Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Hódító / Queosia forum > Hódító > Fejlesztés > Megbeszélések
Register Stats Members List Today's Posts

Megbeszélések Itt lehet felvetni a javaslatokat, gondolatokat

View Poll Results: Szeretnéd e ha a tábornok személyiséget erősítenénk?
Igen, támogatom a javaslatot. 44 57.89%
Igen de találjunk ki valami mást. 3 3.95%
Nem. Jó ez így. 29 38.16%
Voters: 76. You may not vote on this poll

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
  #251  
Old 12-22-2012, 00:02
Ati Ati is offline
Administrator
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 25,218
Activity: 20%
Longevity: 100%
Default

Quote:
Originally Posted by none View Post
ha +5%ot adna (az alap %on felül) minden tábornok támadása esetén, az nem lenne azonos?
Így 5 tábornok hol X, hol Y százalék bónuszt ad. Mivel X nem egyenlő Y-nal, ezért nem azonos.
__________________
Hódító * Queosia
Reply With Quote
Sponsored Links
  #252  
Old 12-22-2012, 00:07
vityu vityu is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2008
Location: Tihany
Posts: 4,640
Activity: 0%
Longevity: 89%
Default

Quote:
Originally Posted by none View Post
ha +5%ot adna (az alap %on felül) minden tábornok támadása esetén, az nem lenne azonos?
Quote:
Originally Posted by Ati View Post
Így 5 tábornok hol X, hol Y százalék bónuszt ad. Mivel X nem egyenlő Y-nal, ezért nem azonos.
Más szemszögből látjátok azonosnak. Ati az egységnyi mennyiségű tábornok azonos bónuszát szeretné, míg a többiek a +1 tábornok azonos bónuszát.

Kétlem, hogy megegyezés lesz ebben.
__________________
BorzalmakVárosa (#199867) 1/A Black Dragon (#3270)
Reply With Quote
  #253  
Old 12-22-2012, 01:09
Padlócsempe Padlócsempe is offline
Member
 
Join Date: Jan 2009
Location: Budapest
Posts: 773
Activity: 0%
Longevity: 84%
Default

Egy köztes megoldás:
A tábornok bónusz +1 helyett adjon +2 tábornokot (a maximális tábornokok száma 8, azaz az orknál minden marad a régiben). Esetleg azzal kiegészítve, hogy 7 tábornok a jelenlegi +10% helyett +12% bónuszt adjon.
Így a gnómnak 2%, az orknak 8%, a többi fajnak pedig 5% bónuszt jelentene ez a személyiség.

Így jóval kiegyensúlyozottabbá válna, mindenki számára használható lenne, de az ork előnye is megmaradna.
__________________
Padlócsempe (6) (#216127) [4/L]
Csempe (3) (#396380) [1/A]
Padlófütés (2) (#560612) [3/G]
Reply With Quote
  #254  
Old 12-22-2012, 08:18
Remedy Remedy is offline
Senior Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 5,907
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Csakhogy ezzel a nem tabornok orkot is erosited. (A kiegesziteseddel)
__________________
Remedy
Reply With Quote
  #255  
Old 12-22-2012, 12:38
none none is offline
Member
 
Join Date: Apr 2008
Posts: 1,135
Activity: 0%
Longevity: 88%
Default

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
Így 5 tábornok hol X, hol Y százalék bónuszt ad. Mivel X nem egyenlő Y-nal, ezért nem azonos.
Ez egyébként miért baj? Ha én vagyok tábornok ezzel számolhatok, ha az ellenfél, akkor azt se tudja mennyi tábornokkal támadok, ha van gömb, akkor meg tudná, hogy tábornok szem esetén lehet +5%..
Vannak ennél kevésbé logikus dolgok is a játékban..
Egyébként is a tábornok szem hol x, hol y százalék bónuszt ad.. ami a többi szemre nem igaz
A többi szem "azonos" bónuszt ad mindenkinek: kereskedő: -50% pénzlopás, 7500 arany/bank/kör, tolvaj: +1%, varázsló: +1%, gazdálkodó: +10%, tudós: +5%, harcos: +1% föld, +10% egyébre, vándor: -1 kör, kufár: +1 piac, karavánmester: +1 karaván, építész: 20% és -1 kör, stratéga: -30% veszteség és épületek megmaradnak, túlélő: -30%.. Tábornok: 1% és 10% fajtól függően(oké +1 tábornok, de az 8ból 7 fajnak kb semmit nem jelent, míg a többi szem nem "egyfajos").. ha mindenkinek 5% lenne, az beillene a többi szem közé, hiszen az az 5% is mást jelentene arányaiban,( pl egy orknak több, egy embernek kevesebb, ugyanúgy, mint pl a gazdálkodó a törpének több, mint a hullának..) de mégis "egységes" lenne..
Az, hogy azonos számú tábornok más bónuszt ad.. Azonos bánya többet termel a gazdálkodó, mint a nem gazdálkodónál, a tudósnál, mint a nem tudósnál (sőt azonos mennyiségű teki akár több százalékot adhat).. Szerintem ez elférne a többi személyiség által nyújtott bónuszok között..
__________________
same old song..
Reply With Quote
  #256  
Old 01-01-2014, 19:40
Bumburnyák
Guest
 
Posts: n/a
Activity: 0%
Longevity: 0%
Default

Sziasztok!

Mi van akkor, ha egy kicsit más szempontból közelítjük meg.
A tábornok, az a katonai rendszerben egy gyűjtőszó. Vagyis a tábornokok közül az alsó a dandártábornok, azt követi a vezérőrnagy.
A játékban a dandár szó elmaradt, feltételezem egyszerűsítésképpen.
A javaslat, a választható személyiség ne a "Tábornok" legyen, hanem a "Vezérőrnagy". Jelentősége pedig az legyen, hogy a sereggel kiküldve a tábornokok számától függő hatást duplázza.
Ez mindenkinél egyforma.
A téma nem friss, de hátha lesz, aki olvassa.
Akinek kell, egy példa. A fő probléma az volt a felvetés kapcsán, hogy pl. egy gnóm 5 tábornokkal erősebb lenne, mint egy ork 7-el. Ebben az esetben a gnóm is és az ork is 12% bónuszt kap, 4 tábornok és egy vezérőrnagy segítségével. De az orknak még marad 3 tábornoka sereget küldeni.

Last edited by Ati; 01-02-2014 at 14:17..
Reply With Quote
Sponsored Links
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
Régi személyiség módosítása: Kresekedő wand Megbeszélések 130 11-28-2009 01:05
tudós élőhalott VS tábornok élőhalott Pax Hungaricum Általános beszélgetés Hódítós témákban 95 09-14-2007 14:32
09.05. Tábornok Ati Hódító Kézikönyv 2 07-27-2007 08:13
Rúnatermelés módosítása Steve Elvetett javaslatok 185 07-16-2007 15:24


All times are GMT +1. The time now is 11:52.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu