007 12:13
Új Személyiség Hmmm... Sati Elvetett javaslatok 260 03-16-2007 08:24


All times are GMT +1. The time now is 05:36.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu